Master Computer Animation- Corso Maya

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Durata corso
94 lezioni e 11 esercitazioni libere in aula da
4 ore per lezione la mattina o il pomeriggio.
Totale: 420 ore.
Costo
€ 4.500 + IVA 20% (€ 5.400 totali)
Partecipanti
Non sono previsti prerequisiti. Il numero di
partecipanti varierà fra sei (numero minimo
per l'attivazione del corso) e quattordici.
Prerequisiti
Conoscenza di Windows
Sede
Milano, Corso Lodi 24
Attestato
Attestato di frequenza finale Autodesk
Questo corso, sotto forma di master sulla computer animation tramite software Autodesk e
Adobe, è dedicato all'apprendimento di Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Photoshop, Premiere
e After Effects per la produzione di cortometraggi in animazione 3D. Il corso non richiede
prerequisiti particolari e analizzerà tutte le problematiche legate all'animazione di personaggi
digitali, dall'idea presentata su storyboard fino al rendering e al compositing finale. Alla fine
del corso l'allievo avrà una completa visione di come poter realizzare una animazione in 3D e
una conoscenza avanzata dei software utilizzati nel processo produttivo. Grazie alle notevoli
ore di pratica dedicate all'animazione, si ottengono subito solide basi per intraprendere la
professione di animatore 3D.
Argomenti generali
Autodesk Maya 2011
Come utilizzare Maya, Mudbox e i software Durante il corso verranno trattati i seguenti
Adobe per organizzare la produzione di un argomenti:
cortometraggio di animazione digitale.
• Modellazione: creazione di modelli con vari
• Creazione e montaggio Storyboard
metodi di modellazione e utilizzando le
diverse superfici disponibili in Maya (Polygon,
• Modellazione Personaggi e Ambiente
Nurbs, e Subdivision)
• Pianificazione dell'animazione
• Texturing: creazione di texture applicabili ai
• Animazione
modelli con l'aiuto di Photoshop
• Rendering dell'animazione
• Lighting: utilizzo e studio dei vari metodi di
• Montaggio, Compositing ed Editing finale
illuminazione (diretta e indiretta) e
applicazione nella varie casistiche
Animazione
Lezioni pratiche di animazione che partono dal • Surfacing: studio dei materiali di Maya da
applicare alle superfici dei modelli
semplice
movimento
di
oggetti
fino
all'animazione di personaggi digitali completi. • Rendering: settaggio e ottimizzazione del
motore di rendering di Maya (Mental Ray)
• Deforming: creazione deformatori e scheletri
Adobe Photoshop
per l'animazione
Corso base di Photoshop mirato alla
realizzazione
di
texture
da
immagini • Rigging: creazione interfacce di controllo per
fotografiche
o
procedurali,
e
alla • animazione
finalizzazione di render prodotti con Autodesk • Animation: animazione lineare key frame,
Maya.
animazione non lineare, animazione su Path
• Character Animation: animazione dedicata a
Adobe AfterEffects/Premiere
personaggi digitali
Corso base dei due pacchetti Adobe per
l'editing e il compositing video. Premiere e Autodesk Mudbox 2011
Aftere effects verranno utilizzati dalla Integrazione del software di sculpting Mudbox
creazione di storyboard fino alla finalizzazione nella pipeline produttiva di personaggi digitali
dell'animazione con il compositing dei render per la creazione di modelli ad alto dettaglio e
prodotti da Autodesk Maya.
texture.
Segreteria: 02 45070796 - 02 2610334 - 329 2275733, Amministrazione: 347 9126756, fax: +39 02 40700369, Internet: www.abcautocad.it, [email protected]
Master Computer Animation e
Autodesk Maya
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