AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend

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AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend
Scritto da delly
Lunedì 11 Aprile 2011 06:50
Dopo aver presentato, nel corso dei mesi scorsi, le soluzioni dedicate alla fascia media e alta
del mercato, rispettivamente basate su Barts e Cayman, è giunto il momento, per AMD, di
rinnovare anche la fascia mainstream. Nella recensione odierna analizzeremo le caratteristiche
tecniche e le performance velocistiche della nuova AMD Radeon HD6450, basata su GPU
Caicos entry level. Questo prodotto si presenta come valida alternativa alle attuali soluzioni
grafiche integrate (IGP), offrendo ottime performance multimediali, un’elevata qualità
dell’immagine e consumi particolarmente contenuti.
Introduzione:
Advanced Micro Devices o AMD, è una multinazionale americana ormai più che consolidata. La
sede principale dell’azienda si trova a Sunnyvale, in California. A oggi è uno dei leader mondiali
nella produzione di microprocessori e chipset per il settore consumer, server e workstation. A
seguito della fusione con ATI, avvenuta nel 2006, il listino del colosso americano si è arricchito
con chip grafici integrati e discreti.
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La compagnia possiede anche il 21% di Spansion, un fornitore di chip di memoria flash e il 34%
di The Foundry Company (TFC). Nel 2007, AMD si è classificata come undicesima produttrice
mondiale di semiconduttori. Attualmente la produzione di chipset e chip grafici AMD è affidata a
TSMC, la più importante fonderia taiwanese, mentre la produzione di CPU è in buona parte
affidata a GlobalFoundries. Ulteriori informazioni le trovate sul sito AMD .
{jospagebreak_scroll title=Architettura AMD HD6450 - Caicos&heading=Introduzione:}
Architettura AMD HD6450 - Caicos:
L’anima di questa nuova soluzione grafica AMD prende il nome di Caicos. Questo processore
grafico di fascia bassa da 370 Milioni di Transistor, è sviluppato con processo produttivo a 40nm
e vanta pieno supporto alle ultime librerie DirectX 11 di Microsoft.
L’obiettivo principale è rappresentare una valida alternativa alle varie soluzioni integrate (IGP),
fornendo al tempo stesso un prodotto con caratteristiche tecniche avanzate, buone prestazioni
multimediali e consumi particolarmente contenuti.
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L’architettura alla base di Caicos è di tipo Terascale 2 Unified Processing Architecture e
basa le sue potenzialità di calcolo su
due unità SIMD
(Single Instruction Multiple Data) composte di 80 Stream Processor ciascuna, per un totale di
160
. Queste sono a loro volta affiancate da
8 Texture Unit (TMU), 4 Color ROPs e 16 Z/Stencil ROPs Unit
.
AMD, con questo prodotto, ha lasciato ampia libertà ai suoi partner riguardo al quantitativo e
alla tipologia dei moduli di memoria impiegabili, oltre che alle frequenze operative impostabili.
Possiamo trovare prodotti con 512MB oppure 1.024MB di memoria installata, di tipo DDR3 o
GDDR5.
Al variare della tipologia di memoria impiegata assisteremo a ovvie differenze in termini di
frequenze e banda passante. Nel caso di utilizzo di moduli DDR3, questi potranno operare a
una frequenza variabile tra 533MHz e 800MHz, offrendo una banda di memoria fino a
12.8GB/s, mentre, nel caso di utilizzo di moduli GDDR5, più recenti e veloci, sarà possibile
raggiungere una banda di memoria notevolmente superiore, in grado di sfiorare i 29GB/s, con
moduli operanti a 900MHz (3.600MHz GDDR5). Ricordiamo che l’interfaccia di memoria di
questa scheda sfrutta un singolo controller a 64bit.
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Anche la frequenza operativa del processore grafico può essere fissata a discrezione del
produttore a 625MHz oppure a 750MHz. In questo modo, sarà possibile trovare prodotti meno
“spinti” sul lato puramente prestazionale, ma in grado di vantare consumi ancora più contenuti e
sistemi di raffreddamento anche di tipo passivo. Questo tipo di soluzione potrebbe essere molto
gradita da tutti coloro che intendono realizzare un buon sistema HTPC, silenzioso ed efficiente.
Il TDP è veramente molto contenuto, inferiore ai 30W. La scheda non prevede, quindi, l’impiego
di connessioni di alimentazione supplementari.
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Troviamo
formato
necessità
{jospagebreak_scroll
AMD
La
particolarmente
come
le
principali
nuova
Radeon
la AC-3,
silenziosità,
Radeon
anche
dinovità
adoperare
HD6450:
AAC,
adatta
unintrodotte:
HD6450,
controller
Dolby
i title=AMD
consumi
all’impiego
cavi
Feature
TrueHD
ecome
HD
apparecchiature
eRadeon
le
Esclusive
Audio
in
abbiamo
buone
esistemi
DTS
integrato
HD6450:
performance
Master
già
HTPC,
addizionali.
avuto
aFeature
Audio
7.1
inmodo
cui
canali,
multimediali.
su
laEsclusive}
HDMI
di
fanno
sottolineare,
capace
eda
Display
Andiamo
padrone
di gestire
èPort
una
ora
caratteristiche
flussi
senza
scheda
ad elencare
audio
la in
Qualità
Uno
indubbiamente
altrimenti
particolarmente
Come
compromessi,
(IGP),
prestazioni
superiori,
rumorosità,
di
La
essendo
multimediali,
Finalmente
videoludica,
definizione.
