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4anagramma tautogramma

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Anagramma
Il gioco consiste nel comporre con le stesse lettere di una parola o di una frase
altre parole o frasi di significato diverso.
Esempi:
MORE
→ REMO
TORO
→ ORTO
ALTO
→ LATO
BIONDE
→ BIDONE
CHI TACE ACCONSENTE
→
CHI C’È ACCANTO SENTE
(da E. Zamponi, I Draghi locopei, Einaudi, Torino)
Cerca gli anagrammi delle seguenti parole. L’esercizio è avviato.
pia
doni
cibi
naso
male
orco
2
→ api
→ ...................................
→ ...................................
→ ...................................
→ ...................................
→ ...................................
tela
neve
mari
irto
rame
leva
→
→
→
→
→
→
pane
...................................
gola
..................................
capo
...................................
pera
...................................
rose
...................................
riva
→
→
→
→
→
→
...................................
...................................
...................................
...................................
...................................
...................................
Cerca gli anagrammi delle seguenti parole. Attenzione: le parole contrassegnate da un
asterisco sono gli anagrammi di due città italiane e di un’isola. L’esercizio è avviato.
→ grata
farse → ..........................................................
carie → ..........................................................
perse → ..........................................................
palco → ..........................................................
verso → ..........................................................
rotta → ..........................................................
prati → ..........................................................
lepre → ..........................................................
tasso → ..........................................................
corte → ..........................................................
porta → ..........................................................
targa
3
...................................
→
motore
→
pietra
→
* vagone →
piogge
→
esordi
→
* gambero →
alterati
→
stupida
→
* accorsi →
ironia
→
dentista
→
siesta
......................................................
......................................................
......................................................
......................................................
......................................................
......................................................
......................................................
......................................................
PAROLE IN GIOCO
1
......................................................
......................................................
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Cerca gli anagrammi del tuo nome e cognome in modo da inventare uno pseudonimo,
ossia un falso nome. Ad esempio: Stefano Frisone → Serafino Fontes.
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© 2011 RCS Libri S.p.A. Milano - R. Zordan, Datti una regola
1
4
5
Le seguenti parole o espressioni sono gli anagrammi dei nomi di alcune squadre di calcio. Individua di quali squadre si tratta. L’esercizio è avviato.
Tanta ala
→ Atalanta
Mora
→
.................................................
Fino in arte
→
.................................................
Se in due
→
.................................................
In tre
→
.................................................
Il caso
→
.................................................
Novellai
→
.................................................
In orto
→
.................................................
Sere con me
→
.................................................
La ci gira
→
.................................................
Zia, neve!
→
.................................................
Le frasi della prima colonna sono gli anagrammi dei proverbi della seconda colonna. Collega ciascun anagramma al corrispondente proverbio. L’esercizio è avviato.
A ogni missile i suoi mille ma.
Ogni promessa è un debito.
Fa un’azione frolla.
Meglio tardi che mai.
Se ne innamoran con gli occhi.
Ogni simile ama il suo simile.
Erba di spento egoismo.
Chi dice donna dice danno.
Calmàti i draghi, avrò allegria.
Chi non semina non raccoglie.
Non decida chi dice danno.
L’unione fa la forza.
Chi t’ama ride meglio.
Chi tardi arriva, male alloggia.
(da E. Zamponi, op. cit., adatt.)
Tautogramma
Il gioco consiste nel comporre una frase in cui tutte le parole (esclusi gli articoli
e le preposizioni) comincino con la stessa lettera, abbiano cioè la stessa lettera
iniziale.
PAROLE IN GIOCO
Esempi:
2
R ecentemente R oberto r ussa r umorosamente r endendo r abbiosa R ossella.
S abato s era s uo s uocero s embrava s enza s peranza di s opravvivenza.
1
Componi tre brevi frasi in cui tutte le parole inizino rispettivamente con:
la lettera t:
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la lettera b:
.....................................................................................................................................................
la lettera m:
.....................................................................................................................................................
© 2011 RCS Libri S.p.A. Milano - R. Zordan, Datti una regola
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