4-477-222-52 (1)
Video Projector
Istruzioni per l’uso
Leggere attentamente questo manuale e la Guida rapida all’uso in dotazione
prima di utilizzare l’unità, e conservarli per riferimenti futuri.
VPL-VW500ES
Sommario
Ubicazione dei comandi
Lato anteriore/destro .......................... 3
Lato posteriore/sinistro/inferiore ....... 4
Telecomando ...................................... 5
Collegamenti e preparazioni
Uso delle funzionalità di
rete
Connessione dell’unità alla rete .......42
Installazione dell’unità ....................... 6
Regolazione della posizione
dell’immagine ................................. 7
Collegamento a un’apparecchiatura
video o a un computer .................. 12
Gestione degli errori
Proiezione
Altri
Proiezione dell’immagine ................ 14
Spegnimento
dell’alimentazione ................... 14
Visione delle immagini video 3D .... 15
Utilizzo degli occhiali 3D .......... 15
Utilizzo di Posiz. Immagine ............. 16
Selezione del formato in base al segnale
video ............................................. 18
Selezione della modalità di
visualizzazione dell’immagine ..... 21
Aggiornamento del software ............48
Informazioni su x.v.Color .................48
Informazioni sulla funzione 3D
simulato .........................................48
Sostituzione della lampada ...............49
Pulizia ...............................................52
Caratteristiche tecniche ....................53
Segnali preimpostati ...................54
Segnali di ingresso e voci regolabili/
impostabili ...............................56
Segnali 3D compatibili ...............57
Segnali 3D e regolazione/
impostazione delle voci ...........57
Modo formato .............................59
Condizioni di memorizzazione delle
voci regolabili/impostabili .......59
Distanza di proiezione e valori
spostamento obiettivo ....................61
Dimensioni .......................................65
NOTE E LICENZE PER IL
SOFTWARE UTILIZZATO IN
QUESTO PRODOTTO .................68
Indice ................................................87
Uso dei menu
Funzionamento tramite i menu ........ 22
Menu Immagine ............................... 24
Menu Immagine avanzata ................ 30
Menu Schermo ................................. 31
Menu Impostazione .......................... 33
Menu Funzione ................................ 35
Voci bloccate da Blocco
impost. ..................................... 37
Menu Installazione ........................... 38
Menu Informazioni .......................... 41
2
Informazioni sulle memorie
preimpostate ............................41
Sommario
Risoluzione dei problemi ..................43
Spie di avvertenza .............................46
Elenchi dei messaggi ........................47
Ubicazione dei comandi
Lato anteriore/destro
Ubicazione dei comandi
Spie di avvertenza
Spie di avvertenza
Altri
a Spia ON/STANDBY (pagina 46)
i Coperchio della lampada
(pagina 49)
b Spia WARNING (pagina 46)
j Trasmettitore Sincronizzato 3D
Connettori
All’interno del coperchio della lampada.
c Connettore LAN (pagina 42)
k Prese di ventilazione (scarico)
d Connettore USB (pagina 48)
l Prese di ventilazione
(aspirazione) (pagina 51)
e Connettore HDMI 1/HDMI 2
(pagina 12)
f Connettore REMOTE
m Rilevatore del telecomando
(pagina 7)
Collegamento con un computer ecc. per
telecomando.
g Connettore IR IN
Segnali di ingresso per il controllo
dell’unità.
h Connettore TRIGGER 1/
TRIGGER 2 (pagina 38)
Lato anteriore/destro
3
Lato posteriore/sinistro/inferiore
I pulsanti sul pannello di controllo hanno lo stesso nome di quelli sul telecomando.
Pannello di controllo
Pannello di controllo
Altri
a Pulsante ?/1 (ON/STANDBY)
(pagina 7)
f Rilevatore del telecomando
(pagina 7)
b Pulsante INPUT (pagina 14)
g Prese di ventilazione
(aspirazione) (pagina 51)
c Pulsante MENU (pagina 22)
d Pulsante M/m/</, (frecce)/
(invio) (pagina 22)
e Pulsante LENS (pagina 7)
h Presa AC IN (pagina 7)
i Fori di montaggio del supporto
per appendere il proiettore
(pagina 66)
j Piedini anteriori (regolabili)
(pagina 10)
4
Lato posteriore/sinistro/inferiore
Telecomando
a Pulsante LIGHT
Illumina i pulsanti sul telecomando.
b Trasmettitore all’infrarosso
Ubicazione dei comandi
c Pulsante ?/1 (ON/STANDBY)
(pagina 7)
d Pulsante INPUT (pagina 14)
e Pulsanti CALIBRATED PRESET
(pagina 21)
f Pulsanti LENS ADJUSTMENT
(pagina 8)
g Pulsante POSITION (pagina 16)
h Pulsante RESET (pagina 23)
i Pulsanti M/m/</, (frecce)/
(invio) (pagina 22)
j Pulsante MENU (pagina 22)
k Pulsante MOTIONFLOW
(pagina 26)
l Pulsante ASPECT (pagina 18)
m Pulsante COLOR SPACE
(pagina 29)
n Pulsante COLOR TEMP
(pagina 26)
o Pulsante GAMMA CORRECTION
(pagina 28)
p Pulsante 3D (pagina 15)
q Pulsante REALITY CREATION
(pagina 25)
r Pulsante ADVANCED IRIS
(pagina 25)
s Pulsante CONTRAST
ENHANCER (pagina 25)
t Pulsante SHARPNESS +/–
(pagina 27)
u Pulsante CONTRAST +/–
(pagina 26)
v Pulsante BRIGHTNESS +/–
(pagina 26)
Telecomando
5
Collegamenti e preparazioni
Questa sezione contiene le istruzioni per l’installazione dell’unità e dello schermo, il
collegamento dell’apparecchiatura dalla quale effettuare la proiezione dell’immagine ecc.
Installazione
dell’unità
La distanza di installazione fra l’unità e uno
schermo varia in funzione delle dimensioni
dello schermo o dall’eventuale uso delle
funzioni di spostamento dell’obiettivo.
Installare questa unità in modo da riempire
la dimensione dello schermo. Per
informazioni sulla distanza tra l’unità e lo
schermo (distanza di proiezione) e la
dimensione del video proiettato, vedere
“Distanza di proiezione e valori spostamento
obiettivo” (pagina 61).
1
Posizionare l’unità in modo che
l’obiettivo sia parallelo allo schermo.
Vista dall’alto
Schermo
2
6
Proiettare un’immagine sullo schermo
e regolarla in modo che rientri nello
schermo (pagina 7).
Installazione dell’unità
Nota
Se si utilizza uno schermo con una superficie
non uniforme, talvolta potrebbero apparire
sullo schermo delle righe in funzione della
distanza fra lo schermo e l’unità o
dell’ingrandimento dello zoom. Non si tratta di
un malfunzionamento dell’unità.
Regolazione della
posizione
dell’immagine
Proiettare un’immagine sullo schermo,
quindi regolare la posizione dell’immagine.
Nota
In funzione della posizione di installazione
dell’unità, potrebbe non essere possibile
controllarla con il telecomando. In questo caso,
puntare il telecomando al rilevatore del
telecomando dell’unità o allo schermo.
1
Dopo aver collegato il cavo di
alimentazione c.a. all’unità, collegarlo
a una presa della rete elettrica.
Collegamenti e preparazioni
La spia ON/STANDBY si illumina in
rosso e l’unità passa nel modo di attesa.
Si illumina in
rosso.
Rilevatore del
telecomando
2
Premere il pulsante ?/1 (ON/
STANDBY) per accendere l’unità.
La spia ON/STANDBY lampeggia in
verde quindi si illumina in verde fisso.
Suggerimenti
• I pulsanti ?/1 (ON/STANDBY), INPUT,
MENU e M/m/</,/
(joystick) sul
pannello laterale dell’unità hanno la stessa
funzione dei pulsanti sul telecomando. Il
funzionamento del pulsante LENS è analogo
a quello del pulsante LENS ADJUSTMENT
(FOCUS, ZOOM, SHIFT) del telecomando.
• Quando si regola l’obiettivo, a ogni pressione
del pulsante LENS sull’unità, la funzione di
regolazione obiettivo passa tra “Fuoco
obiett.”, “Zoom obiettivo” e “Spost. obiett.”.
Lampeggia per
decine di secondi in
verde, quindi si
illumina in verde.
Regolazione della posizione dell’immagine
7
3
Regolare la messa a fuoco.
Premere il pulsante LENS
ADJUSTMENT (FOCUS) per
visualizzare la finestra di regolazione
Fuoco obiett. (modello di prova).
