Atari 2600 Teardown Atari 2600 Teardown Abbiamo preso parte il 2600, console Atari Atari degli anni '70. Scritto Da: Brett Hartt INTRODUZIONE Benvenuti nel terzo giorno della nostra settimana di gioco teardowns console . Finora abbiamo preso parte il Magnavox Odyssey 100 e l' RCA Studio II ; l'Atari 2600 è vicino! Abbiamo collaborato con PC World per questo teardown per portarvi una sbirciatina in un altro punto fermo della storia console di gioco. Originariamente etichettato come il sistema del computer Video (VCS), l'Atari 2600 è stato rilasciato nel 1977. Da quel momento, l'hardware basato su microprocessore era stato diffuso con la Fairchild Channel F, e la VCS è stata la prima incursione di Atari in quella tecnologia. Il sistema è stato originariamente rilasciato con tutti e sei switch sul fronte della console, tuttavia, la consolle è stato riprogettato nel 1980 con solo quattro degli interruttori sul fronte, e gli altri due sul retro. La console caratterizzato qui è un modello post-1980. STRUMENTI: Phillips # 1 cacciavite (1) © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com Pagina 1 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 1 — Atari 2600 Teardown Atari 2600, con adattatore AC e joystick iconico. Vuol 2600 ha una finitura in legno? Lei ha ragione, signore ! © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com Videogioco consola in questi giorni non possono avere un senso di decorazioni per la casa, ma alcune aziende informatiche credere ancora nelle estetica del pannelli di legno. Alla sua uscita, il 2600 ha venduto per $ 199. In moneta di oggi, che è $ 696. In confronto, il modello di lancio di PlayStation 3 costa solo $ 599. I prezzi stanno scendendo! Non appena gli utenti capito che l'Atari 2600 potrebbe giocare più partite di un semplice Pong , 2600 è diventato di grande successo. E 'andato dalla vendita di 250.000 console nel 1977 a 1 milione di unità nel 1979. Pagina 2 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 2 © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com Dalla sua uscita nel 1977 fino al 1983, l'Atari 2600 è stato ufficialmente chiamato il Computer System Video, in risposta al video sistema di intrattenimento di Fairchild Semiconductor. La console è stata in seguito ribattezzata dopo il numero di modello, CX2600. Invece di seguire l'andamento della costruzione di un numero limitato di giochi nel sistema come il Magnavox Odyssey 100 , l'Atari 2600 usato cartucce rimovibili per memorizzare i giochi come Space Invaders , PacMan e Pitfall! Ogni giocatore può selezionare la difficoltà del gioco stavano giocando semplicemente capovolgendo il passaggio da "A" a "B". Quale era più difficile è indovinare di nessuno. Pagina 3 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 3 Ci sono quattro viti che fissano il caso superiore e inferiore insieme. Hmm, queste viti nella parte posteriore sono ad un angolo strano: quasi 30 gradi fuori del verticale! Strano. Con una grande consolle tale, ci deve essere una tonnellata di componenti impressionante all'interno ... © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com Pagina 4 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 4 © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com ...O no. Sul serio? Questo è tutto? Il team di progettazione caso deve aver voluto dare un sacco di respiro alla squadra madre, per ogni evenienza. (In realtà questa è la terza versione del hardware interno, il primo presero molto di più del caso.) Jay Miner è stato in grado di integrare display e chip audio in un singolo circuito integrato, riducendo così l'ingombro della scheda madre, ma la dimensione caso sembra ancora piuttosto iperbolica. Con un design che è invisibile in praticamente qualsiasi altro dispositivo elettronico, la scheda madre è appoggiato e si siede ad un angolo di 30 gradi all'interno della Atari. Ora quelle viti caso hanno senso! Pagina 5 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 5 Infine, cavi che non sono saldati alla scheda! (Prendete nota, Studio II .) Il cavo RCA viene facilmente rimosso. La scheda madre solleva facilmente fuori, come