Refactoring di un sistema EDI

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 Dipartimento di Matematica e Informatica
Corso di Laurea in Informatica
28 Aprile 2015
Refactoring di un sistema EDI
Refactoring of an EDI system
Relatore:
Chiar.mo Prof. Armando Sternieri
Correlatore:
Dott. Pietro Mascolo
Candidato:
Sefora Scozzarini
Matricola:
232940
Anno accademico 2013 - 2014
"When I walk through deep waters, I know that You will be with me.
When I’m standing in the fire, I will not be overcome. Through the valley
of the shadow I will not fear. In the midst of deep sorrow, I see Your light
is breaking through. The dark of night will not overtake me, I am pressing
into You. Lord, You fight my every battle and I will not fear because I am
not alone, You will go before me, You will never leave me. You amaze me,
You redeem me, You call me as Your own. You’re my strength, You’re my
defender, You’re my refuge in the storm. Through these trials You’ve always
been faithful, You bring healing to my soul."
Kari Jobe - I am not alone [10]
and now I can say:
"I had heard of thee by the hearing of the ear; but now mine eye seeth
thee: wherefore I abhor myself, and repent in dust and ashes."
Job, 42:5-6
"and he shall wipe away every tear from their eyes; and death shall be no
more; neither shall there be mourning, nor crying, nor pain, any more: the
first things are passed away. And he that sitteth on the throne said, Behold,
I make all things new. And he saith, Write: for these words are faithful and
true."
Revelation, 21:4-5
Lista delle abbreviazioni
Abbreviazione
AJAX
AMF
ANA
ANSI
APAC
API
ASC
AS1
AS2
AS3
ASCII
BBS
CGI
CLEO
CSS
CSV
DSF
DWH
EAN
EDI
EDIFACT
EDIINT
EDP
EMEA
ERP
FTP
HL7
HTML
HTTP
IBM
IDE
IETF
IP
JSON
LACES
MIME
Descrizione
Asynchronous JavaScript and XML
Action Message Format
Article Number Association
American National Standards Institute
Asia-Pacific
Application Programming Interface
Accredited Standards Committee
Applicability Statement 1
Applicability Statement 2
Applicability Statement 3
American Standard Code for Information Interchange
Bulletin Board System
Common Gateway Interface
Cisco router in Low Earth Orbit
Cascading Style Sheets
Comma-Separated Values
Django Software Foundation
Data WareHouse
European Article Number
Electronic Data Interchange
Electronic Data Interchange For
Administration, Commerce and Transport
EDI via INTernet
Electronic Data Processing
Europe, the Middle East and Africa
Enterprise Resource Planning
File Transfer Protocol
Health Level 7
HyperText Markup Language
HyperText Transfer Protocol
International Business Machines
Integrated Development Environment
Internet Engineering Task Force
Internet Protocol
JavaScript Object Notation
London Airport Cargo EDP Scheme
Multipurpose Internet Mail Extensions
MSSQL
MVC
NIST
ODETTE
PDF
PHP
RDF
REST
RFC
RoR
RSS
RTF
SQL
TDCC
TDD
UK
UN
URL
US
USA
VDA-FS
VAN
WSGI
XML
XSLT
YUI
Microsoft Structured Query Language
Model-View-Controller
National Institute of Standards and Technology
Organization for Data Exchange
by Tele Transmission in Europe
Portable Document Format
PHP Hypertext Preprocessor)
Resource Description Framework
REpresentational State Transfer
Request for Comments
Ruby on Rails
RDF Site Summary
Rich Text Format
Structured Query Language
Transportation Data Coordinating Committee
Test Driven Development
United Kingdom
United Nations
Uniform Resource Locator
United States
United States of America
Verband Der Automobilindustrie - FlächenSchnittstelle
Value-Added Network
Web Server Gateway Interface
eXtensible Markup Language
EXtensible Stylesheet Language
Yahoo User Interface
Indice
1 Electronic Data Interchange
1.1 Standard EDI . . . . . . .
1.2 Specifiche di EDI . . . . .
1.3 Trasmissione . . . . . . . .
1.4 Interpretazione dei dati . .
1.5 Vantaggi e svantaggi . . .
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2 EDI e impresa
2.1 EDI e la società . . . . . . . . . . . . . . .
2.2 Flussi di dati . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2.1 Invio catalogo . . . . . . . . . . . .
2.2.2 Ordini . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2.3 Report vendite . . . . . . . . . . .
2.2.4 Conferma ordini . . . . . . . . . . .
2.2.5 DDT e fatture . . . . . . . . . . . .
2.3 Comunicazione tra l’ente intermediario e la
2.3.1 Crontab . . . . . . . . . . . . . . .
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società
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14
3 L’architettura dell’applicativo
16
3.1 Il god object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3.2 Il param_dict object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
3.3 Problematiche degli script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
4 L’applicativo proposto
4.1 Pattern di sviluppo: MVC . .
4.2 L’applicativo proposto . . . .
4.3 Django VS Web2py VS Flask
4.3.1 Il framework Django .
4.3.2 Il framework Web2py .
4.3.3 Il framework Flask . .
4.3.4 Confronto . . . . . . .
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5 Refactoring di un flusso EDI
5.1 Il report vendite . . . . . . . . . . .
5.2 Analisi funzionale . . . . . . . . . .
5.3 Report vendite originale . . . . . .
5.4 Gli elementi del refactoring . . . . .
5.5 Il nuovo report vendite . . . . . . .
5.5.1 Comunicazione e iterazione .
5.6 La struttura dell’applicativo . . . .
5.7 Test dell’applicativo . . . . . . . . .
5.7.1 Test Driven Development .
5.7.2 Test sul report delle vendite
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Elenco delle figure
2.1
2.2
2.3
Descrizione grafica della comunicazione tra le società . . . . . 11
Comandi di un crontab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Esempio di un crontab tratto da Wikipedia . . . . . . . . . . . 15
3.1
3.2
Comunicazione browser-driver . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Curva relativa al defect rate del software (Pressman) [7] . . . . 19
4.1
Esempio di sintassi di Djando e web2py . . . . . . . . . . . . . 24
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
5.7
5.8
Funzione di importazione file generica . . . . . . . . .
Esempio di funzione di importazione file per UK . . .
Esempio di abuso di statement if . . . . . . . . . . .
Esempio di refactoring delle funzione di importazione
Esempio di refactoring sugli statement if . . . . . . .
Struttura della comunicazione delle chiamate . . . . .
Descrizione del flusso dei dati . . . . . . . . . . . . .
Ciclo di sviluppo di TDD . . . . . . . . . . . . . . . .
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Elenco delle tabelle
Lista delle abbreviazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
ii
1.1
8
Utilizzo mensile medio di carta . . . . . . . . . . . . . . . . .
Prefazione
In questo lavoro di tesi viene presentato il refactoring di un applicativo software utilizzato da imprese per lo scambio di dati e documenti digitali con
interlocutori internazionali sfruttando uno standard EDI.
L’obiettivo del progetto è stato, quindi, l’adeguamento di un flusso EDI, il
report delle vendite, alle nuove esigenze aziendali e ai canali comunicativi
verso nuovi store in modo da ridurre la complessità del codice, migliorarne il
riuso e l’estendibilità.
Per il raggiungimento di tale obiettivo, l’applicativo è stato riscritto avvalendoci di una struttura tale da renderlo più manutenibile, semplice ed efficiente.
Il motivo del refactoring di questo flusso EDI va ricercato nel fatto che durante gli anni, l’adattamento del software alle nuove esigenze, ha generato
difetti nel software, facendolo diventare illeggibile e difficile da modificare a
fronte di ulteriori nuovi adattamenti.
L’espansione di un’azienda verso nuovi mercati, rende necessario l’utilizzo
di uno standard per le comunicazioni elettroniche al fine di ridurre le problematiche relative alle differenze di formati, alle modalità di trasmissione, di
interpretazione e alla modalità di utilizzo dei dati.
La comunicazione tra la società e gli store è gestita grazie all’intermediazione
di una società intermediaria che si occupa di traduzioni tra diversi standard
EDI. Detta società si occupa di transcodificare i dati in un formato concordato con gli store, facendo sì che la società non debba implementare uno
standard di comunicazione diverso per ciascuno dei suoi store.
Inoltre, abbiamo analizzato più da vicino l’utilizzo di EDI all’interno dell’azienda e descritto l’architettura dell’applicativo in esercizio, focalizzando
l’attenzione sugli oggetti e sulle funzioni da ricostruire e le problematiche che
queste causavano al sistema.
Questa analisi ci ha condotto verso la sostituzione dell’architettura dell’applicativo originale con uno nuovo.
