Durata corso 94 lezioni e 11 esercitazioni libere in aula da 4 ore per lezione la mattina o il pomeriggio. Totale: 420 ore. Costo € 4.500 + IVA 20% (€ 5.400 totali) Partecipanti Non sono previsti prerequisiti. Il numero di partecipanti varierà fra sei (numero minimo per l'attivazione del corso) e quattordici. Prerequisiti Conoscenza di Windows Sede Milano, Corso Lodi 24 Attestato Attestato di frequenza finale Autodesk Questo corso, sotto forma di master sulla computer animation tramite software Autodesk e Adobe, è dedicato all'apprendimento di Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Photoshop, Premiere e After Effects per la produzione di cortometraggi in animazione 3D. Il corso non richiede prerequisiti particolari e analizzerà tutte le problematiche legate all'animazione di personaggi digitali, dall'idea presentata su storyboard fino al rendering e al compositing finale. Alla fine del corso l'allievo avrà una completa visione di come poter realizzare una animazione in 3D e una conoscenza avanzata dei software utilizzati nel processo produttivo. Grazie alle notevoli ore di pratica dedicate all'animazione, si ottengono subito solide basi per intraprendere la professione di animatore 3D. Argomenti generali Autodesk Maya 2011 Come utilizzare Maya, Mudbox e i software Durante il corso verranno trattati i seguenti Adobe per organizzare la produzione di un argomenti: cortometraggio di animazione digitale. • Modellazione: creazione di modelli con vari • Creazione e montaggio Storyboard metodi di modellazione e utilizzando le diverse superfici disponibili in Maya (Polygon, • Modellazione Personaggi e Ambiente Nurbs, e Subdivision) • Pianificazione dell'animazione • Texturing: creazione di texture applicabili ai • Animazione modelli con l'aiuto di Photoshop • Rendering dell'animazione • Lighting: utilizzo e studio dei vari metodi di • Montaggio, Compositing ed Editing finale illuminazione (diretta e indiretta) e applicazione nella varie casistiche Animazione Lezioni pratiche di animazione che partono dal • Surfacing: studio dei materiali di Maya da applicare alle superfici dei modelli semplice movimento di oggetti fino all'animazione di personaggi digitali completi. • Rendering: settaggio e ottimizzazione del motore di rendering di Maya (Mental Ray) • Deforming: creazione deformatori e scheletri Adobe Photoshop per l'animazione Corso base di Photoshop mirato alla realizzazione di texture da immagini • Rigging: creazione interfacce di controllo per fotografiche o procedurali, e alla • animazione finalizzazione di render prodotti con Autodesk • Animation: animazione lineare key frame, Maya. animazione non lineare, animazione su Path • Character Animation: animazione dedicata a Adobe AfterEffects/Premiere personaggi digitali Corso base dei due pacchetti Adobe per l'editing e il compositing video. Premiere e Autodesk Mudbox 2011 Aftere effects verranno utilizzati dalla Integrazione del software di sculpting Mudbox creazione di storyboard fino alla finalizzazione nella pipeline produttiva di personaggi digitali dell'animazione con il compositing dei render per la creazione di modelli ad alto dettaglio e prodotti da Autodesk Maya. texture. Segreteria: 02 45070796 - 02 2610334 - 329 2275733, Amministrazione: 347 9126756, fax: +39 02 40700369, Internet: www.abcautocad.it, [email protected] Master Computer Animation e Autodesk Maya