VIDEOGAMES INDIPENDENTI Pillola di formazione a cura di Alberto Manservisi Mi chiamo Albero Manservisi e sono un grafico 3D, nella mia professione mi sono specializzato in Computer Grafica in rendering ed animazioni. Mi occupo anche di formazione collaborando come docente con diversi enti, ho progettato questo incontro allo scopo di condividere con voi le mie ultime esperienze professionali. Ritengo che la “CURA” il tema di quest’anno di DIFFUSIONI sia legata al soggetto di cui vogliamo occupoarci . Il punto di partenza quindi sono i ragazzi ed il loro mondo, ed i Videogiochi sono sicuramente una fetta importante della loro quotidianità. Col computer si puo giocare ma anche creare; palesare questa possibilità è l’obbiettivo di questo incontro. In questo appuntamento vorrei farvi esplorare il procedimento ideativo e tecnico in grado di realizzare progetti interattivi come per esempio un videogioco 3D per iOS o Android. Con l'utilizzo di soli due software mostrerò i passaggi salienti, con immagini e simulazioni in tempo reale, di tutto il processo che sottintende la creazione di un videogame. Partendo da un disegno, arriveremo a muovere un personaggio 3D in uno spazio interattivo saltando e arrampicandoci su vari elementi proprio come in un videogioco 3D. Mi piace considerare la tecnologia come un’insieme di strumenti in grado di dare forma alle idee. Questi due programmi li possiamo paragonare a due cassette degli attrezzi che ci premetteranno di fare cose diverse. Con 3d Studio Max realizzeremo i vari elementi del gioco seguendo queste fasi 1) Modellazione 2) Mappatura con i materiali 3) Rigging 4) Animazione 5)Illuminazione. Mentre con Unity 3D andremo ad assemblare i modelli e le animazioni dando caratteristiche fisiche ai vari modelli. Lavorare con l'interattività per la creazione di contenuti compatibili con le piattaforme più diffuse, è una possibilità nuova e in linea con le esigenze contemporanee, questa pillola di formazione è in realtà anche un’anteprima di un corso per Game Designer a cui sto lavorano in questi ultimi tempi e che prossimamente metteremo in programmazione. Per chi volesse saperne di più. Bibbliografia: Sitografie: Il sito ufficiale con i video tutorial per 3ds Max di Autodesk, 3ds Max Learning Channel con file sorgenti da scaricare per apprendere in modo dinamico tecniche e funzioni del programma. http://www.youtube.com/channel/UClS3gPxzFYgTUz6JOIruyqA Sul sito di unity 3d trovate le ultime novità di questo motore di gioco con video tutorial e progetti da scaricare per assemblare e disassemblare le vaie componenti dei giochi, una pratica ideale per gli “smanettoni”. http://unity3d.com/ Alberto Manservisi www.lumenstudio.org P.IVA: 02358840391 3d elaborazioni grafiche formazioneVia Orzolari n°10 Faenza (Ra) 48018 Italy +00393381103541