colorare

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Modelli di colore
Un tocco di blu non guasta …
Un passo indietro
Nelle immagini raster ogni pixel
dell’immagine ha associato un colore.
Nelle immagini Vettoriali ogni forma
geometrica ha un colore associato.
Come rappresento un colore?
Fisicamente l’occhio percepisce il colore in
base alla parte di luce riflessa da un
oggetto
Modelli di colore
Vogliamo rappresentare il colore in modo matematico
Associare ad ogni colore un numero?
Insiemi di numeri?
Obiettivo
Rappresentazioni dei colori nei formati immagine
Sintesi
additiva (RGB)
Sintesi sottrattiva (CMYK)
Sintesi additiva/1
Fenomeno fisico: due fasci di luce colorata (per esempio
rossa e verde) proiettati sulla parete bianca e riflessi
il sistema visivo percepisce il colore risultante dalla
mescolanza dei due stimoli come giallo.
Il giallo è, in questo caso, un colore prodotto dalla
mescolanza additiva del rosso e del verde
Esempio classico: televisori e monitor.
Sintesi additiva
Blu + rosso
rosso + verde?
Esperimenti pratici
Sintesi additiva/2
All’occhio arriva l’onda verde insieme a quella rossa:
l’occhio somma le due informazioni e vede un unico
colore: il giallo
Sorgente rossa
Sorgente verde
RGB/1
Scelta delle componenti di
colore
L’occhio umano e’
sensibile ai colori
Rosso,verde e blu
RGB/2
R(red) G(green) B(blu)
Modello di colore derivato dalla sintesi additiva
Ogni colore è rappresentato dalla somma di tre componenti:
rossa, verde, blu
Ogni colore rappresentato tramite una terna di
numeri reali in [0, 1]
�� (0, 0, 0): Nero
�� (1, 0, 0): Rosso
�� (0.5, 0.5, 0.5): Grigio
�� (1, 1, 1): Bianco
RGB/3
Usare numeri interi per ciascuna componente
k bit 2k passi di discretizzazione
TrueColor: 8 bit a componente (256 passi)
(0, 0, 0): Nero
(255, 255, 255): Bianco
Complessivamente: 3*8 = 24 bit
224 ≈ 17 milioni di colori rappresentabili
L’occhio più raffinato ne distingue 10 milioni!
8 bit
8 bit
8 bit
RGB/4
Colori in formato Hex
Ogni componente RGB viene rappresentata in esadecimale con
2 cifre
Si concatenano i valori per la componente rosso, verde e blu
FF
FF
Esempio:
Giallo: RGB(255,255,0)
#FFFF00
00
Esempi
Magenta
00FFFF
(0, 255,255)
Arancione
(255, 0, 255)
Ciano
FF00FF
FFA043
(255, 160, 67)
Rosa
FFC0FF
(255,192,255)
I colori in HTML
Colori rappresentati in forma esadecimale con un
cancelletto iniziale
Es: ciano:#FF00FF
Si può usare in tutti i tag che contengono attributi di
colore
Esempi:
<font color=“#FF00FF”>testo
colorato</font>
<body bgcolor=“#C0C0C0”>sfondo</body>
Vogliamo ricordarlo così …
Struttura base di una pagina HTML
<html>
<head>
</head>
<body>
<title>…</title>
…
</body>
</html>
Esempio
Realizzare la seguente pagina HTML:
Una riga magenta
Una riga ciano
Una riga arancione
Una riga rosa
Soluzione 2
<html>
<head>
</head>
<body>
<title>Colori</title>
<p><font color="#FF00FF">una riga magenta</font></p>
<p><font color="#00FFFF">una riga ciano</font></p>
<p><font color="# FFA043 ">una riga arancione</font></p>
<p><font color="# FFC0FF ">una riga rosa</font></p>
</body>
</html>
Esempio di immagine RGB
Scomposizione nelle componenti RGB di una immagine
Nota:
Le parti rosse del papavero
Le parti gialle dei fiori
Sintesi sottrattiva/1
Le piante odiano la luce verde!
La luce verde, riflessa dalle piante (e diffusa), raggiunge e
stimola i recettori dell’occhio
Le piante amano (e assorbono) le altre radiazioni
luminose, che quindi non raggiungono il nostro occhio
Per questo non la assorbono
Oggetto nero: assorbe tutta la luce
Oggetto bianco: riflette tutta la luce
Modello di colori ispirato al fenomeno fisico
Sintesi sottrattiva/2
Idea: sfruttare questo principio per produrre i colori
su carta
Usare dei pigmenti che assorbono solo un colore primario
(RGB).
