Blender Corso di software open source per Architettura e Disegno industriale 07 e 14 novembre 2015 Sede dell’Ordine APPC Isola del Tronchetto, 14 Venezia Coordinatore scientifico del corso: arch. Stefano Battaglia Referente del corso: arch. Matteo D’Ambros Relatori: arch. Daniele Rossi e arch. Daniele Iacuitto Il corso offre una introduzione all'uso del software di rappresentazione 3d blender, con particolare attenzione a tematiche e esempi specifici dei lavori di tipici di architettura. Disponibile per diversi sitemi operativi (window, mac, linux ed altri) si presenta come un software estremamente versatile, capace di integrasi con i principali programmi di computer grafica, animazione e fotoritocco. Si privilegeranno esempi ed esercitazioni pratiche con l'obbiettivo di avvicinarsi il più velocemente possibile all'uso nell'ambito della propria professione. Il programma offre una serie di vantaggi importanti per il professionista: 1. uso del render in “tempo reale” consentendo la messa a punto di materiali e colori in diretta relazione con lo sviluppo del progetto. 2. Possibilità di installazione, con la medesima interfaccia, sui tre sistemi operativi maggiormente diffusi, windows, mac e linux. 3. Licenza d'uso GPL, libera e gratuita per il corretto uso anche legale in ambiente professionale senza costi di licenza. I° MODULO 07 novembre 2015 (6 ore) Ore 9:00 registrazione dei partecipanti Ore 9:30-12:30 prima parte Ore 13:30-16:30 seconda parte INTERFACCIA E MODELLAZIONE: uso dell'interfaccia e modellazione delle geometrie/creazione di oggetti. Il programma è estremamente versatile e in grado di relazionarsi con altri software di 3d, video editing e fotoritocco, è in grado di importare/esportare con estrema facilità un’ampia gamma di formati 2d e 3d. 1) Uso dell’interfaccia e comandi base per la modellazione di oggetti 2) Modellazione di geometrie complesse e uso dei blocchi e dei layers. 3) Importazione/esportazione di geometrie e file da/per altri software 4) Modalità di illuminazione della scena e utilizzo di immagini hdri per l’illuminazione globale della scena II° MODULO 14 novembre 2015 (6 ore) Ore 9:00 registrazione dei partecipanti Ore 9:30-12:30 prima parte Ore 13:30-16:30 seconda parte MATERIA e RESA FINALE: uso dei colori e dei materiali, interscambio dati con altri software, illuminazione, uso dei materiali e render. Il programma offre la capacità di renderizzare in tempo reale, utile in fase di “studio” per l’elaborazione di un progetto. 1) Mappatura e texturizzazione degli oggetti 2) Uso dei colori e creazione di materiali in modalità semplificata o attraverso interfaccia nodeeditor. 3) Uso della fotocamera, e creazione di viste 4) Primo esempio di illuminazione monocromo tipo “clay” 5) Gestione delle texture e loro proiezione su superfici per la resa di materiali 6) Renderizzazione, salvataggio della immagine in vari formati e stampa Per le specifiche figure professionali attive in architettura, il programma consente: -per la decorazione di interni, la simulazione di tessuti, tappeti e superfici curve o riflettenti facilmente regolabili, e la proiezione di immagini. -per ambienti esterni e paesaggi, la visualizzazione di pendii di terreno, erba, alberi o specchi di acqua con grande libertà di modellazione secondo le esigenze del progetto. -Per utenti avanzati, la restituzione fotogrammetrica di oggetti e l'inserimento di oggetti proporzionati in scala all'interno di fotografie o video (camera matching/tracking). Per illustrare le possibilità offerte, alleghiamo alcuni link che mostrano le possibilità di visualizzazione in ambiente architettura. https://www.blender3darchitect.com/category/yafaray/ https://www.blender3darchitect.com https://www.blender3darchitect.com/2011/06/indigo-renderer-3-0-for-blender-2-5/ http://www.blendernation.com/2009/01/05/blender-used-for-hospital-design/ http://www.blendernation.com https://cgcookie.com/gallery/?fwp_gallery_subject=architectural http://www.blenderguru.com/?s=architectural&post_type= http://www.creativeshrimp.com/gallery http://www.reynantemartinez.com/cycles-material-studies.html http://www.blendertutor.com/category/modeling/ http://www.blenderdiplom.com/en/