Regolare quindi la messa a fuoco
dell’immagine premendo i pulsanti
M/m/</,.
Suggerimenti
• Quando “Contr. obiett.” è impostato su
“Disin.” nel menu Installazione , non è
possibile regolare la messa a fuoco, la
dimensione immagine o la posizione corretta
premendo i pulsanti FOCUS, ZOOM o
SHIFT (pagina 38).
• Se “Modello di prova” è impostato su
“Disin.” nel menu Funzione , il modello di
prova non viene visualizzato (pagina 36).
Nota
Regolare l’obiettivo tramite i pulsanti sul
telecomando o sul pannello di controllo
dell’unità. Non effettuare mai delle regolazioni
ruotando direttamente l’obiettivo con la mano,
per evitare danni e guasti dell’unità.
8
Regolazione della posizione dell’immagine
4
Regolare la dimensione
dell’immagine.
Premere il pulsante LENS
ADJUSTMENT (ZOOM) per
visualizzare la finestra di regolazione
Zoom obiettivo (motivo di prova).
Regolare quindi la dimensione
dell’immagine premendo i pulsanti
M/m/</,.
Per ingrandire l’immagine, premere
M/,.
Per ridurre l’immagine, premere m/<.
5
Regolare la posizione dell’immagine.
Premere il pulsante LENS
ADJUSTMENT (SHIFT) per
visualizzare la finestra di regolazione
Spost. obiett. (motivo di prova).
Regolare quindi la corretta posizione
dell’immagine premendo i pulsanti
M/m/</,.
Regolazione della posizione
orizzontale
Premere </,.
L’immagine proiettata sullo schermo si
sposta a destra o a sinistra al massimo del
31% della larghezza dello schermo rispetto
al centro dell’obiettivo.
Vista dall’alto
Suggerimento
Premendo il pulsante
scompare.
, il modello di prova
Collegamenti e preparazioni
31%
Larghezza
intera dello
schermo
31%
: posizione dell’immagine quando
spostata a sinistra al massimo
: posizione dell’immagine quando
spostata a destra al massimo
Nota
Quando si regola la posizione della finestra,
non toccare l’unità obiettivo, in caso contrario
le dita potrebbero venire pizzicate dalle parti in
movimento.
Regolazione della posizione dell’immagine
9
Regolazione della posizione
verticale
Campo di spostamento
dell’immagine proiettata
0,85V
Premere M/m.
L’immagine proiettata sullo schermo si
sposta verso l’alto al massimo dell’85% o
verso il basso al massimo dell’80%
dell’altezza dello schermo rispetto al centro
dell’obiettivo.
0,31H
Immagine proiettata
0,31H
0,8V
Vista laterale
H: ampiezza dell’immagine proiettata
V: altezza dell’immagine proiettata
85%
Altezza
intera
dello
schermo
80%
: posizione dell’immagine quando
spostata al massimo verso l’alto
: posizione dell’immagine quando
spostata al massimo verso il
basso
Nota
Il campo di spostamento dell’immagine
proiettata sullo schermo può essere regolato
solo all’interno dell’area ottagonale illustrata
in seguito. Per ulteriori informazioni, vedere
“Distanza di proiezione e valori spostamento
obiettivo” (pagina 61).
Regolazione dell’inclinazione della
superficie di installazione
Se l’unità è installata su una superficie
irregolare, usare i piedini anteriori
(regolabili) per metterla in piano.
Piedini anteriori (regolabili)
Regolare
girando.
Note
• Se si inclina l’unità verso l’alto o il basso,
l’immagine proiettata potrebbe risultare
trapezoidale.
• Fare attenzione a non incastrare le dita
quando si ruotano i piedini anteriori
(regolabili).
10
Regolazione della posizione dell’immagine
Finestra di regolazione obiettivo
(modello di prova)
1.78:1 (16:9)
1.33:1 (4:3)
2.35:1
Collegamenti e preparazioni
1.85:1
Le linee tratteggiate mostrano le dimensioni
dello schermo per ogni formato.
Regolazione della posizione dell’immagine
11
Collegamento a un’apparecchiatura video o
a un computer
È possibile ottenere un’immagine di alta qualità collegando all’ingresso HDMI dell’unità un
lettore/registratore DVD, lettore/registratore di Blu-ray Disc o PlayStation® dotato di uscita
HDMI.
Effettuare i collegamenti osservando quanto segue:
• Spegnere tutte le apparecchiature prima di effettuare qualsiasi collegamento.
• Usare cavi adatti a ciascun collegamento.
• Inserire correttamente le spine dei cavi; se il collegamento delle spine non è corretto,
potrebbe verificarsi un malfunzionamento oppure la qualità dell’immagine potrebbe essere
scadente. Per scollegare un cavo, afferrare la spina senza tirare il cavo stesso.
• Consultare le istruzioni d’uso dell’apparecchiatura collegata.
Computer
Lato destro dell’unità
Apparecchiatura con
connettori di uscita HDMI
Amplificatore AV
Altoparlanti
a uscita HDMI
Cavo HDMI (non in dotazione)
: Flusso del segnale
video
12
Utilizzare un cavo HDMI ad alta velocità su cui è specificato il
logo del tipo di cavo. (Si raccomanda l’uso di prodotti Sony.)
Collegamento a un’apparecchiatura video o a un computer
Note
Collegamento a un’apparecchiatura video o a un computer
Collegamenti e preparazioni
• Usare un cavo HDMI ad alta velocità. Con un cavo HDMI standard le immagini di 1080p,
DeepColor, le immagini video 3D e 4K potrebbero non essere visualizzate correttamente.
• Quando si collega un cavo HDMI all’unità, verificare che il simbolo V nella parte superiore
dell’ingresso HDMI dell’unità corrisponda al simbolo v sul connettore del cavo.
• Se l’immagine dall’apparecchiatura collegata all’unità tramite un cavo HDMI non è distinta,
verificare le impostazioni dell’apparecchiatura collegata.
• Se si imposta il computer, come per esempio un notebook, per trasmettere il segnale video sia al
display del computer, sia a questa apparecchiatura, l’immagine su quest’ultima potrebbe non
essere visualizzata correttamente. Impostare il computer in modo che emetta il segnale solo sul
monitor esterno. Per i dettagli, consultare le istruzioni d’uso del computer in dotazione con il
computer. Per le impostazioni del computer, fare riferimento al produttore del computer.
13
Proiezione
Questa sezione descrive come utilizzare l’unità per visualizzare l’immagine
dall’apparecchiatura collegata all’unità. Descrive anche come regolare a piacere la qualità
dell’immagine.
Proiezione
dell’immagine
1
2
3
1
Accendere l’unità e l’apparecchiatura
ad essa collegata.
Premere INPUT per visualizzare sullo
schermo gli ingressi disponibili.
Premere il pulsante ?/1 (ON/
STANDBY).
Sullo schermo appare il messaggio
“DISATTIVARE?”.
2
Premere di nuovo il pulsante ?/1 (ON/
STANDBY) prima che il messaggio
scompaia.
Selezionare l’apparecchiatura della
quale visualizzare le immagini.
La spia ON/STANDBY lampeggia in
verde e la ventola continua a girare per
ridurre il calore interno. Innanzitutto la
spia ON/STANDBY lampeggia
rapidamente e contemporaneamente non
sarà possibile illuminare la spia ON/
STANDBY con il pulsante ?/1 (ON/
STANDBY).
Premere ripetutamente INPUT oppure
premere M/m/
(invio) per selezionare
l’apparecchiatura di cui proiettare le
immagini.
La ventola si arresta e la spia ON/
STANDBY passa da luce verde
lampeggiante a rosso fisso.
Esempio: per visualizzare l’immagine
dall’apparecchiatura video collegata al
connettore HDMI 1 di questa unità.
Per visualizzare
l’immagine da
Premere
INPUT per
visualizzare
Apparecchiatura collegata
al connettore HDMI 1
HDMI 1
Apparecchiatura collegata
al connettore HDMI 2
HDMI 2
Suggerimento
Quando “Stato” è impostato su “Disin.” nel
menu Impostazione
, gli ingressi
disponibili non sono visualizzati. Per passare in
sequenza da un terminale di ingresso al
successivo, premere il pulsante INPUT.
14
Spegnimento
dell’alimentazione
Proiezione dell’immagine
Questo indica lo spegnimento completo
dell’alimentazione. È ora possibile
rimuovere il cavo di alimentazione.
Nota
Non scollegare mai il cavo di alimentazione
mentre l’indicatore lampeggia.
