…We love to work
on something we dream to fly !
Il volo come passione, sogno e lavoro.
…come è nata Aircraft3D
9 marzo 2011
Francesco Missarino
Uno dei primi ricordi d’infanzia…
Lockheed F-104S
Lunghezza 16,7m
Apertura alare 6,68m
Altezza 4,11m
Peso massimo 14.060Kg
Velocità max 2330 km/h
Salita a 10.700m in 1’ 20’’
Appartenente al 156°Gruppo C.B. di Gioia del Colle ( BA)
Fermo Missarino Corso Leone 3°…mio padre!
Dornier 328
Lunghezza 21,11m
Apertura alare 20,98m
Altezza 7.24m
Peso massimo 13.990Kg
Velocità max 620 km/h
Panavia Tornado
Lunghezza 17.22m
Apertura alare 13,91m
Altezza 5.95
Peso massimo 27.215Kg
Velocità max 2.250 km/h
Fermo Missarino Corso Leone 3°…mio padre!
IMAM Ro.37
Lunghezza 8,56m
Apertura alare 11,08m
Altezza 3,15m
Peso massimo 2.420Kg
Velocità max 330 km/h
Alfredo Bertanza 113°Squadriglia O.A. … mio nonno mate rno!
Antonio Bertanza Corso Eolo 3°…mio zio!
Fiat G-91T
Lunghezza 11,70m
Apertura alare 8,60m
Peso massimo 5.350Kg
Velocità max 1.080 km/h
Aermacchi Mb326
Lunghezza 10,65m
Apertura alare 10,56m
Altezza 3,72m
Peso massimo 3.765Kg
Velocità max 806 km/h
Antonio Bertanza Corso Eolo 3°…mio zio!
Canadair CT-133
Lunghezza 11,48m
Apertura alare 12,93m
Altezza 3,55m
Peso massimo 7.630Kg
Velocità max 920 km/h
Antonio Bertanza Corso Eolo 3°…mio zio!
NH-500E
Lunghezza 9,39m
Diametro rotore 8,04m
Altezza 2,83m
Peso massimo 1.361Kg
Velocità max 278 km/h
Aermacchi Mb326
Lunghezza 22,3m
Diametro rotore 18,9m
Altezza 5,52m
Peso massimo 10.000Kg
Velocità max 260 km/h
Piero Missarino Corso Marte 4°..mio cugino!
Dove ho vissuto…seguendo mio padre.
RAF Cottesmore
1983-1986
Vicenza
1989-1993
Aviano
1993-1996
Ghedi
1986-1989
Grosseto
1980-1983
Gioia del Colle
1976-1980
Come mi sono avvicinato ai Simulatori….
ZX spectrum +
48K di RAM !!!
Il mio primo simulatore di volo !!
I Simulatori….Falcon 4
Microprose FALCON 4.0
Data di uscita: 12 Dicembre 1998
Simulatore di F16C
- Partecipato Delphi forum..
primissimo forum dedicato a
Falcon 4.0
- Iscritto al Demolition Clan e
Iceman (poi diventato 69°
Squadrone), i primi gruppi di
volo virtuali su Falcon 4.0
- Fondato il 155°GVv su
www.panterenere.it
- Fondato AMVI, www.amvi.it
- Collaborato alla realizzazione
dello scenario dei Balkani
- Fondato VIAF, www.viaf.it
I Simulatori…. 3d e Flight Simulator
1999-2000 servizio di leva presso 2°Stormo Udine RI VOLTO
all’ufficio Sicurezza Volo.
Oltre a falcon il simulatore più usato era Micorsoft Flight Simulator 2000
Molti piloti e specialisti del 14°Gruppo e dello st ormo volavano con i
simulatori.. perchè quindi non sviluppiamo l’aereo del 14°Gruppo?
I Simulatori…. 3d e Flight Simulator
Nascita del progetto AMX !
Software usato G-max, versione gratuita di 3D studio max
I Simulatori…. 3d e Flight Simulator
Progetto acquistato da LAGO srl e venduto a livello mondiale.
…e poi…partecipazione al progetto Tornado (sempre di LAGO srl)
I Simulatori…. 3d e Flight Simulator
Altri progetti realizzati con LAGO, Cloud9, Aviograsf ecc….
E finalmente si vola dal vero…
Con l’inizio del 2001 si comincia a volare dal vero…presso Campoformido (UD) per
raggiungere l’ambito traguardo del PPL….
Primo volo da solista..9 Aprile 2001
E finalmente si vola dal vero…
Il brevetto arriverà poi il 5 Giugno 2002…
I Simulatori…. Acrobazia e VFG
A Novembre 2001 esce sul mercato un nuovo simulatore….
