ALTRINEWS Newsletter del 12.5.03 ----------------------------------------------------------INDICE DIZIONARIO DEI TERMINI CULT IN VERSIONE INTEGRALE (cfr. file allegato) - GLOGRAF sul prossimo numero) CURIOSITÀ: IN RICORDO DI KOJAK, FCB MONDO WEB: GRAFICA GUSTOSA IDEE PER CREARE: LE ILLUSTRAZIONI FUNZIONANO ARCHIVI ON LINE: SUPER LOGHI STORIA DEI BROWSER: SAMBA STRATEGIE DI COMUNICAZIONE: IL PACKAGING DI SUCCESSO( cfr. file allegato) ----------------------------------------------------------AGENZIE ON-LINE IN RICORDO DI KOJAK Un pelatone occhialuto vi accompagnerà nella presentazione di questa agenzia. Sound e grafica molto cool! http://www.8plus9.com FCB La terza tra le più vecchie agenzie del mondo (nasce nel 1873), Foote Cone & Belding è una potenza con più di 190 uffici sparsi per oltre 104 paesi. I loro lavori (veramente tanti tra annunci e spot pubblicitari) valgono veramente la pena di essere visti. http://www.fcb.com ----------------------------------------------------------MONDO WEB GRAFICA GUSTOSA Personalmente adoro questo sito. La grafica è...gustosa e molto ben curata. Un vero e proprio portale della cucina italiana (e non solo), con tanto di schede vini, spazio eventi, ricette zodiacali e tante altre...chicche culinarie! http://www.eateathurrah.com ----------------------------------------------------------IDEE PER CREARE LE ILLUSTRAZIONI FUNZIONANO Eccovi un link molto utile per la vostra ispirazione. Funziona esattamente come una banca immagini, in più potete curiosare tra innumerevoli stili grafici. http://www.illustrationworks.com ----------------------------------------------------------ARCHIVI ON LINE SUPER LOGHI Questo sito contiene quasi 5000 loghi provenienti da tutto il mondo. Sono disponibili in Adobe Illustrator e sono compressi in formato Zip (con tanto di preview!). Il sito è sia in inglese che in russo (!!!è per Enzo...) ed è possibile uploadare i propri loghi, contribuendo così ad accrescere la collezione (...è anche un buon modo per farsi conoscere!). http://www.logotypes.ru ----------------------------------------------------------CURIOSITÀ NOKIA Nokia, dal finlandese “nois”, deriva dal nome di un piccolo mustelide, una specie di martora dal manto grigio scuro, un animale predatore che viveva sulle rive del fiume Nokianvirta. Come nome di località Nokia fu utilizzato dapprima per identificare un castello, poi per riferirsi alla gente di Nokia appartenente alla parrocchia di Pirkkala. Quando Fredrik Idestam fondò l’azienda Nokia nel 1865, il nome cominciò ad essere utilizzato più frequentemente in riferimento all’intera comunità industriale che si veniva a formare. Attualmente esiste anche la città di Nokia nel cui stemma sono raffigurate le martore che risalgono la corrente del fiume. ----------------------------------------------------------STORIA DEI BROWSER SAMBA (GENNAIO 1993) Prima versione ufficiale sviluppata da Robert Caillian e Nicola Pellow (collaboratori di Tim Bernes-Lee al CERN di Ginevra). Rappresentò una piccola rivoluzione poichè era il primo browser che poteva girare su macchine non UNIX, era infatti scritto per Macintosh. ------------------------------------------Allegato DIZIONARIO DEI TERMINI CULT NEL MONDO DELL’ADVERTISING ABOVE THE LINE Ogni tipo di pubblicità che impiega i grandi mezzi classici: stampa, televisione, radio, cinema, affissione. ACCOUNT EXECUTIVE È l'esperto di marketing dell'agenzia, ma anche un conoscitore di psicologia; in genere è un buon parlatore, è dotato di gusto estetico, diplomatico e politico. Ha il compito di raccogliere tutte le possibili informazioni sul prodotto e di mantenere i collegamenti tra il cliente e l'agenzia. All'azienda vende la campagna realizzata e individua i mezzi più adatti per la pubblicizzazione del prodotto. Viene detto anche Contact Manager (Account supervisor: coordina il lavoro degli Account