AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 Dopo aver presentato, nel corso dei mesi scorsi, le soluzioni dedicate alla fascia media e alta del mercato, rispettivamente basate su Barts e Cayman, è giunto il momento, per AMD, di rinnovare anche la fascia mainstream. Nella recensione odierna analizzeremo le caratteristiche tecniche e le performance velocistiche della nuova AMD Radeon HD6450, basata su GPU Caicos entry level. Questo prodotto si presenta come valida alternativa alle attuali soluzioni grafiche integrate (IGP), offrendo ottime performance multimediali, un’elevata qualità dell’immagine e consumi particolarmente contenuti. Introduzione: Advanced Micro Devices o AMD, è una multinazionale americana ormai più che consolidata. La sede principale dell’azienda si trova a Sunnyvale, in California. A oggi è uno dei leader mondiali nella produzione di microprocessori e chipset per il settore consumer, server e workstation. A seguito della fusione con ATI, avvenuta nel 2006, il listino del colosso americano si è arricchito con chip grafici integrati e discreti. 1 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 La compagnia possiede anche il 21% di Spansion, un fornitore di chip di memoria flash e il 34% di The Foundry Company (TFC). Nel 2007, AMD si è classificata come undicesima produttrice mondiale di semiconduttori. Attualmente la produzione di chipset e chip grafici AMD è affidata a TSMC, la più importante fonderia taiwanese, mentre la produzione di CPU è in buona parte affidata a GlobalFoundries. Ulteriori informazioni le trovate sul sito AMD . {jospagebreak_scroll title=Architettura AMD HD6450 - Caicos&heading=Introduzione:} Architettura AMD HD6450 - Caicos: L’anima di questa nuova soluzione grafica AMD prende il nome di Caicos. Questo processore grafico di fascia bassa da 370 Milioni di Transistor, è sviluppato con processo produttivo a 40nm e vanta pieno supporto alle ultime librerie DirectX 11 di Microsoft. L’obiettivo principale è rappresentare una valida alternativa alle varie soluzioni integrate (IGP), fornendo al tempo stesso un prodotto con caratteristiche tecniche avanzate, buone prestazioni multimediali e consumi particolarmente contenuti. 2 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 L’architettura alla base di Caicos è di tipo Terascale 2 Unified Processing Architecture e basa le sue potenzialità di calcolo su due unità SIMD (Single Instruction Multiple Data) composte di 80 Stream Processor ciascuna, per un totale di 160 . Queste sono a loro volta affiancate da 8 Texture Unit (TMU), 4 Color ROPs e 16 Z/Stencil ROPs Unit . AMD, con questo prodotto, ha lasciato ampia libertà ai suoi partner riguardo al quantitativo e alla tipologia dei moduli di memoria impiegabili, oltre che alle frequenze operative impostabili. Possiamo trovare prodotti con 512MB oppure 1.024MB di memoria installata, di tipo DDR3 o GDDR5. Al variare della tipologia di memoria impiegata assisteremo a ovvie differenze in termini di frequenze e banda passante. Nel caso di utilizzo di moduli DDR3, questi potranno operare a una frequenza variabile tra 533MHz e 800MHz, offrendo una banda di memoria fino a 12.8GB/s, mentre, nel caso di utilizzo di moduli GDDR5, più recenti e veloci, sarà possibile raggiungere una banda di memoria notevolmente superiore, in grado di sfiorare i 29GB/s, con moduli operanti a 900MHz (3.600MHz GDDR5). Ricordiamo che l’interfaccia di memoria di questa scheda sfrutta un singolo controller a 64bit. 3 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 Anche la frequenza operativa del processore grafico può essere fissata a discrezione del produttore a 625MHz oppure a 750MHz. In questo modo, sarà possibile trovare prodotti meno “spinti” sul lato puramente prestazionale, ma in grado di vantare consumi ancora più contenuti e sistemi di raffreddamento anche di tipo passivo. Questo tipo di soluzione potrebbe essere molto gradita da tutti coloro che intendono realizzare un buon sistema HTPC, silenzioso ed efficiente. Il TDP è veramente molto contenuto, inferiore ai 30W. La scheda non prevede, quindi, l’impiego di connessioni di alimentazione supplementari. 