Per l’implementazione della nostra proposta, relativa alla nuova architettura
dell’applicativo, ci siamo avvalsi dell’utilizzo del pattern di sviluppo MVC.
1
Dall’analisi degli script originali sono state identificate le peculiarità negative del sistema utilizzato; in seguito sono state indagate diverse possibilità di
miglioramento del sistema.
I nuovi script sono stati riscritti con l’intenzione di mantenere le funzionalità
del codice coerente con quello precedente al fine di non introdurre errori di
logica di business.
Capitolo 1
Electronic Data Interchange
Electronic Data Interchange (EDI) è un metodo di comunicazione elettronica che fornisce gli standard per lo scambio di dati tramite mezzi elettronici.
Aderendo allo stesso standard, due diverse società, anche in due paesi diversi, possono scambiare elettronicamente documenti come ordini di acquisto,
fatture, avvisi di spedizione e molti altri.
EDI può essere formalmente definito come il trasferimento di dati strutturati da norme di messaggio riconosciute da un sistema di computer all’altro,
senza intervento umano. Esistono diversi standard EDI consolidatisi nel tempo, alcuni di questi rispondono alle esigenze di industrie o regioni specifiche.
Nel 1996, il National Institute of Standards and Technology ha definito EDI
come "lo scambio computer-to-computer di messaggi strettamente formattati
che rappresentano documenti diversi" [1]. I dati formattati, che rappresentano i documenti, possono essere trasmessi telematicamente dal mittente al
destinatario o fisicamente attraverso supporti di memorizzazione elettronica.
L’intervento umano nella trasformazione di un messaggio ricevuto è destinato per le condizioni di errore, per la revisione della qualità e per situazioni
speciali. EDI costituisce l’intero paradigma di scambio elettronico di dati,
compresa la trasmissione, flusso dei messaggi, formato del documento e il
software utilizzato per interpretare i documenti.
1.1
Standard EDI
Come molte altre tecnologie, EDI è stato ispirato dagli sviluppi di logistica
militare. Nel 1948, la complessità del ponte aereo di Berlino ha richiesto
lo sviluppo di concetti e metodi per lo scambio di grandi quantità di dati e
informazioni relative alla merce trasportata. Da qui nascono i primi standard
come il TDCC (Transportation Data Coordinating Committee) negli Stati
3
1.1 Standard EDI
Uniti [2]. I primi sistemi integrati che utilizzavano EDI erano i sistemi di
controllo merci. Tra questi ricordiamo il London Airport Cargo EDP Scheme
(LACES) presso l’aeroporto di Heathrow, Londra, nel 1971.
Gli standard EDI descrivono il formato dei documenti elettronici. Questi
standard sono stati progettati inizialmente nel settore automobilistico per
rendere indipendente il software dalle tecnologie di comunicazione.
EDI fornisce una tecnica base per la comunicazione tra due entità commerciali. I documenti possono essere trasmessi utilizzando qualsiasi metodo di trasmissione. Ciò include una varietà di tecnologie, tra cui modem
(asincroni e sincroni), FTP, e-mail, HTTP, AS1, AS2, ecc.
Quando sono stati confrontati dispositivi CLEO e reti a value-added VAN
utilizzate per trasmettere i documenti EDI per la trasmissione via Internet,
alcune persone equiparavano le tecnologie non-Internet, per la trasmissione di dati, con EDI. Fu quindi predetto erroneamente che EDI si sarebbe
sostituito alle tecnologie non-Internet. Infatti, questi metodi di trasmissione non-Internet vengono sostituiti da protocolli di rete come FTP, telnet e
e-mail, ma gli stessi documenti EDI ancora rimangono.
Sempre più partner commerciali utilizzano Internet per la trasmissione di
dati e documenti. Questo ha favorito la nascita di nuovi standard:
• Nel 2002, l’IETF ha pubblicato RFC 3335 che offre un metodo standardizzato sicuro di trasferimento dei dati EDI via e-mail.
• Il 12 luglio del 2005, un gruppo di lavoro IETF ha ratificato RFC
4130 per trasferimenti MIME-based, HTTP, EDIINT (anche conosciuto
come AS2) e stava preparando un simile RFC per i trasferimenti FTP
(anche conosciuto come AS3). Nonostante alcune trasmissioni EDI
siano state trasferite con trasmissioni più recenti, i fornitori delle reti
a value-added rimangono ancora attive.
I documenti EDI contengono le stesse informazioni che normalmente si
trovano in un documento cartaceo utilizzato per la stessa funzione organizzativa.
Alcuni grandi insiemi di standard EDI:
• UN/EDIFACT, unico standard internazionale predominante al di fuori
del Nord America.
• US standard ANSI ASC X12 (X12), predominante in Nord America.
• Tradacoms standard, sviluppato dalla ANA (adesso conosciuta come
GS1 UK), che è predominante nel Regno Unito nel settore retail.
4
1.2 Specifiche di EDI
• ODETTE, utilizzato nell’industria automobilistica europea.
• VDA-FS, utilizzato nell’industria automobilistica europea soprattutto
in Germania.
• HL7, uno standard di interoperabilità semantica utilizzata per dati
amministrativi in ambito sanitario.
Molti di questi standard sono apparsi nella prima metà degli anni ’80.
Gli standard prescrivono i formati, i set di caratteri, le forme e gli elementi
dei dati utilizzati nello scambio di documenti aziendali.
Il documento "X12 Document List" include tutti i principali documenti
aziendali, compresi gli ordini di acquisto e le fatture. Due documenti EDI
possono seguire lo stesso standard ma contenere informazioni diverse. Ad
esempio, una azienda alimentare può indicare la data di scadenza di un prodotto, laddove un produttore di abbigliamento potrebbe scegliere di inviare
informazioni colore e taglia.
1.2
Specifiche di EDI
Nella terminologia EDI, le organizzazioni che inviano o ricevono documenti
tra loro sono indicati come "partner commerciali". Questi concordano le
informazioni specifiche da trasmettere, come devono essere utilizzate e come
devono essere trasmesse. Tra le specifiche di EDI, le norme sono analoghe ai
codici di costruzione e le specifiche sono analoghe alle blueprint.
1.3
Trasmissione
I partner commerciali sono liberi di utilizzare qualsiasi metodo per la trasmissione di documenti. Inoltre, essi possono sia interagire direttamente sia
per interposta persona. Esistono diversi metodi per la comunicazione di dati
in un sistema EDI:
• Comunicazioni seriali: un tempo era un metodo comune per la trasmissione di messaggi EDI. Si utilizzava un Bisync modem (ossia un modem
che sfruttava il protocollo di comunicazione dati sincrona), attraverso
il quale un partner poteva avere uno o più modem impostati per ricevere le chiamate in arrivo. In questo modo era possibile comunicare
attraverso il modem.
Era inoltre possibile utilizzare una linea dedicata o una rete come Telex.
Alcune organizzazioni invece, trasmettevano i file EDI via BBS (ossia
5
1.4 Interpretazione dei dati
un computer che utilizza un software per permettere a utenti esterni di
connettersi a esso attraverso la linea telefonica), dando la possibilità di
utilizzare funzioni di messaggistica e file sharing centralizzato.
• Internet: con l’accesso ad Internet il numero di aziende che scambiava
dati elettronici subì un incremento. Questo avveniva attraverso convenzioni ad hoc, come, ad esempio, FTP non cifrata dei file di testo
ASCII. Questi file venivano memorizzati in una cartella specifica, su un
determinato host e con accesso consentito solo da alcuni indirizzi IP.
• Peer-to-Peer: Gli standard EDI sono scritti in modo tale che lo scambio
di dati, utilizzando interfacce utente, possa collegare direttamente il
mittente e il destinatario. Ad esempio, un produttore di automobili
potrebbe mantenere un modem attivo al quale tutti i suoi fornitori
devono collegarsi per poter inviare documenti in uno dei formati EDI.
Tuttavia, se un fornitore fa affari con diversi produttori, potrebbe essere
necessario acquistare un modem diverso (o dispositivo VPN, ecc) e un
software diverso per ognuno.
• Reti value-added: Per affrontare le limitazioni dell’adozione del sistema
di comunicazione peer-to-peer di EDI, sono state utilizzate le reti VAN.
Queste ricevono le operazioni che vengono esaminate fino ad arrivare al
destinatario finale. Le comunicazioni VAN possono fornire una serie di
servizi aggiuntivi, ad esempio ritrasmettere i documenti, fornire informazioni di controllo di terze parti, agire come un gateway per i diversi
metodi di trasporto, o gestire il supporto delle telecomunicazioni.
