IL PROGETTO PUBBLICITARIO Teoria del Progetto Flusso di lavoro in agenzia Sviluppo del progetto Modellizzazione del progetto Teoria del Progetto L’AGENZIA DI PUBBLICITA’ L’agenzia di pubblicità è l’impresa che progetta realizza e diffonde qualsiasi tipo di idea e materiale pubblicitario per conto terzi. Può essere costituita da una o da molte persone. generica occupandosi di ogni attività aziendale ed è chiamata a servizio completo. Può essere specializzata nell’elaborazione di progetti per aziende che vendono i propri prodotti ad altre aziende o a professionisti anziché ai consumatori ed è chiamata industriale. Può essere tipo di agenzia è l’house agency o agenzia interna posseduta direttamente dall’azienda. Un altro Teoria del Progetto • Account Cura i rapporti tra Agenzia e cliente. • Creative Director controlla e coordina il lavoro di tutti i creativi. • Copywriter è la persona che crea e redige i testi pubblicitari sulla base delle indicazioni contenute nel briefing. • Art Director ha il compito di tradurre in immagini i concetti di una comunicazione. ORGANIZZAZ. AGENZIA - 1 • Graphic Designer esperto in disegno e tecniche di stampa collabora alla realizzazione del messaggio per la parte visiva. • Visualizer è un grafico che trasforma le immagini dei layout per i finish layout. • Art Buyer è quello che trova persone, oggetti e tutti gli elementi necessari per la realizzazione della campagna Teoria del Progetto • Reparto Produzione prepara tutti i materiali necessari per le campagne e ha al suo interno il settore produzione stampa in (contatto con i tipografi e fotolito) Il settore produzione radio e TV è generalmente esterno all’agenzia. • Reparto Traffico pianifica e aggiorna la lista di tutto il lavoro svolto in agenzia e dei fornitori esterni utilizzati. ORGANIZZAZ. AGENZIA - 2 • Reparto Media prevede i media buyer - acquirenti di spazi (giornali, riviste, affissioni), acquirenti di tempo (radio e cine TV), il media man – responsabile della scelta dei media, il media planner – suddivide tra i vari media il budget. • Reparto Ricerche ricerca informazioni da usare per sviluppare temi e strategie pubblicitarie. All’occorrenza svolge anche ricerche di mercato per i clienti. Teoria del Progetto FLUSSO LAV. IN PUBBLICITA’ Teoria del Progetto IL BRIEF Il BRIEF è un documento che riassume gli obiettivi di un lavoro e contiene tutte le informazioni necessarie per avviare un progetto comunicativo di un prodotto/servizio. Teoria del Progetto contenuti del BRIEF Informazioni di base su tutte le componenti del problema: Mettere a fuoco i dati attraverso operazioni di, ricerche, interviste, analizzandone gli aspetti economici, i pregi e i difetti, si appuntano le osservazioni, si allegano foto e schizzi e il tutto viene incluso in una relazione scritta Tipo di lavoro da realizzare: Marchio, immagina coordinata, campagna pubblicitaria, packaging, stampati vari. Target di riferimento: incluse le abitudini sociali di uso e di acquisto dei consumatori. Bisogno da soddisfare: primario (fisiologico o di sicurezza), secondario (bisogni sociali e quelli dell’io: bisogno di stima, di prestigio, di potere, di istruzione ecc.) Frequenza degli acquisti: quotidiano, settimanale, mensile. Punti vendita: luogo in cui è venduto il prodotto. Informazioni specifiche: misure, colori, materiale, utilizzati. Teoria del Progetto Sviluppo del progetto 1 Teoria del Progetto Sviluppo del progetto 2 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto alla ricerca dell’idea L’ idea nasce dalla capacità associativa del creativo, il quale deve andare in giro, osservare, annotare, semplificare, raccogliere: In breve deve vedere prima che gli altri vedano. MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto l’archivio immagini Ogni creativo ha un metodo personale per costruirsi un’archivio immagini, ma quasi tutti seguono il concetto della bambola matrjoska. il metodo consiste nel raccogliere la documentazione nel seguente modo: • Presa una busta grande ci si scrive sopra il nome di un soggetto generico ad esempio frutta, • All’interno ci si infilano buste più piccole con i nomi dei vari frutti: mele, pere, arance, ecc. • Poi dentro queste altre buste con un’ulteriore