4 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 Troviamo formato necessità {jospagebreak_scroll AMD La particolarmente come le principali nuova Radeon la AC-3, silenziosità, Radeon anche dinovità adoperare HD6450: AAC, adatta unintrodotte: HD6450, controller Dolby i title=AMD consumi all’impiego cavi Feature TrueHD ecome HD apparecchiature eRadeon le Esclusive Audio in abbiamo buone esistemi DTS integrato HD6450: performance Master già HTPC, addizionali. avuto aFeature Audio 7.1 inmodo cui canali, multimediali. su laEsclusive} HDMI di fanno sottolineare, capace eda Display Andiamo padrone di gestire èPort una ora caratteristiche flussi senza scheda ad elencare audio la in Qualità Uno indubbiamente altrimenti particolarmente Come compromessi, (IGP), prestazioni superiori, rumorosità, di La essendo multimediali, Finalmente videoludica, definizione. dotare fondamentale Radeon degli ormai potenzialità dell’Immagine una ilanche bypassando aspetti proprio accettabile, HD6450 sarà aspetti la sappiamo, pienamente scheda dovuti visione laeconomico. per importanza apprezzabile che qualità sistema che che la potrebbe per economica, AMD di la Radeon difficilmente se anche spesso econtenuti soluzione dell’immagine lo in Realismo in HTPC ha più grado in un rappresentare una sempre un alle HD6450, nei normale silenziosa, di sistema di notevole multimediali buona integrata, potenzialità sistemi siuna Superiore sfruttare rivelano cercato escheda sistema seppur ildefinizione dedicato HTPC, livello definizione dai per ma le sufficienti di online messe in ultime si ridotti grafica molti esaltare bisognerebbe desktop diDirectX per tratti alla realismo. dell’immagine. ela ovvi consumi a librerie dell’immagine di multimedialità, la discreta asoluzione disposizione passano al un garantire riproduzione 11: motivi, massimo prodotto Non DirectX poi edalle dalle si poteva ain fare oltre Ovviamente ètutti secondo durante dalle nei caratteristiche 11 di obbligati quale buone di i fascia conti che questi di suoi quindi filmati soluzioni Microsoft. un performance l’esperienza con prodotti piano, bassa, aproblemi, HTPC. ad livello essere nessuno scendere consumi alta integrate tecniche siè dirivelano vieta ae la 5 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 Tecnologia La applicativi contenuti più tecnologia possibile multimediali, d’uso AMD l’utilizzo AMD comune, App App del applicazioni Acceleration: Acceleration processore quali ad esempio professionali centrale consente web delbrowser, edi sistema. programmi accelerare software da direttamente ufficio, per lainvisione modo in hardware filmati da contenere ed svariati altri il 6 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 Tecnologia AMD riservata ha introdotto a prodotti AMD Eyefinity: in di questa fascia superiore. scheda anche la tecnologia Eyefinity, finora quasi esclusivamente Grazie simultaneamente, con messa gioco tutti preferito. aquegli questaapplicativi disposizione, tecnologia ottenendo oltre professionali proprietaria che un un deciso notevole in incremento si grado potranno coinvolgimento di trarre della pilotare beneficio produttività fino durante a un dall’ampia durante le massimo sessioni l’uso area dicon 3di del schermi illavoro vostro computer Unified )La D3 l’MPEG-2, Multi-View che Radeon consente Video utilizzato Codec HD6450 Decoder la decodifica (MVC), nei include DVD 3:utilizzato hardware anche e DVB-T, per un in motore l’MPEG-4 latempo codifica Unified reale Part2, dei Blu-Ray dei Video usato più diffusi Decoder 3D. dai codec formati diDivX/xVid, terza video, generazione come e il (UV Grazie all’UVD, calcoli, che saranno, il processore infatti, completamente centrale del sistema a carico si troverà della GPU sgravato AMD Radeon. di una notevole mole di Tecnologia E’ stereoscopici Questa disponibili, relazione Per Istandard, 1.2. ingresso dedicarne La questa