dotare
fondamentale
Radeon
degli
ormai
potenzialità
dell’Immagine
una
ilanche
bypassando
aspetti
proprio
accettabile,
HD6450
sarà
aspetti
la
sappiamo,
pienamente
scheda
dovuti
visione
laeconomico.
per
importanza
apprezzabile
che
qualità
sistema
che
che
la
potrebbe
per
economica,
AMD
di
la
Radeon
difficilmente
se
anche
spesso
econtenuti
soluzione
dell’immagine
lo
in
Realismo
in
HTPC
ha
più
grado
in
un
rappresentare
una
sempre
un
alle
HD6450,
nei
normale
silenziosa,
di
sistema
di
notevole
multimediali
buona
integrata,
potenzialità
sistemi
siuna
Superiore
sfruttare
rivelano
cercato
escheda
sistema
seppur
ildefinizione
dedicato
HTPC,
livello
definizione
dai
per
ma
le
sufficienti
di
online
messe
in
ultime
si
ridotti
grafica
molti
esaltare
bisognerebbe
desktop
diDirectX
per
tratti
alla
realismo.
dell’immagine.
ela
ovvi
consumi
a
librerie
dell’immagine
di
multimedialità,
la
discreta
asoluzione
disposizione
passano
al
un
garantire
riproduzione
11:
motivi,
massimo
prodotto
Non
DirectX
poi
edalle
dalle
si
poteva
ain
fare
oltre
Ovviamente
ètutti
secondo
durante
dalle
nei
caratteristiche
11
di
obbligati
quale
buone
di
i fascia
conti
che
questi
di
suoi
quindi
filmati
soluzioni
Microsoft.
un
performance
l’esperienza
con
prodotti
piano,
bassa,
aproblemi,
HTPC.
ad
livello
essere
nessuno
scendere
consumi
alta
integrate
tecniche
siè
dirivelano
vieta
ae la
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Tecnologia
La
applicativi
contenuti
più
tecnologia
possibile
multimediali,
d’uso
AMD
l’utilizzo
AMD
comune,
App
App
del
applicazioni
Acceleration:
Acceleration
processore
quali ad esempio
professionali
centrale
consente
web
delbrowser,
edi
sistema.
programmi
accelerare
software
da
direttamente
ufficio,
per lainvisione
modo
in hardware
filmati
da contenere
ed
svariati
altri il
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Tecnologia
AMD
riservata
ha introdotto
a prodotti
AMD Eyefinity:
in
di questa
fascia superiore.
scheda anche la tecnologia Eyefinity, finora quasi esclusivamente
Grazie
simultaneamente,
con
messa
gioco
tutti
preferito.
aquegli
questaapplicativi
disposizione,
tecnologia
ottenendo
oltre
professionali
proprietaria
che
un un
deciso
notevole
in
incremento
si grado
potranno
coinvolgimento
di trarre
della
pilotare
beneficio
produttività
fino
durante
a un
dall’ampia
durante
le
massimo
sessioni
l’uso
area
dicon
3di
del
schermi
illavoro
vostro
computer
Unified
)La
D3
l’MPEG-2,
Multi-View
che
Radeon
consente
Video
utilizzato
Codec
HD6450
Decoder
la decodifica
(MVC),
nei
include
DVD
3:utilizzato
hardware
anche
e DVB-T,
per
un in
motore
l’MPEG-4
latempo
codifica
Unified
reale
Part2,
dei Blu-Ray
dei
Video
usato
più diffusi
Decoder
3D.
dai codec
formati
diDivX/xVid,
terza
video,
generazione
come
e il
(UV
Grazie all’UVD,
calcoli,
che saranno,
il processore
infatti, completamente
centrale del sistema
a carico
si troverà
della GPU
sgravato
AMD Radeon.
di una notevole mole di
Tecnologia
E’
stereoscopici
Questa
disponibili,
relazione
Per
Istandard,
1.2.
ingresso
dedicarne
La
questa
impacchettare
basato
dispositivi
pienamente
gestione
gestire
serie
3D
si(inviato
alle
supportati
appoggia
uno
basato
in
al
che
dei
AMD
amodo
(Gaming,
sue
meglio
e
livello
all’occhio
supportata
adottano
flussi
veicolare
con
reali
HD3D:
sulle
che
adalle
di
itecnologia
3D
vari
dispositivi
esigenze.
API
DirectX
Blu-Ray
sia
sinistro
richiede
questo
ultime
partner
le
anche
ilecoppie
consumatore
denominata
11,
“frame
3D
e
TV
3D,
standard
la
una
in
uno
sia
tecnologia
etc.).
di
egrado
laMonitor
particolare
frame
all’occhio
che
nuova
packing”)
Quad
sono
di
asiverso
poter
fornire
tratti
Radeon
3D,
AMD
in
Buffer.
destro.
nei
architettura
grado
quali
del
scegliere
leHD3D
soluzioni
due
uscite
nostro
HD6450
Questa
connessioni
diframe
“spacchettare”
per
video,
l’offerta
film
del
3D
la
tecnologia
èche
Frame
3D
basate
visione
conforme
sia
lo
che
HDMI
preferito.
