Programmi utili scaricabili (per grafica e terraformare) Per

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Programmi utili scaricabili (per grafica e terraformare)
Per perfezionare le "costruzioni", si è visto, è importante la texture. Per realizzare alghe, ad esempio, serve una texture
dallo sfondo trasparente. Come crearlo? Per questo e altro (come plasmare il terreno, ossia terraformare), servono
programmi specifici. Qui di seguito quelli che, nelle mie limitate ricerche, ho scaricato (soltanto alcuni de quali ho usato);
va detto che intendo essere soltanto esemplificativa ed estremamente propedeutica, in quanto la mia esperienza di
costruzione è artigianale e non professionale.
Grafica e Scuplting
- Gimp (www.gimp.org) è un programma di grafica che io uso per realizzare textures semplici ma originali, come i
coralli.
- SecondTGA (www.imitidicthulhu.it/2TGA) è un programma di grafica che io uso per rendere trasparente lo sfondo
(che deve essere perfettamente bianco).
- Blender (www.blender.it) è un software per la grafica tridimensionale. Si trovano i tutorial: www.blender-tutorial e
www.blender.it/tutorials.
- Sculpt Paint (www.xs4all.nl/sculptpaint) è un software utile per fare sculpting, ossia plasmare gli oggetti in modo
meno grossolano rispetto a quanto è possibile "artigianalmente" in world.
- la pagina del Wiki ufficiale sugli scuplted prim (wiki.secondlife.com/wiki/Sculpted_Prims) conduce a guide, esempi,
texture scaricabili.
Per le alghe vanno utilizzati sfondi trasparenti
Terraforming
Intanto va precisato che per modificare l'assetto del terreno bisogna avere dei "permessi speciali". Dove posso farlo,
personalmente ricorro al lavoro "artigianale", senza l'ausilio di software, per cui posso fare poche segnalazioni.
- Terragen (terragen.softonic.it) viene usato per "terraformare", ossia per modellare il suolo in modo più dettagliato
rispetto a quanto è possibile fare "artigianalmente" in world.
- Large 3D Terrain (www.bundysoft.com/L3DT/downloads), di cui troviamo un tutorial di Livio su imparafacile.ning.com.
- Immagini, spiegazioni e link utili sono su wiki.secondlife.com/wiki/Terraforming.
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Terraformando si realizzano rilievi, fosse, dislivelli, golfi...
Scripting
- Scratch 4 Second Life (web.mit.edu/S4SL) serve per generare script (che assegnano determinati ordini agli oggetti,
come "se si clicca sulla porta, questa si apre"). Utilissimo il tutorial di Romolo Pranzetti su comeweb.podomatic.com.
- il programmino on-line Ann Enigma's script autogenerator realizza script semplici ad hoc.
www.3greeneggs.com/autoscript
- alcuni blog di utenti avanzati contengono script e consigli utilissimi: quello di Gaia Rossini ( gaiarossini.myblog.it),
quello di Tony Novella (tonynovella.blogspot.com) e quello di Cristian Contini (cristiancontini.blogspot.com).
- il Wiki sugli script lslwiki.net fornisce un repertorio indicizzato di strumenti utili.
Con uno script ho attivato la funzione "lift" su questo attrezzo
Altri programmi sono elencati e linkati nel wiki wiki.secondlife.com/wiki/Sculpted_Prims:_3d_Software_Guide.
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In questa unità
Testo: Civiltà in rete
curatore della collana: Maria Grazia Fiore
autore: Anna Rita Vizzari
redazione: Maurizio Châtel
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