Executive). AD-CLICK L’advertising Click, sul web, indica il click sull'immagine pubblicitaria ed è uno dei modi per misurare l’efficacia dei banner; non sempre genera la conseguente apertura di una pagina, spesso a causa di motivi tecnici Click e link non sono strettamente connessi. ADVERGAME Gioco creato con l’obiettivo di fare advertising. ADVERTISING Termine inglese per designare tutto quello che in italiano passa per pubblicità. A volte è usato, impropriamente, come sinonimo di comunicazione. È lo strumento attraverso cui le aziende comunicano con i propri consumatori. ADVERTORIAL Sintesi di “advertising” ed “editorial”, in inglese corrisponde al nostro “Pubbliredazionale” (pubblicità che riprende un formato editoriale. Viene creato ad hoc per dare informazioni al target di riferimento su prodotti e servizi). A.I.D.I.M. Associazione Italiana per il Direct Marketing, creata nel 1984 per promuovere e sviluppare nel contesto professionale, imprenditoriale e sociale italiano il marketing diretto. Ne fanno parte utenti, agenzie, società di servizi e professionisti che impiegano per sé o per i propri clienti processi di marketing diretto. AIR TIME Tempo di trasmissione di una radio o televisione dedicato ai comunicati pubblicitari. ANIMATIC Sviluppo dello story board televisivo in un certo numero di sequenze che in sostanza animano delle illustrazioni. Viene impiegato dall'agenzia per dare al cliente un'idea sufficientemente precisa di quello che sarà il telecomunicato finale. ANNUAL REPORT Relazione annuale pubblicata da un’organizzazione o da un’azienda e rivolta a pubblici esterni e interni; fornisce informazioni sul bilancio e sui risultati aziendali. A.N.V.E.D. Associazione Nazionale fra aziende di Vendita per Corrispondenza e a Distanza, con sede a Milano. Tutela gli interessi delle imprese associate e l'immagine delle specifiche attività di vendita. Per associarsi è necessario sottoscrivere un Codice Morale Professionale che vincola le aziende a un comportamento corretto nei confronti dei consumatori. Due organi, il comitato di accertamento e la commissione di disciplina, controllano l'aderenza di tali comportamenti al codice stesso. Oltre alle aziende di vendita per corrispondenza e a distanza, sono ammesse all'associazione anche quelle imprese che forniscono servizi di assistenza alla vendita postale, come agenzie pubblicitarie, fornitori di liste e tipografie specializzate. ART BUYER Colui che reperisce il materiale o le persone per la produzione di una pubblicità. ART DIRECTOR Direttore artistico di un'agenzia pubblicitaria; indica anche colui che, nella creazione delle campagne, si occupa principalmente della parte visiva. AUDIT Attività di ricognizione e di conrollo. BANNER La più famosa forma di inserzione pubblicitaria su internet. Esistono molti formati, ma in generale si tratta di un rettangolo lungo e stretto inserito in alto o in basso nella pagina web (468 x 60 pixel). Dal punto di vista strategico hanno la funzione di generare curiosità affinché il visitatore clicchi per avere maggiori informazioni su un prodotto o un servizio interessante: equivalgono quindi, funzionalmente, a un coupon o a un numero verde per la richiesta di maggiori informazioni. Dal punto di vista creativo i banner sono parenti sia dell'affissione (lo spazio è poco ed è necessario conquistare l'attenzione con poche parole), sia del coupon (è possibile avviare delle vere e proprie decisioni d'acquisto cliccando su un banner). BASELINE Linea di base. La frase che chiude la comunicazione innescata dalla headline. Generalmente è usata nelle campagne multisoggetto per chiudere allo stesso modo i vari annunci e dare così continuità alla campagna. BELOW THE LINE Forme di comunicazione diverse dall’advertising. Convenzionalmente sono collocate below the line le attività di comunicazione realizzate al di fuori dei