impacchettare basato dispositivi pienamente gestione gestire serie 3D si(inviato alle supportati appoggia uno basato in al che dei AMD amodo (Gaming, sue meglio e livello all’occhio supportata adottano flussi veicolare con reali HD3D: sulle che adalle di itecnologia 3D vari dispositivi esigenze. API DirectX Blu-Ray sia sinistro richiede questo ultime partner le anche ilecoppie consumatore denominata 11, “frame 3D e TV 3D, standard la una in uno sia tecnologia etc.). di egrado laMonitor particolare frame all’occhio che nuova packing”) Quad sono di asiverso poter fornire tratti Radeon 3D, AMD in Buffer. destro. nei architettura grado quali del scegliere leHD3D soluzioni due uscite nostro HD6450 Questa connessioni diframe “spacchettare” per video, l’offerta film del 3D la tecnologia èche Frame 3D basate visione conforme sia lo che HDMI preferito. che compongono, Buffer più sulle diilsi ha 1.4a contenuti asegnale lo tratti tutti ilvarie soddisfa, implementata compito e di Display i più tecnologie un video e recenti gioco di inPort in in 7 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 {jospagebreak_scroll AMD processore Caicos .,La 240GFLOPS ben dedicato valore scheda frequenza Radeon che alla giunta grafico permette operativa fascia HD6450: innoto redazione bassa title=AMD di raggiungere col Reference delnome del core èmercato Radeon ladi èversione Board fissata unaeHD6450: potenza sviluppato a Reference 750MHz computazionale, Reference conprevista processo Board} da litografico in AMD, singola dotata a precisione, 40nm. del nuovo pari a Come di alimentazione, Idle Togliendo lunghezza. e 27W possiamo il in dissipatore Notiamo Full-Load. laosservare, HD6450, anche, di calore, infatti, la che scheda possiamo vanta nonèviconsumi veramente è la ammirare presenza particolarmente di la dimensioni discheda alcun connettore incontenuti, ridotte, tutto il misura suo supplementare limitati splendore. soltanto a soli 9W 17cm diin Il sistema (Low migliorare pienamente Profile). di l’efficienza in raffreddamento La grado superficie di nella mantenere dissipazione. aimpiegato direttobasse contatto è La diletipo ventola temperature conattivo, la GPU utilizzata concepito di è interamente esercizio. è risultata per occupare in molto rame, silenziosa uninsingolo modo eda slot 8 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 I suddivisi sino -H K4G10325FE ,riportata La (3.600MHz banda moduli C05 scheda frequenza addiuna di sugli 28.8GB/s. in memoria GDDR5), dispone frequenza quattro stessi. operativa installati moduli, di valore di unè1.000MHz quantitativo fissata che, due sonoper unitamente di a (4.000MHz 900MHz lato. tipototale GDDR5, addiGDDR5), un512MB prodotti bus di di come 64bit, damemoria Samsung intuibile permettedalla edicertificati raggiungere serigrafia per operare una L’ultima versione del software GPU-Z rileva correttamente tutte queste specifiche: 9 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 Posteriormente troviamo una connessione Display Port 1.2, una DVI e una comune VGA. {jospagebreak_scroll Sistema Nella scheda tabella grafica: di Prova che segue & Metodologia title=Sistema un riassunto didella Prova Test:configurazione & Metodologiaimpiegata di Test:} per le prove di questa Tutti risultati. Le nuova (IGP) precisione HD di Core Vista abbiamo restando Queste Giochi: Multimedia: {jospagebreak_scroll Benchmark 3DMark05: Questo superiori. AntiAliasing. dell'intero finale, stabilità predecessore obiettivo durante sono e nell'importanza consapevolezza lungo Inoltre algoritmi necessità tende sottosistemi (1280x1024 la arriva Dynamic scegliere lavoro seconda 3DMark precedenti configurazione 3DMark video tessellation, benchmark Edition test, consente Ilparametri performance non centrale. sia grafico Unigine Unigine propria IHeaven Nvidia. test 3DMark05 3DMark06 punteggio benchmark nuovo test nuove cui casa -prove la Graphics sfrutta chiamato istati 3DMark05 3DMark06 3DMark Unigine Stone Crysis FarCry2 Batman Lost Street Resident Cyberlink