che
compongono,
Buffer
più
sulle
diilsi
ha
1.4a
contenuti
asegnale
lo
tratti
tutti
ilvarie
soddisfa,
implementata
compito
e di
Display
i più
tecnologie
un
video
e recenti
gioco
di
inPort
in in
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{jospagebreak_scroll
AMD
processore
Caicos
.,La
240GFLOPS
ben
dedicato
valore
scheda
frequenza
Radeon
che
alla
giunta
grafico
permette
operativa
fascia
HD6450:
innoto
redazione
bassa
title=AMD
di raggiungere
col
Reference
delnome
del
core
èmercato
Radeon
ladi
èversione
Board
fissata
unaeHD6450:
potenza
sviluppato
a
Reference
750MHz
computazionale,
Reference
conprevista
processo
Board}
da litografico
in
AMD,
singola
dotata
a
precisione,
40nm.
del nuovo
pari a
Come
di
alimentazione,
Idle
Togliendo
lunghezza.
e 27W
possiamo
il in
dissipatore
Notiamo
Full-Load.
laosservare,
HD6450,
anche,
di calore,
infatti,
la che
scheda
possiamo
vanta
nonèviconsumi
veramente
è la
ammirare
presenza
particolarmente
di la
dimensioni
discheda
alcun connettore
incontenuti,
ridotte,
tutto il misura
suo
supplementare
limitati
splendore.
soltanto
a soli 9W
17cm
diin
Il sistema
(Low
migliorare
pienamente
Profile).
di
l’efficienza
in
raffreddamento
La
grado
superficie
di
nella
mantenere
dissipazione.
aimpiegato
direttobasse
contatto
è La
diletipo
ventola
temperature
conattivo,
la GPU
utilizzata
concepito
di
è interamente
esercizio.
è risultata
per occupare
in
molto
rame,
silenziosa
uninsingolo
modo eda
slot
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I suddivisi
sino
-H
K4G10325FE
,riportata
La
(3.600MHz
banda
moduli
C05
scheda
frequenza
addiuna
di
sugli
28.8GB/s.
in
memoria
GDDR5),
dispone
frequenza
quattro
stessi.
operativa
installati
moduli,
di
valore
di
unè1.000MHz
quantitativo
fissata
che,
due
sonoper
unitamente
di
a (4.000MHz
900MHz
lato.
tipototale
GDDR5,
addiGDDR5),
un512MB
prodotti
bus di di
come
64bit,
damemoria
Samsung
intuibile
permettedalla
edicertificati
raggiungere
serigrafia
per operare
una
L’ultima versione del software GPU-Z rileva correttamente tutte queste specifiche:
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Posteriormente troviamo una connessione Display Port 1.2, una DVI e una comune VGA.
{jospagebreak_scroll
Sistema
Nella
scheda
tabella
grafica:
di Prova
che segue
& Metodologia
title=Sistema
un riassunto
didella
Prova
Test:configurazione
& Metodologiaimpiegata
di Test:} per le prove di questa
Tutti
risultati.
Le
nuova
(IGP)
precisione
HD
di
Core
Vista
abbiamo
restando
Queste
Giochi:
Multimedia:
{jospagebreak_scroll
Benchmark
3DMark05:
Questo
superiori.
AntiAliasing.
dell'intero
finale,
stabilità
predecessore
obiettivo
durante
sono
e
nell'importanza
consapevolezza
lungo
Inoltre
algoritmi
necessità
tende
sottosistemi
(1280x1024
la
arriva
Dynamic
scegliere
lavoro
seconda
3DMark
precedenti
configurazione
3DMark
video
tessellation,
benchmark
Edition
test,
consente
Ilparametri
performance
non
centrale.
sia
grafico
Unigine
Unigine
propria
IHeaven
Nvidia.
test
3DMark05
3DMark06
punteggio
benchmark
nuovo
test
nuove
cui
casa
-prove
la
Graphics
sfrutta
chiamato
istati
3DMark05
3DMark06
3DMark
Unigine
Stone
Crysis
FarCry2
Batman
Lost
Street
Resident
Cyberlink
Media
le
i7
sono
è
CPU,
nella
con
di
con
aèpuò
test
differente
AMD
vi(gratuita)
scheda
dotato
sarà
le
test
caratteristiche
il
valutare
2600K.
in
ha
le
stato
v2.1
Vantage
quello
benchmark
funzionalità
2006:
Vantage:
11:
Heaven
possibile
della
è
del
Ilpreferito
Range).
L’hardware
sono
fedeli
tra
di
punteggio
del
di
PC.
applicazioni
ripresi
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Planet
un
generale,
fasi
la
da
sesto
essere
vi
la
eseguiti
nuova
presentato
moderno
stati
per
Giant
richiede
pubblicare
Fighter
del
Player
Warhead
Radeon
grafici
introdurre
l'illuminazione
anziché
è
sempre
tipo
Sintetici:
quattro
del
supporta
era
si
doppio
tecnologia
benchmark.
