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SCHEDA VIDEO
In informatica ed elettronica una scheda video[1] è un componente hardware del computer, sotto
forma di scheda elettronica, che ha lo scopo di elaborazione del segnale video ovvero generare, a
partire da un segnale elettrico in input dal processore, un determinato segnale elettrico in output che
possa essere poi inviato in input a video (display o monitor) per essere trasdotto da quest'ultimo in
segnale ottico visivo e mostrato all'utente.A seconda del tipo di computer questo dispositivo può
essere più o meno potente: i primi modelli di scheda video potevano visualizzare solo testo;
successivamente si sono diffuse anche schede video in grado di mostrare output grafici (immagini
non testuali) e, recentemente, anche modelli tridimensionali texturizzati in movimento e in tempo
reale. Questi ultimi tipi di scheda provvedono anche ad elaborare e modificare l'immagine nella
propria memoria interna, mentre le schede 2D possono mostrare immagini 3D solo con l'aiuto della
CPU che deve eseguire da sola tutti i calcoli necessari.
MODO TESTO
Tutte le schede video dispongono almeno del modo di funzionamento detto modalità testo o a
caratteri: in questa modalità lo schermo del computer è organizzato come una griglia di caselle
rettangolari in ciascuna delle quali viene scritto un carattere tipografico, di stile prefissato da un
generatore di caratteri interno alla scheda (generalmente una sezione del chip video che si occupa
di leggere la descrizione dei vari caratteri richiesti dalla ROM o da una parte della RAM video). Per
esempio, nei PC IBM originali il modo testo era di 80 colonne per 25 righe. Una parte della RAM
della scheda viene poi usata per memorizzare il codice (in genere in codice ASCII) di un carattere
tipografico.In questa modalità, per far comparire sullo schermo la scritta "scheda video" è
sufficiente che il calcolatore scriva i dodici codici ASCII delle lettere componenti (115, 99, 104,
101, 100, 97, 32, 118, 105, 100, 101, 111) in dodici locazioni della memoria RAM della scheda
video: sarà poi il generatore di caratteri del chip grafico a tradurre i codici in serie di pixel e fare
tutto il resto.
MODALITA’ GRAFICA
Quasi tutte le schede video (con pochissime eccezioni) possono poi operare anche in modalità
grafica, vale a dire senza avvalersi del generatore di caratteri interno ma specificando l'immagine
pixel per pixel. In questa modalità il colore di ogni pixel è specificato singolarmente, in genere
usando una o più locazioni di memoria video. Questa modalità ha bisogno di molta più memoria
RAM del modo testo: una schermata in modo testo occupa generalmente da 2 a 6 KB di RAM
video, mentre in modalità grafica, a seconda della risoluzione in pixel e della quantità di colori usati
contemporaneamente serve da 10 a 10000 volte tanto. Il modo di rappresentare del singolo pixel in
memoria video varia molto a seconda del tipo di approccio usato dal costruttore e dalla particolare
modalità grafica: in genere però si adotta una corrispondenza di tipo bitmap, cioè a mappa di bit.
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