È possibile spegnere l’unità tenendo premuto il
pulsante ?/1 (ON/STANDBY) per circa 1
secondo, invece di eseguire la procedura
precedentemente indicata.
Visione delle
immagini video 3D
È possibile vedere straordinarie immagini
video in 3D, come giochi 3D e Blu-ray Discs
3D usando gli occhiali 3D attivi opzionali
(TDG-BT500A).
1
Accendere l’apparecchiatura HDMI
per la compatibilità 3D collegata
all’unità, quindi riprodurre i contenuti
3D.
2
È possibile regolare/impostare le
funzionalità 3D premendo il pulsante 3D sul
telecomando o con “Impostazioni 3D” del
menu Funzione . Per ulteriori
informazioni, vedere “Impostazioni 3D”
(pagina 35).
Utilizzo degli occhiali 3D
1
Accendere gli occhiali 3D e accertarsi
di indossarli in modo confortevole.
Per informazioni dettagliate sull’uso
degli occhiali 3D, fare riferimento a
“Utilizzo degli occhiali 3D” (pagina 15).
Suggerimenti
• L’impostazione predefinita per “Sel.
visualizz. 2D-3D” è “Auto” per consentire la
proiezione automatica di immagini video 3D
quando l’unità rileva segnali 3D.
• Per convertire immagini video 3D in
immagini video 2D, impostare “Sel.
visualizz. 2D-3D” su “2D” (pagina 35).
Note
• Può non essere possibile visualizzare
un’immagine video 3D, a seconda del tipo di
segnale. Impostare “Sel. visualizz. 2D-3D”
su “3D” e “Formato 3D” su “Fianco a
fianco” oppure “Sotto-sopra” in base al
formato del contenuto 3D da vedere
(pagina 35).
• Utilizzare gli occhiali 3D entro la portata di
comunicazione (pagina 15).
Accendere gli occhiali 3D e registrarli
sull’unità.
Per informazioni dettagliate su come
registrare gli occhiali 3D, fare
riferimento alle istruzioni d’uso fornite
con gli occhiali 3D.
Accendere l’unità e proiettare
l’immagine video 3D sullo schermo.
Per informazioni dettagliate sulla
proiezione delle immagini, fare
riferimento a “Proiezione
dell’immagine” (pagina 14).
3
Regolazione/impostazione delle
funzionalità 3D
2
Indossare gli occhiali 3D.
3
Girarsi verso lo schermo.
Proiezione
Per informazioni dettagliate sulla
riproduzione di contenuti 3D, fare
riferimento alle istruzioni per l’uso
dell’apparecchiatura collegata.
• Fra le persone possono esserci differenze
nella percezione delle immagini video 3D.
• Se la temperatura ambientale è bassa, è
possibile che l’effetto 3D risulti ridotto.
Precauzioni per l’uso
Possono verificarsi problemi di utilizzo se:
• La posizione di visualizzazione è troppo
lontana dal proiettore
• Sono presenti altri dispositivi di
comunicazione, come una LAN wireless
(IEEE802.11 b/g/n) o un forno a
microonde con ampiezza di banda di
2,4 GHz vicino all’unità
Portata di comunicazione degli
occhiali 3D
La figura seguente indica la portata di
comunicazione degli occhiali 3D. Se si cerca
di visionare le immagini video 3D a una
distanza superiore alla portata di
comunicazione o di installare l’unità al di
fuori della portata di comunicazione, gli
occhiali 3D potrebbero non essere in grado
di visualizzare correttamente le immagini.
Inoltre, la distanza varia in base al tipo di
ambiente della stanza e di installazione
dell’unità.
Visione delle immagini video 3D
15
Visione dall’alto o laterale
Proiettore
10 m
10 m
10 m
Utilizzo di Posiz.
Immagine
È possibile memorizzare fino a cinque
impostazioni dell’obiettivo (messa a fuoco,
dimensione immagine, posizione immagine)
e formato ed è possibile richiamare tali
impostazioni.
1
Premere POSITION.
10 m
Viene visualizzata la tavolozza di
selezione Posiz. Immagine.
2
Premere ripetutamente POSITION,
oppure premere M/m/
per
selezionare la posizione.
Le impostazioni della posizione
selezionata vengono richiamate.
Memorizzare o eliminare le
impostazioni obiettivo e formato in
“Posiz. Immagine” del menu Schermo
(pagina 31).
Una posizione in cui non è memorizzata
una impostazione obiettivo e formato
viene visualizzata con “---”.
16
Utilizzo di Posiz. Immagine
Immagine dell’obiettivo in
spostamento
Nell’esempio che segue, le immagini di
formato 1.78:1 (16:9) e 2.35:1 vengono
proiettate su uno schermo 2.35:1.
anche se l’unità viene installata entro i
parametri specificati.
Con un’immagine 1.78:1 (16:9) in ingresso
Proiezione
Con un’immagine 2.35:1 in ingresso
Premere il pulsante
POSITION.
L’immagine 2.35:1 si espande fino a
riempire lo schermo.
Note
• Dopo aver selezionato e confermato la
posizione dell’obiettivo, quest’ultimo inizia
a spostarsi. Non toccare l’obiettivo né
posizionare oggetti in prossimità per non
provocare lesioni o malfunzionamento.
• Se si preme uno dei pulsanti sul telecomando
o sull’unità durante lo spostamento
dell’obiettivo, quest’ultimo si arresta. In
questo caso, selezionare di nuovo la
posizione o regolare manualmente
l’obiettivo.
• La funzione Posiz. Immagine non garantisce
la riproduzione con precisione delle
impostazioni dell’obiettivo.
• Quando si utilizza l’angolo sotteso dello
schermo di due o più formati con lo zoom
obiettivo, installare l’unità entro i parametri
specificati facendo riferimento a “Distanza
di proiezione” (pagina 62). Con alcune
posizioni di impostazione, la gamma di
spostamento dell’obiettivo può restringersi,
Utilizzo di Posiz. Immagine
17
Selezione del formato in base al segnale
video
È possibile selezionare il formato più adatto
al segnale video ricevuto.
Premere ASPECT.
Pulsante
ASPECT
Ogni volta che si preme il pulsante, è
possibile selezionare l’impostazione di
“Formato”. È anche possibile selezionare
questa modalità utilizzando il menu
(pagina 32).
Immagine originale
Impostazione consigliata e immagini risultanti
1.85:1 Zoom
1.85:1
1.85:1 compresso
2.35:1 Zoom
2.35:1
2.35:1 compresso
18
Selezione del formato in base al segnale video
Immagine originale
Impostazione consigliata e immagini risultanti
Normale
1.78:1 (16:9)
1.33:1 (4:3)
Proiezione
1.33:1 (4:3) con cornici laterali
Allung. V
2.35:1
Quando si usa un obiettivo anamorfico
Comprimi
16:9
Quando si usa un obiettivo anamorfico
Selezione del formato in base al segnale video
19
Immagine originale
Impostazione consigliata e immagini risultanti
Allunga
Compresso
Note
• Le modalità dei formati selezionabili variano
in base al segnale di ingresso (pagina 59).
• Non è possibile selezionare il formato per un
segnale di ingresso da un computer o un
segnale di ingresso con una risoluzione di
4096 × 2160 (pagina 54).
Note sull’attivazione
dell’impostazione “Formato”
• Selezionare la modalità considerando che
la modifica del formato dell’immagine
originale fornirà un aspetto diverso
rispetto all’immagine originale.
• Tenere presente che se l’unità è usata a
scopo di lucro o per visione pubblica,
modificare l’immagine originale passando
a formato potrebbe costituire una
violazione dei diritti degli autori o dei
produttori che sono tutelati dalla legge.
20
Selezione del formato in base al segnale video
Selezione della modalità di visualizzazione
dell’immagine
È possibile selezionare la modalità di
visualizzazione dell’immagine più idonea al
tipo di sorgente video o alle caratteristiche
del locale.
È possibile salvare e utilizzare diverse
modalità predefinite per 2D/3D
rispettivamente.
Premere uno dei pulsanti CALIBRATED
PRESET.
Pulsanti
CALIBRATED
PRESET
Descrizione
CINEMA FILM 1
Qualità dell’immagine adatta per riprodurre le immagini nitide e
altamente dinamiche tipiche della pellicola positiva master.
CINEMA FILM 2
Qualità dell’immagine adatta per riprodurre la ricca tonalità e il
colore tipici del cinema, in base alle tonalità modificate per
FILM 1.
REF
Un’impostazione di qualità immagine adatta per la riproduzione
fedele della qualità dell’immagine originale, oppure per ottenere
la qualità dell’immagine senza regolazioni.
