A.S. 2013-2014 ISTITUTO COMPRENSIVO DI CLUSONE PROGRAMMAZIONE DI TECNOLOGIA COMPETENZE Indicazioni ABILITA’ Classe QUINTA – 1^ QUADRIMESTRE CONOSCENZE AMBIENTE DI APPRENDIMENTO È a conoscenza di alcuni processi di trasformazione di risorse e di consumo di energia, e del relativo impatto ambientale -Eseguire semplici misurazioni e rilievi - Vari tipi di energia fotografici sull’ambiente scolastico o -L’inquinamento (in collegamento con sulla propria abitazione. scienze -Impiegare alcune regole del disegno tecnico per rappresentare semplici oggetti. -Rappresentare i dati dell’osservazione attraverso tabelle, mappe, diagrammi, disegni, testi. -Prevedere le conseguenze di decisioni o comportamenti personali o relative alla propria classe. -Riconoscere i difetti di un oggetto e immaginarne possibili miglioramenti. SPAZI: aula e laboratori ATTORI alunni e insegnanti RISORSE lim, filmati da internet Conosce e utilizza semplici oggetti e strumenti di uso quotidiano ed è in grado di descriverne la funzione principale e la struttura e di spiegarne il funzionamento -Eseguire semplici misurazioni e rilievi L’occhio (in collegamento con scienze) fotografici sull’ambiente scolastico o - La macchina fotografica sulla propria abitazione. - Software per gestione foto –Leggere e ricavare informazioni utili da guide d’uso o istruzioni di montaggio. –Prevedere le conseguenze di decisioni o comportamenti personali o relative alla propria classe. –Riconoscere i difetti di un oggetto e immaginarne possibili miglioramenti. SPAZI: ambiente scolastico ed esterno -ATTORI alunni e insegnanti -RISORSE : lim, pc, programmi di videoscrittura e disegno -METODOLOGIA: lezione frontale, lezione interattiva, lavoro di gruppo, esercitazione pratica, cooperative learning METODOLOGIA: lezione frontale, lezione interattiva, lavoro di gruppo, attività pratica, cooperative learning –Cercare, selezionare, scaricare e installare sul computer un comune programma di utilità. Leggere e ricavare informazioni utili Sa ricavare da guide d’uso o istruzioni di informazioni utili su montaggio. proprietà e –Rappresentare i dati dell’osservazione caratteristiche di attraverso tabelle, mappe, diagrammi, beni o servizi disegni, testi. leggendo etichette, –Prevedere le conseguenze di decisioni volantini o altra o comportamenti personali o relative documentazione alla propria classe. tecnica e –Organizzare una gita o una visita ad commerciale un museo usando internet per reperire notizie e informazioni. –Cercare, selezionare, scaricare e installare sul computer un comune programma di utilità. Si orienta tra i diversi Leggere e ricavare informazioni utili da guide d’uso o istruzioni di mezzi di comunicazione ed è montaggio. –Riconoscere e documentare le in grado di farne un funzioni principali di una nuova uso adeguato a applicazione informatica. seconda delle –Cercare, selezionare, scaricare e diverse situazioni installare sul computer un comune programma di utilità - procedure per l’organizzazione di un evento : SPAZI: aula e laboratori -ATTORI alunni e insegnanti -RISORSE : pc, lim -METODOLOGIA: lezione frontale, lezione interattiva, lavoro di gruppo, attività pratica, cooperative learning - internet SPAZI: aula e laboratori -ATTORI alunni e insegnanti * La storia di internet * gli elementi necessari per accedervi. * La procedura per accedere ad Internet. -posta elettronica: * le parti della e.mail * regole per comporre e-mail corrette *uso della posta elettronica: inviare e Leggere e-mail -software di videografica e videoscrittura * Creazione di semplici documenti di testo: testi, lettere, e-mail * copiature o spostamento di parti di testo. * Personalizzazione di un testo con Emoticon - Le regole per l’utilizzo della LIM -RISORSE cartoncini, modelli da copiare, -METODOLOGIA: lezione frontale, lezione interattiva, lavoro di gruppo, attività pratica, cooperative learning - il programma per LIM “Easyteach” * IL SIGNIFICATO DELLE icone… * * salvataggio e stampa dei documenti realizzati. Produce semplici modelli o rappresentazioni grafiche del proprio operato utilizzando elementi del disegno tecnico o strumenti multimediali Impiegare alcune regole del disegno tecnico per rappresentare semplici oggetti. –Rappresentare i dati dell’osservazione attraverso tabelle, mappe, diagrammi, disegni, testi. –Pianificare la fabbricazione di un semplice oggetto elencando gli strumenti e i materiali necessari. –Eseguire interventi di decorazione, riparazione e manutenzione sul proprio corredo scolastico. –Realizzare un oggetto in cartoncino descrivendo e documentando la sequenza delle ope-razioni Le figure piane: - costruzione dei triangoli con l’ uso del compasso (in collegamento con matematica -Le principali figure solide (in collegamento con matematica Procedure per la realizzazione di un oggetto. Semplici progetti, in funzione dell’impiego per realizzare un oggetto L’ arcobaleno della pace Il segnalibro-mostro Realizzazione di oggetti attraverso interpretazione di disegni e schemi L’ arcobaleno della pace Il segnalibro-mostro Addobbi natalizi Inizia a riconoscere in modo critico le caratteristiche, le funzioni e i limiti della tecnologia attuale. Leggere e ricavare informazioni utili da guide d’uso o istruzioni di montaggio. –Riconoscere e documentare le funzioni principali di una nuova applicazione informatica. –Prevedere le conseguenze di decisioni o comportamenti personali o relative alla propria classe. –Riconoscere i difetti di un oggetto e immaginarne possibili miglioramenti. –Cercare, selezionare, scaricare e installare sul computer un comune programma di utilità. Regole per una sicura navigazione in internet -procedure per l’utilizzo di Enciclopedie multimediali e Traduttori linguistici SPAZI: aula e laboratori -ATTORI alunni e insegnanti -RISORSE lim, pc -METODOLOGIA: lezione frontale, lezione interattiva, lavoro di gruppo, esercitazione pratica, cooperative learning