Heaven
Arkham
Vantage
11
considerare
3000
e
–
eseguito
fisica
Infatti
un
Audio
ildi
state
Evil
delle
Entry,
ai
video
Power
MediaShow
PowerDirector
conferita
compone
i3DMark06
necessita
DX9.0/DX10;
processore
-così
che
più
calcoli
comparto
dal
e
di
eseguiti
condotti
permette
test
–
una
2
Benchmark
introduce
programma
valori
DX9.0;
Benchmark
piattaforma
evitare
nel
utilizzato
ultimo
DX11;
tra
5
Classic
–
configurazione
alle
IV
dei
richiederà
si
come
condotte
sono
preset
CPU,
3DMark05
la
anche
implementate.
oltre
più
1024x768)
Visual
test
la
–
Versione
e
HD6450,
title=Benchmark
ed
complessivo
con
da
singola
Performance,
è
metro
-Benchmark
Asylum
loro.
compone
DVD
–
della
interessate,
ilun
schede
presenza
-indicativo
DX10;
online
potenza
DX10;
fisici,
di
API
corpi,
stato
alla
suo
DX10;
adoperato
NVIDIA
andandone
meglio
alla
centrato
qualsiasi
test
di
a
le
doppio
3DMark
targa
sfruttando
in
di
stati
per
quanto
una
coni
di
grafico,
èvolumetrica
Home
Altra
per
configurati
amisurare
Demo,
anche
10;
Espresso;
scheda,
4
DirectX
nuove
di
benchmark
risoluzione
un
quindi
DirectX
fare
potenza
seguito
e
configurazione,
con
consiste,
un
montato
di
distinti
della
––
v
cui
8;
video
DX9.0;
obbligatoriamente
giudizio
ponendola
piattaforma
sia
la
ed
ripetuti
hardware
seguenti
del
riprodurre
DX11.
delle
e
DX10;
2.1:
stress
di
differenza
PhysX,
di
solo
sulle
test
tutti
prima
Cinema
con
l’obiettivo
importante
sullo
nella
v2.1
per
11
Hardware
la
ulteriormente
sei
prova
con
suddivise
librerie
eseguibile
una
dai
logica
ilLa
prodotto.
ottenuto.
High
10.
11.
ad
e
DirectX
test,
le
risultato
scheda
di
11
GPU
specificatamente
risultato.
di
Advanced
iimaggiore
Sintetici:}
test,
prestazioni
soprattutto
da
controllare
principale
test
programmatori
(per
–
vari
e
seguenti
invece,
SM2.0
prestazioni
su
maggiore
un
inficiare
scheda
Secondo
volta
per
elaborazione
DirectX
bensì
nelle
DX10/DX11;
altri
nativa
in
eFuturemark,
settaggi:
2
di
aX64.
lo
grafiche.
di
overclock!
sta
Extreme.
per
principalmente
sta
icon
livelli
condizioni
esempio
incentrati
diretto
di
ben
ultima
gioco,
primi
11,
scenario
in
grafica.
calcolo
un
ilsta
effetti
della
alla
modalità
analizzare
e
crescendo
la
nella
Non
concetto
nuovo
schede
in
tre
uso.
l'impostazione
compatibile
ifrequenza
(1024*768)
(1280*1024)
11,
altrettanti
DX
Edition
potenziati
banchetto
tre
differenza
di
potenza
divenendo
risultati)
preset:
la
una
importanza
le
la
quattro
“reali”
risoluzione
tipologie
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confronto
del
dell'intelligenza
considerazione
tessellazione
usati
Basato
è
presenza
software
temperature
che
tipologia
10,
risoluzione
volte,
evitando
sopporti
sulla
La
possibile
del
software
tipico
scena
nei
di
caratterizzati
proprio
video.
incentrato
9,
non
di
Entry,
delle
permette
lavoro
nuova
nei
le
processore.
Entry,
con
.nel
di
prossimi
test
OpenGL
per
preset;
GPU
al
in
troviamo
La
su
con
differenti:
performance
con
Intel
di
elaborazione
la
di
con
ha
precalcolata
giochi
con
house
di
quanto
conferita
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fine
massima
con
un
Basato
nel
schede
ilfrequenti
maggior
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computer
motore
"Performance
schede
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sullo
produzione
modificare
consente
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al
compito
versione
invece
utilizzo
usata
la
per
le
e
Performance
gioco
vari
del
e
Sandy
la
sistema
su
di
agli
di
vari
mentre
passata
2specifiche
di
artificiale,
titoli
illuminazione.
moderni
soluzione
e
Futuremark,
da
poter
per
SM3.0
sulla
fuori
applicazioni
sistema
verificare
questa
aGPU
sulle
livelli
periodo
ilvideo.
del
Questo
come
Unigine,
utenti
video,
allo
livelli
gravosità
alcun
futuro
parte
un
720p.
alla
3D
swapping
ludici.
l'elaborazione
di
con
Bridge,
deriva
di
velocistiche
dalle
proprio
CPU.
in
essere
del
sia
nelle
la
livello
analizzare
API
edizione
Vision
e
SM3.0,
eimpostare
quale
DimasTech.
di
cui
rendono
standard
tipologia
di
La
risoluzione
un
CPU
dei
Preset".
tipo
e
sull'HDR
ma
di
Pixel
ecc..
che
di
processore
La
con
si
e
grafica
Ilfiltraggio
specifiche,
provare
per
e
DirectX
ilversioni
viene
la
E’
dal
versione
Extreme.
una
filtraggio.
punteggio
3DMark06
basa
test
di
versione
benchmark
iCPU
High.
anche
per
sistema
quanto
di
Ilè
Surround
adel
test
veridicità
un
possibile
assieme
Da
Shader
che
testare
carico
elaborazione
quinto
diretto
dedicata,
confrontare
limitazione.
sta
scheda
grafici
la
ilpasso
integrata
di
le
della
disco
sfruttata
C'è
dal
sulla
la
sulla
qui
limited.