TV
Qualità dell’immagine adatta per guardare programmi televisivi,
sport, concerti e altre immagini video.
PHOTO
Ideale per proiettare fotografie scattate con una fotocamera
digitale.
GAME
Qualità dell’immagine adatta per giochi, con colori ben
modulati e rapidità della risposta.
BRT CINE
Qualità dell’immagine adatta per guardare film in un ambiente
luminoso, ad esempio un soggiorno.
BRT TV
Qualità dell’immagine adatta per guardare programmi televisivi,
sport, concerti e altri video in un ambiente luminoso, ad
esempio un soggiorno.
USER
Consente di regolare la qualità dell’immagine in base ai propri
gusti e di salvare l’impostazione. L’impostazione predefinita è
uguale a “REF”.
Selezione della modalità di visualizzazione dell’immagine
Proiezione
Voci di impostazione
21
Uso dei menu
Questa sezione descrive come effettuare varie regolazioni e impostazioni usando i menu.
Funzionamento
tramite i menu
L’unità è dotata di un menu su schermo per
effettuare varie regolazioni e impostazioni.
Selezionando una voce il cui nome è seguito
da una freccia (B), appare la finestra del
menu successivo con le voci di
impostazione.
1
Premere MENU.
3
Premere M/m per selezionare una
voce da impostare o regolare e
premere , o
.
Appare la finestra del menu.
Le voci di impostazione sono
visualizzate in un menu popup, in un
menu di impostazione o di regolazione,
oppure nella finestra del menu
successivo.
Menu popup
Voci di impostazione
2
Premere M/m per selezionare una
voce di menu e premere , o
.
Appaiono le voci che possono essere
impostate o regolate con il menu
selezionato. La voce attualmente
selezionata è mostrata in bianco.
22
Funzionamento tramite i menu
Menu di impostazione
Cancellazione del menu
Premere MENU.
Ripristino dell’immagine che è
stata regolata
Selezionare “Reimpostazione” dal menu
Immagine
.
Menu di regolazione
Finestra del menu successivo
Voci di impostazione
Ripristinare le voci che sono state
regolate
4
Impostare o regolare una voce.
Modifica del livello della
regolazione
Per aumentare il valore, premere M/,.
Per diminuire il valore, premere m/<.
Premere
per memorizzare
l’impostazione e ripristinare la
schermata originale.
Uso dei menu
Quando appare la visualizzazione su
schermo, selezionare “Sì” usando < e
premere
.
Tutte le impostazioni che seguono sono
ripristinate ai valori preimpostati in
stabilimento:
“Creazione realtà”, “Cinema Scuro Pro”,
“Motionflow”, “Contrasto”, “Luminosità”,
“Colore”, “Tinta”, “Temp. colore”,
“Dettaglio” e “Imp. esperto” nel menu
Immagine
Selezionare una voce nella schermata di
Menu, visualizzare il menu pop-up, il menu
di impostazione o di regolazione.
Premere RESET sul telecomando per
ripristinare solo le impostazioni selezionate
ai valori predefiniti in stabilimento.
Nota
Il pulsante RESET del telecomando è operativo
solo quando è selezionato il menu di
regolazione o di impostazione.
Modifica dell’impostazione
Per modificare l’impostazione, premere
M/m.
Per ripristinare la schermata originale,
premere
.
È possibile ripristinare la schermata
originale usando < secondo la voce
selezionata.
Funzionamento tramite i menu
23
Menu Immagine
Il menu Immagine permette di regolare l’immagine.
Nota
Queste voci potrebbero non essere disponibili, secondo il tipo di segnale d’ingresso. Per ulteriori
informazioni, vedere “Segnali di ingresso e voci regolabili/impostabili” (pagina 56).
I nomi delle voci tra parentesi rappresentano quelli stampati sul telecomando.
Voci di impostazione
Descrizione
Preset calib.
[CALIBRATED
PRESET]
Permette di selezionare la modalità di visualizzazione dell’immagine più
adatta al tipo di sorgente video o al locale.
È possibile salvare e utilizzare diverse modalità predefinite per 2D/3D
rispettivamente.
Cinema Film 1: qualità dell’immagine adatta per riprodurre le
immagini nitide e altamente dinamiche tipiche della pellicola positiva
master.
Cinema Film 2: qualità dell’immagine adatta per riprodurre la ricca
tonalità e il colore tipici del cinema, in base alle tonalità modificate per
Cinema Film 1.
Riferimento: un’impostazione di qualità immagine adatta per la
riproduzione fedele della qualità dell’immagine originale, oppure per
ottenere la qualità dell’immagine senza regolazioni.
TV: qualità dell’immagine adatta per guardare programmi televisivi,
sport, concerti e altre immagini video.
Foto: ideale per proiettare fotografie scattate con una fotocamera
digitale.
Gioco: qualità dell’immagine adatta per giochi, con colori ben modulati
e rapidità della risposta.
Lumin. Cinema: qualità dell’immagine adatta per guardare film in un
ambiente luminoso, ad esempio un soggiorno.
Luminosità TV: qualità dell’immagine adatta per guardare programmi
televisivi, sport, concerti e altri video in un ambiente luminoso, ad
esempio un soggiorno.
Utente: consente di regolare la qualità dell’immagine in base ai propri
gusti e di salvare l’impostazione. L’impostazione predefinita è uguale a
“Riferimento”.
Suggerimento
Eventuali regolazioni alle impostazioni di qualità dell’immagine
vengono salvate per ogni ingresso.
24
Menu Immagine
Voci di impostazione
Descrizione
Reimpostazione
Reimposta tutti i Preset calib. correntemente selezionati ai valori
predefiniti (pagina 23).
Suggerimento
Il ripristino non ha effetto sulle impostazioni salvate per le voci
Personalizza da 1 a 5 di “Temp. colore”.
Creazione realtà
[REALITY
CREATION]
Regola elaborazione disturbo e dettaglio delle immagini. (Funzione
super risoluzione)
Inser.: regola le impostazioni di “Creazione realtà”.
Database: selezionare “Normale” o “Mastered in 4K”.
“Mastered in 4K” fornisce una qualità dell’immagine adatta per
Blu-ray Disc™ “Mastered in 4K” rilasciata da Sony Pictures Home
Entertainment.
Risoluzione: quando si aumenta il valore dell’impostazione, texture e
dettaglio dell’immagine diventano più definiti.
Filtro rumore: quando si aumenta il valore dell’impostazione, il
disturbo (granulosità dell’immagine) diviene meno prominente.
Test: On/Off: alterna “Inser.” e “Disin.” a una determinata frequenza
per controllare l’effetto di “Creazione realtà”.
Cinema Scuro Pro
Diafram. avanz.
[ADVANCED
IRIS]
Controllo dinamico: regola la gamma di movimento dell’obiettivo
(apertura).
Completo: Ottimizza automaticamente l’obiettivo (apertura) e
l’elaborazione del segnale in base al livello di luminosità della sorgente
di ingresso. Il risultato è un’immagine luminosa con grande contrasto.
Limitato: fornisce un movimento più lento dell’obiettivo (apertura) e
una luminosità inferiore rispetto a “Completo”, rendendo la qualità
dell’immagine adatta per la visualizzazione in un ambiente scuro.
Disin.: la funzione “Controllo dinamico” non viene applicata.
Luminosità: maggiore è il valore impostato, più luminosa è l’immagine.
Minore è il valore impostato, più scura è l’immagine.
Uso dei menu
Suggerimento
La posizione di visualizzazione di stato durante il test funziona insieme
con l’impostazione “Posizione menu” (pagina 33).
Disin.: la funzione “Creazione realtà” non viene applicata.
Suggerimento
Dopo aver regolato “Luminosità”, impostare “Controllo dinamico” in
base alla luminosità della stanza e dell’immagine stessa.
Enfasi contrasto
[CONTRAST
ENHANCER]
Corregge automaticamente il livello delle parti chiare e scure per
ottimizzare il contrasto in base a una scena.
Aumenta la luminosità dell’immagine rendendola dinamica.
Alto/Medio/Basso: è possibile regolare l’enfasi contrasto.
Disin.: la funzione Enfasi contrasto non viene applicata.
Contr. Spia
Commuta l’uscita lampada.
Alto: aumenta la luminosità per proiettare immagini più luminose.
Basso: diminuisce la luminosità per migliorare le ombre.
Suggerimento
L’impostazione “Basso” attenua il rumore della ventola, riducendo
anche il consumo di energia e aumentando così la durata della lampada.
