SALES INNOVATION WE DESIGN PROCESS ACCOMPAGNARE L’INNOVAZIONE Cliente/Utente finale Pianificare e Impostare Il Progetto Cliente Interno Brand/Azienda CONDIVISIONE Scegliere e Progettare le Competenze ATTIVITA’ IDEE ENERGIA COLLETTIVA Lavorare sull’Attrattività per ottenere Mandato e Risorse Contaminare Idee RESPONSABILIZZAZIONE IDEAZIONE Generare Idee Visualizzare il Processo Allineare le Aspettative Comunicare i Ruoli EGO-EMOZIONI POSITIVA NEGATIVA ANIMAZIONE Curiosità Eccitazione Disorientamento Disaffezione Ambizione-Aspettativa-Adrenalina START UP Sospensione Giudizio SOSPENSIONE Metabolizzare Informazioni Momento di Silenzio Confronto Pregiudizi-Barriere-Paura ESPLORAZIONE Riflessione Tensione creativa Confusione\Panico Insicurezza INCUBAZIONE ESPLOSIONE Verificare Sentimento Gruppo Scatenare la Tempesta Stimolare Agonismo Costruttivo Gestire Confronto\Ring Gestire Conflitto\Sponsorizzare Idee Attenzione ai Copioni Comportamentali STRUMENTI Apatia Invidia • Potere: paura di perderlo • Supponenza: se pensi di essere bravo sei morto • Resistenza a mettersi in discussione • Ambizione personale e non di progetto • Scarsa attitudine al sacrificio: l'innovazione impone di cadere e di rialzarsi REGISTA Strumenti di vendita dell’idea • • Mancanza di coraggio in azienda • Mancanza di propensione al rischio • Miopia: scarsa attitudine a immaginarsi nel futuro • Gerarchia: incapacità di cogliere innovazione che viene dal basso • Gerarchia: essere più realisti del re • Tirannia della contingenza: “non ho tempo!” • Confusione: si ignora la vera natura dell'innovazione che è radicale • Paura della morte: innovare significa far morire ciò che è per rinascere nuovamente • Eccesso di compromesso: si uccide l’idea • Mancanza di leader e di leadership • Cattiva scelta e gestione delle persone • Incapacità di gestire gli stati d’animo del gruppo • Presenza del “sabotatore” • Mancanza di ascolto e comunicazione con il Cliente interno\esterno • Mancanza di comunicazione e interazione nel gruppo • Mancanza di condivisione obiettivi e risultati • Mancanza di flessibilità • Mancanza di governo dei costi e del timing del progetto • Mancanza di meritocrazia • Il leader del gruppo: ha carisma, personalità, concretezza e visione di gioco. Detta i tempi, organizza le persone e le competenze interne ed esterne al team. È molto spesso al telefono… ESPLORATORE Il ricercatore del gruppo: indaga nuovi ambiti di lavoro e di sviluppo, “impollina” gli altri, li stimola continuamente e li tiene in allena-mente. Ama perdersi… ogni tanto controllate che sia tornato! COLLEZIONISTA Raccoglie le storie dei Clienti, è l’antropologo del gruppo che osserva tutto e tutti. Conosce vizi e virtù del Cliente: non solo “cosa compra”, ma anche “come compra”. Attenti, non gli sfugge niente ed è un amante dello shopping! SPERIMENTATORE Raccoglie le storie di Clienti, è l’antropologo del gruppo che osserva tutto e tutti. Conosce vizi e virtù del Cliente: non solo “cosa compra”, ma anche “come compra”. Attenti, non gli sfugge niente ed è un amante dello shopping! VISUALIZZATORE È creativo e ha coraggio di osare, di lanciare nuove idee e di uscire dai paradigmi. Irrequieto e “mobile” non può mancare in un gruppo innovativo! Provocazione è il suo secondo nome. SMAZZATORE Il problem solver per eccellenza: risolve un problema dopo l’altro, aiutando a raggiungere la meta finale. Una vita da mediano! ARTIGIANO Del suo campo sa tutto! Negli anni ha sviluppato molte competenze specialistiche, fa risparmiare tempo al team... è la storia stessa di un progetto, un Cliente interno o un consulente esterno che si è sempre rimboccato le maniche. Statelo a sentire…ma non troppo! ANIMATORE Colui che infonde l’anima al progetto, il perenne ottimista che supporta il team quando c’è bisogno, tiene sempre d’occhio l’umore complessivo. Se gli passate a fianco vi darà una pacca sulla spalla! 