(High
degli
secondo
9.0c.
la
Nel
calcoli.
epiù
Basic
test
un
a
di
la
Basic
altri
test
Nel
la
2.0
edi
più
dei
o
Unigine
Stone
Un
collaborazione
punti
Shader
tessellation
provare
Stone
aspettarci
Idi
test
BitSquid……
nuovo
salienti
sono
Giant,
Giant
5,
le
Heaven
test
dai
la
loro
stati
avanzata
Tessellation
di
resa
Benchmark:
giochi
DirectX
nuove
di
questo
condotti
Benchmark
FatShark,
possibile
futuri,
e
schede
11
nuovo
livelli
esicon
ha
ilcon
presenta
mira
supporto
digrafiche.
benchmark
affermato
vigeometria
le
2.1
seguenti
afunzionalità
mostrarci
- al
DX
Nvidia
Crediamo
mondo.
Tobias
10.0:
11.0:
sono
elevati,
settaggi:
le
3D
delle
la
novità
Persson,
Stone
Vision
che
profondità
Stone
DX11,
la
della
Giant,
Surround.
grande
Giant
fondatore
siano
grafica
erealizzato
gli
permette
fedeltà
qualcosa
effetti
Grazie
basata
e Senior
di
dell'immagine
da
aia
campo
sulle
che
consumatori
BitSquid
scene
Graphics
dobbiamo
nuove
Compute
con
con
vista
Architect
librerie.
DX11
la in di
I
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AMD Radeon HD 6450 (Caicos) | HW Legend
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Lunedì 11 Aprile 2011 06:50
{jospagebreak_scroll
Giochi:
Crysis
La
precedente.
nell'entroterra,ma
dell'ultimo
elicottero
probabilmente
membro
comandante
l'obiettivo
pilota
diventato
deserto
Inanotute
test
storia
sono
americano
Warhead:
di
della
di
simili
coreano
grande
ricorrente
ghiaccio
livello)
Crysis
stati
Psycho
del
squadra
era
alle
JSOC
condotti
che
amico
esubiscono
Warhead
con
lo
nostre,
pullulante
Psycho
di
prosegue
stesso
title=Giochi:}
aveva
tutto
un
Raptor
Emerson
di container
quest'ultimo,
usando
imponenti
è
ilin
inizia
che
un'imboscata
gioco.
costretto
dia
precedenza
insieme
alieni
morire)e
aveva
l'ordine
dopo
ilLungo
agganciato
esoscheletri
Tool
eaapreso
una
la
membri
fuggire.
di
un
lui
missione
FrameBuffer
ildal
fallito
catturare
convoglio
portaerei
rivive
suo
ecolonnello
poi
contenente
delle
cammino
Appena
i alieni
test
ilbrutalmente
"Assault"
momento
ilforze
americana
per
dei
container
quadrupedi
0.40,
raggiunge
Lee
marines
entrare
Psycho
speciali
unche
(capo
in
con
esoscheletro
ucciso
un
acongelata
troviamo
nella
tutti
incontrerà
all'avanzata
icoreane
flashback.
con
un
dei
seguenti
iJester(secondo
luogo
squadra
coreani
costi,
raggi
nel
evolante
equipaggiate
Sean
abbandonata
sicuro
ilcongelanti....
settaggi:
Riceve
capitolo
che
ediboss
Psycho
O'Neil
sarà
vede
alieno
dal
e ultimo
un
con
un
e
che
in un
Crysis
FarCry
Far
giocatore
Carver.
sviluppato
.CryENGINE
CryTek
capace
fotorealismo.
godeva
all'epoca,
dal
nemici
Il
All'epoca
test
computer
Cryèche
Warhead
2:
di
Far
èstato
vestirà
uno
iriprodurre
una
da
della
più
tentavano
Cry
Le
non
sparatutto
effettuato
libertà
intelligenti
èsua
isole
i-passato
partivano
panni
DX
uscita,
laquasi
su
di10.0:
9.0:
vegetazione
aggirare
dell'ex
cui
in
con
mai
però
prima
assoluta,
infatti,
alla
ogni
visti
il membro
alla
benchmark
carica
illivello
persona
in
la
giocatore
storia
e,uno
grafica
potendole
soprattutto,
come
era
delle
sparatutto:
soprattutto
sviluppato
ambientato
di
integrato
e
dei
forze
Far
prenderlo
esplorare
pazzi
l'acqua,
Cry
speciali
per
grazie
da
suicidi,
era
usando
erano
la
Crytek
alle
come
quanto
prima
con
dell'esercito
alspalle,
gigantesche,
esuo
una
ieper
preferiva.
seguenti
volta
pubblicato
di
motore
qualità
la
emeglio
spesso
prima
glistatunitense
avversari
Anche
grafico,
al
settaggi:
ed
sivolta
da
limite
ci
fosse
il Ubisoft.
giocatore
riuscivano…
i si
nemici
ildel
controllati
vedevano
mai
Jack
Ilvisto,
erano,
FarCry
Batman
Cala
La
coprire
un
paura,
non
con
per
avanti.
tollera
Un
differenza
deve
è
Il
Oscuro.......Batman......
