Dal sapere al saper fare Presentazione di due esperienze dell’Umbria Dal sapere al saper fare nella documentazione Passaggio dalla documentazione scientifica alla comunicazione dei dati Uso di nuovi linguaggi Sistemazione più razionale dei dati acquisiti Uso di nuove tecnologie Dal sapere al saper fare nella esperienza documentata di scuola secondaria di 1° grado Cosa sono l’autobiografia e il diario Leggere testi autobiografici Consultare archivi di testi autobiografici Come scrivere un proprio testo autobiografico Dal sapere al saper fare nella esperienza di scuola secondaria di 2° grado Alternanza di scuola e impresa nella formazione Potenziamento delle capacità professionali degli studenti Acquisizione di nuovi linguaggi e realizzazione “di se stessi” e di “nuovi prodotti” Dal sapere al saper fare attraverso la multimedialità Coinvolgere le scuole in un nuovo tipo di documentazione Intervistare, far parlare i protagonisti Animare e rendere più accessibile la documentazione Le caratteristiche Predisporre la documentazione durante lo svolgimento dell’attività Focalizzare i nodi più rilevanti Snellire e razionalizzare la presentazione dei dati Scegliere i linguaggi in funzione di una documentazione chiara ed efficace Elementi comuni alle due presentazioni Semplificazione dei temi Snellimento dei contenuti Accostamento di testi, audio, video, immagini Possibilità di approfondimenti Spazi per contatti con altre realtà scolastiche Il Progetto integrato per web engineer La collaborazione della scuola pubblica e di una impresa privata per la formazione La documentazione http://www.grafiti.biz/primule Le caratteristiche tecniche della documentazione di Web Engineer La piattaforma internet del progetto WebEngineer è stata sviluppata con tecnologia Macromedia Flash. Questo ci ha permesso di arricchirne le funzionalità e l’interattività con elementi multimediali migliorando la fruizione dei contenuti e l’appeal. Grazie infatti all’inserimento di contributi video e di un personaggio virtuale che “racconta” e guida l’utente nelle sezioni cruciali del progetto, la navigazione risulta più efficace, raggiungendo l’utente con strumenti innovativi e coinvolgenti. Il personaggio è stato realizzato grazie a software di modellazione 3D avanzati e successivamente sincronizzato con la traccia audio realizzato da speaker professionisti. I video sono stati realizzati con moderne tecnologie di montaggio che hanno permesso di mantenere un elevata qualità e fluidità nella fruizione, garantendo molteplici accessi contemporanei accessibili anche con connessioni a ridotta banda passante. Il prodotto è strutturato per essere modulabile attraverso l’implementazione di un CMS (Content Management System) che permetterà l’aggiornamento dei contenuti testuali e video. Il progetto sulla autobiografia La scoperta di sé da parte del ragazzo La lettura di testi La produzione La documentazione ..\..\scrittura\Diario 2006 Pazzaglia livello 1.ppt