caricato da Utente13767

IL CALCIO È INTELLIGENTE O ARTIFICIALE

IL CALCIO È INTELLIGENTE O ARTIFICIALE?
L'UTILIZZO DEI BIG DATA E DELLA
TECNOLOGIA NEL MONDO SPORTIVO
Approfondimenti, Eventi, Notizie, Primo Piano, Sport e Tecnologia
Ilaria Zampori, General Manager di Quantcast Italia,
e Adriano Bacconi, Sport Consultant & Data Scientist,
tra i protagonisti di Huddle 2017
In un’intera giornata dedicata alle Intelligenze non poteva mancare Quantcast,
una delle società leader a livello mondiale nell’intelligenza artificiale e nella sua
applicazione a favore di brand, agenzie ed editori, per una pubblicità digitale sempre
più rilevante, personalizzata e mirata.
Ilaria Zampori, General Manager di Quantcast Italia, è stata infatti tra i
protagonisti di Huddle 2017, l’evento organizzato da Mindshare a Milano, per
dimostrare come l’intelligenza artificiale e l’utilizzo dei big data siano pervasivi in
qualsiasi settore, dall’advertising digitale allo sport. Zampori ha avuto l’onore di
ospitare sul palco Adriano Bacconi, Sport Consultant & Data Scientist, che ha
fornito una visione concreta e tangibile della continua evoluzione tecnologica che
sta vivendo il mondo sportivo e in particolare il calcio, dove la raccolta e l’analisi dei
dati ha acquisito un valore non più trascurabile sia fuori che dentro il campo.
Ad inaugurare la sessione di lavori, una domanda cruciale, titolo anche
dell’intervento: il calcio è intelligente o artificiale? Come ha spiegato Bacconi, oggi
si può davvero parlare di un’era dei dati anche per lo sport e in particolare per il
calcio. Il game intelligence è una realtà concreta e la componente cognitiva nel
calcio è spesso decisiva. Le scelte fatte dei giocatori in campo o le strategie di gioco
costruite dai coach sono sempre più il frutto di una capacità empirica in grado di
percepire e interpretare dati e immagini secondo precisi modelli di riferimento,
costruiti nel tempo grazie all’esperienza. Tra i primi artefici di questa rivoluzione
tecnologica, Adriano Bacconi ha ricordato Valerij Lobanovski, grande allenatore della
Dinamo Kiev e della Nazionale russa, che cercò di rendere oggettivo questo processo
di analisi, oltre quarant’anni fa. Il suo movimento segnò l’inizio di un lungo cammino
per
migliorare
i
processi
decisionali
attraverso
l’utilizzo
della
tecnologia.
Un’evoluzione che negli anni ha coinvolto tutto il mondo dello sport: calcio, volley e
baseball in primis.
L’intervento si è poi focalizzato su un tema molto caro anche gli ospiti in sala: il
ritorno sugli investimenti. “Nel digital advertising l’impiego dei big data e di una
tecnologia all’avanguardia fondata sull’intelligenza artificiale e sul machine learning
forniscono a brand e marketer insight molto preziosi. Questi insight servono per
comprendere la propria audience e intercettarne di nuove, per aumentare l’efficacia
delle campagne pubblicitarie digitali e di conseguenza ridurre inutili sprechi di
budget”, ha affermato Zampori. E anche nello sport le best practise non mancano.
Come ha raccontato Bacconi, tra le innovazioni più significative troviamo la
soluzione sperimentata dal CT della nazionale di Volley Mauro Berruto con Moxoff.
In funzione della modellazione di precisi schemi di gioco e della conoscenza delle
reazioni dei singoli al contesto situazionale, un evoluto sistema di machine learning
è stato in grado di predire in quale settore della rete si sarebbe finalizzato l’attacco
di una squadra con una precisione di quasi l’80%.
La conclusione è stata invece affidata ad uno sguardo sul futuro. Come evolverà
l’intelligenza artificiale? Cosa dobbiamo aspettarci? Le innovazioni, da sempre,
aprono dibattiti. C’è chi ne esalta gli aspetti positivi e chi invece sottolinea le possibili
conseguenze negative. Anche se la strada è ancora lunga, non si può però negare
che l’intelligenza artificiale e l’utilizzo dei big data siano già ampiamente diffusi nella
nostra quotidianità. Basti pensare a tutto il tema dell’industria 4.0, dalla diagnostica
medica alla logistica fino al customer care. “Noi in Quantcast siamo conviti che la
strada intrapresa sia quella giusta, il futuro del digital advertising è l’intelligenza
artificiale”, ha affermato Zampori. “Le evidenze sono palesi a tutti. Ormai la
tecnologia, vedi video-tracking, sensori gps, telemetria, offre agli addetti ai lavori
sempre più informazioni anche real time. L’intelligenza artificiale può filtrare i
segnali più pertinenti consentendo all’intelligenza umana interpretazioni più rapide
ed efficaci”, prosegue Bacconi.
Proprio per confermare questa convinzione, Adriano Bacconi, ha presentato in
anteprima la piattaforma di calcio di Math&Sport realizzata dal Data Scientist in
collaborazione con Moxoff, spin-off del Politecnico di Milano. Un’innovazione che,
sfruttando il machine learning e l’intelligenza artificiale, permette ad atleti e staff
tecnici di andare oltre la semplice descrizione della performance e ricevere
indicazioni predittive e suggerimenti specifici per l'ottimizzazione di una strategia o
un gesto tecnico.
Si tratta infatti di una piattaforma in grado di elaborare i dati derivanti dai sistemi
di tracking ed è dotata di tre componenti matematiche che consentono ad un match
analyst o anche direttamente ad un allenatore o un manager di una società di calcio
di vedere la partita con occhi completamente diversi.
La prima componente è quella modellistica: gli ingegneri matematici di Moxoff
hanno sviluppato un sistema capace di riconoscere e classificare in modo automatico
e quindi estremamente oggettivo ogni evento che si verifichi durante una partita.
Sia esso legato al singolo giocatore, ad un reparto, o all'intera squadra. Su questa
base, sono stati implementati avanzati algoritmi di machine learning. L'utente non
solo ha la possibilità di leggere la partita in ogni dettaglio e cercare le risposte alle
proprie domande, ma ha soprattutto l'opportunità di ricevere direttamente dagli
algoritmi l'evidenza di correlazioni tra le diverse variabili e quindi di nessi
fondamentali tra cause ed effetti. Un allenatore può ad esempio capire quali sono i
precursori che permettono ad un determinato reparto o singolo giocatore di avere
una certa efficacia in una zona del campo o in uno specifico momento della partita.
Visto che le variabili sono centinaia e le possibili correlazioni tra esse migliaia o
decine di migliaia, la terza e utilissima componente della piattaforma sono gli
algoritmi di intelligenza artificiale. Si tratta di algoritmi in auto-apprendimento che
forniscono solo le informazioni davvero rilevanti e in tempi estremamente rapidi.
Tanto da immaginarne potenzialmente un utilizzo anche durante il match.
Il futuro? Un VIRTUAL COACH, meno attento a ciò che succede in campo e
sicuramente non in grado di gestire l'aspetto emotivo di un match, ma totalmente
focalizzato sui dati ed in grado di fornire indicazioni strategiche fondamentali a chi
poi è capace di leggere bene ciò che accade in campo.