CLASSE : TERZA
DISCIPLINA: TECNOLOGIA
TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE
1. Esplorare ed interpretare il mondo fatto dall’uomo; individuare le funzioni di un artefatto e di una semplice macchina; usare oggetti e
strumenti coerentemente con le loro funzioni.
2. Realizzare oggetti seguendo una definita metodologia progettuale, cooperando con i compagni e valutando il tipo di materiale in funzione
dell’impiego.
3. Usare le nuove tecnologie e i linguaggi multimediali per sviluppare il proprio lavoro in più discipline e per potenziare le proprie capacità
comunicative.
OBIETTIVI GENERALI
OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO
BIMESTRI
I
II III IV
1. Usare oggetti, strumenti e materiali
1a) Scoprire utilizzi di materiali e oggetti diversi da quelli
coerentemente con le loro funzioni principali standardizzati.
e con i principi di sicurezza che vengono loro 1b) Individuare le parti di una macchina semplice per analizzarne la
dati.
funzione.
1c) Saper progettare e realizzare un dato strumento al fine di
valutarne la funzione rispetto l’uso.
2. Prevedere il risultato e lo svolgimento di
semplici processi o procedure in contesti
conosciuti e relativamente a oggetti e
strumenti estrapolati.
2a) Conoscere e raccontare storie di oggetti e processi inseriti in
contesti di storia personale.
2b) Saper rilevare le trasformazioni di utensili ed i processi avvenuti
per tale trasformazione, inseriti sia nel contesto personale che in
riferimento a fatti ed eventi precedentemente avvenuti o del
presente.
3. Sperimentare l’utilizzo delle nuove
tecnologie.
3a) Identificare il rapporto tra le icone e i menù dei software più in
uso, nel quotidiano scolastico.
3b) Usare semplici programmi per il trattamento delle immagini.
3c) Usare semplici programmi di videoscrittura e di grafica.
3d) Usare un programma di presentazione.
3e) Utilizzare un programma per il disegno.
3f) Saper scegliere ed applicare in modo funzionale all’attività
proposta i software appropriati.
ATTIVITA’