FarCry
test
quello
vita
turbinio
atavico
uomo
di
questa
più
la
far
più
èindecisioni
quella
ètutto
Vano
sera,
2vissuta
stato
2
della
altro
Arkham
quella
-violenta.
insomma,
-eDX
di
sconforto
incrollabile
DX
per
lasciandolo
è
evoci
paura
che
luce
effettuato
9.0:
ogni
con
10.0:
in
di
meriti
Asylum:
eassecondarlo.
ginocchio.
sconnesse
chi
bensì
Inutile
essa
sceglie
tentativo
di
così
che
preferisce
che
chi
impotenza.
semplicemente
un
delle
come
con
inibisce
sfuggirle,
sitalvolta
solo
buio
sente
E
di
che
iltenebre,
chi
ce
resisterle,
benchmark
ile
Questo
pesto
migliori.
tutti,
aleggia
ne
impotente
non
prova
Lui
tenebre
inutile
sono
non
che
sono
che
lui
avvolto
è
ad
sopra
ignorarla,
perché
non
ciò
l’ha
tanti.
rende
alla
copre
alzarsi,
nemmeno
integrato
dinanzi
che
può
scelto,
luce,
dall’oscurità.
una
Quello,
vano
la
ilfa
che
brulicare
fosse
Giustizia,
perché
quella
città
a
un
ma
tanto
anche
usando
iessere
Cavaliere.
però,
suoi.
che
è
anche
di
lei
stato
odio.
notturno
E’
chi
si
ilIlquella
che
tiilsolo
codice
iè
notte.
soffoca
Cavaliere
suo
seguenti
pensa
scelto.
arresa,
inEpensiero
con
mezzo
malgrado,
poiché
diLa
agisce
chi
inconsciamente
eLa
la
follia
etisettaggi:
G
lo
ha
sua
impedisce
aquesto
di
maiuscola,
ha
in
tanti
scelto
regna
deve
un’esistenza
èlui,
fatto
una
fae
mondo
sovrana,
quella
fare
la
lui
per
chiamata,
didi
non
andare
non
i poter
conti
non
vita.
in
Lost
Lost
Basato
vicende
pianeta
vegetazione
insanguinare
Il
testPlanet
Planet
èsul
E.D.N.
stato
di Lost
motore
22:
ele
èeffettuato
clima
III,
Planet
ilterre
seguito
ilgrafico
cui
tropicale.
del
Extreme
glaciale
travagliato
dello
con
aggiornato
ilLa
sparatutto
Condition.
benchmark
paesaggio
battaglia
corpo
MT-Framework
inceleste…
Teatro
dei
ha
terza
integrato
lasciato
valorosi
persona
delle2.0
spazio
coloni
usando
azioni
èsviluppato
ambientato
contro
ad
sarà
i intricate
seguenti
ancora
i eterribili
prodotto
10giungle
anni
una
settaggi:
Akrid
volta
prima
dalla
con
continuerà
l’inquietante
Capcom.
delle
tanto di a
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Lunedì 11 Aprile 2011 06:50
Lost
Resident
La
episodio.
chiamata
momento
L'azione
nostro
arrivato,
superiore
Il
test
storia
Planet
èeroe
stato
vi
prende
èChris
BSAA,
sembra
rispetto
Evil
troverete
ambientata
Chris
2 effettuato
-5:
Redfield
DX
piede
esi
agli
ambiguo,
i 11.0:
9.0:
suoi
troverà
adaltri
in
circa
avere
non
scopi
un
con
mostri.....
ad
non
paesaggio
10
èil
apiù
non
indagare
anni
benchmark
che
si membro
riesce
sono
fare
Ildopo
gioco
africano,
sui
con
del
ai famosi
della
capire
fatti
supporta
tutto
integrato
zombie
misteriosi
un
S.T.A.R.S.
chiari,
se
accadimenti
villaggio
dalla
combatta
leusando
DirectX
tanto
capacità
che
ma
sorto
che
vi
per
di
idi10.
seguenti
sono
Raccon
iluna
inilintellettiva
personaggio
"bene"
mezzo
accaduti.
nuova
City
settaggi:
o
alorganizzazione
per
indubbiamente
deserto,
del
Appena
inilprimo
un
"male".
primo
dove il
Street
permette
grafico
nostri
le
Il
quarto
test
DirectX
personaggi
èFighter
completamente
stato
capitolo
di10.
rivivere
effettuato
IV:firmato
preferiti,
emozioni
riscritto,
CAPCOM
con
a colpi
che
il benchmark
che
credevamo
didella
ci
Ultra
lascerà
saga
Combo,
integrato
dipiù
a aver
bocca
famosa
in ambientazioni
dimenticato
usando
aperta,
dellacistoria
i seguenti
ritroveremo
per
straordinarie…il
sempre.
dei videogiochi
settaggi:
aCon
combattere
un
gioco
cimotore
sfrutta
con i
{jospagebreak_scroll
Multimedia:
Cyberlink
PowerDVD
Blu-ray,
l'audio
Le
impareggiabile.
ottimizzazioni
Una
permette
finalmente
Di
seguito
funzioni
particolare
ad
con
inalta
PowerDVD
in
vi
messe
èpochi
questo
modo
probabilmente
proponiamo
per
definizione
attenzione
secondi
leadel
software
più
disposizione
title=Multimedia:}
10:
tutto
recenti
edièun
riprodurrete
accelerato
ilmigliorare
stata
godrete
miglior
esempio
tecnologie
sono
rivolta
programma
dinettamente
veramente
via
effetti
i dei
alla
formati
di
hardware,
risultati
accelerazione
tecnologia
visivi
eper
molteplici,
i la
più
filela
che
qualità
grazie
uniformi,
audio
decodifica
di si
upscaling
hardware
alla
possono
dell’immagine
e finalmente
video
luminosi
tecnologia
e la
video
più
diottenere:
riproduzione
Intel,
diffusi
egodono
TrueTheater
del
naturali,
ATI
NVIDIA
nostro
con
Stream.
appieno
una
proverete
dievideo,
DVD
AMD.