Le reti VAN sono spesso utilizzate delle aziende, soprattutto quando mittente e destinatario utilizzano protocolli Internet. Le reti VAN
possono essere gestite da diverse entità:
– società di telecomunicazioni;
– consorzi di gruppi industriali;
– una grande azienda che interagisce con i suoi fornitori/produttori.
1.4
Interpretazione dei dati
I software di traduzione EDI costituiscono l’interfaccia tra i sistemi interni e
il formato EDI inviato/ricevuto. Per un documento "in entrata" la soluzione
EDI riceverà il file e verificherà che:
• il partner commerciale che sta inviando il file sia un partner commerciale valido;
6
1.5 Vantaggi e svantaggi
• la struttura del file soddisfi gli standard EDI;
• i singoli campi di informazioni siano conformi allo standard concordato.
In genere il traduttore crea un file di una lunghezza fissa o variabile,
oppure un file in formato XML e stampa il documento EDI ricevuto. Il passo successivo è quello di convertire/trasformare il file creato
dal traduttore in un formato che può essere importato nel sistema di
back-end dell’azienda o nell’ERP della società. Questo può essere realizzato utilizzando un programma personalizzato, un mapper integrato,
di proprietà, che utilizza un linguaggio di trasformazione di dati standard, come XSLT. Il passo finale è quello di importare il file trasformato
(o database) nel sistema di back-end dell’ERP dell’azienda.
In EDI la terminologia "entrata" e "uscita" si riferisce alla direzione di trasmissione di un documento EDI in relazione ad un particolare sistema, non
la direzione di merci, denaro o altri elementi rappresentati dal documento.
Ad esempio, un documento EDI che indica che un magazzino deve effettuare
una spedizione in uscita è un documento in ingresso in relazione al sistema
informatico del magazzino ed è un documento in uscita rispetto al produttore o commerciante che ha trasmesso il documento. Per un documento "in
uscita" il processo per EDI integrato è quello di esportare un file (o leggere
un database) dal backend dell’ERP di un’azienda, di trasformare il file nel
formato appropriato per il traduttore. Il software di traduzione deve poi validare il file EDI inviato per garantire che risponda allo standard concordato,
convertire il file in formato EDI (aggiungendo gli identificatori appropriati e
strutture di controllo) e inviare il file al partner commerciale (utilizzando il
protocollo di comunicazione appropriati).
Un altro componente critico di qualsiasi software di traduzione EDI è
un audit completo di tutti i passaggi per spostare documenti aziendali tra i
partner commerciali.
L’audit assicura che tutte le transazioni possano essere monitorate, per evitare un’eventuale perdita di dati e controlla che il formato stabilito sia rispettato. Nel caso in cui un rivenditore faccia un invio di un ordine di acquisto
ad un fornitore, se l’ordine di acquisto fosse smarrito durante il processo
di business, l’effetto sarebbe deleterio sia per il fornitore, che non effettua
l’ordine, sia per il rivenditore, che ha un’interruzione delle vendite.
1.5
Vantaggi e svantaggi
EDI e altre tecnologie consentono un risparmio economico alla società fornendo un’alternativa o sostituzione ai flussi di informazioni che richiedono
7
1.5 Vantaggi e svantaggi
una grande quantità di documenti cartacei e di interazione umana. Anche
quando i documenti cartacei sono mantenuti in parallelo con lo scambio EDI,
come nel caso della stampa documenti di trasporto, lo scambio elettronico
e l’utilizzo dei dati, permette di ridurre i costi di gestione, di smistamento,
di distribuzione, di organizzazione e di ricerca di documenti cartacei. EDI
e le tecnologie similari consentono ad una società di sfruttare i vantaggi di
conservazione e manipolazione dei dati per via elettronica senza il costo di
inserimento manuale. Un altro vantaggio di EDI è l’opportunità di ridurre gli
errori di immissione manuale dei dati, come ad esempio gli errori di spedizione e fatturazione, perché EDI elimina la necessità di ridigitare documenti sul
lato di destinazione. Un importante vantaggio di EDI su documenti cartacei
è la velocità in cui le aziende ricevono e incorporano le informazioni nel loro
sistema riducendo notevolmente i tempi ricezione dei documenti. Per questo
motivo, EDI può essere un componente importante dei sistemi produttivi
just in time [3] che cercano di minimizzare gli sprechi di:
• tempo, lungo il ciclo di lavorazione;
• oneri aggiuntivi di produzione, connessi alle strutture, alle attrezzature,
al personale occorrente per gestire le scorte;
• materiali e i componenti, che devono pervenire al momento opportuno
sulla linea di produzione limitando i tempi di attesa.
Secondo la relazione del 2008 di Aberdeen [4] l’utilizzo di EDI ha portato
ad un notevole risparmio di costi d’acquisto di carta mensile. Nella tabella
1.1 è possibile vedere le percentuali di acquisto di carta ordinaria relativa
soltanto agli ordini di acquisto merci:
Area
Nord America
EMEA
APAC
% Ordini
34%
36%
41%
Costo
37,45$
42,90$
23,90$
Costo con EDI
23,83$
34,05$
14,78$
% Risparmio
36,37%
20,63%
38,16%
Tabella 1.1: Utilizzo mensile medio di carta
Ci sono alcuni ostacoli all’adozione di EDI. Uno degli ostacoli più significativi è il cambiamento dei processi di business di accompagnamento. Questi
ultimi, infatti, essendo costruiti intorno alla gestione della carta non possono
8
1.5 Vantaggi e svantaggi
essere adatti per EDI e richiederebbero modifiche per ospitare l’elaborazione
automatica di documenti aziendali.
Altro ostacolo importante è il costo in tempo e denaro del primo set-up, ossia
delle spese preliminari e del tempo necessario all’implementazione.
Un ostacolo per una corretta attuazione di EDI è la percezione che molte
aziende hanno della sua natura. Sarebbe più corretto considerare che EDI è
un sistema per lo scambio di documenti aziendali con enti esterni e integrare
i dati provenienti da tali documenti nei sistemi interni della società.
Implementazioni di successo di EDI tengono conto dell’effetto che le informazioni generate esternamente avranno sui loro sistemi interni e convalidano
le informazioni di business ricevute.
9
Capitolo 2
EDI e impresa
Esistono diverse società referenti in EDI e fatturazione elettronica, che progettano modelli di trasmissione e integrazione di dati tra aziende. Queste
società adattano soluzioni tecnologiche alle necessità del cliente, superando
frontiere, sistemi normativi e complessità tecniche, effettuando uno scambio
efficiente delle transazioni elettroniche ponendosi tra produttore e cliente.
Analizziamo in dettaglio una struttura organizzativa d’esempio per identificare quali sono alcuni dei flussi di dati presenti nella maggior parte delle
aziende di grandi dimensioni.
2.1
EDI e la società
Lo scambio di dati tra la società e l’ente intermediario avviene utilizzando uno
degli standard EDI concordati tra le parti. La figura 2.1 illustra graficamente
dove si colloca EDI nello scambio di dati tra le società coinvolte.
10
2.2 Flussi di dati
Figura 2.1: Descrizione grafica della comunicazione tra le società
2.2
Flussi di dati
All’interno del progetto di questa tesi, i flussi previsti sono:
• invio catalogo, dalla società agli store;
• ricezione ordini, dagli store alla società;
• report vendite, dagli store alla società;
• conferma ordini, dalla società agli store;
• documenti di trasporto e fatture, dalla società agli store;
2.2.1
Invio catalogo
I cataloghi, di solito, sono costruiti in base allo store e alla società ai quali
si riferiscono. Al codice EAN del prodotto sono associati altri dati quali
prezzo, casa produttrice, società di riferimento, società cliente, ecc. Queste
informazioni sono raccolte diversificate per ogni società a cui devono essere
inviate. I dati vengono raccolti in un file testuale con uno specifico formato
EDI che deve essere inviato all’ente intermediario. Per evitare l’invio multiplo
di cataloghi ad un store, si effettua un controllo sui cataloghi già inviati
in precedenza e si inviano quelli che non sono presenti nell’archivio dello
store. Abbiamo anche implementato la possibilità di forzare l’invio. Potrebbe
capitare, infatti, che alcuni cataloghi non siano stati correttamente inviati o
che lo store decida di riscaricarli.
I dati sono recuperati da varie sorgenti:
11
2.2 Flussi di dati
• delle tabelle del database locale, che contengono tutte le informazioni
relative ai singoli punti vendita per gli store e i dati dei parametri delle
connessioni;
• dai DWH aziendali;
• dai gestionali delle singole società, che gestiscono la parte interna del
business;
• dal database del gruppo, ossia un database che racchiude il coordinamento dei database delle singole società.