Si ottengono così i colori primari complementari ottenuti
dal colore RGB ed eliminando una componente
Assorbo il Rosso
sono Ciano (= Verde + Blu)
Assorbo il Verde sono Magenta (= Rosso +
Blu)
Assorbo il Blu sono Giallo (= Rosso + Verde)
Sintesi sottrattiva /3
Mescolando colori primari complementari, si sottraggono
ancora più componenti alla luce
Esempio: mescolo Ciano e Magenta
il Magenta assorbe il Verde
il Ciano assorbe il Rosso
rimane soltanto il Blu ottengo il Blu
E’ quello che fanno le stampanti a getto di inchiostro!
Sintesi sottrattiva /4
Inchiostro ciano
Inchiostro magenta
Come ottengo il verde?
Inchiostro giallo
Sintesi sottrattiva /5
Per ottenere il verde concateno i filtri fino ad eliminare tutti i
colori tranne quello di interesse
Pellicola d’inchiostro
Ciano (elimino il rosso)
Pellicola d’inchiostro
Giallo (elimino il blu)
4
1
2
3
4 = 1 - 2 - 3
Per gli altri colori si combinano in percentuale
CMYK/1
CMYK è l'acronimo per Cyan, Magenta, Yellow, BlacK, è
un modello di colore detto anche di quadricromia
colori ottenibili con la quadricromia (sintesi sottrattiva)
sono un sottoinsieme della gamma visibile
non tutti i colori che vediamo possono essere realizzati con la
quadricromia,
non tutti i colori realizzati con l'insieme RGB (sintesi additiva)
hanno un corrispondente nell'insieme CMYK.
CMYK/2
Quindi: ogni colore rappresentabile tramite tre
componenti reali in [0, 1], ossia le quantità dei tre
colori primari complementari(CMY) che devo
mescolare per ottenerlo
Quando sono sovrapposti nelle diverse percentuali, i
primi tre possono dare origine quasi a qualunque
altro colore.
A che serve il nero?
il 100% di tutte e tre le componenti (CMYK 100,100,100,0)
non genera il nero, bensì il bistro, (simile al marrone molto
scuro).
si è aggiunto l'inchiostro di un quarto colore per avere il
nero pieno (CMYK 0,0,0,100).
Esempio di immagine CMYK
Scomposizione nelle componenti CMYK di una immagine
Nota:
Le parti rosse del papavero
Inchiostro magenta + giallo
Approfondimenti
Altri modelli di colore non trattati a lezione
Modelli Percettivi/1
Scopo: facilitare l’uso di programmi
Colori disposti in modo intuitivo.
Es HSV:
Tinta (Hue): colore principale
Saturazione: grado di purezza del colore
Più saturo: solo il colore della tinta scelta
Meno saturo: altre componenti cromatiche presenti
Valore: presenza di luce nelle altre component cromatiche
Basso: altre componenti nere
Alto: altre componenti bianche
Modelli Percettivi/2
Si sceglie un colore
fondamentale
cerchio esterno
se ne definiscono i valori di
saturazione e valore
rettangolo interno
La crominanza/1
Torniamo al modello additivo
Se conosco la luminanza e due componenti cromatiche
(normalizzate) (es. verde e rosso),posso ricavare la terza
componente (es. blu)
La TV in bianco e nero trasmetteva la luminanza��
Come colorare la TV? Aggiungendo 2 componenti cromatiche
(normalizzate), la crominanza
La crominanza/2
L’occhio è più sensibile alla luminanza che alla
crominanza!
Quindi posso risparmiare spazio rappresentando meno
accuratamente la crominanza
TV: poca “banda” dedicata alla crominanza
JPEG: uso luminanza/crominanza per rappresentare il file;
sottocampiono la crominanza
Il canale Alpha/1
A volte le immagini TrueColor usano 32 bit (invece di 24
bit).Perché?
Aggiungono un’informazione sulla trasparenza
Non fa parte del modello di colore!
Dice come comportarsi quando si “sovrappongono”
diverse immagini
Il canale Alpha/2
Canale Alpha: ulteriore reale in [0, 1]
0: oggetto completamente trasparente – invisibile!
1: oggetto opaco – copre completamente ciò che sta sotto
TrueColor: trasparenza rappresentata con 8 bit –
discretizzata in 256 livelli
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