Media le i7 sono è CPU, nella con di con aèpuò test differente AMD vi(gratuita) scheda dotato sarà le test caratteristiche il valutare 2600K. in ha le stato v2.1 Vantage quello benchmark funzionalità 2006: Vantage: 11: Heaven possibile della è del Ilpreferito Range). L’hardware sono fedeli tra di punteggio del di PC. applicazioni ripresi supporto Planet un generale, fasi la da sesto essere vi la eseguiti nuova presentato moderno stati per Giant richiede pubblicare Fighter del Player Warhead Radeon grafici introdurre l'illuminazione anziché è sempre tipo Sintetici: quattro del supporta era si doppio tecnologia benchmark. Heaven Arkham Vantage 11 considerare 3000 e – eseguito fisica Infatti un Audio ildi state Evil delle Entry, ai video Power MediaShow PowerDirector conferita compone i3DMark06 necessita DX9.0/DX10; processore -così che più calcoli comparto dal e di eseguiti condotti permette test – una 2 Benchmark introduce programma valori DX9.0; Benchmark piattaforma evitare nel utilizzato ultimo DX11; tra 5 Classic – configurazione alle IV dei richiederà si come condotte sono preset CPU, 3DMark05 la anche implementate. oltre più 1024x768) Visual test la – Versione e HD6450, title=Benchmark ed complessivo con da singola Performance, è metro -Benchmark Asylum loro. compone DVD – della interessate, ilun schede presenza -indicativo DX10; online potenza DX10; fisici, di API corpi, stato alla suo DX10; adoperato NVIDIA andandone meglio alla centrato qualsiasi test di a le doppio 3DMark targa sfruttando in di stati per quanto una coni di grafico, èvolumetrica Home Altra per configurati amisurare Demo, anche 10; Espresso; scheda, 4 DirectX nuove di benchmark risoluzione un quindi DirectX fare potenza seguito e configurazione, con consiste, un montato di distinti della –– v cui 8; video DX9.0; obbligatoriamente giudizio ponendola piattaforma sia la ed ripetuti hardware seguenti del riprodurre DX11. delle e DX10; 2.1: stress di differenza PhysX, di solo sulle test tutti prima Cinema con l’obiettivo importante sullo nella v2.1 per 11 Hardware la ulteriormente sei prova con suddivise librerie eseguibile una dai logica ilLa prodotto. ottenuto. High 10. 11. ad e DirectX test, le risultato scheda di 11 GPU specificatamente risultato. di Advanced iimaggiore Sintetici:} test, prestazioni soprattutto da controllare principale test programmatori (per – vari e seguenti invece, SM2.0 prestazioni su maggiore un inficiare scheda Secondo volta per elaborazione DirectX bensì nelle DX10/DX11; altri nativa in eFuturemark, settaggi: 2 di aX64. lo grafiche. di overclock! sta Extreme. per principalmente sta icon livelli condizioni esempio incentrati diretto di ben ultima gioco, primi 11, scenario in grafica. calcolo un ilsta effetti della alla modalità analizzare e crescendo la nella Non concetto nuovo schede in tre uso. l'impostazione compatibile ifrequenza (1024*768) (1280*1024) 11, altrettanti DX Edition potenziati banchetto tre differenza di potenza divenendo risultati) preset: la una importanza le la quattro “reali” risoluzione tipologie generazione confronto del dell'intelligenza considerazione tessellazione usati Basato è presenza software temperature che tipologia 10, risoluzione volte, evitando sopporti sulla La possibile del software tipico scena nei di caratterizzati proprio video. incentrato 9, non di Entry, delle permette lavoro nuova nei le processore. Entry, con .nel di prossimi test OpenGL per preset; GPU al in troviamo La su con differenti: performance con Intel di elaborazione la di con ha precalcolata giochi con house di quanto conferita recente fine massima con un Basato nel schede ilfrequenti maggior utilizzo computer motore "Performance schede CPU sullo produzione modificare consente Performance al compito versione invece utilizzo usata la per le e Performance gioco vari del e Sandy la sistema su di agli di vari mentre passata 2specifiche di artificiale, titoli illuminazione. moderni soluzione e Futuremark, da poter per SM3.0 sulla fuori applicazioni sistema