divisione: bambini con mela, donne con mela, ecc. MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto testo simulato per rough Bandiera a sinistra Bandiera a destra Giustificato Allineamento a epigrafe MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto es. di sviluppo di un’idea mela del trentino Nell’archivio immagini abbiamo trovato la foto di una donna con una ciliegia accostata alle labbra Si può provare a sostituire la ciliegia con la mela, oppure pensare a una mela con l’impronta delle labbra E’ importante che il creativo e il copy confrontino costantemente le loro idee 1 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto es. di sviluppo di un’idea mela del trentino 2 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto es. di sviluppo di un’idea mela del trentino Seguendo l’idea del copywriter il creativo prova a tradurla in immagine 3 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto es. di sviluppo di un’idea mela del trentino rough layout 4 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto es. di sviluppo di un’idea mela del trentino Come si taglia un’immagine L’idea ha preso forma, vediamo ora come il creativo procede al taglio dell’immagine, cioè come si scelgono le inquadrature per adattare l’immagine ai diversi formati mantenendone la riconoscibilità. 5 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto es. di sviluppo di un’idea mela del trentino Come si taglia un’immagine Seconda soluzione 6 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto dai roughs al layout MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto roughs – layout – def. def. 1 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto roughs – layout – def. def. 2 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto Ag.Livraghi Ogilvy & Mather American Express Spazi: Affissioni stradali Target: Negozianti e utilizzatori della carta di credito Realizzate più soluzioni Per categorie di negozi roughs – layout – def. def. 3 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto roughs – layout – def. def. 4 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto roughs – layout – def. def. 5 MODELLIZZAZIONE Teoria del Progetto roughs – layout – def. def. 6 Teoria del Progetto nomenclatura della pagina pubblicitaria •Headline – linea di testa •Visual – parte figurativa dell’annuncio •Bodycopy – testo esplicativo •Payoff – frase conclusiva dell’annuncio •Format – formato •Logotype – identificativo dell’azienda •Coupon – tagliando per contattare l’azienda Teoria del Progetto ANALISI DELLA COMPOSIZIONE •A – rapporto tra informaz. Iconiche e verbali, peso e equilibrio •B – movimento e linee di forza •C – ritmo e senso di lettura decodificazione del messaggio pubblicitario - 1 Teoria del Progetto IL CHE COSA decodificazione del messaggio pubblicitario - 2 Teoria del Progetto IL COME decodificazione del messaggio pubblicitario - 3 Teoria del Progetto SINTESI decodificazione del messaggio pubblicitario - 4 ANALISI CRITICA Teoria del Progetto Lo stesso genere di prodotto può essere pubblicizzato in modo diverso: •Nelle prime due è l’immagine ad avere il sopravvento, nelle seconde è il testo Diverse sono le funzioni del messaggio: •Identificarsi in una situazione gradevole, •Assaporare con gli occhi la freschezza e il gusto della birra •Far nostro uno slogan divertente •Essere attratti dal gioco delle parole per scoprire il significato segreto le funzioni del messaggio pubblicitario ANALISI CRITICA Teoria del Progetto Ogni pubblicità usa uno stile comunicativo differente adattandosi al tipo di consumatore previsto: 1 – attenta descrizione delle prestazioni del prodotto inserito in un ambiente di lavoro caldo e accogliente (lettura attenta) 2 – l’immagine è esplicita e informativa, il testo breve 3 – messaggio molto curato esteticamente si rivolge a un pubblico sofisticato e colto rapporto tra messaggio e detinatario ANALISI CRITICA Teoria del Progetto modelli di riferimento e meccanismi di identificazione Teoria del Progetto bibliografia •Ettore Maiotti – corso di grafica creativa – Fabbri Editore •Giuseppe Rampazzo– pubblicitariamente – La Linea Editrice •Falchi-Vitti – il meccanismo della visione – Italo Bovolenta editore