Menu Immagine
25
Voci di impostazione
Descrizione
Motionflow
[MOTIONFLOW]
Più attenuata: fornisce un movimento più fluido dell’immagine;
efficace soprattutto per i film.
Meno attenuata: fornisce un movimento più fluido dell’immagine, per
uso normale.
Impulso: riproduce la qualità dell’immagine originale. Fornisce
immagini di livello cinematografico, con possibilità di sfarfallio.
Combinazione: riduce la sfocatura del movimento mantenendo la
luminosità per contenuti con immagini ad alta velocità.
True Cinema: le immagini, come i film creati a 24 fotogrammi al
secondo, vengono riprodotte alla velocità originale dei fotogrammi.
Disin.: la funzione “Motionflow” non viene applicata.
Suggerimenti
• Selezionare “Disin.” se l’opzione selezionata “Più attenuata”, “Meno
attenuata”, “Impulso”, “Combinazione” o “True Cinema” provoca
un’immagine distorta.
• In base al contenuto dell’immagine, è possibile non notare visivamente
l’effetto anche se sono state modificate le impostazioni.
26
Contrasto
[CONTRAST]
Regola il contrasto.
Valori superiori aumentano la nitidezza e valori inferiori diminuiscono la
nitidezza delle immagini.
È possibile regolare premendo CONTRAST +/– sul telecomando.
Luminosità
[BRIGHTNESS]
Regola la luminosità dell’immagine.
Maggiore è il valore impostato, più luminosa è l’immagine. Minore è il
valore impostato, più scura è l’immagine.
È possibile regolare premendo BRIGHTNESS +/– sul telecomando.
Colore
Regola la densità del colore.
Maggiore è il valore impostato, maggiore è l’intensità. Minore è il valore
impostato, minore è l’intensità.
Tinta
Regola la tonalità del colore.
Maggiore è il valore impostato e più verdastra diventa l’immagine.
Minore è il valore impostato, più l’immagine tende al rosso.
Temp. colore
[COLOR TEMP]
Regola la temperatura di colore.
D93: equivalente a una temperatura di colore di 9.300 K normalmente
usata nei televisori. Dà ai colori bianchi una tinta blu.
D75: equivalente a una temperatura di colore di 7.500 K usata come
illuminazione standard. Dà una tinta neutra tra “D93” e “D65”.
D65: equivalente a una temperatura di colore di 6.500 K usata come
illuminazione standard. Dà ai colori bianchi una tinta rossa.
D55: equivalente a una temperatura di colore di 5.500 K usata come
illuminazione standard. Dà ai colori bianchi una tinta più rossa.
Personalizza 1 a 5: permette di regolare, impostare e memorizzare la
temperatura di colore preferita.
Le impostazioni predefinite sono le seguenti:
Personalizza 1: uguale all’impostazione della temperatura di colore
“D93”.
Personalizza 2: uguale all’impostazione della temperatura di colore
“D75”.
Personalizza 3: uguale all’impostazione della temperatura di colore
“D65”.
Personalizza 4: uguale all’impostazione della temperatura di colore
“D55”.
Personalizza 5: impostazione che dà priorità alla luminosità.
Menu Immagine
Voci di impostazione
Descrizione
Dettaglio
[SHARPNESS]
Rende più definita l’immagine, riducendo il rumore.
Maggiore è il valore impostato, più definita è l’immagine. Minore è il
valore impostato, più sfocata è l’immagine, riducendo il rumore.
È possibile regolare premendo SHARPNESS +/– sul telecomando.
Imp. esperto
NR (Riduzione
rumore)
Riduce la granulosità o rumore nell’immagine.
Auto: rileva il livello di rumore per ridurre automaticamente la
granulosità o il rumore dell’immagine.
Alto/Medio/Basso: selezionare un’impostazione in base alla granulosità
o al rumore della sorgente del segnale in ingresso.
Disin.: la funzione NR (riduzione rumore) non viene applicata.
Suggerimento
Il livello di rumore potrebbe non venire rilevato con precisione con
“Auto”, in base alla sorgente del segnale in ingresso. Se l’immagine è
inaccettabile con “Auto”, selezionare una impostazione fra “Alto”,
“Medio”, “Basso” o “Disin”.
MPEG NR
(MPEG riduzione
rumore)
Suggerimento
Il livello di rumore potrebbe non venire rilevato con precisione con
“Auto”, in base alla sorgente del segnale in ingresso. Se l’immagine è
inaccettabile con “Auto”, selezionare una impostazione fra “Alto”,
“Medio”, “Basso” o “Disin”.
Attenua sfumat.
Attenua la sfumatura sulle parti piatte delle immagini.
Alto/Medio/Basso: è possibile regolare l’effetto di attenuazione della
sfumatura.
Disin.: la funzione di attenuazione sfumatura non viene applicata.
Modo Film
Effettuare un’impostazione per la riproduzione in funzione della
sorgente cinematografica selezionata.
Auto: adatto per riprodurre il movimento dell’immagine originale.
Normalmente, impostare su “Auto”.
Disin.: riproduce l’immagine in formato progressivo senza rilevare
automaticamente i segnali video.
Menu Immagine
Uso dei menu
Riduce il rumore a blocchi e il rumore mosquito, in particolare nei
segnali digitali.
Auto: rileva il livello di rumore per ridurre automaticamente il rumore a
blocchi e il rumore mosquito.
Alto/Medio/Basso: selezionare un’impostazione in base al rumore a
blocchi e al rumore mosquito della sorgente del segnale in ingresso.
Disin.: la funzione MPEG NR (riduzione rumore MPEG) non viene
applicata.
27
Voci di impostazione
Descrizione
Correz. Gamma
[GAMMA
CORRECTION]
Regola le caratteristiche di risposta della tonalità dell’immagine.
Selezionare una tonalità preferita fra 10 opzioni.
1.8: Luminosità Produce un’immagine globale più luminosa.
2.0
2.1
2.2
2.4
2.6: Scuro
Produce un’immagine globale più scura.
Gamma 7: simula la curva gamma dei film.
Gamma 8: aumenta il dettaglio nelle immagini. Selezionare per
guardare in un ambiente luminoso, ad esempio un soggiorno.
Gamma 9: fornisce un’immagine più luminosa di Gamma 8.
Gamma 10: aumenta il dettaglio nelle immagini. Selezionare per
guardare programmi TV, ecc., in un ambiente luminoso, ad esempio un
soggiorno.
Disin.: la funzione “Correz. Gamma” non viene applicata.
Correz. colore
Inser.: regola Tinta, Colore o Luminosità dei colori selezionati.
Ripetere i punti 1 e 2 descritti di seguito per specificare il colore
target.
1 Premere M/m per selezionare “Selez. colore”, quindi premere
</, per selezionare il colore da regolare tra “Rosso”, “Giallo”,
“Verde”, “Ciano”, “Blu” e “Magenta”.
2 Premere M/m per selezionare “Tinta”, “Saturazione” o “Luminosità”,
quindi regolarli in base alle preferenze con </, mentre si osserva
l’immagine proiettata.
Disin.: l’effetto “Correz. colore” non viene applicato.
Bianco chiaro
Enfatizza i bianchi vividi.
Alto/Basso: è possibile regolare l’effetto “Bianco chiaro”.
Disin.: l’effetto “Bianco chiaro” non viene applicato.
x.v.Color
Impostare questa voce quando si collega l’unità ad apparecchiature che
supportano x.v.Color e viene riprodotto un segnale video x.v.Color.
Inser.: è possibile riprodurre un segnale video x.v.Color.
Disin.: la funzione “x.v.Color” non viene applicata.
Per dettagli su x.v.Color, vedere “Informazioni su x.v.Color”
(pagina 48).
Suggerimento
L’impostazione x.v.Color su “Inser.” disattiva la regolazione gamma.
28
Menu Immagine
Voci di impostazione
Spazio colore
[COLOR SPACE]
Descrizione
Converte lo spazio colore.
BT.709: uno spazio di colore ITU-R BT.709, utilizzato per trasmissioni
televisive ad alta definizione o dischi Blu-ray. Lo spazio colore è
equivalente a sRGB.
Spazio colore 1: è lo spazio colore più adatto per la visione di
programmi TV e immagini video, per esempio eventi sportivi, concerti
ecc.
Spazio colore 2: è lo spazio colore più adatto alla visione di programmi
TV, eventi sportivi, concerti o immagini video in ambienti luminosi, per
esempio in sala.
Spazio colore 3: è lo spazio colore più adatto alla visione di film in
ambienti luminosi, per esempio in sala.
Personalizza: è possibile regolare l’impostazione dello spazio colore.
