MOTO DI UN PROIETTILE con GEOGEBRA Obiettivo: Simulare il moto parabolico di un proiettile Strumenti: Geogebra permette di : assegnare valori costanti visualizzare vettori e punti creare uno slider (una rappresentazione grafica di un numero) Per visualizzare un vettore si deve digitare v=(a,b) il vettore si indica con una lettera minuscola e viene definito da “ = “ seguito dalle due componenti separate da una virgola e racchiuse tra parentesi tonde Per visualizzare un punto si deve digitare P = (x,y) : il punto si indica con una lettera maiuscola e viene definito da “ = “ seguito dalle due coordinate separate da una virgola e racchiuse tra parentesi tonde Per creare uno slider ( rappresentazione grafica di un numero): a)Selezionare l’icona corrispondente ( la penultima cominciando da sinistra) b)Cliccare in una qualunque posizione libera del foglio da disegno La finestra che appare permette di specificare l’intervallo [min, max] del numero e l’ampiezza dello slider (in pixel). Sul foglio compare un segmento sul quale è visualizzato un punto che rappresenta un valore determinato del numero.Trascinando il punto, dopo aver selezionato il puntatore ( prima icona a sinistra) la variabile t assume tutti i valori dal minimo al massimo ESERCITAZIONE GUIDATA 1)Assegnazione delle costanti Nel campo di inserimento(riga in basso) digitare (uno alla volta) i valori delle componenti del vettore (velocità iniziale )e dell’accelerazione di gravità vox=2 voy=4 g=10 2)Visualizzazione del vettore Nel campo di inserimento digitare vo=(vox,voy) 3) Creazione di uno slider che rappresenta il tempo Assegnare il nome t b)Scegliere come valore minimo 0 e valore massimo 2 . a) 4)Definizione del generico punto della traiettoria ( le cui coordinate dipendono da t) Nel campo di inserimento digitare P=(vox*t,voy*t-g*t^2/2) 5)Visualizzazione della traiettoria a)Cliccando col tasto destro del mouse su P (nella finestra d’algebra) compare la finestra rappresentata a lato Selezionare Traccia on ( Selezionando Proprietà si possono scegliere il colore, lo stile etc..) b)Trascinare il punto sullo slider e osservare che la posizione di P varia contestualmente, lasciando come traccia la traiettoria del proiettile 6)Si può osservare come si modifica la traiettoria cambiando il valore delle costanti iniziali ( componenti della velocità e accelerazione di gravità) Per modificare i valori basta cliccare col testo destro e, nella finestra che compare, scegliere Ridefinisci. SPERO DI ESSERE STATA CHIARA! Buon lavoro!