Qualcomm delinea la generazione "Mobile", fra

Qualcomm delinea la generazione "Mobile", fra auto elettriche, realtà aumentata e super-smartphone - No
Scritto da Domenico Signorile
Venerdì 08 Febbraio 2013 13:29 - Ultimo aggiornamento Venerdì 08 Febbraio 2013 17:01
Il CES di Las Vegas è un evento molto atteso nell’industria dell’elettronica sia per i nuovi
prodotti presentati, sia per gli argomenti proposti, in grado di influenzare mode e trend
tecnologici dei mesi a venire. Il tema dell'edizione 2013 è stato
"Born
mobile"
,
che come ha spiegato il CEO di Qualcomm, Paul Jacobs, durante il discorso inaugurale, non si
riferisce solo alla nuova genarazione di "nativi digitali" ma ad un concetto più ampio: gli
smartphone e le soluzioni mobili sono entrati a tal punto nella quotidianità
da rendersi insostituibili in tutte le fasi ed in ogni momento della vita, indipendentemente
dall’età, dalla provenienza e dall’estrazione sociale degli utenti.
Alla luce di questa considerazione si capisce perché in questi mesi il numero di smartphone e
tablet venduti abbia superato quello dei PC ed addirittura in questi giorni Facebook abbia
registrato il sorpasso degli accessi da telefono rispetto a quelli da PC. Inoltre la presenza della
tecnologia si fa sempre più capillare e impercettibile per il consumatore, la connettività è in
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Qualcomm delinea la generazione "Mobile", fra auto elettriche, realtà aumentata e super-smartphone - Not
Scritto da Domenico Signorile
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rapida espansione, insomma il "Mobile" si sta estendendo oltre i tradizionali telefoni cellulari. Si
va verso una nuova generazione di prodotti interconnessi per l’elettronica di consumo ed il
segmento machine-to-machine (M2M). Questo infatti è un altro tema proposto da Jacobs al
CES 2013: la connettività pervasiva è alla base della creazione di un Internet of Everything, in
cui gli
oggetti sono collegati in modo intelligente attraverso una combinazione di avanzate reti
wireless, moduli, sensori e software
per consentire in tempo reale lo scambio di informazioni ed al centro di questo ecosistema
digitale c'è ovviamente il nostro smartphone.
Questi per Qualcomm non sono argomenti su cui imbastire solo teoria, ma il fulcro di sistemi
avveniristici già maturi per entrare nel mercato
. Come ad esempio la tecnologia
Qualcomm Halo
, un apparato innovativo per la
ricarica wireless di veicoli elettrici e/o ibridi
che durante il CES 2013 è stato mostrato al pubblico a bordo di una lussuosissima
Rolls Royce Phantom
. Questo sistema si annuncia come indispensabile per la diffusione degli EV perché rende
l'operazione di ricarica facile come parcheggiare. Senza collegare alcun cavo
sarà sufficiente posizionare l'auto nelle zone di ricarica provviste di colonnina o di pad
per fare il "pieno". L'efficienza energetica è del 90%, non troppo distante da quella dei cavi,
mentre la velocità e la potenza di ricarica (da 3kW a 20kW) vengono selezionate in automatico
dal dispositivo. Con la tecnologia Halo la ricarica avviene anche se l'allineamento della
macchina con la colonnina o con il pad non è perfetto.
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Qualcomm delinea la generazione "Mobile", fra auto elettriche, realtà aumentata e super-smartphone - No
Scritto da Domenico Signorile
Venerdì 08 Febbraio 2013 13:29 - Ultimo aggiornamento Venerdì 08 Febbraio 2013 17:01
Il,nell'intrattenimento
core
business
di
Qualcomm
rimane
comunque
legato
al
mercato
dei
chip
mobile.
Con
oltre
dici
miliardi
di
chip
un
venduti
e
più
di
cinquecento
dispositivi
con
Snapdragon
,processore
Qualcomm
quattrocento
vuole
nuovi
confermarsi
dispositivi,
leader
tra
del
cui
settore
circa
50
anche
equipaggiati
nel
2013.
con
Quest’anno
lequella
vedranno
laPro
luce
nuove
CPU
SnapDragon
ad
alte
prestazioni
serie
800
egrado
.circa
Su
questi
due
chip
erano
basate
diverse
dimostrazioni
nel
booth
Qualcomm
per
nuovo
volti.
addirittura
renderà
provare
Le
formato
prestazioni
possibile
doppie
la
loro
H.265)
nella
straordinaria
annunciate
ed
grafica
alle
applicazioni
3D,
sono
attitudine
grazie
migliori
alle
all’elaborazione
evolute
del
GPU
75%
come
Adreno
rispetto
il9600
riconoscimento
grafica,
330
agli
(SnapDragon
attuali
all’editing
SnapDragon
d'immagine
video
800).
(anche
Tutto
o
S4
dei
ciò
nel
ed
giocare
adiVuforia.
risoluzione
FullHD
1080p@30fps
gioco.
particolare
attenzione
ai
consumi,
con
qualità
anche
superiore
aTV
di
una
console
di
Icon
processori
Qualcomm
SnapDragon
800
si
preannunciano
come
una
vera
digitale
rivoluzione
in
mobilità
e
non,
perché
supportano
la
risoluzione
UltraHD
4K
(sia
in
riproduzione
sia
in
acquisizione!)
ed
Queste
altre
potenzialità
funzioni
multimediali
sono
state
evolute
al
centro
come
della
l'audio
dimostrazione
7.1
ed
ilfornisce
virtual
surround
DTS
ele
Dolby.
