ALLEGATO “B”

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D O C U M E N T O R I S E R V A T O
ALLEGATO “B”
OBJ : BRAVO
NOME IN CODICE : “ARAGONA”
COORDINATE Incontro operatori 9°Btg.: 33T 340469 4799928
COORDINATE Sentinelle : 33T 340506 4799841
COORDINATE OBJ: 33T 340516 4799773
CH LPD Operatori 9 Btg : 3
TIPOLOGIA : A + E
FINESTRA D’ATTACCO: 20 minuti da luce verde
AREA TEMPORALE ATTIVA:
- Sabato 15 Ottobre dalle 09,30 alle 18,30
- Domenica 16 Ottobre dalle 07,00 alle 12,30
I nostri Servizi Segreti hanno scoperto che i ribelli del UCK entro breve tempo potranno
utilizzare una rete di informazioni, comunicazioni, comando e controllo, particolarmente
ramificata e di difficile individuazione e intercettazione, questo complicherebbe il nostro
intervento, già ora complesso e difficoltoso.
Progettista e ideatore della rete è l’ingegnere Marius Oxa, d’ora in avanti chiamato
“l’Ingegnere”, laureato all’università di Zagabria , ideatore del progetto “Ikarus”, chiamato
alla NASA nel 1984 per occuparsi di sofisticati mezzi di comunicazioni.
Nella prima metà del 2008, dopo una indagine interna, è stato ritenuto colpevole di
collaborazionismo con la fazione UCK in Kosovo e di aver sottratto documenti e progetti di
natura strettamente riservata , esonerato dall’incarico ed espulso dagli States.
L’ “Ingegnere” è stato immediatamente accompagnato in aeroporto e , imbarcatosi sul
volo US203 da Orlando in Florida, ha fatto scalo a Milano. La CIA ha immediatamente
diramato un comunicato, avvisando i nostri Servizi Segreti e consigliando caldamente di
seguirne i movimenti e capirne le intenzioni.
Della sua permanenza a Milano, siamo a conoscenza di vari incontri e telefonate con
aziende leader del settore delle comunicazioni e vari spostamenti nella vicina Svizzera a
Zurigo, dopodiché ha lasciato Milano, via ferrovia acquistando un biglietto con
destinazione, Podgorica, capitale del Montenegro.
Dalla sua uscita dall’Italia, ne abbiamo perso le tracce, fino a circa venti giorni fa, data in
cui Comandante Vladimir Stuka, sotto sorveglianza dei nostri agenti del Servizio Segreto,
perché implicato in presunti loschi traffici, ha preso contatto telefonicamente con l’
“Ingegnere”.
Sicuramente tra loro ci sono stati diversi scambi di messaggi anche tramite internet, che
non possiamo ne conoscere ne sapere, ma proprio ieri hanno programmato di incontrarsi,
e l’ “Ingegnere”, ha comunicato al Comandante di aver terminato il suo delicato incarico ed
avere urgente bisogno di incontrarlo.
L’incontro si terrà in un improvvisato Avamposto Mobile in prossimità del confine
Montenegrino nella regione della Metodia.
L’ “Ingegnere”, già in zona, attenderà la telefonata del Comandante per avere la sicurezza
che l’area è tranquilla e sotto il controllo delle milizie, a quel punto arriverà con la sua auto
scortato da suo personale di fiducia.
D O C U M E N T O R I S E R V A T O
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Cerchio di prossimità sull’Area Obj.AVAMPOSTO MOBILE
Il nostro Comando ha deciso che questo è il momento di intervenire, per evitare che il
soggetto consegni alle Milizie ribelli un sistema di comunicazioni che sfruttando già il loro
attualmente in uso, diventerà non intercettabile.
Sappiamo che i due non si conoscono personalmente, i loro contatti sono stati solo
telefonici e questo ci permetterà di mettere in atto il nostro piano.
Eliminare il Comandante Vladimir Stuka, sostituirsi a lui e ricevere dall’”Ingegnere” il
progetto o le informazioni del sistema di comunicazione per studiarlo e intercettarlo,
anticipando così ogni loro mossa. Non vogliamo che l’ “Ingegnere” sospetti della
sostituzione e dovrà una volta consegnato il progetto allontanarsi tranquillamente, perché
è nostro interesse continuare a spiarlo per scoprire un’importante cellula terroristica, che
sfrutterà il suo sistema di comunicazione per agire e organizzarsi in Europa.
Nel caso però, dal materiale consegnatovi dall’ “Ingegnere”, si abbia la possibilità di
sabotare il loro attuale sistema di comunicazione, avete luce verde nel farlo.
Il nostro Comando Intelligence sta preparando una “scheda informativa del Comandante”
per permettervi di studiare le sue caratteristiche principali e di sostituirvi a lui, in modo che
l’ “Ingegnere”, una volta arrivato, non dubiti della vostra identità.
Sappiamo che il Comandante Vladimir Stuka è sempre molto sospettoso, difficilmente si fa
trovare impreparato a qualsiasi sorpresa e tiene sempre i suoi uomini in allerta, già in altre
occasioni ha organizzato il suo avamposto mobile con :
- Due sentinelle avanzate rispetto all’avamposto, che non armate hanno solo il compito di
fare da pali controllando la zona e suonare l’allarme al minimo sospetto che l’area non sia
sicura.
