Ersilia Zamponi
I Draghi locopei
Imparare l'italiano con i giochi di parole
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Ersilia Zamponi
I Draghi locopei
Imparare l'italiano con i giochi di parole
Presentazione di Umbèrto Eco
Einaudi
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p.v
IX
Presentazione di Umberto Eco
Introduzione
I Draghi locopei
Anagramma
Il
Nomi e cognomi
Lo pseudonimo
Parole e frasi
Le squadre di calcio
La schedina del Totocalcio
I proverbi
Indovinelli
12
Logogrifo
3
5
6
7
8
9
Scarto
13
14
15
16
18
19
20
Una è la luna
Ricerca di scarti iniziali
Triangoli e trapezi
Indovinelli
Vola la favola
Ricerca di scarti sillabici iniziali
Frasi con scarti sillabici iniziali
Zeppa
21
22
141
Ricerca di zeppe
Indovinelli
Cambio
p. 23
24
25
26
27
Cambio di lago
Gara di cambi
Cambi in versi
La differenza
Indovinelli con i cambi iniziali
Metagramma
28
29
Gara
Viaggi in metagramma
Bifronti
30
31
Ricerca di parole bifronti
Frasi bifronti riga per riga
Falsi alterati
33
34
35
Ricerca di falsi alterati
Falsi accrescitivi
Falsi diminutivi
36
37
Gara
Indovinelli
38
44
Il colmo
Tautogrammi
Parole sdrucciole
Apostrofo
Catene di parole
Acrostici
46
Mè~stici
48
Abbecedario
50
51
52
Cognomi in rima
Rimae ritmo
Ho conosciuto un tale
Sciarada
39
40
41
43
Rima
142
p. 53
54
Luoghinrima
Slogan
55
Limerick
56
Uno nell'altro
Centone
Con i titoli delle canzoni "
Con i titoli degli articoli.
Con la pubblicità
Lipogrammi
Hai-kaizzazione
Testi rivoltati
74
Parole inventate
Onomatopee
79
78
Raccolta di onomatopee
Fatti e rumori
Bo
Il nome della forma
La forma del nome
84
86
Nomi
Il tuo nome
88
Calligrammi
90
Vignette
92
Rebus
I meccanismi linguistici che fanno funzionare
uno slogan pubblicitario
93
112
I giochi di parole nei titoli degli articoli
143
È possibile imparare l'italiano in un modo divertente e creativo
attraverso i giochi di parole? Questo libro dimostra di sf:
raccoglie i materiali sperimentati durante i corsi complementari
che un'insegnante piena di estro e di iniziativa ha tenuto
dal 1982 al 1985 in una scuola media sul lago d'Orta. "I Draghi
locopei» è appunto l'anagramma della frase «giochi di parole »:
insieme all'anagramma i ragazzi hanno imparato ad usare altri
semplici strumenti che sotto i loro nomi un po' misteriosi
(logogrifo, bifronti, acrostici , metagramma) nascondono
straordinarie possibilità inventive.
Scrive l'autrice: cc Nei giochi di parole il gusto che si prova
assume molteplici forme; può essere: la soddisfazione per una
invenzione linguistica che piace, l'emozione dell'intuire
e dell'indovinare, la sorpresa di una combinazione casuale,
la sfida dell'enigma o la trasgressione del nonsense, la
spensieratezza della comicità, l'intelligenza dell'ironia ...
Giocando con le parole, i ragazzi arricchiscono il lessico;
imparano ad apprezzare il vocabolario, che diventa potente
alleato di gioco; colgono il valore della regola, la quale offre
il principio di organizzazione e suggerisce la forma, in cui poi
essi trovano la soddisfazione del risultato».
I numi tutelari che presiedono ai «Draghi locopei» sono
Raymond Queneau e Gianni Aodari. Scrive Umberto Eco
che i Draghi sono un .. ricettacolo di delizie. La scuola come
gioco, piacere, divertimento. In cui non solo si impara, ma si fa
quello che gli scrittori di tutti i tempi hanno fatto, si capiscono
le potenze bifide, esplosive del linguaggio; e col linguaggio
si esplorano i meandri della coscienza. Alle origini , enigma,
poesia e metafora sono strettamente intrecciati , Aristotele
lo sapeva. La piu alta delle metafore poetiche e il piu
meccanico degli enigmi hanno in comune il fatto che le parole
possano dire piu di quel che sembrano dire. Tra gioco
di parole , lapsus, sogno e invenzione corrono legami sottili.
Coraggio ragazzi , malgrado i programmi ufficiali la scuola
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ISBN 88-06-59204-
Lire 7000 (Iva compresa)
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