HD
qualità
delle
che
ee
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Lunedì 11 Aprile 2011 06:50
LaMediaShow
processore
praticamente
scheda
disattivata.
veloce
YouTube,
e
avverrà
Nella
sui
@24fps
Cyberlink
Questo
di
migliorare
essere
Core,
effetti
nell'anteprima
Tra
accelerazione
dall’immagine
strumenti
differenza
tempi
glinostra
NVIDIA
eeffetti
eprimo
grafica,
potente
nella
più
/poterlo
di
Durata:
e
la
Media
Power
velocemente
centrale.
conversione
e
tante
prova
qualità
messi
transcodifica
software
chiamato
in
tecnologie
CUDA,
Espresso
che
hardware
supportata
video.
situazione
termini
software
riprodurre
120sec).
Show
altre
Director
segue,
andremo
adei
Quando
disposizione
edi
piattaforme.
qualitativi
in
ATI
nostri
farà
Espresso:
(Intel®
di
d’avanguardia
video
che
ècausa,
di
dalla
ATI
opposta
video,
sul
la
un
8:
video
Stream
ailmai…
soluzione
la
video
Stream
filmato
testare
tuo
resto.
editing
scheda
Core,
tecnologia
infatti
oltre
èediting
cellulare
spiccano
lampante,
si
Basta
offrendo
con
Grazie
di
verifica
l’effettivo
NVIDIA
Technology.
a
consumer
tutto
video
per
a
riferimento
pochi
velocità
porta
pieno
semplicemente
ATI
smart
convertire
quelli
all’ottimizzazione
ilprestazioni
in
qualora
carico
ma
CUDA
clic
con
Stream
guadagno
uso,
servizio
assolutamente
aphone,
la
che
del
essere
se
(video
cosa
di
nel
ela
mouse.
molte
qualsiasi
silavoro
è
ATI
funzione
nostro
dell’utente.
fino
avvalgono
attiva,
iPad,
che
scegliere
in
che
ottimizzato
Stream)
novità,
formato
aè
per
stupisce
PowerDirector
l’ATI
5iPhone,
caso,
egregiamente
file
notiamo
migliori
volte
di
levideo
della
iltra
Stream
accelerazione
Sarà
ilpiù
.m2ts
tuo
come
processo
per
superiori
di
cui
PSP-PS3,
recenti
nell'editing
che
tecnologia
media
più
in
semplicissimo
le
un
H.264
vediamo
permette
modo
tecnologie
non
è
8 maggior
svolto
l’utilizzo
tecnologie
nel
ha
di
player
viene
1920x1080
semplice
conversione
Xbox,
viene
ilrendering
edi
vanto
dalla
dinumero
preferito,
Intel
del
ottenere
sola
di
die di
Utilizzandoli
iutilizzo
Durata:
Media
Media
leggero,
compatibilità
aggiuntivi,
La
abilitare
resa
grafica
Noi
riproducendo
post-processing.
sempre
test
Radeon
abbiamo
visiva.
effettuati
Player
Player
e
del
300sec).
mantenuto
una
in
non
ma
processore
grado
HD6450
Questo
notiamo
serie
con
verificato
della
Classic
un
Classic
semplicemente
sufilmato
Ill’accelerazione
di
un
di
risultato
CPU,
basso
avviene
leggere
supporta
effetti,
filmato
immediatamente
Home
ilcentrale.
Home
ad
perfetto
che
durante
alta
èapplicati
un
di
sfruttando
Cinema
stato
siCinema
appieno
appoggiandosi
riferimento
numero
ritroverà
definizione
In
funzionamento
hardware
la
fase
abbastanza
in
è
riproduzione.
un
una
X64:
le
post-processing,
leelevatissimo
diquindi
specifiche
potenzialità
diffuso
(video
rendering
via
maggiore
H.264
alle
GPU,
sgravata
soddisfacente
dell’accelerazione
in
player
e
API
formato
applicando
DXVA,
ildi
senza
rapidità
degli
guadagno
DXVA
formati
multimediale
al
di fine
Stream
una
consentendo,
.m2ts
dovere
(DirectX
nella
evideo
di
una
grande
l’utilizzo
èmigliorare
H.264
netto,
loro
Processor
installare
Hardware
serie
egratuito,
Video
audio
applicazione
mole
1920x1080
del
di
di
traseguito
effetti
sensibilmente
processore
Acceleration).
di
Codec
e
levia
della
semplice
offrire
calcoli.
altre
GPU
inscheda
vie@24fps
cose,
epiena
mostriamo
Splitter
unesiminor
èdi
la /
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Lunedì 11 Aprile 2011 06:50
Temperatura,
Temperatura
Grazie
dissipatore
di
automatica,
silenzio
Di
Ricordiamo
temperatura
Caicos
Consumi:
scheda
A
Le
Idle,
in
{jospagebreak_scroll
Conclusioni:
seguire
esercizio,
modalità
seguito
misurazioni
Full-Load
alla
mostra
èè in
fondamentale.
i consumi
ridotta
le
dalle
Extreme
che
grado
èche
ambiente
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praticamente
eRumorosità
Gaming
isono
propri
Rumorosità:
tutto
si
dimensioni
complessità
di
mantengono
del
Burning
state
consumare
l’hardware
title=Temperatura,
title=Conclusioni:}
muscoli
durante
(10
sistema
ripetute
Loop
medie
inudibile,
&
contenute,
Mode).
