La geometria con il CABRI’ SIMMETRIE, TRASLAZIONI , ROTAZIONI Per attivare le funzioni abbiamo bisogno degli oggetti che vogliamo trasformare e di come vogliamo trasformarli; qui di seguito ci sono le istruzioni per usare le trasformazioni, mentre nelle attività proposte c’è una verifica su cosa è successo nei vari passaggi. Simmetria assiale - costruire un triangolo costruire una retta fuori del triangolo usare la simmetria “di questo oggetto”……… “rispetto a questo asse” una volta disegnata la figura simmetrica, bisogna unirete i rispettivi punti simmetrici e verificare che sia proprio avvenuta la simmetria. Simmetria centrale - come oggetto iniziale sempre un triangolo punto fuori come simmetria assiale Traslazione - Disegnare un triangolo Disegnare un vettore in alto a destra e misurarlo Usare la traslazione “di questo triangolo”…….”di questo vettore” Una volta disegnata la figura traslata, bisogna unire i rispettivi punti traslati con la funzione vettore e verificare che sia effettivamente avvenuta una traslazione Rotazione - Occorre un oggetto iniziale, per es. un triangolo Un punto fuori (centro di rotazione) Un numero (angolo di rotazione, usare il segno negativo se si vuole una rotazione in senso orario) Per verificare la rotazione, costruire delle circonferenze che abbiano come centro il centro di rotazione e come raggio i tre punti del triangolo iniziale, si vedrà come i rispettivi punti ruotati appartengano alla stessa circonferenza