Questi dati vengono presi, ed integrati nel catalogo che sarà poi inviato
all’ente intermediario attraverso una connessione FTP.
La struttura dei file è costituita dall’invio di 4 file:
• un file di header in cui viene specificato il tipo di trasmissione, lo store
destinatario, per che tipo di catalogo si stanno inviando i file e altri
dati di testata della comunicazione;
• un file body in cui sono presenti tutti i dati relativi ai prodotti;
• un file di footer in cui sono presenti alcuni dati relativi allo scambio
comunicativo tra la società e gli store;
• un file vuoto (opzionale), che indica la fine della trasmissione.
2.2.2
Ordini
Gli ordini sono un flusso opposto ai cataloghi, ovvero l’origine del flusso è
l’ente intermediario e il destinatario è la società. I dati vengono raccolti via
FTP dall’ente intermediario, scaricati in locale ed elaborati dagli script. Sono
suddivisi in base al tipo di store che li ha inviati:
• store europei, non hanno delle suddivisioni tali per cui è importante
tenere separato il singolo store. Quindi tutti gli ordini sono salvati
nello stesso file con il riferimento allo store che ha effettuato l’ordine.
• store americani, suddivisi in file riferiti ai singoli store.
Gli ordini sono analizzati nelle quantità, negli EAN previsti, e poi smistati a
seconda dello store destinatario dell’ordine.
12
2.3 Comunicazione tra l’ente intermediario e la società
2.2.3
Report vendite
I report delle vendite sono dei rapporti che vengono inviati dagli store alla
società di riferimento in merito al venduto della giornata. In particolare, i
report delle vendite contengono i dati relativi al:
• venduto;
• stornato;
• scarico;
• rientro.
Anche in questo caso, i file vengono salvati in locale. Vengono scaricati
mediante connessione FTP dall’ente intermediario per poi essere elaborati
dallo script. Sono dei file composti, come nel caso dei cataloghi, da un file di
testata, un file luogo e un file vendita.
2.2.4
Conferma ordini
La conferma ordini prende dati (relativi agli ordini effettuati dai clienti)
dalla società e li invia agli store. È un flusso che, in seguito alla conferma
dell’ordine da parte del cliente, invia il documento allo store in cui si conferma
l’ordine effettuato e dove vengono specificati i prodotti che sono stati ordinati
e le quantità. Potrebbe essere considerato un’evoluzione del catalogo, con la
differenza che viene data la conferma che è stato fatto un ordine.
2.2.5
DDT e fatture
I documenti di trasporto e le fatture sono documenti presi dalla società e poi
inviati agli store. Sono i flussi più critici in quanto dai documenti di trasporto
e dalle relative fatture dipende il prezzo di vendita che viene imputato agli
store.
2.3
Comunicazione tra l’ente intermediario e la
società
La comunicazione dei documenti e dei dati avviene tramite FTP. La gestione
e l’invio delle comunicazioni sono gestiti da processi schedulati utilizzando
un file crontab. La presenza dell’ente intermediario evita la necessità di
comunicazioni dirette tra cliente e fornitore oltre a rendere non necessario un
processo di adattamento dei formati di comunicazione per ogni diverso store.
13
2.3 Comunicazione tra l’ente intermediario e la società
2.3.1
Crontab
Crontab è un comando che permette di fare una pianificazione di comandi, cioè consente di memorizzare questi comandi nel sistema in modo che
possano essere utilizzati periodicamente e automaticamente dal sistema stesso. Crontab è utilizzato nei sistemi operativi Unix da un demone, chiamato
crond, che una volta al minuto, legge i contenuti del registro dei comandi
pianificati ed esegue quelli per cui si è esaurito il periodo di attesa. Di solito
un comando mandato in esecuzione da crontab viene chiamato cronjob.
I file crontab contengono la lista dei job e altre istruzioni per il demone di
cron. Gli utenti possono avere dei file crontab individuali e spesso ci sono dei
file crontab a livello di sistema che possono essere utilizzati, ma modificati
solo dagli amministratori di sistema. Ogni linea di un file crontab segue
un formato particolare, composta da una serie di campi separati da spazi o
tabulazioni. I campi possono avere un solo valore o una serie di valori [5].
Gli operatori di crontab
Esistono diversi modi per specificare valori multipli in un campo:
• l’operatore virgola (ossia il simbolo ",") che specifica una lista di valori;
• l’operatore trattino (ossia il simbolo "-") che specifica un intervallo di
valori;
• l’operatore asterisco (ossia il simbolo "*") che specifica tutti i possibili
valori di un campo.
Esiste anche un operatore supportato da alcune versioni estese del cron, l’operatore slash ("/"), che può essere usato per saltare un certo numero di
valori.
I campi di crontab
I primi cinque campi su ogni riga specificano con che frequenza e quando
eseguire un comando.
14
2.3 Comunicazione tra l’ente intermediario e la società
Figura 2.2: Comandi di un crontab
Esempio di utilizzo di crontab
Vogliamo riprodurre la generazione automatica dei report delle attività di
sistema. Questo job deve essere eseguito in modo che:
• tra le 8 e le 17 generi un report ogni 20 minuti nei giorni feriali;
• generi un report ogni ora nei giorni di sabato e domenica;
• tra le 18 e le 7 generi un report ogni ora nei giorni feriali;
• generi un riassunto alle 18:05 di ogni giorno feriale.
L’aspetto che ha il nostro job così configurato, è il seguente:
Figura 2.3: Esempio di un crontab tratto da Wikipedia
15
Capitolo 3
L’architettura dell’applicativo
L’architettura dell’applicativo non utilizza un framework, ma si basa su script
scritti in Python. L’interfaccia tra gli script python e il web server è costituita
da un modulo, detto driver, che gestisce le richieste e le risposte da e per il
web server tramite un dizionario di parametri chiamato param_dict.
Figura 3.1: Comunicazione browser-driver
3.1
Il god object
Un god object è un oggetto che contiene tutte le costanti e le variabili necessarie all’esecuzione del programma, ed è coinvolto nell’esecuzione della
maggior parte delle funzioni [6].
In un programma che si avvale di un god object la maggior parte delle funzionalità del programma sono codificate in un singolo oggetto "onnisciente",
che mantiene la maggior parte delle informazioni riguardo l’intero programma e fornisce la maggior parte dei metodi necessari per manipolare questi
dati. Poiché questo oggetto contiene così tanti dati e richiede tanti metodi,
il suo ruolo nel programma diviene insostituibile. Invece di avere oggetti nel
programma che comunicano direttamente tra di loro, gli altri oggetti all’interno del programma si basano su questa entità per la maggior parte della
loro interazione. Poiché il god object è legato strettamente a tanto codice,
la manutenzione diventa molto più difficile di quanto lo sarebbe in un programma strutturato equamente, in quanto risulta difficile fare dei test per la
16
3.2 Il param_dict object
risoluzione dei problemi e l’aggiunta o la rimozione di nuovi metodi richiede
l’aggiornamento di questo oggetto in ogni parte del programma.
La creazione di un god object è in genere considerata una cattiva pratica di programmazione. Questa tecnica è talvolta usata per gli ambienti
di programmazione ristretti (ad esempio microcontrollori), dove il leggero
aumento delle prestazioni e la centralizzazione di controlli è più importante
della manutenzione e dell’eleganza di programmazione.
3.2
Il param_dict object
Il param_dict è un oggetto, usato da alcune società, che presenta le caratteristiche di un god object; in quanto tale, il param_dict ha dei lati positivi ma
tantissimi lati negativi. Tra i lati positivi abbiamo la semplicità di utilizzo,
in quanto una volta scritto lo script, non è necessario configurare le entità o
i modelli. L’utilizzo del param_dict presenta molti lati negativi:
• è la figura di riferimento per tutte le altre funzioni;
• è quello che si occupa di trasportare i dati da un punto all’altro dell’applicativo;
• è il contenitore di tutti i dati, sensibili e non;
• è onnipresente, per sfruttarne i vantaggi ce lo si porta dietro in maniera
esplicita, occupando memoria ovunque, sia a livello globale sia a livello
locale, essendo un parametro che è passato alle funzioni;
• è modificabile, essendo un dizionario è possibile accedere alle chiavi e
modificarne i relativi valori, cancellarne chiavi, aggiungerne di nuove,
ecc.;
• non sfrutta il paradigma di programmazione object oriented, ovvero
viene sfruttata a livello molto basico;
• rende difficile la creazione di strutture complesse poiché ogni struttura
deve mantenere param_dict come punto di riferimento;
• non è particolarmente potente, poiché bisogna scrivere tutte le strutture
a mano se e quando servono (ed esempio i template HTML). Questo
vale anche per i framework poiché con param_dict il codice HTML e
SQL sono direttamente contenuti nel codice.