Consumi:
proprio
dell’architettura
lebasse
è
di
soltanto
di
misurazioni
installato
più
prova
in
Crysis
rendendo
Idle
volte,
riguardo
in
diRumorosità
completo,
ogni
9W
tipo
eWarhead)
su
in
nel
in
era
Low
frangente.
Full-Load
di
un
ai
questa
Idle
grafico
Caicos,
di
consumi.
banchetto
Profile,
misurati
circa
e&
e27W
in
Consumi:}
scheda
la La
22°C.
Full-Load
AMD
(Gaming
media
senza
aLe
direttamente
ventola,
di
pieno
specifiche
produzione
ideale
ha
delle
compromettere
potuto
e
Stress
carico.
mantenendo
FurMark)
per
letture
impiegare
alla
parlano
sistemi
(15minuti
DimasTech.
inpresa
condizioni
registrate:
le
in
chiaro,
latemperature
cui
un
di
di
gestione
corrente.
FurMark
ilLaladi
Prestazioni/Overclock:
Rapporto Qualità/Prezzo:
Rumorosità/Consumi:
Giudizio Complessivo:
Dopo
rispettivamente
mainstream
Ecco
supporto
consumi
spicca
la
che
tecnologia
applicativi
centrale;
bit
La
apparecchiature.
più
notato
maggior
Dopotutto
per
Ricordiamo
vendita
Iva
50€
Pro:
scheda.
Contro:
Si
Staff
produttività
ringrazia
streaming
-Radeon
esigenti,
Compresa.
l’impiego
permette
Buone
Elevata
Ideale
Motore
Supporto
Ottimi
Ventola
Ottimo
Niente
di
quindi
aver
dalle
l’Eyefinity
al
HW
parte
davvero
ilalle
pubblico
questo
d’uso
supporto
AMD
presentato,
HD6450
AMD
che
consumi
spuntare
nostre
per
del
Legend
diciamo
da
prestazioni
rapporto
UVD
in
senza
DirectX
qualità
la
molto
in
dei
Riteniamo
Directx11;
della
Dolby
alla
sistemi
segnalare.
sulle
mercato.
decodifica
sistemi
la
ambito
comune,
APP
per
contenuti.
prodotto
(sino
titoli
di
Radeon
prove
ètecnologia
Stereoscopia
silenziosa;
la
ai
non
tecnologia
terza
dell’immagine;
che
e
Barts
prevista
il11,
(Accelerated
Caicos,
TrueHD
qualità/prezzo.
necessità
flussi
fino
nel
temperature;
sample
multimediali
aprofessionale.
HTPC
globali,
èè
caratterizzato
3
la
via
ilcorso
generazione
nasce
certamente
hardware
ad
HD6450
indicata
Monitor),
e
prezzo
scheda
Non
audio
GPU,
Cayman,
per
un
una
eAMD
ofornitoci.
AMD
specie
DTS-HD
come
di
dei
manca
processore
(AMD
come
Martedì
Dolby
risoluzione
Parallel
di
ricorrere
alleggerendo
per
permette
HTPC,
APP
non
mesi
che
in
Eyefinity
vendita
Troviamo
alternativa
da
in
tempo
è
da
lo
valida
(UVD3);
HD3D);
ilèTrueHD
consente,
(Accelerated
Master
giunto
campo
scorsi,
supporto
più
19
considerarsi
ancora
buone
Processing),
non
agrafico
Aprile.
di
adeguato
ai
schede
di
alternativa
reale
(fino
gestire
certo
cosiddetti
il1280x1024
anche
Audio;
le
multimediale;
sensibilmente
e
specifiche
alle
momento,
disponibile
soluzioni
a
DTS-HD
fra
dei
Ilda
tutte
3
per
prezzo
soluzioni
audio
Parallel
una
le
in
schermi);
un
370
e
più
che
alle
altre
un
congruo
maniera
“casual-gamers”.
le
motore
scheda
diffusi
Milioni
dedicate
tecniche
con
utilizzo
per
Master
consente
recenti
di
si
sul
soluzioni
cose,
Processing);
fascia
integrate
aggira
ilAMD,
livelli
mercato.
carico
formati
UVD
alle
abbastanza
di
dedicata
prettamente
tecnologie
Audio,
ditransistor,
o
emedia
di
prestazioni
di
intorno
aumentare
grafiche
di
costose
prestazionali,
di
di
dettaglio
(IGP);
accelerare
rinnovare
video;
terza
Illavoro
che
Come
lancio
ai
e ai
alta,
dignitosa
videogiocatori
AMD,
integrate
ne
generazione,
con
ilvideoludico.
del
supporto
medi.
offerte
notevolmente
abbiamo
ufficiale
consente
la
basate
svariati
pieno
processore
unite
fra
fascia
la
cui
(IGP)
dalla
a
ealla
illa e
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