Istituto di Istruzione Superiore “PRIMO LEVI” ISTITUTO TECNICO - SETTORE TECNOLOGICO Elettronica ed Elettrotecnica - Informatica e Telecomunicazioni LICEO SCIENTIFICO - LICEO SCIENTIFICO opzione Scienze Applicate LISS - LICEO SCIENTIFICO SPORTIVO DS-22 “Programma svolto” rev.1 DISCIPLINA: S.T.A CLASSE: 2 sez. INSEGNANTI: B A.S. 2015/16 Mezzo Mario LIBRO DI TESTO: Sammarone Sergio – Scienza e Tecnologia Applicate – Tecnologia industriale PROGRAMMA SVOLTO MODULO Elementi di metrologia e rappresentazione dei dati Sistema internazionale e grandezze fondamentali; principali caratteristiche degli strumenti di misura (classe di precisione, soglia risoluzione, sensibilità, prontezza, intervallo di misura, uscita analogica/digitale). Analisi dei dati: media dei dati, scostamento dal valore medio. Errore assoluto e relativo Uso di alcuni strumenti di misura: calibro decimale, ventesimale, cinquantesimale, micrometro, multimetro digitale. Introduzione al multimetro usato come ohmetro, voltmetro, amperometro MODULO Struttura della materia e processi industriali Proprietà di materiali elettricamente conduttori: rame, stagno, tungsteno, La seconda legge di ohm. La resistività e la dipendenza dalla temperature. MODULO Elettricità Cariche elettriche e legge di Coulomb. concetti di campo, tensione e corrente; La legge di Ohm Unità di misura di corrente, tensione, resistenza, potenza e strumenti di misura: il multimetro Resistenza elettrica; potenza ed energia elettriche; Potenza erogata dia generatori, potenza dissipata dai resistori; collegamento in serie ed in parallelo di resistori; circuito aperto e corto-circuito. La prima e seconda legge di Kirchoff: equazione al nodo e alle maglie C.so Unione Sovietica, 490 - 10135 TORINO. Tel. 011/3913030/1 e-mail: [email protected] - www.istitutoprimolevi.gov.it pec: [email protected] SISTEMA GESTIONE AZIENDALE CERTIFICATO UNI EN ISO 9001:2008 C.F. 97507040018 MODULO Introduzione alla informatica Definizione di variabile booleana e operatori booleani fondamentali. Le tavole di verità. Definizione dei tipi di dato: carattere, numerico intero e numerico reale. Rappresentazione in binario per i numeri interi positivi e negativi: rappresentazione in floating point. Algoritmo e diagramma di flusso: simboli e strutture logiche fondamentali trattate a livello grafico: la struttura ciclica della selezione binaria e le strutture cicliche condizionate Analisi algoritmi basilari: calcolo perimetro e aree di figure geometriche piane, il problema del calcolo di un capitale dopo uno o più anni di deposito, il problema della classificazione di un triangolo in base alla dimensione dei lati, il problema della risoluzione di una equazione di primo e secondo grado, il problema della ricerca di massimi e minimi in un insieme di valori, la modellizzazione di una tariffazione oraria e implementazione del diagramma di flusso MODULO uso di un linguaggio di programmazione: Scratch 1.4 o 2.0 L’ambiente di sviluppo: lo sprite, i costumi dello sprite, il backstage. La creazione delle variabili e relativa gestione, blocchi di controllo, le operazioni aritmetiche e logiche fondamentali, la sezione aspetto , sensori e movimento Introduzione alla programmazione per eventi, la concomitanza di azioni per gli sprite. Implementazione degli algoritmi presentati teoricamente ATTIVITA’ DI LABORATORIO o Esercitazione sull’uso del calibro decimale e centesimale, esercitazione sull’uso del micrometro o Misure di resistenze: calcolo del valor nominale , analisi scostamenti fra valore reale e nominale, errore percentuale o Uso della breadborard: realizzazione di circuiti a una o due maglie: misure della tensione ai capi delle resistenze; verifica dei principi di Kirchoff o Esercizi di programmazione utilizzando ambiente Scratch1.4 in riferimento ai diagrammi di flusso presentati a lezione o Realizzazione del gioco PONG con Scratch 1.4 0 2.0 Torino, 09 giugno 2016 I docenti I rappresentanti di classe …………….………………… ………………………………… …………….………………… ………………………………… C.so Unione Sovietica, 490 - 10135 TORINO. Tel. 011/3913030/1