media classici: sponsorizzazioni, promozioni, direct marketing, pr. BENEFIT Il beneficio, il vantaggio che il prodotto promette al consumatore. Da non confondere con il dentifricio. BLURB Letteralmente "fascetta pubblicitaria di un libro", sul web è una riga o un brevissimo paragrafo (20-50 parole) che accompagna un link e che sintetizza il contenuto della pagina o del sito verso il quale si sta cliccando. BOTTONE È uno spazio pubblicitario di forma rettangolare o quadrata, di dimensioni variabili e ridotte rispetto al banner tradizionale. Generalmente è posizionato ai lati della pagina; la forma promozionale per la quale è utilizzato è fondamentalmente la sponsorizzazione (posizione fissa per un periodo concordato). Le dimensioni più comuni sono: 125 x 125, 120 x 90, 120 x 60, 88 x 31 o 120 x 240 pixel. BRANDING Da "brand" (marca, marchio), è il processo mediante il quale si crea e si diffonde la notorietà del marchio, ovvero l'insieme delle strategie volte a creare un'identità e un'immagine aziendale, attraverso l'uso della pubblicità e il ripetuto utilizzo del logo. BRAND AWARENESS Identifica il grado di conoscenza, la notorietà del marchio da parte del pubblico target e la fedeltà degli utenti a esso. Può essere rilevato e misurato attraverso le analisi di mercato, come le indagini a campione e i focus group. Su Internet, lo sviluppo di Brand awareness avviene in genere mediante estese campagne banner o sponsorizzazioni che ripetono il logo dell'azienda o di un suo prodotto, sviluppando di conseguenza il ricordo di tale logo da parte del visitatore. CO-BRANDING Utilizzo congiunto di marchi che esprimono identità aziendali o di prodotto diverso; sul web si manifesta tipicamente con l'affiancamento di loghi nella stessa pagina, al fine di dare all'utenza l'idea di una joint-venture riferita a quel sito o a quel particolare evento. BOUNCE BACK Promozione inviata a un acquirente assieme alla spedizione del materiale relativo a un ordine già effettuato. BOUNCED MESSAGE Messaggio e-mail non andato a buon fine. BREAK EVEN POINT (BEP) È il punto di pareggio, il punto in cui i ricavi sono uguali ai costi. BRIEF Documento che riassume gli obiettivi di una campagna pubblicitaria o di una ricerca di marketing, le caratteristiche del mercato potenziale ed eventualmente altre informazioni ritenute necessarie per definire in termini più precisi un'iniziativa. BROKERAGGIO Acquisto di spazio o tempo pubblicitario, non per usarlo direttamente, ma per rivenderlo a chi vi inserirà effettivamente la pubblicità. BUSINESS WRITING Impossibile da tradurre in italiano con una sola espressione, indica il complesso delle attività di scrittura necessarie alla promozione e alla vendita di servizi e di prodotti, ma anche dell'immagine stessa di un'azienda: manuali, brochure, pieghevoli, presentazioni, siti web. CANNIBALIZZAZIONE Situazione che si viene a creare quando un nuovo prodotto ruba quote di mercato a un altro o ad altri prodotti che fanno parte della linea di produzione della stessa azienda. CLAIM In senso generale la frase che richiama l'annuncio. CLIPPING Citazione di prodotto o azienda nel corso di un articolo redazionale. CLICK STREAM È il percorso in rete di un utente all'interno di un singolo sito. In questo modo si possono desumere le preferenze del pubblico CLICK TROUGH Click-attraverso. Il click-through conteggia i click a buon fine; infatti, il conteggio dei click-through esclude i casi in cui la pagina non viene visualizzata, come, ad esempio, se il server dell'azienda è affollato, fuori uso, o irraggiungibile per motivi indipendenti da esso. Il click-through è un'unità sulla base della quale alcune aziende inserzioniste hanno stabilito le proprie politiche di acquisto di banner e annunci sul web. Rappresenta un valido metodo per corrispondere all'editore unicamente il costo dei contatti andati a buon