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NEOARCHEOLOGIA
Il primo corso di Nuove Tecnologie applicate ai Beni Culturali nato a Milano.
Neo/Archeologia è il primo corso di Beni Culturali e Archeologia 2.0 nato a Milano dal desiderio di
approfondire l’uso di nuove tecnologie applicate.
I corsi sono professionalizzanti e strutturati per fornire ai partecipanti strumenti tecnici e metodologie di
lavoro utili a creare un proprio flusso di lavoro veloce, sicuro e affidabile, oltre che a illustrare il panorama
attuale sulle ultime novità tecnologiche.
N / A valorizza il dialogo tra i tutor e i partecipanti, amplificando l’apprendimento delle metodologie
affrontate in aula anche tramite il costante controllo degli elaborati (learn by doing – imparare facendo).
Guardiamo sempre verso nuovi orizzonti, costantemente alla ricerca di partner con cui fare rete per
costruire nuove sinergie in una più ampia ottica di produzione del sapere partecipata e condivisa.
MODALITA’ DI SVOLGIMENTO
• FULL – settimana completa: 8 ore al giorno per 5 gg, totale 40 ore
(Min 5 – Max 15 persone).
Valevole per TUTTI I CORSI
• FRESH – weekend: venerdì pomeriggio 4 ore + 16 ore al weekend, totale 20 ore
(Min 5 – Max 15 persone).
Valevole solo per i seguenti CORSI: CORSO BASE DI FOTOMODELLAZIONE PER L’ARCHEOLOGIA e
MODELLAZIONE 3D PER L’ARCHEOLOGIA (Attivabile anche in concomitanza con un corso full).
• FLEX – serale + weekend: 3 ore alla sera (19:30 – 22:30) per 5gg + 8 ore il sabato e 8 la domenica,
totale 31 ore
(Min 7 – Max 15 persone).
Valevole solo per i seguenti CORSI: FOTOMODELLAZIONE PER L’ARCHEOLOGIA - BASE,
FOTOMODELLAZIONE PER L’ARCHEOLOGIA - AVANZATO, MODELLAZIONE 3D PER
L’ARCHEOLOGIA e REALTÀ VIRTUALE PER L’ARCHEOLOGIA.
C orsi
1. RILIEVO ARCHEOLOGICO
2. FOTOMODELLAZIONE PER L’ARCHEOLOGIA - BASE
3. FOTOMODELLAZIONE PER L’ARCHEOLOGIA - AVANZATO
4. MODELLAZIONE 3D PER L’ARCHEOLOGIA
5. REALTÀ VIRTUALE PER L’ARCHEOLOGIA
1 - RILIEVO ARCHEOLOGICO
Argomenti principali
- Disegno materiali [a richiesta]
- tecniche di rilievo diretto e indiretto
- Uso della stazione totale
- Trilaterazione, rilievo per ascisse/ordinate
- Reti topografiche di riferimento
- Rilievo vettoriale
A chi è rivolto
Il corso è rivolto a studenti e professionisti
che intendono imparare o approfondire le
proprie conoscenze degli argomenti descritti.
Dotazione personale
Notebook (pc portatile) e mouse a rotella,
Windows 7 o superiore
Modalità FULL
Il corso di rilievo intende fornire ai partecipanti le basi della
rappresentazione grafica in ambito archeologico, trattando nel
dettaglio tutte le fasi di elaborazione, dall’acquisizione dei dati sul
campo fino alla restituzione grafica in formato vettoriale.
Partendo da un’introduzione generale sui principi cardine del
rilievo archeologico e sulla sua storia, verranno trattate le diverse
tecniche di rilievo diretto e indiretto. Attraverso la presentazione in
classe di esempi concreti e casi studio e partecipando poi ad una
campagna di rappresentazione dal vero, gli studenti saranno
messi nelle condizioni di impostare un rilievo archeologico in tutte
le sue componenti, dalla scelta della metodologia di disegno in
relazione al contesto, alla creazione della picchettatura e della rete
topografica di riferimento, tramite l’utilizzo della stazione totale.
L’ultima parte del corso sarà infine dedicata alla vettorializzazione
dei rilievi. Dopo una breve introduzione di un software CAD e
sulle sue principali funzioni, i partecipanti si eserciteranno nella
riproduzione in formato vettoriale dei propri elaborati o di alcuni
rilievi forniti dai tutor.
2 - FOTOMODELLAZIONE PER
L’ARCHEOLOGIA - BASE
Argomenti principali
– Filosofia SfM
– introduzione generale sui software
– Pianificare un dataset
– gestione delle mesh (modelli)
– elaborazione dei dati
A chi è rivolto
Il corso è rivolto a studenti e professionisti
che intendono imparare o approfondire le
proprie conoscenze degli argomenti descritti.
