Prof. Dario Scalini
Luce e Colore
FOTORECETTORI  coni (colori) e bastoncelli (luminosità)
Sintesi Percettiva
I colori dello spettro sono
collocati lungo il perimetro della
figura. I tre colori fondamentali
della luce (tristimolo) sono
situati sulla curva:
il BLU a 470 nanometri;
il VERDE a 550 nanometri;
il ROSSO a 620 nanometri.
N.B:
il colore è una sensazione.
Notare linea netta tra violetto e
rosso.
Inganni percettivi
Sintesi Sottrattiva (CMY)
ciano + giallo = verde
 magenta + giallo = rosso
 ciano + magenta = blu-viola

Sintesi Additiva (RGB)
Rosso + verde = giallo
 Verde + blu-viola = ciano
 Blu-viola + rosso = magenta

La Digitalizzazione

Con digitalizzazione si intende quel
processo di trasformazione di un segnale
da ANALOGICO a DIGITALE

Un segnale analogico assume infiniti valori
all’interno di un intervallo (es. temperatura,
suono, colore…)

Un segnale digitale assume finiti valori
all’interno di un intervallo. Il formato
digitale, come abbiam visto, è interpretabile
dal computer (che ragiona in binario).
La Digitalizzazione
Le 2 fasi della digitalizzazione:
 Campionamento Spaziale
suddivisione
della superficie dell’immagine in un determinato
numero di rettangoli chiamati pixel. Ne deriva la
risoluzione dell’immagine

Quantizzazione cromatica
 associazione,
a ciascun pixel (picture element), di un insieme
di numeri che ne rappresenta il valore medio. Ne
deriva la profondità di colore di un’immagine.
Glossario

Peso di un’immagine

Dimensione di un’immagine
pollici [es. 15x20]

Risoluzione di un’immagine
 numero di pixel in
cui essa viene suddivisa [es. 800x600]

Definizione di un’immagine
 n° di punti per
pollice [es. 72dpi]. Praticamente indica la grandezza
dei pixel e determina la nitidezza di un’immagine.

Pixel aspect ratio  rapporto tra base e altezza dei
pixel
 n° di byte utilizzati
 grandezza in cm o
Raster VS Vettoriali
I Formati

BMP (bitmap)  ad ogni pixel corrisponde una
determinata quantità di informazione. Normalmente 24bit
(1byte per il RED, 1 byte per il GREEN, 1 byte per il
BLUE.)

JPEG (joint photographic expert group) utilizzato per
immagini fotografiche. Sfrutta i difetti percettivi dell’occhio
per togliere informazione superflua.

PNG (portable network graphic)  risultato simile al
JPEG ma con supporto del canale ALPHA (Trasparenza)

GIF (graphic interchange format)  immagini molto
leggere, con poche sfumature. Consente animazioni.