Uso dei menu
Menu Immagine
29
Menu Immagine avanzata
È possibile regolare le spaziature di colore che si verificano dopo lunghi periodi di utilizzo.
Note
• Calibrazione auto. restituisce una calibrazione relativamente grezza. Non si garantisce che le
impostazioni dei colori siano uguali a quelle predefinite.
• Mentre si esegue “Pre controllo” o “Regolazione”, i colori vengono proiettati automaticamente.
Non si tratta di un malfunzionamento.
• Non spegnere né utilizzare il telecomando o il pannello di controllo durante “Pre controllo” o
“Regolazione”, in quanto il processo potrebbe venire annullato.
Suggerimenti
• dE è un indicatore di cambiamento del colore. Minore è il valore di dE, minori saranno le
modifiche provocate dal colore.
• Eseguire la calibrazione dopo aver spento l’unità da oltre 30 minuti.
• Per il completamento di “Pre controllo” o “Regolazione” occorrono pochi minuti.
• Quando “Pre controllo” o “Regolazione” si avvia, la posizione della schermata potrebbe
modificarsi, in quanto l’obiettivo ritorna alla posizione predefinita di fabbrica. Al termine, la
schermata ritorna automaticamente alla posizione precedente.
• Se l’ambiente cambia, ad esempio la luminosità della stanza, mentre si esegue “Pre controllo” o
“Regolazione”, la misurazione può venire compromessa.
• Se la funzione “Pre controllo” o “Regolazione” non riesce, riprovare.
30
Voci di impostazione
Descrizione
Calibrazione auto.
Pre controllo: verifica la differenza di colore rispetto alle impostazioni
predefinite, prima dell’inizio della calibrazione.
Regolazione: esegue la calibrazione auto.
Prima/Dopo: Commuta le impostazioni predefinita e dopo la
calibrazione a una determinata frequenza. È possibile verificare l’effetto
della calibrazione monitorando l’immagine effettiva.
Reimposta: ripristina i risultati della calibrazione e le impostazioni
predefinite.
Menu Immagine avanzata
Menu Schermo
È possibile impostare la dimensione immagine, il modo formato, ecc.
Nota
Queste voci potrebbero non essere disponibili, secondo il tipo di segnale d’ingresso. Per ulteriori
informazioni, vedere “Segnali di ingresso e voci regolabili/impostabili” (pagina 56).
I nomi delle voci tra parentesi rappresentano quelli stampati sul telecomando.
Descrizione
Posiz. Immagine
[POSITION]
È possibile memorizzare fino a cinque combinazioni di impostazioni
dell’obiettivo e formato.
Dopo aver impostato obiettivo e formato, selezionare da “1.85:1”,
“2.35:1”, “Personalizza 1”, “Personalizza 2” o “Personalizza 3” in base
all’angolo di schermo sotteso, quindi dopo la conferma, continuare
selezionando “Salva”, “Elimina” o “Seleziona”.
Salva: consente di memorizzare le impostazioni dell’obiettivo corrente
(messa a fuoco, dimensione finestra, posizione finestra) nella posizione
selezionata. Se un’impostazione è già memorizzata in tale posizione,
verrà sovrascritta.
Elimina: consente di eliminare l’impostazione memorizzata. Dopo
l’eliminazione dell’impostazione, “1.85:1”, “2.35:1”, “Personalizza 1”,
“Personalizza 2” o “Personalizza 3” nel display passa a “---”.
Seleziona: consente di richiamare le impostazioni della posizione
selezionata.
Uso dei menu
Voci di impostazione
Suggerimento
Il formato ottimale è preimpostato per ogni posizione dell’immagine. È
possibile modificare e salvare il formato per ogni posizione
dell’immagine.
Note
• Dopo aver selezionato e confermato la posizione dell’obiettivo,
quest’ultimo inizia a spostarsi. Non toccare l’obiettivo né l’area
circostante per non provocare lesioni o malfunzionamento.
• Se si preme uno dei pulsanti sull’unità durante lo spostamento
dell’obiettivo, quest’ultimo si arresta. In questo caso, selezionare di
nuovo la posizione o regolare manualmente l’obiettivo.
• Se si sceglie un angolo di formato sotteso 2.35:1 o 16:9 con la funzione
Posiz. Immagine, assicurarsi che la posizione di installazione sia
idonea (pagina 16).
• La funzione Posiz. Immagine non garantisce la riproduzione con
precisione delle impostazioni dell’obiettivo.
Menu Schermo
31
Voci di impostazione
Descrizione
Formato
[ASPECT]
Consente di impostare il formato dell’immagine da visualizzare per il
segnale di ingresso corrente (pagina 18).
È possibile impostare la funzione solo quando viene immesso un segnale
video con risoluzione diversa da 4096 × 2160 pixel.
1.85:1 Zoom: un’immagine in formato 1.85:1 viene visualizzata nel
formato originale, ingrandita in modo che le bande nere non appaiano in
alto e in basso sullo schermo.
2.35:1 Zoom: un’immagine in formato 2.35:1 viene visualizzata nel
formato originale, ingrandita in modo che le bande nere non appaiano in
alto e in basso sullo schermo.
Quando si seleziona “2.35:1 Zoom” da “Selezione scatto 1/2” nel menu
di Installazione , viene emesso un segnale da 12 V dal connettore
TRIGGER 1 o TRIGGER 2 (pagina 38).
Normale: l’ingresso video viene visualizzato nel formato originale,
ingrandito per riempire lo schermo. Questa modalità è adatta per
visualizzare video 1.78:1 (16:9) e 1.33:1 (4:3).
Allung. V: questa è la modalità più idonea per l’utilizzo di uno schermo
2.35:1 per visualizzare video 2.35:1 con un obiettivo anamorfico
disponibile in commercio.
Quando si seleziona “Allung. V” da “Selezione scatto 1/2” nel menu di
Installazione , viene emesso un segnale da 12 V dal connettore
TRIGGER 1 o TRIGGER 2 (pagina 38).
Comprimi: con questa impostazione, il video 1.78:1 (16:9) e 1.33:1
(4:3) viene visualizzato nei corretti aspetti quando si usa un obiettivo
anamorfico disponibile in commercio.
Allunga: visualizza video compresso a 1.33:1 (4:3) come in formato
1.78:1 (16:9).
Suggerimenti
• Quando si seleziona “Allung. V” o “Comprimi”, selezionare il tipo di
obiettivo anamorfico da “Obiett. anamorf.” nel menu Installazione .
• Le modalità dei formati selezionabili variano in base al segnale di
ingresso (pagina 59).
• Non è possibile selezionare il formato per un segnale di ingresso da un
computer o un segnale di ingresso con una risoluzione di 4096 × 2160
(pagine 54, 55, 59).
32
Menu Schermo
Menu Impostazione
Il menu Impostazione permette di cambiare le impostazioni predefinite in stabilimento ecc.
Descrizione
Stato
Imposta se le indicazioni su schermo debbano essere visualizzate o no.
Impostare su “Disin.” per disattivare le visualizzazioni su schermo
eccetto alcuni menu, il messaggio di spegnimento e messaggi di
avvertimento.
Linguaggio
Seleziona la lingua usata nei menu e nelle visualizzazioni su schermo.
Le lingue disponibili sono: inglese, olandese, francese, italiano, tedesco,
spagnolo, portoghese, russo, svedese, norvegese, giapponese, cinese
(cinese semplificato), cinese (cinese tradizionale), coreano, tailandese e
arabo.
Posizione menu
Permette di cambiare la posizione di visualizzazione del menu sullo
schermo.
Sinistra in basso: visualizza il menu nella zona inferiore sinistra dello
schermo.
Centro: visualizza il menu nella parte centrale dello schermo.
Impostazione ventil.
Imposta l’unità per il funzionamento con la pressione atmosferica
prevalente.
Alto: usare questa impostazione per utilizzare l’unità a una quota di
1.500 m o superiore.
Standard: usare questa impostazione per utilizzare l’unità a quote
normali.
Uso dei menu
Voci di impostazione
Suggerimento
Quando questa voce è impostata su “Alto”, la ventola diventa
leggermente più rumorosa perché aumenta la velocità.
Menu Impostazione
33
Voci di impostazione
Descrizione
Avvio remoto
Configura le impostazioni di Avvio remoto.
Inser.: è possibile accendere da un PC o un terminale collegato a una
rete.
Disin.: disattiva la funzione Avvio remoto.
Suggerimenti
• Per utilizzare la funzione, l’unità deve essere collegata prima alla rete
(pagina 40).
• Per accendere con la funzione Avvio remoto, occorre inviare un
comando speciale da un PC o terminale. Per i dettagli, rivolgersi a
personale Sony qualificato.
