PIANO DI LAVORO ANNO SCOLASTICO …2013-2014…… DOCENTE CASANOVA GIOVANNA DISCIPLINA INFORMATICA CLASSE 3AEI INDIRIZZO ECONOMICO S.I. AZENDALI DATA DI PRESENTAZIONE ……07/11/2013…………………………………………………….. 1. LIVELLI DI PARTENZA TEST E/O GRIGLIE DI OSSERVAZIONE UTILIZZATI PER LA RILEVAZIONE Per la rilevazione dei livelli di partenza è stato somministrato un test/verifica sulle conoscenze di base della disciplina. ESITO TEST/PROVE ________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ LIVELLO BASSO (inferiore a 6) LIVELLO MEDIO (voto 6/7) LIVELLO ALTO (voto 8/9/10) 19% 46% 35% 2. TRAGUARDI FORMATIVI OBBIETTIVI TRASVERSALI, COGNITIVI E DI COMPORTAMENTO: RUOLO SPECIFICO DELLA DISCIPLINA NEL LORO RAGGIUNGIMENTO Capacità di comprendere un testo. Saper analizzare un problema e costruire un modello risolutivo. Saper documentare il proprio lavoro. OBIETTIVI DISCIPLINARI STANDARD MINIMI IN TERMINI DI SAPERE E DI SAPER FARE CONCORDATI NELLE RIUNIONI DI COORDINAMENTO DISCIPLINARE DA RAGGIUNGERE AL TERMINE DELL’ANNO SCOLASTICO Saper definire i problemi. Saper utilizzare opportune strutture dati. Esprimere semplici procedimenti risolutivi sotto forma di algoritmo. Saper codificare gli algoritmi in un linguaggio di programmazione. Saper gestire semplici errori. 3. METODO DI INSEGNAMENTO APPROCCI DIDATTICI, TIPOLOGIA DI ATTIVITÀ’, MODALITÀ’ DI LAVORO Lezione frontale, lavoro di gruppo, lavoro individuale, attività di laboratorio. 4. STRUMENTI DI LAVORO Libri di testo, materiale audiovisivo, piattaforme HW e SW per implementare quanto progettato. 5. VERIFICA E VALUTAZIONE Stato di avanzamento del piano di lavoro mediante verifiche che rilevino i livelli di conoscenza, competenza e abilità raggiunti. STRUMENTI PER LA VERIFICA FORMATIVA Interrogazione breve, tema o problema, prove semistrutturate, relazione, esercitazioni. STRUMENTI PER LA VERIFICA SOMMATIVA Interrogazione lunga, tema o problema, prove semistrutturate, relazione, esercitazioni. NUMERO DI VERIFICHE SOMMATIVE PREVISTE PER OGNI PERIODO Almeno 4 verifiche di varia tipologia ogni periodo. 6. ATTIVITA' DI RECUPERO E DI SOSTEGNO CHE SI INTENDONO ATTIVARE PER COLMARE LE LACUNE RILEVATE Recupero in itinere dopo il 1° quadrimestre come previsto dal calendario di istituto. Negli altri periodi dell’anno verranno utilizzate le ore di compresenza in laboratorio per fornire un sostegno individuale mirato a colmare le lacune rilevate. 7. PROGETTI MULTIDISCIPLINARI (UdA) OBIETTIVI INTERDISCIPLINARI, DISCIPLINE COINVOLTE, ATTIVITÀ PREVISTE, MODALITÀ DI VERIFICA Ad oggi l’ UdA non è stata formalizzata. TAVOLA DI PROGRAMMAZIONE MATERIA: INFORMATICA 1° QUADRIMESTRE 2° QUADRIMESTRE COMPETENZE1 1Q 1 2 3 X X 1 CLASSE: 3AEI PERIODO PERIODO DAL DAL 12/9/2013 27/1/2014 AL AL 25/1/2014 7/6/2014 MODALITÀ DI LAVORO STRUMENTI TIPOLOGIA VERIFICHE ABILITÀ CONOSCENZE TEMPI Saper riconoscere le caratteristiche logico funzionali di un computer. Saper passare da una codifica decimale ad una binaria, ottale e esadecimale. Saper utilizzare le tabelle dei codici ASCII e UNICODE. Saper utilizzare i connettivi logici e costruire le tabelle di verità per le proposizioni composte. Saper disegnare un circuito a partire da una proposizione logica e viceversa. Conoscere architettura e componenti di un