CSSLab 15 Dicembre 2009 Fare marketing con le community Da Alfisti.com allo stato dell’arte del fenomeno community Bernard Cova, Euromed Management Marseille & Università Bocconi Milan UN ATTORE TRA AZIENDA E MERCATO MERCATO DOMANDA OFFERTA AZIENDA • Marketaro • Consumatore • Community Manager • Cliente • Web Manager • Utente • Owner TRIBÙ • .... • Collezionisti • Fanatici • Esperti • Adepti • .... • Personale in contatto • .... ATTIVITÀ DENTRO LA COMUNITÀ •Social Networking o Welcoming (accogliere nuovi membri) o Emphatizing (empatizzare, fornire supporto) o Governing (codice di comportamento) •Impression Management o Evangelizing (ispirare altri) o Justifying (razionalizzare tempo e sforzo) Fonte: Schau, Muniz & Arnould, 2009 ATTIVITÀ DENTRO LA COMUNITÀ •Community Management • • • • Staking (riconoscere l’eterogeneità) Milestoning (eventi memorabili) Badging (rituali) Documenting (narrazioni) • Uso del Prodotto • Grooming (ottimizzazione del consumo) • Customizing (modificazione, personalizzazione) • (De)Commoditizing (distanziamento/avvicinamento del mercato) Fonte: Schau, Muniz & Arnould, 2009 I MITI DELLE BRAND COMMUNITIES 1. Una brand community è una strategia di marketing 2. Una brand community esiste per mettersi al servizio dell’impresa 3. Costruisci il brand e la community nascerà Fonte: Fournier & Lee, 2009 I MITI DELLE BRAND COMMUNITIES 1. Una brand community è una strategia di marketing 2. Una brand community esiste per mettersi al servizio dell’impresa 3. Costruisci il brand e la community nascerà NO! 1. Una brand community è una strategia di business 2. Una brand community esiste per mettersi al servizio delle persone che la compongono 3. “Ingegnerizza” la community, e il brand sarà forte Fonte: Fournier & Lee, 2009 I MITI DELLE BRAND COMMUNITIES 4. Le brand communities dovrebbero essere love-fest per fedeli appassionati del brand 5. Gli opinion leaders costruiscono forti brand communities 6. I social network online sono la chiave per una strategia di community Fonte: Fournier & Lee, 2009 I MITI DELLE BRAND COMMUNITIES 4. Le brand communities dovrebbero essere love-fest per fedeli appassionati del brand 5. Gli opinion leaders costruiscono forti brand communities 6. I social network online sono la chiave per una community strategy NO! 4. Le imprese intelligenti abbracciano i conflitti che danno vitalità a una community 5. Le comunità sono più forti quando ciascuno gioca un suo ruolo 6. I social network online sono solo uno degli strumenti per una community strategy Fonte: Fournier & Lee, 2009 OLTRE I CLUB DI PROPRIETARI OLTRE I CLUB DI PROPRIETARI OLTRE I CLUB DI PROPRIETARI • 2008: Mercedes-Benz ha iniziato una strategia di marketing rivolta alla Y Generation, i figli dei baby boomers, che hanno un’età compresa fra i 18 e i 31 anni • “Una comunità online dove puoi parlare direttamente con il brand Mercedes-Benz” • “Si tratta di una prospettiva più giovane, più fresca, su tutto, dai prodotti, alla pubblicità, alla vita di tutti i giorni” • La maggioranza dei componenti del sito Generation Benz non possiede un’automobile Mercedes-Benz • Progettato come strumento di ricerca, si è trasformato in una comunità interattiva, con oltre 1.000 iscritti negli U.S.A. OLTRE I CLUB DI PROPRIETARI • 2009: dopo il successo della sua “Generation Benz” indirizzata alla Y-Generation, Mercedes sta già pianificando il lancio di una seconda community online • La comunità è talmente reattiva a questionari, sondaggi e chat dal vivo, che Steve Cannon, vicepresidente del marketing di Mercedes, ritiene che la community possa sostituire alcuni tipi di focus group • Cannon ha recentemente pubblicato online gli storyboards di una nuova campagna pubblicitaria, chiedendo un parere ai componenti della community • Le community online sono delle rilevanti piattaforme per sviluppare complesse strategie di marketing. Cannon: “[getting] to know our customers in a deeper and richer way” OLTRE I CLUB DI PROPRIETARI OLTRE I CLUB DI PROPRIETARI Giovedì 19 Febbraio 2009 Uno si aspetterebbequalcosa di più da Mercedes • Qualche giorno fa mi è arrivata un’e-mail in cui si affermava che il mio account sarebbe stato disattivato a causa della mia inattività, in modo da lasciare spazio ad altri che vogliono davvero partecipare • Certo… fatemi regalare il mio scarso tempo per una prova gratis del vostro marketing (Ricordate quella brutta serie di pubblicità per i nuovi e più piccoli SUV? Ci provarono qualche tempo fa. Io dissi “No no…”, ma chiaramente ero nella minoranza) •Cercare dei feedback fin da subito è una buona idea, ma… davvero?!?!? sul Web tu hai bisogno di “lasciare