Animali Fantastici…e come calcolarli Luisella Pinna, Riccardo Floris, Sara Consolo, Sara Azzarelli, Roberta Piras, Carla Pani, Nadia Zicarelli, Chiara La Spisa, Beatrice Farris • Età di riferimento: II Primaria, bambini di 7 anni • Tempo richiesto per l’attività: 2/3 ore • Obiettivi: consolidare nei bambini la conoscenza delle tabelline e il concetto di simmetria • Strumenti: Software “Tabella delle operazioni”, strumento di scrittura della LIM • Prerequisiti: conoscere le operazioni fondamentali, possedere il senso del numero, conoscenza delle tabelline, del concetto di simmetria Svolgimento • Ai bambini viene presentata la tabella delle operazioni con tutti i numeri coperti: • L’insegnante dirà loro che all’interno della tabella si trova un «animale nascosto», da scoprire risolvendo le operazioni assegnate. • L’insegnante può scegliere se far lavorare i bambini singolarmente, in piccoli gruppi o tutti assieme; • Verranno assegnate ai bambini delle operazioni da svolgere. I risultati corrisponderanno ad alcuni numeri da «svelare» nella tabella. • Al termine dell’attività i bambini dovranno indovinare quale figura si cela tra i numeri: VARIANTI POSSIBILI 1) l’insegnante richiede ai bambini di individuare tutte le operazioni che diano come risultato un numero preciso (es: 12 = 3x4, 4x3, 6x2..) 2) Dopo che i bambini hanno preso familiarità con l’attività, potranno loro stessi (divisi in squadre) creare dei disegni e proporli alla squadra avversaria. 3) Simmetria: vengono assegnate delle operazioni che compongono metà figura. Dopo averle risolte, i bambini dovranno creare simmetricamente la metà mancante, individuando e risolvendo le operazioni che consentono il completamento della figura: Valutazione • La valutazione sarà di tipo formativo, avverrà in itinere. • L’insegnante terrà conto, oltre allo svolgimento corretto dell’esercizio, anche dell’impegno, della partecipazione e dell’entusiasmo di ciascun bambino.