Nota
Quando Avvio remoto è impostato su “Inser.”, aumenta l’assorbimento
di energia in modalità di attesa.
34
Power saving
Imposta il modo di risparmio energetico.
Attesa: se non viene immesso alcun segnale per 10 minuti,
l’alimentazione viene spenta automaticamente e il proiettore entra in
modalità attesa.
Disin.: disabilita la funzione di risparmio energetico.
Impostaz. Lampada
Impostare la lampada desiderata quando viene sostituita
(pagina 49).
Menu Impostazione
Menu Funzione
Il menu Funzione permette di modificare le impostazioni di varie funzioni dell’unità.
Voci di impostazione
Descrizione
Impostazioni 3D
È possibile cambiare le impostazioni della funzione 3D.
Uso dei menu
Sel. visualizz. 2D- Per commutare le immagini video in “2D” o “3D”.
3D
Auto: visualizza immagini video 3D quando vengono ricevuti segnali
HDMI con informazioni* 3D. Visualizza immagini video 2D quando
vengono ricevuti altri segnali.
3D: visualizza immagini video 3D in base al sistema 3D selezionato in
“Formato 3D”. Tuttavia, quando l’unità riceve segnali HDMI con
informazioni 3D, vengono visualizzate immagini video 3D in base al
sistema 3D di tali segnali HDMI.
2D: visualizza immagini video 2D.
* Le informazioni 3D sono informazioni addizionali per differenziare
3D. Alcuni segnali HDMI contengono informazioni addizionali per
differenziare 3D, altri segnali HDMI non contengono tali informazioni.
Formato 3D: impostare il sistema 3D quando i segnali HDMI in
ingresso non includono informazioni 3D.
3D simulato: converte le immagini video 2D in immagini video 3D.
L’impostazione può essere effettuata solo per i segnali HD in ingresso.
La funzione 3D simulato può avere un effetto ridotto, a seconda della
sorgente video.
Fra le persone possono esserci differenze nella percezione delle
immagini video 3D.
Fianco a fianco: selezionare per visualizzare immagini 3D come due
immagini simili, affiancate.
Sotto-sopra: selezionare per visualizzare immagini 3D come due
immagini simili, sovrapposte.
Suggerimenti
• “Sel. visualizz. 2D-3D” non può essere impostato su “3D” per
determinate sorgenti video. Per i segnali 3D disponibili fare
riferimento a “Segnali 3D compatibili” (pagina 57).
• La funzionalità 3D simulata può avere effetti limitati, in base alla
dimensione dello schermo (consigliata da 100 a 120 pollici) e alla
sorgente video.
• La schermata dei menu è sfalsata durante la visualizzazione di
un’immagine video 3D; per visualizzarla in modo ottimale indossare
gli occhiali 3D.
Menu Funzione
35
Voci di impostazione
Descrizione
Luminosità 3D
Per regolare la luminosità dell’immagine durante la visione di immagini
video 3D.
È possibile selezionare la luminosità “Alto” o “Standard”.
Regol. profondità
3D
Per regolare la profondità delle immagini video 3D sullo schermo. È
possibile eseguire l’impostazione solo quando è selezionato un Formato
3D diverso da “3D simulato”.
Profondità
Anteriore
Normale
Profondità
Si consiglia di impostare “Regol. profondità 3D” a “0”. Le immagini
video 3D potrebbero essere difficili da distinguere, in base
all’impostazione di “Regol. profondità 3D”.
Effetto 3D
simulato
Per regolare l’effetto 3D quando il contenuto 2D è convertito in
immagini video 3D. È possibile selezionare l’effetto fra “Alto”, “Medio”
e “Basso”.
Suggerimento
La percezione delle immagini video 3D convertite dalla funzione 3D
simulato è diversa tra le singole persone.
Gamma din.
Imposta il livello di ingresso video per i connettori HDMI 1 e HDMI 2.
Auto: imposta automaticamente il livello di ingresso video.
Limitata: il livello di ingresso video viene impostato per segnali di 16235.
Pieno: il livello di ingresso video viene impostato per segnali di 0-255.
Nota
Se l’impostazione di uscita video del dispositivo HDMI collegato non è
corretta, le parti chiare e scure del video possono apparire troppo chiare
o scure.
Modello di prova
Visualizza un modello di prova in base all’impostazione.
Inser.: sullo schermo appare un modello di prova da utilizzare per
regolare l’obiettivo con “Fuoco obiett.”, “Zoom obiettivo” e “Spost.
obiett.”.
Disin.: non viene visualizzato alcun modello di prova.
Suggerimento
Il modello di prova viene visualizzato solo in verde per facilitare la
regolazione della messa a fuoco.
Blocco impost.
36
Menu Funzione
Blocca le impostazioni delle voci di menu per impedire errori operativi
(pagina 37).
Disin.: annulla il Blocco impost.
Livello A: le voci del Gruppo 1 (di seguito) non sono visualizzate sul
menu e non sono disponibili.
Livello B: le voci del Gruppo 1 e del Gruppo 2 (di seguito) non sono
visualizzate sul menu e non sono disponibili.
Voci bloccate da Blocco impost.
Gruppo 1
Menu Immagine
Menu Impostazione
Stato
Linguaggio
Posizione menu
Impostazione ventil.
Avvio remoto
Impostaz. Lampada
Menu Funzione
Gamma din.
Modello di prova
Menu Installazione
Gira immagine
Contr. obiett.
Obiett. anamorf.
Selezione scatto
Ricevitore IR
Cancellazione
All. pannello
Imp. rete
Uso dei menu
Reimpostazione
Creazione realtà
Diafram. avanz.
Enfasi contrasto
Contr. Spia
Motionflow
Contrasto
Luminosità
Colore
Tinta
Temp. colore
Dettaglio
NR
MPEG NR
Attenua sfumat.
Modo Film
Correz. Gamma
Correz. colore
Bianco chiaro
x.v.Color
Spazio colore
Gruppo 2
Menu Immagine avanzata
Calibrazione auto.
Menu Funzione
37
Menu Installazione
Il menu Installazione permette di cambiare le impostazioni di installazione.
38
Voci di impostazione
Descrizione
Gira immagine
Inverte l’immagine sullo schermo orizzontalmente e/o verticalmente.
HV: inverte l’immagine orizzontalmente e verticalmente.
H: inverte l’immagine orizzontalmente.
V: inverte l’immagine verticalmente.
Disin.: l’immagine non viene invertita.
Usare questa voce per l’installazione per proiezione posteriore o
l’installazione dal soffitto.
Contr. obiett.
Evita che siano eseguite per errore le funzioni dell’obiettivo “Fuoco
obiett.”, “Zoom obiettivo” e “Spost. obiett.”
Inser.: consente la regolazione dell’obiettivo.
Disin.: impedisce ogni regolazione dell’obiettivo.
Obiett. anamorf.
Selezionare un’impostazione corrispondente al rapporto di conversione
dell’obiettivo anamorfico.
1.24x: selezionare se si utilizza un obiettivo anamorfico con tasso
orizzontale di 1.24×.
1.32x: selezionare se si utilizza un obiettivo anamorfico con tasso
orizzontale di 1.32×.
Selezione scatto
Commuta la funzione di uscita del connettore TRIGGER 1/TRIGGER 2.
Disin.: disattiva la funzione del connettore TRIGGER.
Potenza: emette segnali a 12 V dai connettori TRIGGER 1/TRIGGER 2
quando l’unità è accesa. I connettori TRIGGER 1/TRIGGER 2 non
emettono segnali quando l’unità è in attesa.
Allung. V: funziona con “Allung. V” dell’impostazione “Formato”
(pagina 32) ed emette un segnale a 12 V dal connettore TRIGGER 1 o
TRIGGER 2.
2.35:1 Zoom: funziona con le impostazioni “2.35:1 Zoom” di
“Formato” (pagina 32) ed emette un segnale a 12 V dal connettore
TRIGGER 1 o TRIGGER 2.
Ricevitore IR
Seleziona i rilevatori del telecomando (Ricevitore IR) nella parte
anteriore e posteriore dell’unità.
Anter. & Poster.: attiva sia il rilevatore anteriore, sia quello posteriore.
Anteriore: attiva solo il rilevatore anteriore.
Posteriore: attiva solo il rilevatore posteriore.
Menu Installazione
Voci di impostazione
Descrizione
Cancellazione
Questa funzione permette di regolare la regione visualizzabile nelle
quattro direzioni sullo schermo.
Selezionare il bordo da regolare evidenziando Sinistra, Destra, Alto o
Basso con i pulsanti M/m.