spazio” per altre persone?!?! Seriamente?!? Non sapevo che lo spazio dei database fosse così scarso da far chiudere il mio piccolo account OLTRE I CLUB DI PROPRIETARI Giovedì 19 Febbraio 2009 Uno si aspetterebbequalcosa di più da Mercedes • Comunque, davvero non mi interessa niente perché il loro sito è uno dei meno usabili della Rete fra tutti quelli che ho visitato di recente e che io mi ricordi e perché davvero non sono interessato. Non sono poi questo gran fan di MB :) • Davvero?!? Ma non potevano inviarmi via mail un semplice modulo e rimpiazzare il nome nel punto giusto? • Gent. Moderatore @ GenerationBenz.com, hai davvero bisogno di lavorare più duramente per portare il prestigioso brand MB e la sua esperienza nella tua comunità di “avanguardia”. È una vergogna,veramente. Uno si aspetterebbe qualcosa di più da Mercedes OLTRE I CLUB DI PROPRIETARI Joga Bonito (« Gioca Meravigliosamente » in Portoghese) è un social network online sul calcio, creato da Nike e Google OLTRE I CLUB DI PROPRIETARI • Un’impresa, Nike, non tenta di creare o rafforzare una brand community attorno al suo brand, ma di fornire un supporto per una tribù di appassionati di calcio • Per raggiungere tale obiettivo, l’impresa offre ai componenti della tribù diverse opportunità per interagire, creare, scambiare ecc. • L’impresa non cerca di sviluppare un micro-gruppo di consumatori, bensì cerca di essere identificata come difensore di una causa, una causa che sia nel cuore della passione dei componenti della tribù: Joga Bonito CREARE UN QUADRO COMUNITARIO Un • • • • • • • • Discorso Comunitario Nome della comunità Nome dei componenti della comunità Definizione del bersaglio Definizione del contenuto Luogo della marca Modalità di presenza della marca Apertura della comunità Regole di comportamento Fonte: Arnone (2009) CREARE UN QUADRO COMUNITARIO Un Progetto Comunitario • Benefici per i componenti – – – • Livello identitario (status) Livello sociale(legame) Livello funzionale (bene) Ruolo dei componentio della comunità – 18 ruoli possibili Fonte: Arnone (2009) 18 RUOLI DEI COMPONENTI (1) • Mentore (Mentor): Insegna agli altri e condivide competenza • Apprendista (Learner): Ama imparare e cerca l’automiglioramento • Riservista (Back-Up): Agisce come rete di sicurezza per gli altri quando provano novità • Compagno (Partner): Incoraggia, condivide, motiva • Narratore (Storyteller): Diffonde la storia della comunità in tutto il gruppo • Storico (Historian): Preserva la memoria della comunità, codifcia rituali e riti • Eroe (Hero): Agisce come modello nella comunità • Celebrità (Celebrity): Svolge il ruolo di figura simbolica o icona di ciò che la comunità rappresenta • Decisore (Decision Maker): Fa le scelte che influenzano la struttura e il funzionamento della comunità Fonte: Fournier & Lee, 2009 18 RUOLI DEI COMPONENTI (2) • Ospite (Provider): ospita e si prende cura degli altri membri • Accoglienza (Greeter): Dà il benvenuto ai nuovi membri della comunità • Guida (Guide): Aiuta i nuovi membri a orientarsi nella cultura della comunità • Catalizzatore (Catalyst): Espone i componenti a nuove persone e nove idee • Attore (Performer): Occupa il centro della scena • Spettatore (Supporter): partecipa passivamente come un pubblico • Amabasciatore (Ambassador): promuove la comunità al di fuori di essa • Contabile (Accountant): Tiene traccia della partecipazione dei componenti • Talent Scout: Recluta nuovi membri Fonte: Fournier & Lee, 2009 SISTEMI DI RICONOSCIMENTO • Il sistema di riconoscimento aiuta a incrementare la partecipazione nella community • Quando un componente della comunità gratifica un altro componente per aver dato aiuto o soluzione a una sua richiesta, il destinatario del riconoscimento migliora il suo status nella comunità • I componenti possono verificare il proprio status a livello di Forum, Categoria o Comunità tutta SISTEMI DI RICONOSCIMENTO (ESEMPIO) Attività / Punti guadagnati •Registrarsi = 1,000 •Fare l’uploading di una foto nel profilo = 500 •Scrivere la prima recensione = 500 •Scrivere ulteriori recensioni = 250 •Bonus — se la recensione è superiore a 500 caratteri = 250 •Proporre un’idea = 250 •Lettura della recensione = 25 per ogni 250 letture •Fans (aggiunta alla propria lista di amici) = 25 •Visite quotidiane al profilo = 25 •Ricevere un voto positivo per la propria recensione = 10 •Inserire un nuovo argomento nel forum = 10 CREANDO UN QUADRO COMUNITARIO Un • • • • • Luogo Comunitario Ripartizione tra interazioni on- e off-line Scelta della piattaforma online Accesso alla comunità Scelta delle funzionalità Design del luogo Fonte: Arnone (2009)