animazione L’INDIA IN UN PALLONE con Sognando l’India di Aurora Marsotto - Serie Azzurra n° 65 MOTIVAZIONE Questa animazione, oltre a stimolare le abilità manuali di ogni bambino, ha la finalità di far comprendere il valore e il divertimento dei semplici giochi all’aria aperta, per riscoprire l’importanza di muoversi e di stare insieme. Il rispetto delle regole e la divisione in squadre stimolerà i bambini a rispettarsi e ad accettare le sconfitte, nell’ambito di una competizione sana. L’attività diventa, inoltre, un’occasione per riflettere sui modi di giocare nel mondo, sull’esistenza di giochi intramontabili, garantendo uno scambio culturale e generazionale. MATERIALE Per realizzare il pallone, è necessario procurarsi carta di quotidiani, colle viniliche, acqua, pennelli e pezzi di stoffa. Per la realizzazione dei giochi, sarebbe ottimale disporre di uno spazio all’aperto. Se ciò non fosse possibile, l’organizzazione dell’attività si potrà realizzare in palestra. PREPARAZIONE Si invitano i bambini a portare da casa vecchi quotidiani e pezzi di stoffa. A ognuno viene consegnato un foglio di giornale. In classe, si prepara un contenitore contenente colla vinilica e acqua, diluiti, nella stessa quantità. REALIZZAZIONE Si comincia a preparare una piccola pallina con un foglio di giornale. A turno, ogni bambino dovrà ricoprirla con il proprio foglio. Mentre la dimensione della palla cresce, si aggiunge la soluzione di colla e acqua con l’ausilio di un pennello, in modo da garantire la presa dei fogli di carta l’uno sull’altro e da formare, così, una superficie abbastanza liscia. Al termine della realizzazione della palla di carta, la si lascia asciugare per una notte. Il giorno successivo ogni bambino attaccherà un pezzetto di stoffa sull’ultimo strato della palla, in modo da renderla colorata e più resistente. Ora non resta che provare a calciarla sfidandosi in una partita di calcio. Al termine della partita, i bambini vengono invitati a sedersi e, insieme, si rilegge l’inizio del capitolo 4, nel punto in cui Khurshid illustra le regole del gioco della campana. Successivamente, si disegna a terra lo schema della campana, oppure lo si può ricostruire utilizzando dei cerchi. A turno si invitano i bambini a saltare nelle caselle passandosi un sassolino trovato in cortile. VARIANTE © 2015 - Edizioni Piemme S.p.A., Milano Si può arricchire l’animazione, integrando questa attività con altri giochi di strada noti ai bambini (come nascondino, ruba bandiera, sacco pieno e sacco vuoto…). Per scoprire le regole di questi giochi, si potranno consultare dei libri specifici, invitando i bambini a portarli in classe oppure organizzando una visita in biblioteca. 1