Scuola di Wrenn, Dipartimento di Matematica Investigare cerchi Questo mazzo di carte offre alcune attività per aiutarvi a scoprire alcune delle proprietà dei cerchi usando The Geometer’s Sketchpad. Fate con calma. Non passate alla prossima carta finché non siete sicuri di aver scoperto il più possibile sull’Attività alla quale state lavorando. 1 Costruire un cerchio. Costruire un triangolo i cui vertici giacciono tutti sulla circonferenza. Questo può essere chiamato triangolo ciclico. Fare alcune congetture circa gli angoli che avete creato. 3 Iniziare con un nuovo schizzo. Costruire un quadrilatero ciclico (tutti i vertici devono giacere sulla circonferenza). Scoprire il più possibile sugli angoli dei quadrilateri ciclici. Per ogni carta: Utilizzare lo strumento Testo per: Inserire il vostro nome. Registrare tutte le ipotesi che avete fatto. Utilizzare Salva con nome dal menu File per salvare ogni schizzo creato. Cercate di testare ogni congettura. 2 Continuare con lo schizzo creato nella carta 1, con un triangolo ciclico. Costruire un triangolo isoscele con l’angolo diverso dagli altri due al centro della circonferenza. Non costruire nessun nuovo punto sulla circonferenza. Indagare gli angoli e fare congetture. 4 Iniziare con un nuovo schizzo. Costruire una circonferenza e un raggio. Costruire una retta passante per il punto in cui il raggio incontra la circonferenza, che sia perpendicolare al raggio (una tangente). Investigare. 5 Continuare con lo schizzo creato nella carta 4. Costruire un secondo raggio e la tangente nel punto in cui il raggio incontra la circonferenza. Investigare. 6 Costruire un cerchio. Costruire un triangolo i cui vertici sono tutti sulla circonferenza. Costruire una tangente alla circonferenza passante per uno dei vertici del triangolo. Scoprire il più possibile sugli angoli di questo schizzo.