Liceo Scientifico Galileo Galilei Siena Realizzazione di algoritmi per il gioco di guardie e ladri con robot mobile Studenti: Palazzi, Ricci, Schirru, Giardi, Becatti Tutor: Simone Paoletti Il Gioco PREDA (EVADER) CACCIATORE (PURSUER) • Piano 4500x3000 • Algoritmo di spostamento del cacciatore ignoto • Possiamo elaborare una legge sfruttando solo la posizione della preda e del cacciatore La Prima Idea • La preda si sposta dalla parte opposta rispetto al cacciatore • Algoritmo fatto utilizzando la sola posizione del cacciatore POSIZIONE OPPOSTA RISPETTO AL CACCIATORE La Seconda Idea • Cerchi di “sicurezza” aventi come centro i due robot • Uso del delta e dell’equazione della circonferenza RAGGI DI “SICUREZZA” ATTORNO A ENTRAMBI I ROBOT IN CONCLUSIONE: • Abbiamo ottenuto un ciclo limite • La preda non viene presa finché la velocità del cacciatore è uguale al 65% di quella della preda Grazie anche al contributo della piccola Giulia Paoletti.