CORSO DI DISEGNO E MODELLAZIONE FREEWARE PER IL PROGETTO SKETCHUP (LIVELLO BASE) + DOUBLECAD XT DURATA DEL CORSO: 24 ORE Obiettivo del corso. Lo scopo del corso è quello di far acquisire all'allievo metodi e strumenti utili alla messa in forma dell'idea progettuale e alla preparazione degli elaborati di presentazione relativi attraverso l'utilizzo integrato dei software freeware Google SketchUp e DoubleCAD XT. Oltre a fornire una estesa conoscenza delle caratteristiche e dei tools dei due programmi, il corso pone particolare attenzione attorno alle problematiche frequenti connesse alla pratica del disegno nell'ambito dell'attività professionale (importazione ed esportazione dei formati in differenti applicazioni, stampa e messa in tavola di disegni esecutivi e di presentazione). Argomenti del corso: • “Schizzare” in 3d Introduzione a Google SketchUp • Muoversi in uno spazio tridimensionale Zoom, Look around and walking through • Pochi tools per fare tutto Strumenti di modellazione e di editing • Strumenti di precisione Inferences, sistemi di coordinate, linee guida • Ottimizzare e organizzare Componenti, gruppi, layers • Altri strumenti Testi, quote, annotazioni • “Rendere” il progetto Materiali, scene, stili • “Uscire fuori” Esportazioni ed importazioni, la stampa da DoubleCAD XT • Muoversi in un'interfaccia familiare Introduzione a DoubleCAD XT. • Si stampa (anche SketchUp) Layout e stampa Arch. Marzia Filatrella e Arch. Marco Ferrara – Via Lario 13/A Milano – tel. 02 69901138 cell. 347 3076678 – [email protected] – www.mfarchitetti.it CORSO DI MODELLAZIONE 3D FREEWARE [GOOGLE SKETCHUP - LIVELLO AVANZATO] DURATA DEL CORSO: 16 ORE Obiettivo del corso: Scopo del corso è affrontare gli strumenti avanzati del software ed approfondire l'uso di quelli base. Per ogni argomento sarà sviluppata un'esercitazione pratica che permetta la verifica delle diverse opzioni di utilizzo. Il corso è rivolto a coloro che hanno già una conoscenza degli strumenti base di SketchUp. Argomenti del corso: • L'uso dei plug-ins Strumenti aggiuntivi per il software • Il photo-match Inserimenti fotografici e modellazione da fotografie • Sand-box Modellare il terreno e superfici organiche • Gli stili Personalizzare uno stile esistente • I componenti e l'outliner L'organizzazione di un disegno complesso • “Tips and tricks” Consigli e suggerimenti per lavorare meglio • Google earth L'inserimento geografico del progetto Arch. Marzia Filatrella e Arch. Marco Ferrara – Via Lario 13/A Milano – tel. 02 69901138 cell. 347 3076678 – [email protected] – www.mfarchitetti.it CORSO DI MODELLAZIONE E RENDERING OPENSOURCE PER L'ARCHITETTURA BLENDER DURATA DEL CORSO BASE: 24 ORE - DURATA DEL CORSO AVANZATO: 36 ORE Obiettivo del corso. Lo scopo del corso è quello di far acquisire all'allievo metodi e strumenti utili alla rappresentazione dell'architettura e del design attraverso il software di modellazione e rendering open-source Blender. Impostato attorno alle problematiche concrete connesse all'attività professionale, il corso affronterà in maniera ampia i temi legati alla rappresentazione tridimensionale, dalle nozioni basilari della computer-grafica all'analisi approfondita dei tools del programma, all'esercizio e la risoluzione di casi tipici. Argomenti del corso: • Il volto di Blender • Object mode e Edit mode Introduzione, interfaccia, interazione Primitive e modellazione di base • “Una mano sulla tastiera, • Non-destructive editing l'altra sul mouse” Muoversi agilmente nello spazio 3d • Data system e Datablocks Le logiche strutturali del programma • Dal CAD a Blender, da Sketchup a Blender Il flusso di lavoro per l'architettura I modificatori • Il colore degli oggetti Materiali e texture • Messa in scena Luci, camera, rendering • Un po' di movimento Basi per l'animazione Arch. Marzia Filatrella e Arch. Marco Ferrara – Via Lario 13/A Milano – tel. 02 69901138 cell. 347 3076678 – [email protected] – www.mfarchitetti.it CORSO DI EDITING DELL'IMMAGINE DIGITALE E FOTORITOCCO OPENSOURCE GIMP DURATA DEL CORSO: 24 ORE Obiettivo del corso. Lo scopo del corso è quello di far acquisire all'allievo metodi e strumenti utili alla gestione e all'elaborazione delle immagini digitali attraverso il software di photo-editing open-source Gimp. Partendo da considerazioni di carattere generale sulla natura delle immagini digitali e sui metodi standard di manipolazione il corso si svilupperà mediante la progressiva proposizione di esercizi concreti direttamente connessi all'ambito applicativo degli allievi (architettura, grafica, web) permettendo, così, l'acquisizione di una metodologia risolutiva essenziale ed efficace. Argomenti del corso. • Iniziare a conoscere Wilber Introduzione a GIMP, interfaccia, help e riferimenti • La sostanza del pixel Bitmap e vettori; modalità di colore e canali • Dentro il quadro: il campo d'azione Dimensione e risoluzione; canvas e layer • La selezione, innanzitutto La selezione e il concetto di maschera • Disegnare Strumenti di disegno, path ed altre utilities • Sul colore Metodi di regolazione; modalità di combinazione • Fuori da GIMP Formati di file; acquisizione e stampa • In automatico Filtri e scripts Arch. Marzia Filatrella e Arch. Marco Ferrara – Via Lario 13/A Milano – tel. 02 69901138 cell. 347 3076678 – [email protected] – www.mfarchitetti.it