ISTITUTO DI ISTRUZIONE SUPERIORE “A. SEGNI” – OZIERI – PROGRAMMA SVOLTO A.S. 2015/2016 CLASSE 1 AA MATERIA: INFORMATICA Docente: prof. Ricciardello Giuseppe 1 2 3 architettura del computer 1.1 il computer 1.2 hardware e software 1.3 il case e la scheda madre 1.4 l'unità centrale di elaborazione 1.5 la memoria centrale 1.6 la memoria RAM 1.7 la memoria ROM 1.8 la memoria cache 1.9 i bus 1.10 la memoria di massa: dischi magnetici, dischi removibili e dischi ottici 1.11 le periferiche di input, le periferiche di output e ele periferiche I/O 1.12 collegare le periferiche al computer 1.13 tipi di computer il sistema operativo 2.1 il sistema operativo 2.2 l'avvio del computer il bootstrap 2.3 il desktop 2.4 il menu start 2.5 la guida in linea 2.6 le finestre 2.7 la barra delle applicazioni 2.8 lavorare con le finestre 2.9 i file 2.10 il sistema di archiviazione 2.11 lavorare con i file e le cartelle 2.12 ricercare file e cartelle 2.13 il pannello di controllo 2.14 personalizzare il desktop 2.15 ubuntu 2.16 windows 8 2.17 iOS 2.18 Android la codifica dell'informazione 3.1 la rappresentazione dll'informazione 3.2 dato e informazione 3.3 il codice 3.4 codifica e decodifica dell'informazione 3.5 i sistemi di numerazione 4 5 6 3.6 i sistemi addizionali 3.7 i sistemi posizionali 3.8 il sistema di numerazione decimale 3.9 il sistema di numerazione binario 3.10 conversione da binario a decimale informatica e problemi 4.1 informatica 4.2 i problemi 4.3 formulare e comprendere i problemi 4.4 la modellizzazione del problema 4.5 la strategia risolutiva: i metodi problemi e algoritmi 5.1 descrizini rigorose 5.2 azioni e istruzioni 5.3 l'algoritmo 5.4 rappresentazione degli algortimi 5.5 variabili e costanti 5.6 i tipi di dati 5.7 la valutazione delle espressioni 5.8 l'ambiente di valutazione delle espressioni 5.9 le istruzioni di un algoritmo le strutture di controllo 6.1 la programmazione 6.2 la programmazione strutturata 6.3 il costrutto sequenza 6.4 il costrutto selezione 6.5 l'identazione 6.6 il costrutto selezione multipla 6.7 algebra booleana e logica 6.8 iterazione = potenza di calcolo 6.9 totalizzatori e contatori 6.10 costrutto iterativo precondizionale 6.11 il costrutto ierativo postcondizionale 6.12 costrutto precondizionale e postcondizionale a confronto