9+1 =10 WE Il gruppo come entità vincente. Ma anche tutti quelli che ruotano intorno al progetto dentro e fuori l’azienda: Clienti interni, partner, fornitori, Clienti finali. Tutti assieme… appassionatamente! Stanchezza ALLINEAMENTO Sales ppt Modellazione dell’idea Strumenti che fotografano e analizzano lo stato dell’arte Check box Strumenti che aggregano, visualizzano e sintetizzano l’informazione: Mappe Mappa delle Competenze Mappa ID Mappa dell’esperienza del Cliente Mappa delle Correnti Mappa delle Frequenze Mappa Esigenze/Funzionalità Rete di Vendita Mappa degli Ingredienti di Innovazione Mappa Sales Driver Mappa Category Mappa del paradigma Strumenti che visualizzano, supportano la scelta, raccontano una dimensione del progetto: Board LandscapeBoard MoodBoard StoryBoard DashBoard TimeBoard BusinessBoard RingBoard Business Community Board Strutturare l’Idea IDEA GUIDA Vendere le idee Idea: Filtro Decisioni Salvare l’Idea Orientamento IDEAZIONE PROFILI • Visualizzare Idee Scegliere Idea Guida Eccitazione Adrenalina Aggressività Mortificazione TRAPPOLE • DARE FORMA Sfidare le Idee Raccogliere Energie COmprensione COinvolgimento Clienti Esterni\Interni COndivisione Sfidare le Idee Stimolare Idee INCUBAZIONE Provocare Idee Lanciare la Crociata Motivare il Gruppo Condividere gli Obiettivi RESTART AREA TEST Personale Logistica Stimolare Idee IMPOLLINAZIONE DESIGN MANAGEMENT Cambio di Management Cambi nel Team • Cambio di priorità • Spostamento del Budget • Cambio di strategie Aziendali • Evoluzione Concorrenza • Evoluzione Contesto: es normative • Eventi con impatti sociali PROGETTAZIONE Esperienza sul campo Visualizzare i Benefici degli Attori Coinvolti IMPREVISTI CONCEPT SELEZIONE Correlati Concorrenza Allineare le Aspettative SFIDA SCENARI G E N E R A Z I O N E Tendenze Mercato Dare Forma al Progetto per Venderlo Internamente VENDITA: DISEGNARE I CONFINI DELLA SFIDA Alternativi Rete di Vendita FOTOGRAFIA Esperienza del Cliente-Utente Offerta/Category/Canali Servizi Ambiente e strutture fisiche o virtuali Comunicazione SPERIMENTAZIONE Promozione Tempo\Palinsesto\Animazione Serenità Apatica Crollo Tensione Creativa Soddisfazione Stanchezza\Apatia Delusione Negoziazione RI-ORGANIZZAZIONE Motivazione al Sacrificio Ri-Organizzazione Obiettivi\Ruoli Effetti Percezione Attenzione\Comprensione Problem Solving CONSAPEVOLEZZA Riallineamento Aspettative Negoziazione Tensione Fiducia CREAZIONE SCENARI Risultati MISURAZIONE IDEE Creatività Intermittente Attesa e Paura Negoziazione Coaching Tensione Creativa Concentrazione Stanchezza\Ansia Demotivazione Paura DEFINIZIONE CONCEPT SVILUPPO PROGETTO TEMPI Eccitazione Dubbi \Frustrazione BETA TEST MESSA A PUNTO IMPRESA Strumenti che descrivono un processo o che ne fissano un momento Metodo Imbuto Metodo Vi.Va.Mi Metodo Marca-Idea Metodo Responsabilità e Scala d’inferenza Metodo Teoria del Campo (F. Perls) Strumenti che sviluppano la consapevolezza Cinematica della Genialità Linguaggio di Precisione Livelli Logici di Dilts Strumenti che sviluppano e creano momenti di condivisione formale e informale per la generazione di idee e scelte Kick off Lancio Workshop Animazione sul campo, sulla “rete di vendita” Social Networking Tools Diario collettivo Brainstorming Chit Chat: riunioni informali Giochi SALVA IDEE Giusto, necessario, flessibile: il processo è come una fisarmonica Prendere coscienza della dimensione dell'impresa porta a un'innovazione sostenibile e responsabile