"Qualcomm
Snapdragon
800
Theatre"
ilche
essere
tutto
consisteva
utilizzando
integrato
nella
in
le
smartphone,
prestazioni
simulazione
di
tablet
di
un
un
solo
egli
home-theater
TV
processore
box
di
dimensioni
da
mobile
posti
Snapdragon
ultracompatte.
con
4K
800,
e
audio
adatto
multicanale,
ad
Qualcomm
potenzialità
Gimbal
e
ha
del
mostrato
nuovo
hardware,
anche
tre
contribuendo
soluzioni
software
così
amentre
in
rafforzare
di
l’ecosistema
sfruttare
al
meglio
mobile:
le
AllJoyn,
Qualcomm
AllJoyn
è
una
tecnologia
open-source
nata
per
consentire
la
prossimità
comunicazione
di
più
in
hardware
gratuitamente
desiderano
con
crittografata,
instradano
canale
gestiranno
grado
dispositivi.
cui
(WiFi,
tutti
ed
adattarsi
automaticamente
l’hardware
integrarlo
i
i
dispositivi
senza
Bluetooth)
principali
sotto
Tutto
utilizzare
forma
qui?
a
nelle
remoto
tutti
possono
sistemi
possibile
No,
di
i
proprie
dispositivi
SDK
la
nessuna
perché
esattamente
operativi
trasmissione
interagire
(Software
tra
applicazioni.
stiamo
quelli
(tablet,
infrastruttura
esistenti.
tra
come
presenti
parlando
Development
verso
smartphone,
loro
Si
se
Nello
stabilendo
ha
gli
di
su
fosse
pertanto
di
altri
comunicazione:
tutti
specifico
un
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fisicamente
Kit)
smart-tv,
gli
framework
una
apparecchi.
per
la
possibilità
AllJoyn
connessione
tutti
PC),
utilizzando
presente
estremamente
i
le
programmatori
stesse
è
a
Le
disponibile
tutte
di
applicazioni
creare
peer-to-peer
localmente.
il
applicazioni
migliore
architetture
programmi
flessibile,
tra
che
due
odi
ilPotrebbe
comunicazione
livello
e
applicazioni
disponendo
della
all'indipendenza
WiFi-Direct
AllJoyn
connessione,
superiore
sono
sembrare
di
ed
è
un
focalizzato
dunque
esperienze
punto-punto.
e
del
pacchetto
tutte
al
una
trasporto.
routing
le
complementari.
banale
API
sulla
utente
potente
AllJoyn
dei
necessarie
copia
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messaggi,
ed
e
si
espandere
del
senza
differenzia
Pertanto
per
WiFi-Direct
di
al
reti
dover
gestire
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IP,
le
ogni
perché
potenzialità
risolvere
di
reti
o
programmatore
sicurezza
del
e
sicurezza.
Bluetooth,
il
problemi
Bluetooth
delle
delle
agli
proprie
Il
ma
può
legati
applicazioni,
sviluppatori
Wi-Fi
è
focalizzato
creare
bene
all'associazione
applicazioni,
Direct,
specificare
nuove
protocolli
il
sulla
Bluetooth
classi
di
che
Tra
senza
locale.
utile
i
e
possibili
però
creativo:
Il
video
trascurare
campi
seguente
di
la
applicazione
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condivisione
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poniamo
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contenuti
sicuramente
multimediali
che
sfruttano
al
primo
ed
la
il
posto
social-networking
tecnologia
il
gioco
AllJoyn
multiplayer,
su
in
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Qualcomm
Gimbal
awareness”,
ovvero
permette
è
anch’esso
ai
dispositivi
un
framework
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orientato
in
questo
caso
alla
“contextual
degli
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nel
corso
del
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e
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creare
un
profilo
utente
imparare
le
abitudini
e
le
,attività
esempio
oppure
sui
infatti
Sulla
reali
mantenendo
tempi
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base
Gimbal
permette
permette
di
del
percorrenza
può
dell’utilizzatore,
però
profilo,
di
anche
di
ricordare
la
conoscere
massima
ogni
per
riconoscere
applicazione
arrivare
all'utente
come
attenzione
anzitempo
la
davvero
immagini,
nuova
creata
appuntamenti
per
la
app
in
condizione
i
con
al
temi
orario
presentata
fine
Gimbal
della
di
a
in
quell'appuntamento.
definire
di
sicurezza
agenda
potrà
traffico
al
CES
l’utente
fornire
fornendo
del
e
2013
della
tragitto
notizie
sotto
per
privacy.
anche
Ma
quotidiano
ogni
il
calibrate
lancio
non
le
aspetto.
Per
indicazioni
solo,
sui
ultimo
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della
saga
Star
Trek
.dell'attesissimo
Infine
Qualcomm
Vuforia
grande
l’image-recognition,
limitazioni
popolarità.
tecniche,
Rende
garantisce
ed3D,
è la
le
èpiattaforma
applicazioni
una
aglipiattaforma
sviluppatori
in ilgrado
per
la
di
libertà
la “vedere”
realtà
di
estendere
grazie
aluna
le
che
robusto
già
visioni,
gode
kitilapplicazione
disupporto
di
funzioni
senza
per
riconoscendo
testo
ora
anche
grado
di
iOS,
che
può
Android,
essere
eil Unity
convertita
per
raggiungere
Vuforia
maggior
consente
numero
diaumentata
scrivere
di in
utenti
suloro
singola
smartphone
.leggere
Con
euna
tablet.
per
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