fine, che oscilla di norma tra l'uno e l'otto per cento di tutti gli utenti che hanno effettivamente avuto l'opportunità di vedere il banner (impression). CLICK TROUGH RATE (CTR) Tasso percentuale di click in rapporto al totale delle visualizzazioni di un banner su uno o più siti; è uno dei parametri per la misurazione dell'efficacia di una campagna. COOKIE Blocco di dati memorizzato da un server Web su un sistema client. Quando un utente torna allo stesso sito web, il browser rimanda al server una copia del cookie. I cookie vengono usati per identificare gli utenti, per indicare al server di inviare una versione personalizzata della pagina Web richiesta, per inviare i dati di account dell'utente e per altri scopi amministrativi. COST PER ACTION (CPA) Ciò che un inserzionista spende per ottenere da parte di un utente un'azione o un'operazione, a seguito della visualizzazione di un banner e del successivo click (ad esempio, l'iscrizione on line a una lista o a un club). COST PER LEAD (CPL) Forma più sofisticata del CPA, che prevede che il visitatore fornisca al sito inserzionista informazioni rilevanti per la generazione di vendite. COST PER SALE (CPS) Costo per vendita generata dalla pubblicità on line. COST PER CLICK (CCP) Rapporto tra costo della pubblicità on line e il numero di click-through ottenuti. CUSTOMER SATISFACTION Soddisfazione del cliente. Si misura con appositi metodi. DEADLINE Data entro cui un’operazione deve essere ultimata. DÉPLIANT Pieghevole informativo con risvolti. DESKTOP PUBLISHING Editoria da tavolo: indica le nuove tecniche editoriali con le quali si possono eseguire varie fasi della lavorazione di un giornale in una stessa sede, eliminando interventi tipografici esterni. DISPLAY Letteralmente significa mostrare, esporre. Si tratta infatti di un espositore di prodotti sul punto vendita. È anche un veicolo publicitario ed è progettato in modo da essere una mini affissione sul bancone del commerciante. EDITORIAL ADVERTISING Pubblicità redazionale. EMOTIONAL APPEAL Richiami emotivi, non razionali. FLYER Nella comunicazione moderna ha preso il posto del termine italiano volantino. FOLDER Un pieghevole che serve ai rappresentanti per presentare ai negozianti il prodotto, la campagna pubblicitaria di lancio e tutte quelle promozioni che in qualche modo sostengono l’attività commerciale. FORMAT Il format è l’impostazione formale di una campagna pubblicitaria e dipende dal suo ingombro, dal rapporto tra parole e immagini, i cui pesi e volumi contribuiscono a creare uno stile di comunicazione. FRAME Indica le immagini principali incorniciate dallo story board. FREE LANCE Letteralmente significa lancia libera e sta a indicare il professionista pubblicitario indipendente che presta il suo lavoro di volta in volta ad agenzie o clienti diversi. GRP (Gross rating point) Unità di misura per indicare la pressione pubblicitaria. Numero di contatti che si possono ottenere con una data campagna pubblicitaria in un certo lasso di tempo. HEADLINE La frase che apre e sintetizza creativamente l’annuncio pubblicitario. INDICE D’ASCOLTO Il corrispettivo radiofonico dell’audience televisiva. L’indice d’ascolto viene valutato numericamente e costituisce l’elemento decisivo per la pianificazione. ISTITUZIONALE Si dice che una campagna è istituzionale quando l’oggetto della stessa riguarda l’azienda e non il prodotto. Per istituzionale si intende anche l’attività editoriale di sostegno all’azienda. JINGLE Parola usata in pubblicità per indicare un ritornello musicale o una breve canzone i cui contenuti sono gli stessi espressi dalla headline e dall’annuncio. I media che lo vedono protagonista sono la radio e la televisione. JOINT ADVERTISING CAMPAIGN Pubblicità fatta insieme da due aziende con prodotti complementari: ad esempio detersivi e lavatrici. LAYOUT Sistemazione grafica di un annuncio. LAYOUT