Dott. ANGELO CIOCI Specialista in Clinica Pediatrica – Psicologia Medica – Pediatria Preventiva Prevenzione e terapia dei problemi della crescita, del comportamento e dell’apprendimento TRACCIA PER L’OSSERVAZIONE DEL BAMBINO A. REQUISITI PER L’APPRENDIMENTO A1. A2. A3. A4. A5. A6. A7. A8. Ha contatto oculare spontaneo Ha contatto oculare su richiesta Risponde al proprio nome Collabora mediante semplici richieste verbali Si siede per lavorare Si avvicina agli altri Sorride agli altri Risponde alle lodi B. ABILITA’ CHE CONSISTONO NEL GUARDARE, ASCOLTARE E NEL MUOVERSI ABILITA’ GROSSO – MOTORIA B1. Si piega e si alza B2. Sta in equilibrio B3. Cammina all’indietro B4. Tira calci ad una palla B5. Lancia una palla B6. Salta sul posto B7. Sta in equilibrio su un piede B8. Fa ampi salti B9. Saltella su un piede B10. Cammina sui calcagni B11. Afferra una palla B12. Pedala su un triciclo B13. Ha abilità in attività grosso-motorie e dedica molto tempo ad esse ABILITA’ FINI – MOTORIE B14. Guarda gli oggetti, le parti del corpo, la faccia, la bocca B15. Muove gli oggetti da una mano all’altra B16. Prende gli oggetti usando il pollice e l’indice B17. Mette i cubetti uno sopra all’altro B18. Risolve semplice “puzzle” B19. Copia delle linee che vengono disegnate B20. Copia dei cerchi che vengono disegnati B21. Ha abilità in molte attività fini-motorie e dedica molto tempo ad esse B22. Ha buone abitudini di lavoro: stare seduto, ascoltare, eseguire un compito B23. Indica o accoppia gli oggetti per nome ABILITA’ SOCIALI B24. B25. B26. B27. C. Ricorre al contatto oculare per ottenere ricompense naturali Gioca con gli altri Collabora a dei compiti Rispetta il proprio turno ABILITA’ D’IMITAZIONE MOTORIA IMITAZIONE DI MOVIMENTI C1. C2. C3. C4. C5. C6. Imita modelli grosso-motorii Imita modelli fini-motorii Imita la disposizione degli oggetti Imita i movimenti e le posizioni della bocca Esegue giochi di imitazione Imita i movimenti complessi IMITAZIONE GENERALIZZATA C7. Imita dei modelli anche se non viene ricompensato C8. Muove spontaneamente il corpo come fanno gli altri C9. Imita spontaneamente i lavori o i compiti domestici C10. Imita i modelli motori di molte persone D. ABILITA’ D’IMITAZIONE VERBALE PREREQUISITI PER L’IMITAZIONE VERBALE D1. D2. D3. D4. D5. D6. Fa attenzione ai discorsi degli altri Elenco dei suoni che il bambino pronuncia Emette spontaneamente molti suoni differiti Come il bambino emette i suoni Emette, oppure no, più spesso i suoni se lo si imita Instaura contatto oculare emettendo contemporaneamente un suono, per ottenere qualcosa IMITAZIONE VERBALE D7. Imita i suoni fondamentali D8. Imita le sillabe D9. Imita semplici parole D10. Imita frasi e semplici proposizioni D11. Imita modelli verbali di molte persone E. LINGUAGGIO FUNZIONALE TIPI DI LINGUAGGIO FUNZIONALE E1. Nomina gli oggetti o i disegni E2. Chiede le cose che vuole E3. Identifica e descrive ciò che vede e sente E4. Risponde a semplici domande E5. Dice correttamente “Ciao” e “Arrivederci” E6. Usa delle frasi e delle semplici preposizioni per nominare, chiedere, descrivere e rispondere alle domande E7. Identifica e descrive l”Uno” e il “Più di uno”, cioè il plurale E8. Capisce e usa le preposizioni E9. Capisce e usa i pronomi E10. Capisce e usa gli opposti E11. Usa le proposizioni di tempo (prima/dopo) CAPACITA’ DI AFFRONTARE PROBLEMI PARTICOLARI E12. Usa il linguaggio funzionale che sa usare E13. Usa il linguaggio funzionale anziché echeggiare o ripetere a pappagallo E14. Usa il linguaggio funzionale in molti posti e con molte persone F. LAVORI DOMESTICI E ABILITA’ A PRENDERSI CURA DELLA PROPRIA PERSONA COMPORTAMENTI DISTRUTTIVI F1. F2. F3. F4. F5. Batte la testa Si morde o si graffia Ha eccessi di ira Colpisce, morde e tira calci alle altre persone Elencare i comportamenti aggressivi METTERE IN ORDINE LE COSE F6. Mette in disordine gli oggetti o crea il caos in casa COMPORTAMENTI STRANI F7. Si dondola F8. Gira su se stesso F9. Fa ruotare le cose F10. Fissa le dita o gli oggetti F11. Batte le mani o le braccia F12. Assume strane espressioni F13. Assume strane posizioni F14. Richiede o esegue dei rituali F15. Fare un elenco di comportamenti strani REAZIONI A CERTE CONSEGUENZE F16. Punizione fisica F17. Punizione verbale F18. “Time Out” F19. Ignorarlo F20. Comportamenti problematici che vanno sostituiti con comportamenti “adattivi” presi da altre aree di abilità