computer. Conoscere la codifica dei dati. Conoscere alcuni elementi di logica delle proposizioni. Lezione frontale Lavoro individuale Manuali tecnici Prove semistrutturate Interrogazioni Esercizi 20 ore Conoscere le caratteristiche generali del sistema operativo: gestione CPU, gestione memoria centrale, gestione unità I/O, gestione della memoria di massa, interprete dei comandi. Lezione frontale Libro di testo Interrogazioni 5 ore 4 Per le classi del primo biennio vedere la Programmazione per Assi elaborata dall’Istituto; per il secondo biennio vedere la programmazione per competenze/abilità/conoscenze di ciascun dipartimento. X X X Saper usare le principali funzioni di un browser. Saper utilizzare i motori di ricerca. Conoscere le principali funzioni della rete Internet. Lezione frontale Attività di laboratorio Libro di testo Computer Test di laboratorio 6 ore Saper classificare i dati di un problema ( variabili e costanti). Saper individuare i dati di input e output. Saper usare le strutture fondamentali della programmazione strutturata ( sequenza, selezione, iterazione ). Saper descrivere un problema utilizzando i diagrammi di flusso. Conoscere il significato di algoritmo con le sue proprietà. Conoscere le strutture fondamentali e le modalità di presentazione degli algoritmi. Lezione frontale Lavoro individuale Problem solving Libro di testo Manuali tecnici Esercizi Problemi Interrogazioni Prove semistrutturate 20 ore Saper codificare un algoritmo in Java. Saper utilizzare un editor. Saper compilare un programma. Saper fare il debug di un programma. Saper documentare un programma. Conoscere gli elementi di base del linguaggio di programmazione Java. Conoscere le funzioni del software di base necessarie alla stesura e verifica di programmi. Lezione frontale Lavoro individuale Attività di laboratorio Problem solving Libro di testo Manuali tecnici Computer Esercizi Problemi Test di laboratorio 15 ore COMPETENZE 2Q 1 2 3 X X X ABILITÀ CONOSCENZE MODALITÀ DI LAVORO STRUMENTI TIPOLOGIA VERIFICHE TEMPI 4 Saper risolvere problemi complessi utilizzando le tecniche di programmazione strutturata per la progettazione e il linguaggio Java per la realizzazione. Conoscere il linguaggio Java. Conoscere una metodologia di sviluppo software. Lezione frontale Manuali tecnici Lavoro Computer individuale Lavoro di gruppo Attività di laboratorio Problem solving Esercizi Problemi Test di laboratorio 35 ore Saper usare gli array a una dimensione. Saper codificare gli algoritmi fondamentali sugli array. Saper scegliere le strutture dati opportune per la risoluzione di un problema. Conoscere le principali strutture dati Lezione frontale Libro di testo Lavoro Manuali tecnici individuale Computer Lavoro di gruppo Attività di laboratorio Problem solving Esercizi Problemi Test di laboratorio 15 ore Saper utilizzare classi e metodi. Saper organizzare i programmi utilizzando metodi di package standard e privati. Conoscere più approfonditamente le potenzialità del linguaggio Java. Lezione frontale Libro di testo Lavoro Manuali tecnici individuale Computer Lavoro di gruppo Attività di laboratorio Problem solving Esercizi Problemi Test di laboratorio 16 ore Piove di Sacco, 7/11/2013……………………………………………………………. firma del docente …………………………………………………..