MAN Bozzettista. LOGO La parola che sta per il nome del prodotto, progettata e realizzata in modo da essere riconoscibile e inventata anche nel lettering. MAILING Invio per corrispondenza di una proposta di vendita o di materiale promozionale al recapito del cliente potenziale. Gli elementi di un mailing sono normalmente: la busta, il folder, la lettera e la cartolina d'ordine. MARKETING L'organizzazione, la promozione e la distribuzione del prodotto. MARKETING RESEARCH Ricerca di mercato. MARKET STRATEGY Strategia del mercato. MARKET TEST Prova di mercato attuata in zone limitate per verificare l'accoglienza di un nuovo prodotto. MEDIA (sing. Medium) Parola latina, anche se nelle agenzie si pronuncia all'inglese "midia". Si usa per indicare i mezzi di cui la pubblicità può avvalersi (TV, Radio, giornali ecc.). MEDIA BUYER Colui che in un'agenzia è addetto all'acquisto degli spazi pubblicitari sui mezzi. È detto anche uomo media. MEDIA PLAN Piano mezzi: suddivisione degli investimenti pubblicitari tra i mezzi. MEDIA PLANNER Colui che studia la distribuzione migliore degli investimenti pubblicitari tra i vari media. MEDIA STRATEGY Il documento che contiene la strategia media relativa alla campagna, ovvero: su quali mezzi sarà programmata, quali target dovrà cercare di raggiungere. MERCHANDISING Attività di promozione delle vendite attuata dopo che il prodotto ha raggiunto il punto vendtia (fornitura ai rivenditori di materiale pubblicitario, ecc.). MINUS Sono le caratteristiche negative o comunque non concorrenziali del prodotto. NETIQUETTE La contrazione di network ed etiquette e sta a indicare il galateo di Internet e le regole fondamentali di corretta convivenza su cui si devono basare le attività sulla Rete. NEWSGROUP Gruppo di persone che dialogano in rete per scambiarsi informazioni utili sui temi di comune interesse. NEWSLETTER Circolare periodica di informazione inviata a un numero limitato di persone. NEWSWORTHY Notiziabile, per indicare un evento che è potenzialmente una notizia. NODO Computer collegato a una rete. (L’HOST, invece, sono i computer usati da molti utenti contemporaneamente, cioè quelli che fanno da tramite tra il singolo utente e la rete.) OTS (Opportunity to see) Impatto. Possibilità di un annuncio di essere visto dal pubblico a cui è destinato. OUTLINE Nella grafica indica il tracciare il contorno esterno dei caratteri di un testo o di un’immagine. Se il contorno è sfumato, allora l'effetto si indica solitamente con il temine glow. PANEL Gruppo di persone scelte per effettuare rilevazioni continuative su atteggiamenti o comportamenti di consumo. PAYOFF Frase posta vicino al marchio per potenziare le qualità del prodotto o l'immagine di una ditta: ricorre in tutti gli annunci della campagna pubblicitaria. PEAK TIME Orario di massimo ascolto televisivo. PLANNING La pianificazione degli obiettivi di marketing, di comunicazione e di mezzi. PLUS Il plus di un prodotto è quella qualità in più che gli altri non hanno. Quando si pianifica la campagna pubblicitaria e, poi, quando si lavora all’idea creativa, si esalta il plus del prodotto. PORTFOLIO La raccolta delle campagne di un creativo, di un’agenzia o di un’azienda. L’accezione portfolio clienti corrisponde all’elenco dei clienti dell’agenzia con relativi lavori. POSIZIONAMENTO La posizione che un prodotto ha occupato nel mercato rispetto alla concorrenza; quindi il posto che questo è riuscito a conquistare nella mente del consumatore. PROMESSA Cosa la pubblicità promette e il prodotto deve mantenere. PROMOZIONE L’attività svolta parallelamente all’advertising che ha la funzione di indurre, attraverso sconti o altri benefici diretti, il consumatore all’acquisto del prodotto; L’attività promozionale è definita nel tempo e nei punti vendita. PUBLIC RELATIONS (PR) Sono le relazioni pubbliche. Quelle attività che servono a veicolare