17
3.3 Problematiche degli script
3.3
Problematiche degli script
Adattare un software in base alle esigenze di un’azienda porta gli sviluppatori
a scegliere soluzioni o tecnologie e determinate risorse informatiche adatte
alla situazione e alle richieste dell’azienda. Questo procedimento è iterato
nell’arco degli anni, portando non pochi problemi:
• Le modifiche apportate al codice sono effettuate da diversi programmatori. Questo implica, in base alla preparazione dello sviluppatore e
alle scelte tecnologiche, un diverso approccio tecnico.
• L’evoluzione di linguaggi di programmazione e delle tecnologie di sviluppo creano dei disagi nel momento in cui i nuovi servizi vengono
implementati in versioni del linguaggio diverse.
• La prassi di utilizzo degli script EDI in azienda li ha resi un elemento
critico: sono seguiti e conosciuti da un unico programmatore.
L’ultimo punto è riconosciuto come particolarmente critico in quanto, il
fatto che un programmatore sia depositario unico della conoscenza funzionale
e di business dell’applicativo rende l’intervento di altri sviluppatori sul suo
codice estremamente complicato se non, in certi casi, impossibile.
Le esigenze di business sorte nel corso degli anni hanno reso necessarie diverse
modifiche alla base del codice esistente, ciò ha contribuito alla produzione di
codice inefficiente, ridondante e illeggibile. La molteplicità dei controlli ha
generato un codice pieno di controlli gestiti da statement if, ripetuti e, in
alcuni casi, obsoleti. Questa tecnica di programmazione tende a far diventare
il codice anche molto lungo e poco leggibile.
18
3.3 Problematiche degli script
Figura 3.2: Curva relativa al defect rate del software (Pressman) [7]
In figura 3.2 si nota come, all’inizio dello sviluppo di un software, il livello
di difetti presenti nel software sia elevato. Man mano che passa il tempo,
gli errori presenti nel sistema software diminuiscono fino a raggiungere una
quota costante. L’aggiunta di una nuova funzionalità, con esigenze di programmazione diverse, fa decollare la curva relativa al defect rate del software
relativamente ai difetti che questo presenta quando viene aggiunta una nuova funzionalità. Man mano che i difetti vengono corretti si cerca anche di
mantenere il sistema compatibile alle nuove esigenze.
Questo ciclo si ripete ogni volta che il sistema deve subire una modifica sostanziale, per cui, ad un certo punto, il livello di difetti sul software diventa
molto alto, tanto da richiedere una riscrittura dello stesso sistema sulla base
delle esigenze accumulatesi nel corso degli anni.
19
Capitolo 4
L’applicativo proposto
4.1
Pattern di sviluppo: MVC
Il Model-View-Controller è un pattern architetturale molto diffuso nello sviluppo di sistemi software lato web in grado di separare la logica di presentazione dei dati dalla logica di business. Questo pattern si può posizionare
nel livello di presentazione in una Architettura multi-tier, ossia su più livelli. Sul lato server il pattern è stato esplicitamente o implicitamente sposato
da numerose tecnologie moderne, come framework basati su PHP (Symfony,
Laravel, Zend Framework CakePHP, Yii framework, CodeIgniter), su Ruby
(Ruby on Rails), su Python (Django, TurboGears, Pylons, Web2py, Zope,
Flask), su Java (Swing, JSF e Struts), su Objective C o su .NET. Sul lato
client, la crescita del codice JavaScript ha fatto sentire l’esigenza di creare i
primi framework che implementino MVC in puro JavaScript. Uno dei primi
è stato Backbone.js, seguito da altri, tra cui JavascriptMVC ed AngularJS.
Il pattern è basato sulla separazione dei compiti fra i componenti software
che interpretano tre ruoli principali:
• il model fornisce i metodi per accedere ai dati utili all’applicazione;
• la view visualizza i dati contenuti nel model e si occupa dell’interazione
con utenti e agenti;
• il controller riceve i comandi dell’utente tramite il view e li attua
modificando lo stato degli altri due componenti.
Questo schema implica anche la tradizionale separazione fra la logica applicativa (in questo contesto spesso chiamata "logica di business"), a carico del
controller e del model, e l’interfaccia utente a carico della view. I dettagli
20
4.2 L’applicativo proposto
delle interazioni fra questi tre oggetti software dipendono molto dalle tecnologie usate (linguaggio di programmazione, eventuali librerie, middleware,
ecc.) e dal tipo di applicazione (per esempio se si tratta di un’applicazione
web, o di un’applicazione desktop, applicazione di back-and, ecc.).
4.2
L’applicativo proposto
L’applicativo proposto è costruito sul paradigma MVC quindi, rispetto all’architettura dell’applicativo originale è strutturalmente più complesso in
quanto dal singolo script si passa ad avere una o più classi suddivise su
diversi file. All’aumento della complessità corrisponde, però, un considerevole aumento di flessibilità e potenza. Per evitare problemi di formato viene
reintrodotta una tipizzazione statica per le entità. I singoli oggetti sono raggruppati per funzionalità e l’interazione con l’utente è gestita da una singolo
nodo d’ingresso.
I singoli componenti sono:
• il controller, che gestisce l’input e l’interazione con l’utente;
• l’entity, che costituisce la mappatura dei dati nel database;
• il source, che collegato all’entity stabilisce il collegamento univoco tra
entity e tabella di riferimento e può implementare nuovi metodi di
raccolta dati del database;
• il locator, che è il nodo centrale di comunicazione tra i pezzi del framework. Contiene la localizzazione delle singole classi e metodi e dei
loro contenuti all’interno dei package e dei moduli. Inoltre, definisce i
metodi pubblici;
• il service, che è il contenitore dei metodi generici dell’applicazione;
• la view: è quella che si occupa della gestione dell’output verso l’utente
e contiene anche i template estendibili.
A livello di tecnologia, il framework viene gestito da un driver che interagisce con il server Apache. I linguaggi utilizzati sono Python 2.7, Javascript con le estensioni di YUI 3 e a livello web con HTML 5 e CSS 3. Gli
sviluppi vengono effettuati in locale su macchine virtuali e poi messi sotto
controllo versione in un repository Git remoto. In seguito, abbiamo spostato
l’architettura su un sistema a due livelli: back-end e front-end.
21
4.3 Django VS Web2py VS Flask
4.3
4.3.1
Django VS Web2py VS Flask
Il framework Django
Django è un web framework open source utilizzato per lo sviluppo di applicazioni web e scritto in linguaggio Python seguendo il pattern MVC. Django è un progetto sviluppato dalla "Django Software Foundation" (DSF),
un’organizzazione indipendente senza scopo di lucro.
Django fornisce un certo numero di funzionalità che facilitano lo sviluppo
rapido di applicazioni per la gestione di contenuti Web. Django fornisce una
soluzione integrata di amministrazione dei contenuti che può essere inclusa
come parte di ogni sito basato su Django e che può gestire molti siti Django
da un’unica installazione. L’applicazione per l’amministrazione permette di
creare, aggiornare e eliminare contenuti rappresentati da oggetti tenendo
traccia di tutte le operazioni effettuate e fornisce un’interfaccia per la gestione
di utenti e gruppi di utenti (inclusa la gestione dei permessi). La distribuzione
principale di Django viene fornita con applicazioni che forniscono un sistema
di commenti, funzionalità per la creazione di feed RSS e/o Atom, "pagine
semplici" che permettono di essere gestite senza dover scrivere un controller
o una view appositi, e funzionalità di redirezione di URL.
4.3.2
Il framework Web2py
Web2py è un framework open source di applicazioni web-based scritto e programmabile in Python. Ispirato da Ruby on Rails (RoR) e Django, Web2py
segue il pattern architetturale Model-View-Controller (MVC).
Web2py è stato creato da una comunità di professionisti e docenti universitari della facoltà di Informatica e Ingegneria del Software. È uno strumento
compatibile e retrocompatibile con le versioni più vecchie e molto facile da
usare. Non richiede nessuna installazione e nessuna configurazione. Funziona
su sistemi Windows, Mac, Unix/Linux, Google App Engine, Amazon EC2,
e quasi tutti i web hosting tramite Python 2.5/2.6/2.7/PyPy, o Java con
Jython. Funziona con Apache, Lighttpd, Cherokee e quasi tutti gli altri web
server tramite CGI, FastCGI, WSGI, mod_proxy, e/o mod_python. Può
incorporare apps WSGI di terze parti e middleware. Comunica con diversi
database tra i quali: SQLite, PostgreSQL, MySQL, MSSQL, Firebird, Oracle,
IBM DB2, Informix, Ingres, e Google App Engine. Previene i più comuni tipi
di vulnerabilità , tra cui Cross Site Scripting, Injection Flaws e l’esecuzione
di file dannosi. Applica le buone pratiche di ingegneria del software sfruttando la progettazione Model-View-Controller, la validazione dei form lato
server e i postback, che rendono il codice più leggibile, scalabile e gestibile.