verificare questa aGPU sulle livelli periodo ilvideo. del Questo come Unigine, utenti video, allo livelli gravosità alcun futuro parte un 720p. alla 3D swapping ludici. l'elaborazione di con Bridge, deriva di velocistiche dalle proprio CPU. in essere del sia nelle la livello analizzare API edizione Vision e SM3.0, eimpostare quale DimasTech. di cui rendono standard tipologia di La risoluzione un CPU dei Preset". tipo e sull'HDR ma di Pixel ecc.. che di processore La con si e grafica Ilfiltraggio specifiche, provare per e DirectX ilversioni viene la E’ dal versione Extreme. una filtraggio. punteggio 3DMark06 basa test di versione benchmark iCPU High. anche per sistema quanto di Ilè Surround adel test veridicità un possibile assieme Da Shader che testare carico elaborazione quinto diretto dedicata, confrontare limitazione. sta scheda grafici la ilpasso integrata di le della disco sfruttata C'è dal sulla la sulla qui limited. (High degli secondo 9.0c. la Nel calcoli. epiù Basic test un a di la Basic altri test Nel la 2.0 edi più dei o Unigine Stone Un collaborazione punti Shader tessellation provare Stone aspettarci Idi test BitSquid…… nuovo salienti sono Giant, Giant 5, le Heaven test dai la loro stati avanzata Tessellation di resa Benchmark: giochi DirectX nuove di questo condotti Benchmark FatShark, possibile futuri, e schede 11 nuovo livelli esicon ha ilcon presenta mira supporto digrafiche. benchmark affermato vigeometria le 2.1 seguenti afunzionalità mostrarci - al DX Nvidia Crediamo mondo. Tobias 10.0: 11.0: sono elevati, settaggi: le 3D delle la novità Persson, Stone Vision che profondità Stone DX11, la della Giant, Surround. grande Giant fondatore siano grafica erealizzato gli permette fedeltà qualcosa effetti Grazie basata e Senior di dell'immagine da aia campo sulle che consumatori BitSquid scene Graphics dobbiamo nuove Compute con con vista Architect librerie. DX11 la in di I 10 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 {jospagebreak_scroll Giochi: Crysis La precedente. nell'entroterra,ma dell'ultimo elicottero probabilmente membro comandante l'obiettivo pilota diventato deserto Inanotute test storia sono americano Warhead: di della di simili coreano grande ricorrente ghiaccio livello) Crysis stati Psycho del squadra era alle JSOC condotti che amico esubiscono Warhead con lo nostre, pullulante Psycho di prosegue stesso title=Giochi:} aveva tutto un Raptor Emerson di container quest'ultimo, usando imponenti è ilin inizia che un'imboscata gioco. costretto dia precedenza insieme alieni morire)e aveva l'ordine dopo ilLungo agganciato esoscheletri Tool eaapreso una la membri fuggire. di un lui missione FrameBuffer ildal fallito catturare convoglio portaerei rivive suo ecolonnello poi contenente delle cammino Appena i alieni test ilbrutalmente "Assault" momento ilforze americana per dei container quadrupedi 0.40, raggiunge Lee marines entrare Psycho speciali unche (capo in con esoscheletro ucciso un acongelata troviamo nella tutti incontrerà all'avanzata icoreane flashback. con un dei seguenti iJester(secondo luogo squadra coreani costi, raggi nel evolante equipaggiate Sean abbandonata sicuro ilcongelanti.... settaggi: Riceve capitolo che ediboss Psycho O'Neil sarà vede alieno dal e ultimo un con un e che in un Crysis FarCry Far giocatore Carver. sviluppato .CryENGINE CryTek capace fotorealismo. godeva all'epoca, dal nemici Il All'epoca test computer Cryèche Warhead 2: di Far èstato vestirà uno iriprodurre una da della più tentavano Cry Le non sparatutto effettuato libertà intelligenti èsua isole i-passato partivano panni DX uscita, laquasi su di10.0: 9.0: vegetazione aggirare dell'ex cui in con mai però prima assoluta, infatti, alla ogni visti il membro alla benchmark carica illivello persona in la giocatore storia e,uno grafica potendole soprattutto, come era delle sparatutto: soprattutto sviluppato ambientato di integrato e dei forze Far prenderlo esplorare pazzi l'acqua, Cry speciali per grazie da suicidi, era usando erano la Crytek