Le app per la salute: rischi e potenzialità INTERNET e MEDICINA: per una nuova medicina informatizzata Bologna, 16 ottobre 2015 ANTONIO MATURO UNIVERSITÀ DI BOLOGNA Self-entrepreneurs La “auto-quantificazione” ci invita a divenire self-entrepreneur che ottimizzano la propria performance in un contesto di piacevole Taylorismo QS Positivismo Fiducia nel dato Ottimismo Gamification Gamification utilizzo di elementiludici in contesti seri (Groh, 2012) per aumentare apprendimento, partecipazione, motivazioni, compliance… (Luminea, 2013 p.13). Gamification Gamification is considered the most innovative and promising marketing strategy (Luminea, 2013) and learning program (Groh, 2012). Through gamification, app designers make it easier to carry out arduous and burdensome activities. Strenghtening our motivations, gamified apps help us to modify harmful habits. APPS: potenzialità Migliorare l’autocura Migliorare il rapporto medico-paziente Rendere più efficiente l’organizzazione sanitaria Ridurre spesa sanitaria APPS: rischi Eccesso di aspettative… Eccesso di responsabilizzazione del paziente Dove vanno i nostri dati? Tecnicizzazione e de-politicizzazione della salute R. Von Virchow (1821-1902) «La medicina è una scienza sociale e la politica non è altro che medicina su larga scala».