Istituto di Istruzione Superiore “PRIMO LEVI”
ISTITUTO TECNICO - SETTORE TECNOLOGICO
Elettronica ed Elettrotecnica - Informatica e Telecomunicazioni
LICEO SCIENTIFICO - LICEO SCIENTIFICO opzione Scienze Applicate
LISS - LICEO SCIENTIFICO SPORTIVO
DS-22 “Programma svolto” rev.1
DISCIPLINA:
S.T.A
CLASSE: 2
sez.
INSEGNANTI:
B
A.S. 2015/16
Mezzo Mario
LIBRO DI TESTO:
Sammarone Sergio – Scienza e Tecnologia Applicate – Tecnologia industriale
PROGRAMMA
SVOLTO
MODULO Elementi di metrologia e rappresentazione dei dati
Sistema internazionale e grandezze fondamentali; principali caratteristiche degli strumenti di misura
(classe di precisione, soglia risoluzione, sensibilità, prontezza, intervallo di misura, uscita
analogica/digitale).
Analisi dei dati: media dei dati, scostamento dal valore medio. Errore assoluto e relativo
Uso di alcuni strumenti di misura: calibro decimale, ventesimale, cinquantesimale, micrometro,
multimetro digitale. Introduzione al multimetro usato come ohmetro, voltmetro, amperometro
MODULO Struttura della materia e processi industriali
Proprietà di materiali elettricamente conduttori: rame, stagno, tungsteno, La seconda legge di ohm.
La resistività e la dipendenza dalla temperature.
MODULO Elettricità
Cariche elettriche e legge di Coulomb. concetti di campo, tensione e corrente;
La legge di Ohm Unità di misura di corrente, tensione, resistenza, potenza e strumenti di misura: il
multimetro
Resistenza elettrica; potenza ed energia elettriche; Potenza erogata dia generatori, potenza dissipata dai
resistori;
collegamento in serie ed in parallelo di resistori; circuito aperto e corto-circuito.
La prima e seconda legge di Kirchoff: equazione al nodo e alle maglie
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MODULO Introduzione alla informatica
Definizione di variabile booleana e operatori booleani fondamentali. Le tavole di verità.
Definizione dei tipi di dato: carattere, numerico intero e numerico reale. Rappresentazione in binario per i
numeri interi positivi e negativi: rappresentazione in floating point.
Algoritmo e diagramma di flusso: simboli e strutture logiche fondamentali trattate a livello grafico: la
struttura ciclica della selezione binaria e le strutture cicliche condizionate
Analisi algoritmi basilari: calcolo perimetro e aree di figure geometriche piane, il problema del calcolo di
un capitale dopo uno o più anni di deposito, il problema della classificazione di un triangolo in base alla
dimensione dei lati, il problema della risoluzione di una equazione di primo e secondo grado, il problema
della ricerca di massimi e minimi in un insieme di valori, la modellizzazione di una tariffazione oraria e
implementazione del diagramma di flusso
MODULO uso di un linguaggio di programmazione: Scratch 1.4 o 2.0
L’ambiente di sviluppo: lo sprite, i costumi dello sprite, il backstage.
La creazione delle variabili e relativa gestione, blocchi di controllo, le operazioni aritmetiche e logiche
fondamentali, la sezione aspetto , sensori e movimento
Introduzione alla programmazione per eventi, la concomitanza di azioni per gli sprite.
Implementazione degli algoritmi presentati teoricamente
ATTIVITA’ DI LABORATORIO
o Esercitazione sull’uso del calibro decimale e centesimale, esercitazione sull’uso del micrometro
o Misure di resistenze: calcolo del valor nominale , analisi scostamenti fra valore reale e nominale,
errore percentuale
o Uso della breadborard: realizzazione di circuiti a una o due maglie: misure della tensione ai capi
delle resistenze; verifica dei principi di Kirchoff
o Esercizi di programmazione utilizzando ambiente Scratch1.4 in riferimento ai diagrammi di flusso
presentati a lezione
o Realizzazione del gioco PONG con Scratch 1.4 0 2.0
Torino, 09 giugno 2016
I docenti
I rappresentanti di classe
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