alle come quanto prima con dell'esercito alspalle, gigantesche, esuo una ieper preferiva. seguenti volta pubblicato di motore qualità la emeglio spesso prima glistatunitense avversari Anche grafico, al settaggi: ed sivolta da limite ci fosse il Ubisoft. giocatore riuscivano… i si nemici ildel controllati vedevano mai Jack Ilvisto, erano, FarCry Batman Cala La coprire un paura, non con per avanti. tollera Un differenza deve è Il Oscuro.......Batman...... FarCry test quello vita turbinio atavico uomo di questa più la far più èindecisioni quella ètutto Vano sera, 2vissuta stato 2 della altro Arkham quella -violenta. insomma, -eDX di sconforto incrollabile DX per lasciandolo è evoci paura che luce effettuato 9.0: ogni con 10.0: in di meriti Asylum: eassecondarlo. ginocchio. sconnesse chi bensì Inutile essa sceglie tentativo di così che preferisce che chi impotenza. semplicemente un delle come con inibisce sfuggirle, sitalvolta solo buio sente E di che iltenebre, chi ce resisterle, benchmark ile Questo pesto migliori. tutti, aleggia ne impotente non prova Lui tenebre inutile sono non che sono che lui avvolto è ad sopra ignorarla, perché non ciò l’ha tanti. rende alla copre alzarsi, nemmeno integrato dinanzi che può scelto, luce, dall’oscurità. una Quello, vano la ilfa che brulicare fosse Giustizia, perché quella città a un ma tanto anche usando iessere Cavaliere. però, suoi. che è anche di lei stato odio. notturno E’ chi si ilIlquella che tiilsolo codice iè notte. soffoca Cavaliere suo seguenti pensa scelto. arresa, inEpensiero con mezzo malgrado, poiché diLa agisce chi inconsciamente eLa la follia etisettaggi: G lo ha sua impedisce aquesto di maiuscola, ha in tanti scelto regna deve un’esistenza èlui, fatto una fae mondo sovrana, quella fare la lui per chiamata, didi non andare non i poter conti non vita. in Lost Lost Basato vicende pianeta vegetazione insanguinare Il testPlanet Planet èsul E.D.N. stato di Lost motore 22: ele èeffettuato clima III, Planet ilterre seguito ilgrafico cui tropicale. del Extreme glaciale travagliato dello con aggiornato ilLa sparatutto Condition. benchmark paesaggio battaglia corpo MT-Framework inceleste… Teatro dei ha terza integrato lasciato valorosi persona delle2.0 spazio coloni usando azioni èsviluppato ambientato contro ad sarà i intricate seguenti ancora i eterribili prodotto 10giungle anni una settaggi: Akrid volta prima dalla con continuerà l’inquietante Capcom. delle tanto di a 11 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 Lost Resident La episodio. chiamata momento L'azione nostro arrivato, superiore Il test storia Planet èeroe stato vi prende èChris BSAA, sembra rispetto Evil troverete ambientata Chris 2 effettuato -5: Redfield DX piede esi agli ambiguo, i 11.0: 9.0: suoi troverà adaltri in circa avere non scopi un con mostri..... ad non paesaggio 10 èil apiù non indagare anni benchmark che si membro riesce sono fare Ildopo gioco africano, sui con del ai famosi della capire fatti supporta tutto integrato zombie misteriosi un S.T.A.R.S. chiari, se accadimenti villaggio dalla combatta leusando DirectX tanto capacità che ma sorto che vi per di idi10. seguenti sono Raccon iluna inilintellettiva personaggio "bene" mezzo accaduti. nuova City settaggi: o alorganizzazione per indubbiamente deserto, del Appena inilprimo un "male". primo dove il Street permette grafico nostri le Il quarto test DirectX personaggi èFighter completamente stato capitolo di10. rivivere effettuato IV:firmato preferiti, emozioni riscritto, CAPCOM con a colpi che il benchmark che credevamo didella ci Ultra lascerà saga Combo, integrato dipiù a aver bocca famosa in ambientazioni dimenticato usando aperta, dellacistoria i seguenti ritroveremo per straordinarie…il sempre. dei videogiochi settaggi: aCon combattere un gioco cimotore sfrutta con i {jospagebreak_scroll Multimedia: Cyberlink PowerDVD Blu-ray, l'audio Le impareggiabile. ottimizzazioni Una permette finalmente Di seguito funzioni particolare ad con inalta PowerDVD in vi messe èpochi