22
4.3 Django VS Web2py VS Flask
Parla con molti protocolli tra cui: HTML/XML, RSS/ATOM, RTF, PDF,
JSON, AJAX, XML-RPC, CSV, REST, WIKI, Flash/AMF, e Linked Data
(RDF). Include un server SSL-enabled e web server streaming-capable, un
database relazionale, un ambiente di sviluppo integrato web-based e interfaccia di gestione web-based, un database Abstraction Layer che scrive SQL in
tempo reale, il supporto all’internazionalizzazione, metodi di autenticazione
multipli, controllo di accesso basato sul ruolo, di un sistema di registrazione
degli errori e di ticketing, diversi metodi di caching per la scalabilità e la
libreria jQuery per AJAX.
4.3.3
Il framework Flask
Flask è un framework web leggero scritto in Python distribuito con licenza
Berkeley Software Distribution. Flask ha un nucleo semplice ma estensibile.
Non c’è uno strato di astrazione per la base di dati, validazione della forma,
o qualsiasi altra componente dove esistono già librerie di terze parti per
fornire funzionalità comuni. Esistono estensioni per mappatori ad oggettirelazionali, gestione del caricamento e varie tecnologie di autenticazione che
possono aggiungere funzionalità ad un’applicazione. Flask contiene server e
debugger per lo sviluppo, un supporto integrato per il test d’unità. Supporta
cookie di sicurezza (sessioni lato client) è basato su Unicode ed è dato di una
documentazione estensiva [9].
4.3.4
Confronto
Secondo gli utilizzatori di queste due piattaforme, Django e Web2py sono
considerate entrambi due piattaforme abbastanza solide e con piccole differenze. Django è considerato come il padre di Web2py. A livello funzionale le
due piattaforme sono abbastanza simili. Le differenza che creano divisioni tra
la comunità sono poche e dipendenti dal giusto e dalle esigenze dello sviluppatore. Django è stato sviluppato ispirato dalla citazione "esplicito è meglio
di implicito" invece Web2py è stato sviluppato ispirato dalla citazione "tutto
deve avere un comportamento di default". Partendo da queste ispirazioni si
hanno le divergenza tra le due piattaforme. Django è stato sviluppato senza
pensare alla retrocompatibilità delle versioni, cosa che invece Web2py tiene
in considerazione sin da quando è iniziato il suo sviluppo.
A livello di sicurezza dei dati sono entrambi abbastanza affidabili e sicuri
dagli attacchi di vario genere. Web2py è molto più compatto, ha molte funzionalità e supporta molti database, IDE web-based, il sistema di ticketing,
la connessione multipla di database, ha tanti metodi di login e regole di ac23
4.3 Django VS Web2py VS Flask
cesso, ecc. A livello sintattico per molti sviluppatori, la sintassi di Web2py
risulta essere più naturale di quella di Django.
Figura 4.1: Esempio di sintassi di Djando e web2py
La community di Web2py risulta essere molto più amichevole di quella di
Django invece la community di Django viene considerata molto veloce.
Django è considerato il più grande framework web basato su Python.
Esso è supportato da una comunità grande e attiva. Viene fornito con una
potente interfaccia di amministrazione, così come molte altre caratteristiche.
Django offre moduli basati su modello, ha un proprio linguaggio di template,
e ha un’ottima documentazione disponibile. Django è consigliato per gli
sviluppatori che vogliono condividere idee tramite forum online e a quelli che
vogliono costruire qualcosa rapidamente con potenti strumenti integrati.
Flask è un "microframework" rivolto soprattutto alle applicazioni con
requisiti semplici. La sua caratteristica è quella di mantenersi semplice e
piccolo. È costituito da una manciata di moduli ma non esiste uno scheletro
dal quale partire. Flask lascia scegliere allo sviluppatore come memorizzare
i propri dati ed è consigliato per:
• apprendere la programmazione;
• gli sviluppatori che hanno a cuore le migliori pratiche di programmazione;
• gli sviluppatori che vogliono qualcosa da prototipare rapidamente;
• gli sviluppatori che hanno bisogno di una applicazione standalone.
Web2py e Django sono entrambi rivolti ad applicazioni di grandi dimensioni, ma hanno diversi approcci all’estensibilità e alla flessibilità. Django si
propone di includere tutto quello che un’applicazione web avrà bisogno, per
cui gli sviluppatori hanno bisogno di aprirne il funzionamento e iniziare a
lavorare.
Il premio per le comunità più attive va a Django e Web2py.
Flask è riconosciuto per gli sviluppatori che lavorano su progetti di piccole
dimensioni che hanno bisogno di un modo rapido per fare un semplice sito
24
4.3 Django VS Web2py VS Flask
web Python-powered. Possiede tantissime semplici interfacce web costruite
sfruttando le API esistenti.
25
Capitolo 5
Refactoring di un flusso EDI
5.1
Il report vendite
Un rapporto di vendita contiene i dati relativi al venduto e allo stornato
suddiviso per store. I dati contenuti in questo rapporto sono utilizzati per
effettuare delle statistiche sul venduto e per verificare l’allineamento dei sistemi informatici rispetto ai dati registrati dai singoli punti vendita.
Lo script che gestisce il rapporto di vendita si interfaccia con il database per
reperire dati di anagrafica dei prodotti, anagrafica fornitori e società, dati
contabili e i dati di giacenza dei resi.
5.2
Analisi funzionale
Lo script inizialmente in esercizio era costituito da un file monolitico contenente tutte le funzioni e le costanti necessarie per le operazioni sul rapporto
delle vendite. Il param_dict giocava un ruolo centrale nel flusso del programma, essendo argomento di input della maggior parte delle funzioni ed
essendo manipolato o utilizzato in quasi tutti i suoi processi.
Lo script comprendeva tre principali tipi di funzioni:
• esportazione dei dati rielaborati;
• importazione dei rapporti di vendita;
• funzioni di supporto.
A causa del diverso contenuto informativo riferito da differenti store e di una
struttura di controlli specifica per cliente, si era reso necessario lo sviluppo
di più funzioni specializzate all’interno di ognuno dei raggruppamenti sopra
26
5.3 Report vendite originale
elencati. Ciò ha portato alla presenza di frammenti di codice duplicato su
varie funzioni.
Per ottimizzare questa struttura abbiamo deciso di effettuare un’analisi approfondita della logica seguita dalle funzioni al fine di ridurre le ripetizioni
di codice, limitare le dimensioni delle funzioni, ridurre il numero di variabili
globali e di rifattorizzare il flusso di esecuzione scorporando il file monolitico
in più moduli.
5.3
Report vendite originale
Il report delle vendite originale era caratterizzato dalla presenza del param_dict
object e, di conseguenza, dagli aspetti negativi illustrati nella sezione 3.2. La
presenza di funzioni molto lunghe, inoltre, rende difficile la lettura, la comprensione e la manutenibilità del codice; la presenza di ripetizioni di blocchi
di codice rende anche complicate eventuali modifiche necessarie per evolutive
o correzione di bug.
I dati che risiedono sui database sono acceduti tramite query inserite direttamente all’interno delle funzioni, pratica scoraggiata nello sviluppo in ambito web, in cui è preferibile un’interazione con i dati mediata da un’entità
specializzata. A fronte di queste problematiche e della necessità di adattare l’applicativo alle nuove tecnologie utilizzate internamente, la società ha
deciso di effettuare un refactoring del proprio sistema EDI.
5.4
Gli elementi del refactoring
Gli elementi di cui alla sezione 5.3 sono stati affrontati come descritto di
seguito.
Aggiornamento codice Per risolvere questo problema sono state analizzate tutte le funzioni di importazione e di esportazione al fine di considerare
con quale frequenza fossero applicate in maniera simile.
Buona parte delle funzioni utilizzate sono risultate essere ripetute con differenze minime in diverse porzioni di codice.
27
5.4 Gli elementi del refactoring
Figura 5.1: Funzione di importazione file generica
Negli esempi in figura 5.1 e figura 5.2, si può notare come due funzioni
differenti espletino il medesimo compito, se non per un controllo effettuato
sulla nazionalità dello store.