Dotazione personale
un notebook (pc portatile) e mouse a rotella,
Windows 7 o superiore, una macchina
fotografica digitale a testa o ogni due
persone (meglio se con cavalletto).
Non sono
richiesti particolari requisiti tecnologici
minimi per camera, obiettivo, sensore, ecc.
Modalità FULL
Modalità FRESH
Modalità FLEX
Il corso di Fotomodellazione è un corso che introduce le principali
metodologie e tecnologie utilizzate per la creazione di modelli 3D di
strutture, oggetti e paesaggio, ottenuti da fotografie digitali.
Partendo dalla teoria posta alla base di questa tecnica, verranno
spigati i concetti principali e la filosofia di funzionamento dei
software utilizzati durante il corso. Successivamente i partecipanti,
divisi in gruppi, proveranno concretamente a realizzare modelli
3D in aula, prima utilizzando sequenze fotografiche fornite dal
docente e poi affrontando una campagna di acquisizione dal vero.
Questa parte del corso sarà in parte svolta fuori dall’aula, in aree
aperte nei dintorni dell’edificio che ospita le aule.
L’ultima parte del corso è rivolta alla gestione dei modelli 3D prodotti
e alla loro ottimizzazione al fine di creare render e produzioni per
la stampa 3D o digitale (immagini e filmati) e di rendere i modelli
pronti alla vettorializzazione (da rilievo 3D a 2D) e al loro utilizzo in
altri software (inserimento in altri flussi di lavoro).
3 - FOTOMODELLAZIONE PER
L’ARCHEOLOGIA - avanzato
Argomenti principali
– Software di Fotomodellazione
– gestione/ottimizzazione del modello 3D
– Render, stampa 3D e virtualizzazione
- Piattaforma UE4 – Unreal Engine 4
A chi è rivolto
Il corso è rivolto a studenti e professionisti
con conoscenze pregresse di base di
fotogrammetria (propedeutico al corso base)
Dotazione personale
un notebook (pc portatile) e mouse a rotella,
Windows 7 o superiore.
Modalità FULL
Modalità FLEX
Il corso di rilievo intende fornire ai partecipanti le basi della
rappresentazione grafica in ambito archeologico, trattando nel
dettaglio tutte le fasi di elaborazione, dall’acquisizione dei dati sul
campo fino alla restituzione grafica in formato vettoriale.
Partendo da un’introduzione generale sui principi cardine del
rilievo archeologico e sulla sua storia, verranno trattate le diverse
tecniche di rilievo diretto e indiretto. Attraverso la presentazione in
classe di esempi concreti e casi studio e partecipando poi ad una
campagna di rappresentazione dal vero, gli studenti saranno
messi nelle condizioni di impostare un rilievo archeologico in tutte
le sue componenti, dalla scelta della metodologia di disegno in
relazione al contesto, alla creazione della picchettatura e della rete
topografica di riferimento, tramite l’utilizzo della stazione totale.
L’ultima parte del corso sarà infine dedicata alla vettorializzazione
dei rilievi. Dopo una breve introduzione di un software CAD e
sulle sue principali funzioni, i partecipanti si eserciteranno nella
riproduzione in formato vettoriale dei propri elaborati o di alcuni
rilievi forniti dai tutor.
4 - MODELLAZIONE 3D PER
L’ARCHEOLOGIA
Argomenti principali
- tecniche di modellazione 3D
- materiali e texture
- gestione delle luci
- render
- esportazione per altri flussi di lavoro
A chi è rivolto
Il corso è rivolto a studenti e professionisti
che intendono imparare o approfondire le
proprie conoscenze degli argomenti descritti.
Dotazione personale
Notebook (pc portatile) e mouse a rotella,
Windows 7 o superiore
Modalità FULL
Modalità FRESH
Modalità FLEX
Il corso introduce le principali metodologie e tecnologie utilizzate
per la modellazione 3D di edifici e oggetti.
La modellazione è una tecnica che permette di “disegnare” in 3D un
oggetto, per esempio, partendo dalle sue misure reali, da disegni a
mono libera o vettoriali. I modelli generati saranno “colorati” con
immagini applicate alla superficie (mappe UV) per renderli reali,
secondo delle procedure di acquisizione guidate.
La gestione delle luci, delle procedure di render e di animazione
base di una scena, consentiranno di produrre sia immagini 2D che
filmati utili a valorizzazione, divulgazione e diffusione.
