Informazioni generali sul corso Davide Gadia Corso di Ambienti Virtuali Immersivi e Interattivi Laurea Magistrale in Informatica per la Comunicazione a.a. 2012/2013 Contatti docente • Mail: [email protected] (mettere “AVII:” all'inizio del soggetto) • Ricevimento: Su appuntamento (mandare email) Settore Didattico, Via Celoria 20 Palazzo 3, secondo piano, davanti aula 405 Link • Homepage del corso: http://gadia.di.unimi.it/avii/aa_1213/ • Forum Dsy del corso: http://www.dsy.it/forum/forumdisplay.php?s=&forumid=469 Orario • Lunedì pomeriggio 1a parte : 14:00 – 15:30 2a parte : 15:50 – 17:20 (oppure 16:00 – 17:30) Obiettivi corso e prerequisiti • Fornire le basi tecniche e pratiche per la progettazione e implementazione di applicazioni interattive per dispositivi di Realtà Virtuale • Prerequisiti: Conoscenze di Computer Graphics Conoscenza del linguaggio Python (aver seguito e possibilmente aver superato Programmazione Avanzata sarebbe meglio) Sintesi del programma • Introduzione alla RV e agli aspetti di comunicazione della RV • Studio di applicazioni di RV Serious Games • Stereoscopia Acquisizione e generazione immagini stereo Tecnologie per la visualizzazione immagini stereo • Dispositivi e tecnologie per l'interazione avanzata • Introduzione alla Brain Computer Interaction Struttura lezioni • Dalla 4a-5a lezione alternanza di teoria/pratica o solo pratica motore grafico opensource Panda3D (www.panda3d.org) utilizzando i dispositivi di interazione del Teatro Virtuale • La frequenza alle lezioni è fortemente consigliata utilizzo delle attrezzature del Teatro Virtuale è parte fondamentale del corso e del progetto finale Testi di riferimento • Non è necessario acquistarli • Preview su web (amazon, google) • Il secondo è disponibile in biblioteca di dipartimento Esame • Su appuntamento (concordare data almeno 20 giorni prima) • Progettazione e implementazione di un applicativo interattivo visualizzazione stereoscopica utilizzo dei dispositivi di interazione del Teatro deve essere testato in Teatro gruppi di massimo 4 studenti Altre possibilità SW/HW da discutere con il docente • E' necessario frequentare con continuità il Teatro Virtuale per l'implementazione e la messa a punto del progetto finale Esame • Relazione relativa al progetto: scelte progettuali algoritmi e tecniche utilizzate dettagli implementativi ... analisi degli aspetti di comunicazione (livello sintattico, semantico e pragmatico) collocazione dell'applicazione nello spazio 3D Struttura/Interazione/Modello argomento delle lezioni di teoria • Durante l'esame gli studenti eseguiranno l'applicazione all'interno del Teatro Virtuale, e discuteranno i contenuti della relazione. Esame • Entro fine Aprile - inizio Maggio: Definizione dei gruppi Definizione e proposta idea preliminare del progetto: concetto di base aspetti comunicativi idee preliminari sulla caratterizzazione grafica idee preliminari sulle tecniche e sui dispositivi di interazione