la brand-image tra gli addetti ai lavori. Ogni prodotto o azienda si serve di questo servizio per comunicare e consolidare la propria immagine nei mass-media, tra gli opinion leader, nei punti vendita e in tutti quei settori coinvolti. REASON WHY L’argomento di vendita, la ragione per cui un prodotto offre un certo beneficio. È uno dei punti cardini della strategia creativa. ROUGH Abbozzo di un annuncio pubblicitario. SCRIPT Sceneggiatura dell'annuncio televisivo. SEGMENTO Il segmento di mercato è una parte ben definita di consumatore. L’omogeneità comportamentale di tale segmento porta alla definizione di target group. SHOOTING BOARD La fase successiva allo story board e consiste nella progressione cronometrata delle inquadrature e delle sequenze fatta per disegni o fotografie. SHORT Breve comunicato pubblicitario televisivo. STORY BOARD Una sequenza di disegni con sotto il testo che rappresentano uno spot, un filmato pubblicitario. Lo story board è molto utile per far vedere, oltre che capire, il prodotto finale al cliente. SPIDER Software utilizzato dai motori di ricerca per la ricerca e la raccolta di indirizzi Internet. Cataloga gli indirizzi in un database secondo determinati criteri. (Da qui spidering: attività di ricerca e raccolta di indirizzi internet.) Un altro software successivamente procederà a creare una scala di risultati a seconda dei criteri proprietari di ogni motore di ricerca. STRIP Breve fumetto o striscia pubblicitaria. TARGET Obiettivo, meta, traguardo, pubblico al quale è rivolta l'azione pubblicitaria o di marketing. TARGET GROUP Il "gruppo bersaglio" al quale è rivolta la campagna pubblicitaria o di marketing. TEASER Un tipo particolare di affissione o annuncio multi-soggetto, che ha la caratteristica di incuriosire gli utenti della pubblicità, di non dire e non firmare la campagna. Lo svelamento del gioco si ha solo nell’ultima affissione o annuncio. Il meccanismo che provoca è quello di stimolare attesa verso un messaggio prima di manifestarlo. TIMING Quadro di sintesi cronologica di un progetto di comunicazione, nel quale sono evidenziate la data di inizio, la durata e l’articolazione delle azioni. TRUKA Nel linguaggio cinematografico è quel tipo di apparecchiatura con la quale si realizzano effetti visivi speciali o trucchi: ralenty, blocco dell’immagine, dissolvenza, ecc.. Trade Locuzione sintetica: sta per “interlocutori commerciali” di una impresa. Trade dress Il colore o la combinazione di colori usati insieme al logo per rendere meglio riconoscibile un prodotto. User Il consumatore tipo. Questo termine si usa soprattutto nelle ricerche di mercato per differenziare i vari soggetti da intervistare, che sono appunto users e not users. USP L’acronimo di Unique selling proposition. Argomento unico di vendita. È la teoria secondo la quale un annuncio deve puntare su un unico argomento di vendita. Visual La parte visiva dell’annuncio. Visualizer Grafico che cura la trasposizione delle idee in bozzetti”visivi”. USABILTY (USABILITÀ) Originariamente la parola usabilità deriva dalla progettazione dei software: dalla metà degli anni 80 iniziò a svilupparsi quella che è una vera e propria scienza, che coniuga la psicologia e l'intelligenza artificiale all'informatica. Questi erano e sono tuttora i principali attributi dell'usabilità definiti nel Sun Usability Lab: 1. Utilità 2. Facilità di apprendimento 3. Efficienza 4. Facilità di ricordo 5. Quantità di errori 6. Soddisfazione Web zine È la contrazione tra web e magazine e indica un giornale elettronico esclusivamente diffuso attraverso internet. Worm Qualcosa di simile a un virus che si propaga da solo in una rete. Zip Standard di compressione di file. ------------------------------------------------------------------------------------------ALTRINEWS - Newsletter ad uso interno di Altrimedia srl Info: [email protected]