Grazie al quale..assieme all’amico Stefano Caporelli diamo inizio ad un progetto
mai tentato al mondo…
I Simulatori…. Acrobazia e VFG
La PAV ovvero Pattuglia Acrobatica Virtuale!!
Immagini di primi voli prova datate 28 gennaio 2002
I Simulatori…. Acrobazia e VFG
La PAV viene ammirata e copiata in tutto il mondo e in poco tempo da due piloti la
pattuglia si completa nella formazione finale di 5 velivoli (4 di formazione + solista)
ed il regista video… Addestramenti tutti ONLINE..e ognuno da una provincia se
non regione diversa!!
I Simulatori…. Acrobazia e VFG
Fra la fine del 2002 e gli inizi del 2003 assieme ad altri amici mettiamo le basi e
fondiamo il VFG – Virtual Flying Group, avioclub virtuale del Friuli Venezia
Giulia..la prima realtà Friulana dedicata al volo virtuale. (www.vfgfriuli.it)
I Simulatori…. Acrobazia e VFG
Nel frattempo fra Maggio 2003 e febbraio 2004 la PAV si trasforma in Virtual Haute
Voltige Team e viaggia in Giappone e negli Emirati Arabi Uniti a dimostrare questo
nuovo modo di volare in formazione…
Circuito di Motegi – Giappone
Novembre 2003 durante il FAI
WORLD GRAND PRIX
I Simulatori…. Acrobazia e VFG
Aeroporto di Al Ain – 2004
FAI WORLD GRAND PRIX
I Simulatori…. Acrobazia e VFG
Sull’onda del VHVTeam anche fra i piloti del VFG di Udine nasce la passione del
volo acrobatico in formazione e così viene fondata la PATAF – PATtuglia
Acrobatica Friulana…meglio conosciuta come i BINTARS!! ☺
Per oltre 3 stagioni i
Bintars si alleneranno
presso il locale Jungle di
Tavagnacco ed
effettueranno numerose
manifestazioni sia in
regione che fuori
regione.
Rendering…architettura….
A partire dal 2005, sfruttando le conoscenze acquisite modellando velivoli per addons di Flight Simulator, mi avvicino anche alla modellazione 3D in ambito
architettonico come freelancer presso alcune ditte del Friuli…
Rendering…architettura….aerei?
Di li a poco prenderà la forma definitiva l’idea di trasportare il mondo del rendering e
del video 3D imparato in ambito architettonico nel mondo del volo..quindi non solo
velivoli per simulatori di volo ma anche visualizzazione di prototipi, livree ed aerei
con qualità fotografica ben prima che gli stessi velivoli siano anche solamente
progettati! Quindi Rendering Aeronautici…e così..nasce Aircraft3D!
Aircraft3D…cosa facciamo?
Aircraft3D realizza modellazione grafica, rendering e video 3D sia in ambito
aeronautico che in quello architettonico e grazie anche ad ulteriori esperienze, in
molti altri settori come quello navale e meccanico.
Il prodotto finale sono immagini o video di velivoli, case, navi, cucine, oggetti vari
che permettono al cliente di visionare in anteprima l’effetto finale di un progetto o
idea.
Queste immagini possono venire usate in cataloghi, siti web, pubblicità,
presentazioni Powerpoint e qualsiasi altra forma di marketing.
Aircraft3D collabora inoltre con altri professionisti del settore tutti accomunati dalla
passione per il volo reale e virtuale, e ciò permette una forza lavoro notevole e
soprattutto ben affiatata, in particolare nei lavori di realizzazione di modelli per
simulatori di volo e rendering aeronautici.
La cooperazione fra più professionisti inoltre permette di poter lavorare con diversi
tipi di software ed hardware, dandoci l’opportunità di spaziare su ogni fronte
lavorativo a 360°.
Aircraft3D…cosa facciamo?
Aircraft3D…Open Source
Fra i punti forti tanto desiderati di aircraft3D c’è l’idea di usare quasi esclusivamente
software di tipo Open Source.
La collaborazione con altri studi e liberi professionisti infine permette anche la
realizzazione di prodotti basati su software non opensource per poter così
raggiungere qualsiasi esigenza dei clienti.
Attualmente i software usati per la maggiore sono:
Per modellazione, rendering animazione e montaggio audio/video.
Per grafica 2D e fotoritocco.
Per la grafica vettoriale.
…We love to work
on something we dream to fly !
FINE
Francesco Missarino
[email protected]
© 2011 – aircraft3d di Francesco Missarino
N.B. Il presente documento è da ritenersi per uso privato e nessun utilizzo né totale né parziale di immagini e/o testi in esso
contenuti è consentito salvo attraverso autorizzazione scritta dell’autore.