Ersilia Zamponi I Draghi locopei Imparare l'italiano con i giochi di parole B r~ IJl ~~ - M ' Ci J,~ i( '\l fJ T Ll EINAUDI Presentazione di Umberto Eco ' / IUAV - VENEZIA AREA SERV BIBLIOGRAFICI E DOCUMENTALI DEPCIA K 78 .O e di uocumemaz1one 1,;,. ~ ... ; ~iilfl !Il" Ersilia Zamponi I Draghi locopei Imparare l'italiano con i giochi di parole Presentazione di Umbèrto Eco Einaudi 6' t3 9 - .t;Ffr , , · !:( p.v IX Presentazione di Umberto Eco Introduzione I Draghi locopei Anagramma Il Nomi e cognomi Lo pseudonimo Parole e frasi Le squadre di calcio La schedina del Totocalcio I proverbi Indovinelli 12 Logogrifo 3 5 6 7 8 9 Scarto 13 14 15 16 18 19 20 Una è la luna Ricerca di scarti iniziali Triangoli e trapezi Indovinelli Vola la favola Ricerca di scarti sillabici iniziali Frasi con scarti sillabici iniziali Zeppa 21 22 141 Ricerca di zeppe Indovinelli Cambio p. 23 24 25 26 27 Cambio di lago Gara di cambi Cambi in versi La differenza Indovinelli con i cambi iniziali Metagramma 28 29 Gara Viaggi in metagramma Bifronti 30 31 Ricerca di parole bifronti Frasi bifronti riga per riga Falsi alterati 33 34 35 Ricerca di falsi alterati Falsi accrescitivi Falsi diminutivi 36 37 Gara Indovinelli 38 44 Il colmo Tautogrammi Parole sdrucciole Apostrofo Catene di parole Acrostici 46 Mè~stici 48 Abbecedario 50 51 52 Cognomi in rima Rimae ritmo Ho conosciuto un tale Sciarada 39 40 41 43 Rima 142 p. 53 54 Luoghinrima Slogan 55 Limerick 56 Uno nell'altro Centone Con i titoli delle canzoni " Con i titoli degli articoli. Con la pubblicità Lipogrammi Hai-kaizzazione Testi rivoltati 74 Parole inventate Onomatopee 79 78 Raccolta di onomatopee Fatti e rumori Bo Il nome della forma La forma del nome 84 86 Nomi Il tuo nome 88 Calligrammi 90 Vignette 92 Rebus I meccanismi linguistici che fanno funzionare uno slogan pubblicitario 93 112 I giochi di parole nei titoli degli articoli 143 È possibile imparare l'italiano in un modo divertente e creativo attraverso i giochi di parole? Questo libro dimostra di sf: raccoglie i materiali sperimentati durante i corsi complementari che un'insegnante piena di estro e di iniziativa ha tenuto dal 1982 al 1985 in una scuola media sul lago d'Orta. "I Draghi locopei» è appunto l'anagramma della frase «giochi di parole »: insieme all'anagramma i ragazzi hanno imparato ad usare altri semplici strumenti che sotto i loro nomi un po' misteriosi (logogrifo, bifronti, acrostici , metagramma) nascondono straordinarie possibilità inventive. Scrive l'autrice: cc Nei giochi di parole il gusto che si prova assume molteplici forme; può essere: la soddisfazione per una invenzione linguistica che piace, l'emozione dell'intuire e dell'indovinare, la sorpresa di una combinazione casuale, la sfida dell'enigma o la trasgressione del nonsense, la spensieratezza della comicità, l'intelligenza dell'ironia ... Giocando con le parole, i ragazzi arricchiscono il lessico; imparano ad apprezzare il vocabolario, che diventa potente alleato di gioco; colgono il valore della regola, la quale offre il principio di organizzazione e suggerisce la forma, in cui poi essi trovano la soddisfazione del risultato». I numi tutelari che presiedono ai «Draghi locopei» sono Raymond Queneau e Gianni Aodari. Scrive Umberto Eco che i Draghi sono un .. ricettacolo di delizie. La scuola come gioco, piacere, divertimento. In cui non solo si impara, ma si fa quello che gli scrittori di tutti i tempi hanno fatto, si capiscono le potenze bifide, esplosive del linguaggio; e col linguaggio si esplorano i meandri della coscienza. Alle origini , enigma, poesia e metafora sono strettamente intrecciati , Aristotele lo sapeva. La piu alta delle metafore poetiche e il piu meccanico degli enigmi hanno in comune il fatto che le parole possano dire piu di quel che sembrano dire. Tra gioco di parole , lapsus, sogno e invenzione corrono legami sottili. Coraggio ragazzi , malgrado i programmi ufficiali la scuola I soprawive " · AREA! E ISBN 88-06-59204- Lire 7000 (Iva compresa) 11 11111111111 9 7 88806 592042