COMUNICAZIONE VISIVA
Presentazione corso
Dipartimento di Informatica
Università degli studi di Milano
Obbiettivi
2
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il corso è orientato alla progettazione di artefatti
comunicativi in possibili diversi campi (esterni, pubblicità,
siti web).
I fondamenti del design visuale e la teoria della
percezione della Gestalt sono alla base del corso. Quindi
in funzione dell'area applicativa ogni anno ci sono
approfondimenti diversi.
Viene chiesta la progettazione di una campagna e del
Manuale di immagine coordinata.
Programma
3
MARKETING DIGITALE (6 CF)
[email protected]
Obiettivi del corso
Fornire gli strumenti per
l’analisi e la definizione delle strategie e delle politiche di
«Web & Social Media Marketing»
In pratica imparerete a:

Effettuare l’analisi della domanda e della concorrenza (marketing
intelligence)

Individuare i fattori critici di successo settoriali e i
vantaggi competitivi delle imprese
Definire le strategie e le politiche di Web Marketing (ContentCommunity- E-Commerce, Brand, Collaborative innovation, ..) e
di Social Media Marketing


Costruire un piano di marketing e valutare i risultati economici di
marketing (conto economico di prodotto/canale)
Modalità didattiche: Lezioni, Casi e Testimonianze aziendali
Organizzazione: II semestre in Via Venezian/Golgi (giorni/orari da definire)
Esame Frequentanti: Prova intermedia + prova finale scritta
Testi di riferimento:
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Tuten T. Salomon R."Social Media Marketing- Post consumo,
innovazione collaborativa e valore condiviso" Pearson Italia, 2014,
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Slides, casi e testimonianze aziendali, articoli segnalati in aula
Esame non frequentanti: Prova scritta unica
Testi di riferimento:
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Tuten T. Salomon R."Social Media Marketing- Post consumo,
innovazione collaborativa
Prandelli E.,Verona G. (2011): Vantaggio Competitivo in Rete, MacGrowHill
DIRITTO DEI PRODOTTI DIGITALI
Presentazione corso
Dipartimento di Informatica
Università degli studi di Milano
Programma
8
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Introduzione
• il diritto dei prodotti digitali
• diritto, nuove tecnologie, e comunicazione digitale
Software
• copyright e diritti sul software
• free software e open source
• hardware, firmware modding, jailbreaking
Digital Contents
• i diritti sui contenuti digitali
• file sharing e streaming di contenuti audiovisivi
• sistemi di protezione e digital rights management systems
• rielaborazione e riuso creativo dei contenuti: creative commons
Communication
• la libertà di espressione in rete
• le piattaforme di blogging
• tutela dell’immagine, della riservatezza online e diritto all'oblio
• i social network
FONDAMENTI DI IMAGING
DIGITALE
Presentazione corso
Dipartimento di Informatica
Università degli studi di Milano
Obbiettivi
10
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Approfondire tutto cio’ che viene prima e dopo
l’elaborazione delle immagini digitali
Programma
11
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- problematiche di acquisizione e dispositivi
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- caratteristiche e non linearita' di sensori e pellicole
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- quantizzatione, dinamica e percezione
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- mosaic, demosaicking e metodi alternativi di acquisizione di luminanza e colore
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- glare, flare e limiti alla acquisizione e alla percezione della dinamica
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- immagini ad alta dinamica (HDR)
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- tone operators and tone mappers
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- caratteristiche e limiti della percezione visiva in relazione alle immagini digitali: acuità, CSF, masking,
etc
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- fenomeni percettivi di adattamento e aggiustamento locale del contrasto
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- misura del contrasto
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- il colore digitale, acquisizione, codifica, misura e gestione
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- mappatura del colore tra dispositivi e spazi
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- profilatura e gamut mapping
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- dalla gestione del colore alla color appearance