- Avamposto dove il Comandante attende con il suo personale corpo di guardia.
In questo blitz, data l’importanza, dovrete unirvi a due operatori del 9° Reggimento
d’Assalto Incursori Paracadutisti “Col Moschin” dotati di fucili di precisione.
Avvicinatevi a loro, solo dopo averli contattati via radio, sono in area ostile e non
esiterebbero ad aprire il fuoco su qualsiasi persona che si avvicinasse troppo alla loro
posizione.
Vi consegneranno i due fucili di precisione per eliminare simultaneamente le due sentinelle
che fanno da palo, ed impedirgli di dare qualsiasi allarme ed avvertire il Comandante, non
sappiamo quale contromisura possa aver preso.
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Irrompete nell’avamposto, eliminate qualsiasi elemento ostile, compreso il Comandante
Vladimir Stuka, sostituitevi a lui ed effettuate la chiamata per far arrivare l’ “Ingegnere”.
Nel caso foste scoperti dalle sentinelle, procedete lo stesso con l’incursione ed effettuate
la sostituzione.
Disponete i vostri operatori sull’avamposto, eliminate qualsiasi traccia o particolare che
faccia insospettire o dubitare l’ “Ingegnere” sulla vostra reale identità.
Non sappiamo se avrà del materiale o dei progetti da consegnare o solo delle informazioni
verbali del sistema di comunicazione, qualsiasi cosa vi consegni o vi dica, dopo la sua
partenza, visionatela.
Se ritenete di avere la possibilità di sabotare il loro attuale sistema di comunicazione,
avete luce verde nel farlo.
Se saprete portare a termine questa importante operazione, potremo infliggere in futuro un
duro colpo ai ribelli e scoprire in seguito un’importante cellula terroristica che si sta
attrezzando per operare in Europa.
MODALITA DI ESECUZIONE
Dopo aver chiesto la Finestra d’Attacco sull’Obj., sul canale radio assegnato agli Operatori
del 9°Btg., portate tutta la vostra pattuglia nella coordinata del rendez-vous, per ricevere le
asg laser tag che saranno dotate di 5 colpi ognuna ed hanno un tiro utile sicuro di 60 mt in
linea d’aria e a seconda delle condizioni di luce fino a 80/100 mt.
Ricordatevi che gli operatori del 9°Btg. apriranno il fuoco su qualsiasi avvicinamento non
preavvisato determinando così il Fuori Finestra.
Decidete a chi affidare le due asg da sniper e come procedere per eliminare le Sentinelle
non armate messe a guardia dell’avamposto, che hanno il compito di avvertire il
Comandante suonando la sirena in caso avvistassero elementi sconosciuti nei paraggi.
Per evitare che diano l’allarme le sentinelle dovranno essere eliminate
contemporaneamente, tenete presente che la zona dove il raggio dell’asg segnalerà la
sentinella colpita, copre un’area che va dalla testa al petto e se il colpo non va a segno, la
sentinella udrà un rumore, dai sensori posti sul copricapo, simile a quello di un proiettile
che sfiora il suo bersaglio, a quel punto la Sentinella si allarmerà e cercherà di azionare
l’allarme.
Quando invece colpirete la Sentinella, essa cadrà a terra fingendosi morto, e il compagno
vedendolo cadere cercherà di azionale l’allarme, ecco il perché è necessario di eliminarle
contemporaneamente.
Una volta eliminate le Sentinelle, fate irruzione nell’avamposto ed eliminate tutti gli ostili
presenti, compreso il Comandante.
Nel caso che non riusciate ad eliminare le Sentinelle o le stesse diano l’allarme, irrompete
sull’avamposto lo stesso cercando di portare a termine la missione assegnata.
Dopo la loro eliminazione dovete sostituirvi al Comandante e togliere qualsiasi traccia o
particolare che faccia insospettire i vostri attesi ospiti, disponete i vostri operatori
sull’avamposto in modo che niente possa insospettire l’Ingegnere, chiamatelo al telefono e
ditegli che l’area è sicura e attendete il suo arrivo.
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L’ingegnere arriverà su un’autovettura con il suo autista e probabilmente un suo uomo di
fiducia, prendete da lui il progetto o le informazioni utili al nostro Comando dopodiché
congedatevi da lui e lasciatelo ripartire.
Nel caso nelle informazioni che vi verranno lasciate, trovaste il modo per sabotare il loro
attuale sistema di comunicazione, avete luce verde nel farlo.
In nessun caso potete usare le vostre asg contro l’Ingegnere e il suo staff.
Non potranno essere minacciati o potrà essere usata la forza per estorcergli le
informazioni.
Non potranno essere fermati se decideranno di non consegnarvi alcun materiale, perché
non si fidano di voi.
Nel caso la Ptg. di Interdizione non rispettasse le Regole sopra citate, l’Arbitro
interromperà l’azione.
L’azione verrà interrotta per il fine Obj. dallo Staff Arbitrale, quando l’autovettura
dell’Ingegnere uscirà dall’area Obj., o in altri casi se l’operatività non è stata conforme a
quanto richiesto.
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