AUTODESK 3DS MAX Corso di modellazione e rendering per la grafica 3D REQUISITI DI ACCESSO ORE COMPLESSIVE QUOTA D’ISCRIZIONE QUOTA DI PARTECIPAZIONE AL TERMINE SI RILASCIA PARTECIPANTI PROMOZIONI CALENDARIO Conoscenza AutoCAD 2D 72 € 82,00 + IVA € 475,00 + IVA Attestati Ufficiali Autodesk per 3ds Max Level 1 e Level 2 Classi a numero chiuso quasar.university/promozioni quasar.university/corsi/autodesk-3ds-max OBIETTIVI FORMATIVI Il corso si propone di insegnare le tecniche della grafica 3D, secondo le applicazioni del programma 3ds MAX, al fine di realizzare immagini e animazioni per i più svariati ambiti di utilizzo. PROGRAMMA MODULO 1: modellazione spline, parametrica e poligonale Interfaccia utente - Personalizzazione degli strumenti - Organizzazione della scena Clonazioni - Trasformazioni - Shapes e oggetti Editable Spline - Estrusioni e superfici di rivoluzione - Estrusioni su percorso - Primitive 3D e Modificatori parametrici -Operazioni booleane - Oggetti composti - Modellazione poligonale step 1. MODULO 2: modellazione poligonale superfici di suddivisione, illuminazione e materiali di superficie base Modellazione poligonale step 2 - Soft-selection e Paint Deformation - Superfici di suddivisione - Esempi di modellazione organica e di oggetti di design - Animazione per fotogrammi chiave - Track View e Dope Sheet - Controllo delle curve d’animazione - Sorgenti luminose standard - Setup d’illuminazione a tre luci - Fake global illumination - Editor dei materiali - Shader - Strumenti di controllo e logiche d’impiego di mappe procedurali e mappe Bitmap - Coordinate di mappatura - Materiale Multi subobject - Map Channel. MODULO 3: illuminazione e materiali di superficie avanzati, gestione dell’output Materiale architettonico - Mappe e materiali composti - Unwrap UVW - Sorgenti fotometriche - Impiego di file .IES per la descrizione della distribuzione luminosa - Principi d’illuminazione indiretta e fotorealismo - Radiosity - Light Tracer - Gestione avanzata dell’animazione di camera - Realizzazione da parte degli studenti di un progetto personale, nel contesto del quale possano essere messe in pratica le tecniche e le metodologie di lavoro illustrate in aula durante il corso. MATERIALE DIDATTICO Postazione computer dedicata - Software ultima versione scaricabile anche sul PC personale - materiali occorrenti per lo svolgimento delle lezioni. Le eventuali spese di produzione per progetti personali, libri di testo, manuali sono a carico di ogni singolo partecipante. MODALITÀ D’ISCRIZIONE Versamento della quota di iscrizione da effettuarsi anche on line tramite Paypal. Modulo di iscrizione correttamente compilato e firmato. La presente scheda è da considerarsi orientativa e può essere soggetta a modifiche in ogni momento e senza preavviso. Ai fini contrattuali vale esclusivamente quanto sottoscritto dal corsista al momento dell’effettiva iscrizione. Quasar Design University (marchio della Quasar Progetto Srl.) si riserva il diritto di effettuare variazioni a causa di forza maggiore o per ragioni didattiche ed organizzative. Resta salvo tutto quanto previsto dal regolamento interno di Quasar Design University, di cui lo studente deve avere conoscenza prima di sottoscrivere il contratto. I prezzi indicati sono IVA esclusa. Codice corso: 3DS Scheda 2014 Via Nizza, 152 - 00198 Roma Tel. 06 8557078 www.quasar.university [email protected]