I modelli potranno anche essere inseriti all’interno di un flusso
di lavoro funzionale alla creazione di applicazioni per la realtà
aumentata, di realtà virtuale, di modelli stampabili in 3D, ecc.
Nel corso verrà affrontato un caso reale come la ricostruzione di un
ambiente in 3D, sfruttando tutte le tecniche spiegate in classe.
5 - REALTÀ VIRTUALE PER
L’ARCHEOLOGIA
Argomenti principali
Il corso si presenta come un itinerario nelle problematiche della
- Lo spazio 3D
- Modellatori 3D
- Dal rilievo 3D alla fruizione
- Realtà virtuale e motori di grafica 3D
- Realtà virtuale immersiva
ricostruzione e rappresentazione 3D, analizzate da un punto di
A chi è rivolto
Il corso è rivolto a studenti e professionisti
con conoscenze pregresse di base di
modellazione (propedeutico al corso di
modellazione
3D)
vista archeologico e non solo, mirato alla costruzione di una forma
mentale che si relazioni a questo tipo di tecnologie apprendendo
un flusso di lavoro utile, rapido e personalizzabile. Si affronteranno
approfondimenti sia teorici che pratici, trascorrendo ore di
esercitazione in aula a stretto contatto, toccando con mano dall’inizio
alla fine tutti i passaggi necessari a creare un applicativo di realtà
virtuale, dove poter navigare in prima persona (FPV) e interagire
Dotazione personale
con i modelli presenti nella scena.
Notebook (pc portatile) e mouse a rotella,
Windows 7 o superiore
Si navigherà realmente in prima persona grazie al supporto di
Modalità FULL
Modalità FLEX
occhiali di realtà virtuale.
AMMISSIONI
Prima di iscriversi è sempre necessario consultare nella pagina di ogni corso eventuali requisiti per
l’ammissione. I corsi saranno attivati solo al raggiungimento di un numero minimo di iscritti.
L’attivazione del corso è comunicata da NeoArcheologia sul sito web entro le date riportate nella pagina
“Iscrizione” e solo in casi particolari, per cui saranno necessarie modifiche rispetto alle informazioni date
sul sito, il partecipante verrà contattato dalla segreteria.
FULL
RILIEVO ARCHEOLOGICO
x
FOTOMODELLAZIONE PER L’ARCHEOLOGIA - BASE
X
FOTOMODELLAZIONE PER L’ARCHEOLOGIA - AVANZATO
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MODELLAZIONE 3D PER L’ARCHEOLOGIA
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REALTÀ VIRTUALE PER L’ARCHEOLOGIA
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FRESH
FLEX
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COSTI E VANTAGGI
MATERIALE FORNITO
I partecipanti, alla fine del corso, saranno in grado
di progettare e realizzare una campagna di rilievo
da foto e di organizzare ed elaborare i dati raccolti
(ortofoto, sezioni e modelli 3D fotorealistici). I
prodotti derivati dal corso saranno di proprietà
dei partecipanti e saranno utilizzabili in diversi
ambiti: valorizzazione dei BB.CC., ricerca, didattica
e divulgazione.
I costi variano a seconda della tipologia richiesta:
Ai tutti i partecipanti verrà fornito all’inizio
e durante lo svolgimento del corso tutta la
documentazione relativa alle tematiche affrontate
dal tutor in aula. Il materiale consegnato varia da
corso a corso e non è divulgabile ma solo per uso
personale.
•Corsi FULL = 600 € - 500 € ridotto (iva comp.)
•Corsi FLEX = 470 € - 400 € ridotto (iva comp.)
•Corsi FRESH = 360 € - 300 € ridotto (iva comp.)
Da parte dell’iscritto è necessario l’utilizzo di un
pc portatile personale con sistema operativo
MS Windows 7 o MACOSX a seconda dei corsi
(specificato nella sezione apposita in fondo alla
scheda di ogni corso). Nel caso fosse richiesta
una macchina fotografica personale, non sono
necessari particolari requisiti tecnologici minimi
(per obiettivo, sensore, ecc.), ma meglio se ci si dota
di un cavalletto (tripode, treppiede).
Sono previste riduzioni per iscrizioni multiple:
•Se una persona si iscrive a più corsi
•Iscrizioni gruppo a uno o a più corsi (aziendali)
•studenti (presentando attestazione di iscrizione
all’anno accademico in corso)
•Soci ANA
DOTAZIONE INFORMATICA
n A
[email protected] | Giulia - Project Manager - [email protected]
+39 392 1732643
www.neoarcheologia.it