Diapositiva 1

annuncio pubblicitario
COMUNICAZIONE VISIVA
Presentazione corso
Dipartimento di Informatica
Università degli studi di Milano
Obbiettivi
2



il corso è orientato alla progettazione di artefatti
comunicativi in possibili diversi campi (esterni, pubblicità,
siti web).
I fondamenti del design visuale e la teoria della
percezione della Gestalt sono alla base del corso. Quindi
in funzione dell'area applicativa ogni anno ci sono
approfondimenti diversi.
Viene chiesta la progettazione di una campagna e del
Manuale di immagine coordinata.
Programma
3
MARKETING DIGITALE (6 CF)
[email protected]
Obiettivi del corso
Fornire gli strumenti per
l’analisi e la definizione delle strategie e delle politiche di
«Web & Social Media Marketing»
In pratica imparerete a:

Effettuare l’analisi della domanda e della concorrenza (marketing
intelligence)

Individuare i fattori critici di successo settoriali e i
vantaggi competitivi delle imprese
Definire le strategie e le politiche di Web Marketing (ContentCommunity- E-Commerce, Brand, Collaborative innovation, ..) e
di Social Media Marketing


Costruire un piano di marketing e valutare i risultati economici di
marketing (conto economico di prodotto/canale)
Modalità didattiche: Lezioni, Casi e Testimonianze aziendali
Organizzazione: II semestre in Via Venezian/Golgi (giorni/orari da definire)
Esame Frequentanti: Prova intermedia + prova finale scritta
Testi di riferimento:

Tuten T. Salomon R."Social Media Marketing- Post consumo,
innovazione collaborativa e valore condiviso" Pearson Italia, 2014,

Slides, casi e testimonianze aziendali, articoli segnalati in aula
Esame non frequentanti: Prova scritta unica
Testi di riferimento:


Tuten T. Salomon R."Social Media Marketing- Post consumo,
innovazione collaborativa
Prandelli E.,Verona G. (2011): Vantaggio Competitivo in Rete, MacGrowHill
DIRITTO DEI PRODOTTI DIGITALI
Presentazione corso
Dipartimento di Informatica
Università degli studi di Milano
Programma
8

Introduzione
• il diritto dei prodotti digitali
• diritto, nuove tecnologie, e comunicazione digitale
Software
• copyright e diritti sul software
• free software e open source
• hardware, firmware modding, jailbreaking
Digital Contents
• i diritti sui contenuti digitali
• file sharing e streaming di contenuti audiovisivi
• sistemi di protezione e digital rights management systems
• rielaborazione e riuso creativo dei contenuti: creative commons
Communication
• la libertà di espressione in rete
• le piattaforme di blogging
• tutela dell’immagine, della riservatezza online e diritto all'oblio
• i social network
FONDAMENTI DI IMAGING
DIGITALE
Presentazione corso
Dipartimento di Informatica
Università degli studi di Milano
Obbiettivi
10

Approfondire tutto cio’ che viene prima e dopo
l’elaborazione delle immagini digitali
Programma
11

- problematiche di acquisizione e dispositivi

- caratteristiche e non linearita' di sensori e pellicole

- quantizzatione, dinamica e percezione

- mosaic, demosaicking e metodi alternativi di acquisizione di luminanza e colore

- glare, flare e limiti alla acquisizione e alla percezione della dinamica

- immagini ad alta dinamica (HDR)

- tone operators and tone mappers

- caratteristiche e limiti della percezione visiva in relazione alle immagini digitali: acuità, CSF, masking,
etc

- fenomeni percettivi di adattamento e aggiustamento locale del contrasto

- misura del contrasto

- il colore digitale, acquisizione, codifica, misura e gestione

- mappatura del colore tra dispositivi e spazi

- profilatura e gamut mapping

- dalla gestione del colore alla color appearance
Scarica