CLASSE DISCIPLINA ORE SETTIMANALI ESAME DI RIPARAZIONE MODULO U.D Conoscenze 2 MATEMATICA 4 Verifica scritta (due ore) con interrogazione orale solo per chi non raggiunge la sufficienza nello scritto Abilità e competenze Argomento 1 I numeri irrazionali e la Abilità: rappresentazione sulla retta reale Radicali aritmetici e algebrici: le Operare con i numeri reali e utilizzare il concetto di condizioni di esistenza. La approssimazione. razionalizzazione Esercizi sui radicali numerici Competenze: Utilizzare le tecniche e le procedure del calcolo aritmetico e algebrico rappresentandole anche sotto forma grafica Saper esplicitare una variabile da una formula, per risolvere problemi nelle discipline tecnico scientifiche Argomento 2 Equazioni di 2° grado. Competenze: Scomposizione del trinomio di 2° Risolvere problemi collegati grado. ad altre discipline e a Studio del segno del trinomio di 2° situazioni di vita ordinaria con grado e disequazioni di 2° grado. l’uso di equazioni (da risolvere anche per via grafica) La parabola e la sua applicazione nella risoluzione delle equazioni e disequazioni di 2°. Equazioni irrazionali e con valore assoluto. Sistemi di equazioni di 1° e di 2° grado con due o tre equazioni (con interpretazione grafica per quelli di 1° grd con due equazioni) Particolari equazioni superiore al secondo. Problemi di 1° e 2° grado. Parallelogrammi e proprietà. Punti Abilità: notevoli di un triangolo. Luoghi Eseguire costruzioni geometrici. geometriche elementari Circonferenza e cerchio. Calcolare aree e perimetri di figure piane. Misura di grandezze; le grandezze incommensurabili. Risolvere problemi metrici di geometria piana. Equivalenza di figure piane. Le aree. Argomento 3 Equazioni di 1° grado numeriche Abilità: fratte. Analizzare le equazioni e le Disequazioni di 1° grado e studio del disequazioni e individuarne il segno del binomio di 1° grado. processo risolutivo. di grado Competenze: Confrontare ed analizzare figure Teorema di Talete e sue geometriche individuando conseguenze. invarianti e relazioni Individuare le strategie Le principali trasformazioni appropriate per la soluzione geometriche e loro invarianti di problemi anche tratti dalla (isometrie e similitudini). realtà Teoremi di Euclide e di Pitagora. Elementi di calcolo delle probabilità: significato della probabilità e sue valutazioni. Argomento 4 Semplici spazi (discreti) probabilità: eventi disgiunti Probabilità composta, indipendenti. Probabilità e frequenza. di eventi Abilità: Saper distinguere caratteri qualitativi e quantitativi e saperli rappresentare anche con l’uso del foglio elettronico Raccogliere, organizzare e rappresentare un insieme di dati. Calcolare i valori medi e alcune misure di variabilità di una distribuzione. Competenze: Analizzare dati e interpretarli sviluppando deduzioni e ragionamenti sugli stessi anche con l’ausilio di rappresentazioni grafiche, usando consapevolmente gli strumenti di calcolo e le potenzialità offerte da applicazioni specifiche di tipo informatico OBIETTIVI MINIMI RICHIESTI PER LA PROMOZIONE ALLA CLASSE TERZA MODULO U.D Conoscenze cosa significa risolvere una disequazione, un sistema di equazioni o di disequazioni o un sistema misto anche per via grafica; Argomento 2 Argomento 1 cosa è l’equazione risolvente di un problema (di primo o di secondo grado); Argomento 3 Abilità e competenze le proprietà delle operazioni tra Abilità: Semplificazione di espressioni radicali; radicali numeriche Competenze: equazione della retta; lo studente svolge compiti semplici in situazioni note, mostrando di possedere conoscenze ed abilità essenziali e di saper applicare regole e procedure fondamentali. le definizioni geometriche fondamentali e gli enunciati dei teoremi fondamentali (alcuni con dimostrazione); Abilità: Risoluzione di equazioni e disequazioni di secondo grado numeriche; risoluzione di semplici sistemi di equazioni e disequazioni di primo e secondo grado numerici; Competenze: lo studente svolge compiti semplici in situazioni note, mostrando di possedere conoscenze ed abilità essenziali e di saper applicare regole e procedure fondamentali. Abilità: isoluzione di semplici problemi di primo e secondo grado con una o due incognite numerici o geometrici (Th. di Pitagora e di Euclide). Competenze: lo studente svolge compiti semplici in situazioni note, mostrando di possedere conoscenze ed abilità essenziali e di saper applicare regole e procedure fondamentali.