questo modo probabilmente proponiamo per definizione attenzione secondi leadel software più disposizione title=Multimedia:} 10: tutto recenti edièun riprodurrete accelerato ilmigliorare stata godrete miglior esempio tecnologie sono rivolta programma dinettamente veramente via effetti i dei alla formati di hardware, risultati accelerazione tecnologia visivi eper molteplici, i la più filela che qualità grazie uniformi, audio decodifica di si upscaling hardware alla possono dell’immagine e finalmente video luminosi tecnologia e la video più diottenere: riproduzione Intel, diffusi egodono TrueTheater del naturali, ATI NVIDIA nostro con Stream. appieno una proverete dievideo, DVD AMD. HD qualità delle che ee 12 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 LaMediaShow processore praticamente scheda disattivata. veloce YouTube, e avverrà Nella sui @24fps Cyberlink Questo di migliorare essere Core, effetti nell'anteprima Tra accelerazione dall’immagine strumenti differenza tempi glinostra NVIDIA eeffetti eprimo grafica, potente nella più /poterlo di Durata: e la Media Power velocemente centrale. conversione e tante prova qualità messi transcodifica software chiamato in tecnologie CUDA, Espresso che hardware supportata video. situazione termini software riprodurre 120sec). Show altre Director segue, andremo adei Quando disposizione edi piattaforme. qualitativi in ATI nostri farà Espresso: (Intel® di d’avanguardia video che ècausa, di dalla ATI opposta video, sul la un 8: video Stream ailmai… soluzione la video Stream filmato testare tuo resto. editing scheda Core, tecnologia infatti oltre èediting cellulare spiccano lampante, si Basta offrendo con Grazie di verifica l’effettivo NVIDIA Technology. a consumer tutto video per a riferimento pochi velocità porta pieno semplicemente ATI smart convertire quelli all’ottimizzazione ilprestazioni in qualora carico ma CUDA clic con Stream guadagno uso, servizio assolutamente aphone, la che del essere se (video cosa di nel ela mouse. molte qualsiasi silavoro è ATI funzione nostro dell’utente. fino avvalgono attiva, iPad, che scegliere in che ottimizzato Stream) novità, formato aè per stupisce PowerDirector l’ATI 5iPhone, caso, egregiamente file notiamo migliori volte di levideo della iltra Stream accelerazione Sarà ilpiù .m2ts tuo come processo per superiori di cui PSP-PS3, recenti nell'editing che tecnologia media più in semplicissimo le un H.264 vediamo permette modo tecnologie non è 8 maggior svolto l’utilizzo tecnologie nel ha di player viene 1920x1080 semplice conversione Xbox, viene ilrendering edi vanto dalla dinumero preferito, Intel del ottenere sola di die di Utilizzandoli iutilizzo Durata: Media Media leggero, compatibilità aggiuntivi, La abilitare resa grafica Noi riproducendo post-processing. sempre test Radeon abbiamo visiva. effettuati Player Player e del 300sec). mantenuto una in non ma processore grado HD6450 Questo notiamo serie con verificato della Classic un Classic semplicemente sufilmato Ill’accelerazione di un di risultato CPU, basso avviene leggere supporta effetti, filmato immediatamente Home ilcentrale. Home ad perfetto che durante alta èapplicati un di sfruttando Cinema stato siCinema appieno appoggiandosi riferimento numero ritroverà definizione In funzionamento hardware la fase abbastanza in è riproduzione. un una X64: le post-processing, leelevatissimo diquindi specifiche potenzialità diffuso (video rendering via maggiore H.264 alle GPU, sgravata soddisfacente dell’accelerazione in player e API formato applicando DXVA, ildi senza rapidità degli guadagno DXVA formati multimediale al di fine Stream una consentendo, .m2ts dovere (DirectX nella evideo di una grande l’utilizzo èmigliorare H.264 netto, loro Processor installare Hardware serie egratuito, Video audio applicazione mole 1920x1080 del di di traseguito effetti sensibilmente processore Acceleration). di Codec e levia della semplice offrire calcoli. altre GPU inscheda vie@24fps cose, epiena mostriamo Splitter unesiminor èdi la / 13 / 14 AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend Scritto da delly Lunedì 11 Aprile 2011 06:50 Temperatura, Temperatura Grazie dissipatore di automatica, silenzio Di Ricordiamo temperatura Caicos Consumi: scheda A Le Idle, in {jospagebreak_scroll Conclusioni: seguire esercizio, modalità seguito misurazioni Full-Load alla mostra èè in fondamentale. i consumi ridotta le dalle Extreme che grado èche ambiente temperature praticamente eRumorosità Gaming isono propri Rumorosità: tutto si dimensioni complessità di mantengono del Burning state consumare l’hardware title=Temperatura, title=Conclusioni:} muscoli durante (10 sistema ripetute Loop medie inudibile, & contenute, Mode). Consumi: proprio dell’architettura lebasse è di soltanto di misurazioni installato più prova in Crysis rendendo Idle volte, riguardo in diRumorosità completo, ogni 9W tipo eWarhead) su in nel in era Low frangente. Full-Load di un ai questa Idle grafico Caicos, di consumi. banchetto Profile, misurati circa e& e27W in Consumi:} scheda la La 22°C. Full-Load AMD (Gaming media senza aLe direttamente ventola, di pieno specifiche produzione ideale ha delle compromettere potuto e Stress carico. mantenendo FurMark) per letture impiegare alla parlano sistemi (15minuti DimasTech. inpresa condizioni registrate: le in chiaro, latemperature cui un di di gestione corrente. FurMark ilLaladi Prestazioni/Overclock: Rapporto Qualità/Prezzo: Rumorosità/Consumi: Giudizio Complessivo: Dopo rispettivamente mainstream Ecco supporto consumi spicca la che tecnologia applicativi centrale; bit La apparecchiature. più notato maggior Dopotutto per Ricordiamo vendita Iva 50€ Pro: scheda. Contro: Si Staff produttività ringrazia streaming -Radeon esigenti, Compresa. l’impiego permette Buone Elevata Ideale Motore Supporto Ottimi Ventola Ottimo Niente di quindi aver dalle l’Eyefinity al HW parte davvero ilalle pubblico questo d’uso supporto AMD presentato, HD6450 AMD che consumi spuntare nostre per del Legend diciamo da prestazioni rapporto UVD in senza DirectX qualità la molto in dei Riteniamo Directx11; della Dolby alla sistemi segnalare. sulle mercato. decodifica sistemi la ambito comune, APP per contenuti. prodotto (sino titoli di Radeon prove ètecnologia Stereoscopia silenziosa; la ai non tecnologia terza dell’immagine; che e Barts prevista il11, (Accelerated Caicos, TrueHD qualità/prezzo. necessità flussi fino nel temperature; sample multimediali aprofessionale. HTPC globali, èè caratterizzato 3 la via ilcorso generazione nasce certamente hardware ad HD6450 indicata Monitor), e prezzo scheda Non audio GPU, Cayman, per un una eAMD ofornitoci. AMD specie DTS-HD come di dei manca processore (AMD come Martedì Dolby risoluzione Parallel di ricorrere alleggerendo per permette HTPC, APP non mesi che in Eyefinity vendita Troviamo alternativa da in tempo è da lo valida (UVD3); HD3D); ilèTrueHD consente, (Accelerated Master giunto campo scorsi, supporto più 19 considerarsi ancora buone Processing), non agrafico Aprile. di adeguato ai schede di alternativa reale (fino gestire certo cosiddetti il1280x1024 anche Audio; le multimediale; sensibilmente e specifiche alle momento, disponibile soluzioni a DTS-HD fra dei Ilda tutte 3 per prezzo soluzioni audio Parallel una le in schermi); un 370 e più che alle altre un congruo maniera “casual-gamers”. le motore scheda diffusi Milioni dedicate tecniche con utilizzo per Master consente recenti di si sul soluzioni cose, Processing); fascia integrate aggira ilAMD, livelli mercato. carico formati UVD alle abbastanza di dedicata prettamente tecnologie Audio, ditransistor, o emedia di prestazioni di intorno aumentare grafiche di costose prestazionali, di di dettaglio (IGP); accelerare rinnovare video; terza Illavoro che Come lancio ai e ai alta, dignitosa videogiocatori AMD, integrate ne generazione, con ilvideoludico. del supporto medi. offerte notevolmente abbiamo ufficiale consente la basate svariati pieno processore unite fra fascia la cui (IGP) dalla a ealla illa e 14 / 14