Figura 5.2: Esempio di funzione di importazione file per UK
28
5.4 Gli elementi del refactoring
Statement if L’abuso di statement if è un elemento di elevata complessità logica, per cui è stata necessaria particolare attenzione. Il report vendite
originale conteneva dei controlli, implementati nel corso degli anni, basati
sulle esigenze dei clienti. L’inserimento di questi controlli era stato effettuato senza porre particolare attenzione alla base di codice nella sua interezza e
in assenza di una contestuale rifattorizzazione del resto del codice esistente.
La mancanza di attenzione posta nei confronti dell’evoluzione della base di
codice ha contribuito a produrre un applicativo la cui esecuzione è rallentata
dalla presenza di un numero elevato di controlli puntuali, e la cui manutenibilità è compromessa dalla facilità con cui ogni modifica a detti controlli può
provocare errori a cascata.
Figura 5.3: Esempio di abuso di statement if
29
5.5 Il nuovo report vendite
Per risolvere questo tipo di problema inizialmente è stata effettuata un’analisi macroscopica del modulo EDI, identificando i punti in cui era possibile
effettuare trasformazioni che non modificassero la semantica del codice. In secondo luogo è stata portata a termine un’analisi più dettagliata, identificando
i pezzi di codice che potevano essere ottimizzati.
Gestione delle eccezioni La gestione delle eccezioni dello script originale
non prevede la gestione della classe puntale di eccezione, secondo la vecchia
sintassi di Python. Tutte le eccezioni sono catturate in modo generico, non
prevedendo una loro gestione precisa sul tipo di errore. Ciò non permette, in
fase di test, di capire facilmente quale istruzione abbia causato il sollevamento
dell’eccezione, né la ragione per cui l’eccezione sia stata sollevata. Un esempio
di questa bad practice è visibile nella figura 5.1.
Nomi variabili Ci siamo trovati spesso di fronte a variabili i cui nomi esprimevano le iniziali di quello che il programmatore pensasse essere il nome più
adeguato da attribuire alla variabile. La difficoltà più grande incontrata in
questo contesto è stata la comprensione di quanto l’autore originale intendesse ottenere, in maniera tale da poter modificare il nome della variabile con
uno più appropriato.
Mancanza di commenti e documentazione Altro problema affrontato è stato la mancanza pressochè totale di commenti e documentazione del
codice, cui abbiamo dovuto provvedere, in fase di riscrittura.
5.5
Il nuovo report vendite
Nel nuovo report delle vendite sono state apportate delle modifiche che hanno
migliorato la resa e la lettura del codice. In questa sezione riportiamo alcuni
esempi di refactoring dei problemi precedentemente illustrati nella sez. 5.3.
In merito alle funzioni di importazione che abbiamo illustrato nelle figure
5.1 e 5.2, evidenziamo un riutilizzo del codice. Le due funzioni sono state unificate ed è stato inserito un flag in ingresso che separa i due casi inizialmente
suddivisi nelle due funzioni originali. Nella figura 5.4 è possibile osservare il
risultato del refactoring di queste due funzioni.
30
5.5 Il nuovo report vendite
Figura 5.4: Esempio di refactoring delle funzione di importazione
Per quanto riguarda il problema relativo dell’abuso degli statement if, illustrati della figura 5.3, l’azione di refactoring si è mossa verso la costruzione
di un dizionario di che contenesse come chiave la condizione dello statement
if e come valore il valore che sarebbe stato assunto nel caso in cui il controllo
if avesse avuto esito positivo. In questo modo, se in futuro dovesse essere
necessario aggiungere una condizione, sarà sufficiente aggiungere l’elemento
al dizionario. Così facendo il codice dovrebbe rimanere leggibile anche successivamente a modifiche. In figura 5.5 è possibile osservare la riscrittura di
questo codice.
31
5.5 Il nuovo report vendite
Figura 5.5: Esempio di refactoring sugli statement if
Il problema relativo alle eccezioni non gestite è stato risolto specificando
le classi di eccezioni che dovrebbero essere catturate (sintassi disponibile da
versioni di Python). Questo ci ha permesso di migliorare la fase di test e di
ridurre il tempo di debugging del report delle vendite. Un esempio di questo
tipo di modifiche è visibile dalla figura 5.4.
In diverse sezioni di codice abbiamo introdotto le comprensioni, una routine presente dalle ultime versioni di Python. Esse permettono di riprodurre
un ciclo for in maniera semi-implicita tramite una singola istruzione.
32
5.5 Il nuovo report vendite
5.5.1
Comunicazione e iterazione
Figura 5.6: Struttura della comunicazione delle chiamate
Chiamate ai metodi
L’utente effettua una chiamata al service da un entry point che può essere
una richiesta diretta effettuata ad uno script o una richiesta indiretta effettuata tramite un browser (e Apache + CGI).
L’entry point istanzia il controller richiesto e comunica con il locator per
la richiesta del service. Nel caso l’applicativo richiesto fosse costruito su
un’architettura 2-tier, nel caso in cui la chiamata al service avvenisse dal
frontend, il locator effettuerebbe una chiamata ad un service remoto; nel
caso in cui la chiamata fosse effettuata nello strato di backend, il locator
indirizzerebbe la richiesta verso un service locale.
Nella figura 5.7 possiamo osservare un diagramma di flusso che riprende la
struttura descritta.
33
5.6 La struttura dell’applicativo
Figura 5.7: Descrizione del flusso dei dati
5.6
La struttura dell’applicativo
La struttura dell’applicativo di EDI è suddivisa su due livelli: frontend e
backend. Entrambe le parti sono costruite sulla stessa struttura ad albero
composta da:
• un package che contiene le variabili e le funzioni comuni;
• un package che contiene i dati di configurazione dell’applicativo;
• un package per ogni funzionalità dell’applicativo.
Ognuno di questi package è costruito sulla stessa struttura interna, composta da moduli che seguono il pattern MVC (che tipicamente rispecchiano la
struttura descritta alla sezione 4.2).
Frontend Si interfaccia con l’utente mediante una view, rappresentata da
una pagina sul browser che comunica, tramite chiamate Javascript con il
34
5.7 Test dell’applicativo
controller. È costituito di un database che contiene i dati relativi alla sessione
e alle richieste che vengono fatte. Condivide con il backend una cache di
memoria utilizzata per lo scambio di dati.
Backend Si interfaccia con l’utente mediante uno script, un programma
scritto in Python. L’interazione con lo script avviene lanciando lo script dal
terminale oppure tramite un crontab configurato per il lancio automatico del
programma. È costituito da un database che contiene i dati di sistema e i
dati utili per il corretto funzionamento dell’applicazione.
5.7
5.7.1
Test dell’applicativo
Test Driven Development
Il test driven development (TDD) è un modello di sviluppo del software che
prevede che la stesura dei test automatici avvenga prima di quella delle funzionalità, e che lo sviluppo del software applicativo sia orientato all’obiettivo
di superare i test automatici precedentemente predisposti.
Il TDD si articola in brevi cicli che constano di tre fasi principali, come
mostrato nella figura 5.8
35
5.7 Test dell’applicativo
Figura 5.8: Ciclo di sviluppo di TDD
I cicli TDD
Fase rossa Lo sviluppo di una nuova funzionalità comincia con la stesura
di un test automatico volto a validarla. Poiché l’implementazione non esiste
ancora, la stesura del test è un’attività creativa, in quanto il programmatore
deve stabilire in quale forma la funzionalità verrà esibita dal software e comprenderne e definirne i dettagli.
Perché la funzione di test sia completa, deve essere eseguibile e, quando eseguita, in questa fase, produrre un esito negativo (la funzione non è ancora
stata implementata).
36
5.7 Test dell’applicativo
Fase verde Il programmatore scrive la quantità minima di codice necessaria perché il test abbia esito positivo. Quando il codice è pronto, il programmatore lancia nuovamente tutti i test disponibili sul software modificato (non
solo quello relativo alla funzionalità in corso di sviluppo). In questo modo,
lo sviliuppatore ha modo di rendersi conto immediatamente di eventuali problemi causati nel resto del codice dalla nuova implementazione.
La fase verde termina quando tutti i test sono superati con successo.
Refactoring Quando il software supera tutti i test, il programmatore dedica una certa quantità di tempo alla rifattorizzazione, ovvero a migliorare la
struttura della funzionalità implementata attraverso un procedimento basato
su piccole modifiche controllate, volte a eliminare o ridurre difetti oggettivamente riconoscibili nella struttura interna del codice. Dopo ciascuna azione
di refactoring, i test automatici sono ripetuti per accertarsi che le modifiche
eseguite non abbiano introdotto errori.
