CLASSE : TERZA DISCIPLINA: TECNOLOGIA TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE 1. Esplorare ed interpretare il mondo fatto dall’uomo; individuare le funzioni di un artefatto e di una semplice macchina; usare oggetti e strumenti coerentemente con le loro funzioni. 2. Realizzare oggetti seguendo una definita metodologia progettuale, cooperando con i compagni e valutando il tipo di materiale in funzione dell’impiego. 3. Usare le nuove tecnologie e i linguaggi multimediali per sviluppare il proprio lavoro in più discipline e per potenziare le proprie capacità comunicative. OBIETTIVI GENERALI OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO BIMESTRI I II III IV 1. Usare oggetti, strumenti e materiali 1a) Scoprire utilizzi di materiali e oggetti diversi da quelli coerentemente con le loro funzioni principali standardizzati. e con i principi di sicurezza che vengono loro 1b) Individuare le parti di una macchina semplice per analizzarne la dati. funzione. 1c) Saper progettare e realizzare un dato strumento al fine di valutarne la funzione rispetto l’uso. 2. Prevedere il risultato e lo svolgimento di semplici processi o procedure in contesti conosciuti e relativamente a oggetti e strumenti estrapolati. 2a) Conoscere e raccontare storie di oggetti e processi inseriti in contesti di storia personale. 2b) Saper rilevare le trasformazioni di utensili ed i processi avvenuti per tale trasformazione, inseriti sia nel contesto personale che in riferimento a fatti ed eventi precedentemente avvenuti o del presente. 3. Sperimentare l’utilizzo delle nuove tecnologie. 3a) Identificare il rapporto tra le icone e i menù dei software più in uso, nel quotidiano scolastico. 3b) Usare semplici programmi per il trattamento delle immagini. 3c) Usare semplici programmi di videoscrittura e di grafica. 3d) Usare un programma di presentazione. 3e) Utilizzare un programma per il disegno. 3f) Saper scegliere ed applicare in modo funzionale all’attività proposta i software appropriati. ATTIVITA’