autodesk 3ds max - Quasar Design University

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AUTODESK 3DS MAX
Corso di modellazione e rendering per la grafica 3D
REQUISITI DI ACCESSO
ORE COMPLESSIVE
QUOTA D’ISCRIZIONE
QUOTA DI PARTECIPAZIONE
AL TERMINE SI RILASCIA
PARTECIPANTI
PROMOZIONI
CALENDARIO
Conoscenza AutoCAD 2D
72
€ 82,00 + IVA
€ 475,00 + IVA
Attestati Ufficiali Autodesk per 3ds Max Level 1 e Level 2
Classi a numero chiuso
quasar.university/promozioni
quasar.university/corsi/autodesk-3ds-max
OBIETTIVI FORMATIVI
Il corso si propone di insegnare le tecniche della grafica 3D, secondo le applicazioni
del programma 3ds MAX, al fine di realizzare immagini e animazioni per i più svariati
ambiti di utilizzo.
PROGRAMMA
MODULO 1: modellazione spline, parametrica e poligonale
Interfaccia utente - Personalizzazione degli strumenti - Organizzazione della scena Clonazioni - Trasformazioni - Shapes e oggetti Editable Spline - Estrusioni e superfici
di rivoluzione - Estrusioni su percorso - Primitive 3D e Modificatori parametrici -Operazioni booleane - Oggetti composti - Modellazione poligonale step 1.
MODULO 2: modellazione poligonale superfici di suddivisione, illuminazione e materiali
di superficie base
Modellazione poligonale step 2 - Soft-selection e Paint Deformation - Superfici di
suddivisione - Esempi di modellazione organica e di oggetti di design - Animazione
per fotogrammi chiave - Track View e Dope Sheet - Controllo delle curve d’animazione
- Sorgenti luminose standard - Setup d’illuminazione a tre luci - Fake global illumination - Editor dei materiali - Shader - Strumenti di controllo e logiche d’impiego di
mappe procedurali e mappe Bitmap - Coordinate di mappatura - Materiale Multi subobject - Map Channel.
MODULO 3: illuminazione e materiali di superficie avanzati, gestione dell’output
Materiale architettonico - Mappe e materiali composti - Unwrap UVW - Sorgenti fotometriche - Impiego di file .IES per la descrizione della distribuzione luminosa - Principi d’illuminazione indiretta e fotorealismo - Radiosity - Light Tracer - Gestione avanzata dell’animazione di camera - Realizzazione da parte degli studenti di un progetto
personale, nel contesto del quale possano essere messe in pratica le tecniche e le
metodologie di lavoro illustrate in aula durante il corso.
MATERIALE DIDATTICO
Postazione computer dedicata - Software ultima versione scaricabile anche sul PC
personale - materiali occorrenti per lo svolgimento delle lezioni.
Le eventuali spese di produzione per progetti personali, libri di testo, manuali sono a
carico di ogni singolo partecipante.
MODALITÀ D’ISCRIZIONE
Versamento della quota di iscrizione da effettuarsi anche on line tramite Paypal.
Modulo di iscrizione correttamente compilato e firmato.
La presente scheda è da considerarsi orientativa e può essere soggetta a modifiche in ogni momento e senza preavviso. Ai fini
contrattuali vale esclusivamente quanto sottoscritto dal corsista al momento dell’effettiva iscrizione. Quasar Design University
(marchio della Quasar Progetto Srl.) si riserva il diritto di effettuare variazioni a causa di forza maggiore o per ragioni didattiche ed
organizzative. Resta salvo tutto quanto previsto dal regolamento interno di Quasar Design University, di cui lo studente deve avere
conoscenza prima di sottoscrivere il contratto. I prezzi indicati sono IVA esclusa.
Codice corso: 3DS
Scheda 2014
Via Nizza, 152 - 00198 Roma
Tel. 06 8557078
www.quasar.university
[email protected]
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