non ci sono ulteriori viti o fermagli in posizione. L'unica cosa di fissaggio verso il basso erano le viti angolati abbiamo rimosso dalla cassa esterna. La scheda madre misura 9,75 "x 5,25" e il minuscolo misura 13,75 "x 9,75". Il caso del 2600 è 2,6 volte più grande della scheda madre! © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com Pagina 6 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 6 La scheda madre del 2600 è dominata da una scatola di metallo sinistro, probabilmente lo scudo EMI che copre i circuiti integrati. I nostri sforzi per accedere al cervello del Atari sono temporaneamente ostacolati da quattro linguette di metallo. Alcuni colpi di scena corte con pinze e la schermatura EMI ascensori gratuito. Atari ottiene un +1 sulla riparabilità per non saldare la schermatura alla scheda madre, come alcuni recenti produttori hanno fatto. © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com Pagina 7 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 7 Cervello! L'Atari 2600 vanta: © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com 1.19MHz processore a 8 bit 128 byte di RAM risoluzione 192 x 160 pixel 128 colori, con max 4 colori per la linea suono mono a 2 canali A differenza maggior parte delle console precedenti - dove i giochi sono stati memorizzati sul chip interni - l'Atari 2600 giochi memorizzati in Read Only Memory ( ROM ) chip alloggiati in cartucce esterni. Questo ha permesso per un numero potenzialmente infinito di giochi giocabili per la console. Pagina 8 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 8 © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com I primi due chip sono la 6532 R am- I / O - T (RIOT) chip di IMER e 6507 CPU (una versione più sottile del più popolare 6502) del MOS Technology. Con la revisione attuale, che sono state prodotte da Synertek e Rockwell, rispettivamente. Chip custom di Atari, il elevisione T I nterface A dapter ( TIA ) è l'affarista del 2600, che ha consentito per più colori, aumentata capacità grafiche, e il suono. Perché la memoria era così costoso durante la progettazione del 2600, il processore video non ha alcuna RAM esterna. Come risultato la CPU deve inviare dati video a quella linea di TIA di video alla volta. Ci sono sei componenti del video che la TIA può creare: Il campo di gioco, due sprite (8 linee pixel), una "palla" (singolo pixel), e due "missili" (due linee di pixel). Le combinazioni di questi elementi consentiti per le complesse videogiochi assistito nel 2600. Pagina 9 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 9 © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com Con lo scudo EMI rimosso, tutti i componenti della scheda madre sono visibili. La regolazione della tonalità di colore sintonizzatore audio modulatore RF chip custom Ciano Ingegneria TIA MOS Technology 6532 RIOT (prodotto da Synertek) MOS Technology 6507 CPU (prodotto da Rockwell) Regolatore di tensione (prodotto da Texas Instruments) Pagina 10 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 10 La parte posteriore della scheda madre Atari 2600 ha esattamente nulla di interessante su di esso, ad eccezione di un grande apprezzamento per la saldatura foro passante e circuiti disegnati a mano. Questo modello è stato revisione 13. Che fortuna! © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com Pagina 11 di 12 Atari 2600 Teardown Passo 11 Ecco l'Atari in tutte e cinque le sue parti! Diamo l'Atari 2600 un grande vantaggio per la riparabilità. Ogni componente è collegato tramite saldatura foro passante, quindi sostituendo un resistore bruciata o IC è abbastanza fattibile. Siamo tristi per dire che non abbiamo parti per l'Atari 2600, ma abbiamo un nuovo gioco per console parti negozio per aiutare a mantenere le console (un po 'più moderni) in esecuzione. Tenete d'occhio il nostro teardown page o blog per uno sguardo dettagliato a un'altra console di gioco retrò domani! To reassemble your device, follow these instructions in reverse order. Questo documento è stato generato l'ultima volta su 2017-04-23 12:55:37 PM. © iFixit — CC BY-NC-SA it.iFixit.com Pagina 12 di 12