5.7.2
Test sul report delle vendite
Il report delle vendite, di cui abbiamo fatto il refactoring, è testato tutti i
giorni attraverso l’utilizzo di dati reali sul venduto degli store. I dati ottenuti
dallo script riscritto sono confrontati con i dati reali per determinarne eventuali discrepanze. Una discrepanza tra gli output dei due script può essere
ricondotta a una di queste casistiche:
• discrepanza di dati, dovuti al fatto che il nuovo script interroga fonti di
dati diverse rispetto allo script originale (che utilizza sistemi societari
legacy in via di dismissione);
• disallinemanto dei dati tra ambiente di test e ambiente di produzione;
• errori sul codice, dovuto al refactoring delle funzioni.
La prima e la seconda situazione non rappresentano un errore, ma devono
essere confermate per evitare potenziali errori logici del programma. L’ultimo
caso, prevede l’indagine dell’errore e la sua risoluzione all’interno del codice.
37
Conclusioni
Dall’analisi effettuata post implementazione è emerso che, a livello funzionale,
l’intervento di refactoring ha generato ottimizzazioni in termini di:
• riduzione dei tempi di esecuzione;
• riduzione dell’utilizzo di risorse di sistema;
• riduzione del carico sul database;
• manutenibilità e leggibilità.
Tempi di esecuzione Il report delle vendite originale utilizzava diversi
cicli for, anche annidati su più livelli.
Dalle ultime versioni di Python, sono state introdotte le comprensioni e i
generatori.
Le comprensioni sono un sistema per costruire iterabili a partire da un iterabile esistente; si comportano come un for, ma sono implementate, come
il resto delle componenti base di Python, in C. L’utilizzo delle comprensioni
permette di evitare l’utilizzo di un ciclo for esplicito in Python che dovrebbe
essere interpretato.
I generatori, invece, sono delle routine che si comportano come una funzione
che ritorna un valore ogni volta che è chiamata. Questo consente di ridurre
l’allocazione della memoria rispetto ad oggetti come le liste.
Utilizzo di risorse di sistema L’utilizzo di web service, l’ottimizzazione delle chiamate ai metodi dell’applicativo e l’utilizzo delle strutture dati
disponibili nelle nuove versioni di Python (molte delle quali scritte nativamente in C) ci ha consentito di ottenere un notevole risparmio sulle risorse
utilizzate.
Le query vengono demandate a database delocalizzati limitando il carico delle macchine locali.
Nel nuovo report vendite abbiamo introdotto l’utilizzo della programmazione ad oggetti, non sfruttata nello script originale. Anche l’introduzione dello
38
5.7 Test dell’applicativo
sviluppo object oriented del codice favorisce il risparmio di memoria utilizzata. Inoltre, con questo metodo non interpretiamo l’intero modulo ad ogni
chiamata, ma rendiamo disponibili diversi moduli tramite l’importazione dei
relativi file compilati, in formato .pyc
Carico sul database Nello script originale, le query erano inserite all’interno delle singole funzioni, ogni volta che si doveva effettuare un’operazione
sul database. Nel nuovo report vendite abbiamo creato un file che gestisce
tutte le query al database. Questo ci ha permesso di creare delle funzioni
"standard" che esprimono le query generiche alle quali noi possiamo inviare i
parametri senza la necessità di inserire la query esplicitamente nella funzione.
Questa strategia, oltre a rendere il codice più leggibile, ci ha consentito di
ridurre gli errori che affliggevano diverse funzioni a causa del codice ripetuto.
Manutenibilità Uno dei vantaggi principali ottenuti dal refatoring di questo sistema riguarda la leggibilità del codice, rendendo più agevoli le future
modifiche. Nello script originale, infatti, le ripetizioni di blocchi di codice,
l’abuso degli statement if, l’impropria gestione delle eccezioni e l’utilizzo di
nomi di variabili e funzioni che non esprimono il reale contenuto, rendeva
complicate le modifiche, favoriva la propagazione di errori e rendeva difficile
la comprensione del flusso del codice.
Sviluppi futuri
Trattandosi di un progetto per un’azienda, tra gli sviluppi futuri dell’applicazione si possono identificare:
• refactoring migliorativo delle funzioni atto a minimizzare gli errori;
• risolvere il disallinemento tra i database utilizzati dagli applicativi in
produzione e quelli utilizzati per i test;
• ridurre i colli di bottiglia identificando ed agendo sulle funzioni critiche;
• effettuare il passaggio in produzione e presa in carico di nuovi clienti.
39
Ringraziamenti
Desidero porgere i miei ringraziamenti al mio relatore Armando Sternieri, che
con il progetto EDI ha reso possibile la realizzazione di questo sogno, e al
mio correlatore, Pietro Mascolo, che mi ha guidato durante la realizzazione
di questo progetto.
Un ringraziamento va anche al corpo docenti che ha contribuito ad accrescere le mie conoscenze e ad avere una visione chiara delle tecnologie e degli
strumenti informatici.
Desidero inoltre ringraziare la mia famiglia e i miei genitori che mi hanno
sostenuto in ogni modo.
Non dimentico di ringraziare Ioji che mi è stato accanto, che mi ha aiutato e che mi ha sostenuto con ogni mezzo. Lo ringrazio soprattutto perché
ha creduto in me prima ancora che io stessa potessi solamente pensare di
crederci.
Un ulteriore ringraziamento va a Tuno che mi ha aiutato e mi ha insegnato
che un esame è solo un test di conoscenza e non una modalità di tortura
riconosciuta dallo stato italiano.
Ancora, ringrazio PN che nei momenti più difficili non mi ha lasciato sola,
proponendo il suo aiuto anche in ambiti a lui ignoti e illuminandomi attraverso l’uso degli elementi della sua "P-list".
Ringrazio La banda dei Nerd che mi ha accompagnato e sopportato durante
tutti i pasti in mensa e che mi ha allietato i pomeriggi giocando a UT.
Dedico un grazie ai miei fratelli e alle mie sorelle che mi hanno incoraggiato
durante questo cammino e alle mie counselors, July e Paola, che sono state
distanti con il corpo ma vicine con il cuore.
Grazie a tutta la gente che ho conosciuto in questi anni che mi ha donato
sorrisi, affetto, comprensione e aiuto, ai quei matematici che mi hanno saziato
di partite a Briscola e a coloro che mi hanno permesso di dare vita alla mia
fantasia giocando a Lupus.
Ringrazio i miei colleghi che mi hanno accolto in azienda e in particolare sul
40
5.7 Test dell’applicativo
progetto EDI.
Un ulteriore ringraziamento va anche a tutti quelli che non sono stati citati
esplicitamente ma che hanno contribuito alla mia crescita facendo sì che io
diventassi ciò che sono.
In ultimo, ma non per poca importanza, ringrazio Colui che mi ha pensato
prima ancora che il mondo fosse, che ha scritto la mia storia, che ha creduto in
me, che ha combattuto con me, che mi ha insegnato a combattere guardando
la meta senza voltarmi né a destra né a sinistra. Colui che mi è stato accanto
in ogni istante, che ha asciugato ogni mia lacrima e contato ogni mio sospiro.
Colui che ha cambiato la mia tristezza in danza. Colui che ha dato vita ad
un sogno da me archiviato perché ritenuto irrealizzabile. Colui che mi ha
stupito con il tuo grande e immenso amore. A Lui dedico tutto questo!
Infinitamente grazie, Papà!
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Bibliografia
[1] Kantor, Michael; James H. Burrows, Electronic Data Interchange (EDI),
National Institute of Standards and Technology. Retrieved 2008-05-13.
[2] Gifkins, Mike; Hitchcock, David, The EDI handbook, 1988, London:
Blenheim Online
[3] Ecommerce
advantages
of
EDI
format,
http://ecommerce.hostip.info/pages/384/Electronic-Data-InterchangeEDI.html
[4] Dwyer, Christopher, A Comparison of Supplier Enablement Around the
World, 2008
[5] Wikipedia, http://it.wikipedia.org/wiki/Crontab
[6] AntiPatterns, https://www.ics.com/designpatterns/book/antipatterns.html
[7] Software Engineering, Roger S. Pressman, 2001, McGraw-Hill
[8] Wikipedia, http://it.wikipedia.org/wiki/Model-View-Controller
[9] Flask: web development, one drop at a time, http://flask.pocoo.org/
[10] Majestic
Kari
Jobe,
I
Am
https://www.youtube.com/watch?v=I2oel0_Xa54
42
Not
Alone,
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