Regolare il valore di cancellazione desiderato con i pulsanti </,.
Suggerimento
In base all’impostazione del formato, la cancellazione destra/sinistra
potrebbe non essere disponibile.
All. pannello
Menu Installazione
Uso dei menu
Questa funzione permette di regolare la spaziatura dei colori dei caratteri
o l’immagine sullo schermo.
Regola: regola le spaziature nei colori selezionando “Regol. colore” o
“Regola voce”.
Regola voce: seleziona per effettuare le regolazioni che seguono.
Spostamento: sposta tutta l’immagine e regola.
Zona: seleziona l’intervallo desiderato e regola.
Regol. colore: assegna il colore desiderato per regolare le
discontinuità di colore. Selezionare “R” (rosso) o “B” (blu) per
effettuare regolazioni basate su “G”(verde).
Colore model.: selezionare “R/G” (rosso e verde) o “R/G/B” (bianco,
tutti i colori) quando “Regol. colore” è “R” (rosso). Selezionare “B/G”
(blu e verde) o “R/G/B” (bianco, tutti i colori) quando “Regol. colore”
è “B” (blu).
Regola: la regolazione dello spostamento e della zona del colore
selezionato in “Regol. colore” può essere effettuata con i pulsanti
</,, M/m.
Quando è selezionato “Spostamento”: assegnare le impostazioni
della direzione orizzontale (H) con i pulsanti </, e la direzione
verticale (V) con i pulsanti M/m nella schermata di regolazione dello
spostamento.
39
Voci di impostazione
Descrizione
Quando è selezionata “Zona”: selezionare la posizione da regolare
con i pulsanti </, per la posizione orizzontale (posizione H) e con
i pulsanti M/m per la posizione verticale (posizione V), quindi
premere
.
Impostare la regolazione da effettuare con i pulsanti </, per la
direzione orizzontale (direzione H) e con i pulsanti M/m per la
direzione verticale (direzione V). È possibile riselezionare la
posizione da regolare premendo
.
Reimpostazione: ripristina le impostazioni di stabilimento.
Preset: i dati ottimizzati sono stati preimpostati.
Nota
In funzione delle regolazioni di cui sopra, i colori potrebbero diventare
irregolari o la risoluzione potrebbe cambiare.
Imp. rete
40
Esegue le impostazioni del protocollo Internet.
Imp. Indirizzo IP
Consente di selezionare il metodo di impostazione dell’indirizzo IP.
Auto(DHCP): l’indirizzo IP viene assegnato automaticamente dal
server DHCP ad esempio un router.
Manuale: consente di specificare manualmente l’indirizzo IP.
Quando si seleziona “Manuale” per “Imp. Indirizzo IP”, selezionare la
voce con i tasti </, e immettere il valore con i tasti M/m. Dopo aver
immesso tutte le voci, selezionare “Applica” quindi premere il pulsante
. Le impostazioni immesse vengono registrate.
Indirizzo IP
Consente di impostare l’indirizzo IP dell’unità.
Subnet mask
Consente di impostare la subnet mask dell’unità.
Gateway predef.
Consente di impostare il gateway predefinito dell’unità.
Ind. MAC
Consente di impostare l’indirizzo MAC dell’unità. Impossibile
modificare.
Menu Installazione
Menu Informazioni
Il menu Informazioni visualizza nome del modello, numero di serie, tipo di segnale di ingresso,
versione software e il numero totale di ore di uso della lampada.
Nome modello
No. di Serie
Tipo di segnale
Versione software
Descrizione
Nome modello
Visualizza il nome del modello
No. di Serie
Visualizza il numero di serie.
Tipo di segnale
Visualizza il tipo del segnale d’ingresso. Quando vengono inviati segnali
d’ingresso con informazioni 3D, vengono visualizzati il tipo di segnali
d’ingresso e il formato 3D.
Versione software
Visualizza la versione software.
Timer lampada
Indica per quanto tempo è stata accesa la lampada (tempo di
funzionamento totale).
Uso dei menu
Voci
Nota
Non è possibile regolare o modificare le voci visualizzate dell’elenco precedente.
Informazioni sulle memorie preimpostate
Questa unità dispone di dati immagine predefiniti per regolare adeguatamente i dati
preimpostati per i segnali di ingresso in base ai segnali visualizzati in “Segnali preimpostati”
(pagina 54) (la memoria preimpostata). Quando è presente in ingresso un segnale preimpostato,
l’unità rileva automaticamente il tipo di segnale e richiama i dati corrispondenti dalla memoria
preimpostata per regolarlo al fine di ottenere l’immagine migliore. Il tipo di segnale è
visualizzato nel menu Informazioni
.
Nota
In base al segnale di ingresso da computer, parti dello schermo potrebbero risultare nascoste o
visualizzate non correttamente.
Menu Informazioni
41
Uso delle funzionalità di rete
Connessione
dell’unità alla rete
1
Collegare il cavo LAN.
Cavo LAN (tipo
diritto) (non in
dotazione)
Connettore
LAN
Hub, router, ecc.
2
Configurare le impostazioni di rete
dell’unità tramite “Imp. rete” nel
menu di Installazione
(pagina 40).
Protocolli di controllo e monitoraggio
di rete supportati
• SDAP (Advertisement)
• SDCP (PJ Talk)
• DDDP (AMX)
Nota
Le funzionalità di rete precedenti sono
costantemente abilitate.
42
Connessione dell’unità alla rete
Gestione degli errori
Risoluzione dei problemi
Se l’unità funziona in modo irregolare, provare a diagnosticare e correggere il problema con le
seguenti istruzioni. Se il problema permane, rivolgersi a personale Sony qualificato.
Potenza
Sintomo
Causa e rimedio
L’alimentazione non si
accende.
L’alimentazione potrebbe non attivarsi se si spegne con il
pulsante ?/1 (ON/STANDBY) e si riaccende poco dopo.
Riaccendere dopo circa 1 minuto.
–
Chiudere saldamente il coperchio della lampada, quindi
serrare a fondo le viti.
50
Controllare le spie di avvertenza.
46
Verificare che “Power saving” nel menu Impostazione
sia impostato su “Attesa”.
34
Impostare “Power saving” su “Disin.”.
34
L’alimentazione si
interrompe
improvvisamente.
Pagina
Immagine
Causa e rimedio
Nessuna immagine.
Verificare che il cavo sia collegato correttamente
all’apparecchiatura esterna.
A seconda dell’apparecchiatura esterna, è possibile che
l’unità non funzioni correttamente tramite il connettore
HDMI 1. In questo caso, utilizzare il connettore HDMI 2,
quindi selezionare l’ingresso.
12
Selezionare correttamente la sorgente di ingresso con il
pulsante INPUT.
14
Verificare che il segnale da computer sia impostato per
l’uscita su un monitor esterno.
Se il segnale da computer notebook, e così via, viene
emesso sul display e su un monitor esterno, l’immagine sul
monitor esterno potrebbe non venire visualizzata
correttamente. Impostare il computer in modo che emetta il
segnale solo su un monitor esterno.
–
L’immagine è sfalsata.
Pagina
Le immagini video sono visualizzate in 3D. Visionare le
immagini video 3D con gli occhiali 3D e impostare “Sel.
visualizz. 2D-3D” su “3D”.
Per convertire immagini video 3D in immagini video 2D,
impostare “Sel. visualizz. 2D-3D” su “2D”.
15, 35
Le aree chiare o scure del Questo sintomo potrebbe presentarsi quando è presente in
ingresso un livello di segnale diverso da quelli dello
video appaiono troppo
standard HDMI. Commutare il livello di uscita
chiare o scure.
dell’apparecchiatura collegata, oppure commutare la
Gamma din. nel menu
Funzione dell’unità.
36
L’immagine è troppo
scura.
26
Regolare correttamente “Contrasto” o “Luminosità” del
menu Immagine
.
Risoluzione dei problemi
Gestione degli errori
Sintomo
43
Sintomo
Causa e rimedio
Pagina
L’immagine non è nitida. Regolare la messa a fuoco.
8
Si è depositata della condensazione sull’obiettivo. Lasciare
l’unità accesa per circa 2 ore.
–
Il colore dei caratteri o
dell’immagine non è
corretto.
Selezionare la registrazione colore desiderata in “All.
pannello” del menu Installazione .
39
Sullo schermo permane
un’immagine. (memoria
immagine)
Se vengono visualizzate a lungo immagini di elevato
contrasto non in movimento, può presentarsi un effetto di
memoria d’immagine sullo schermo. Si tratta di un effetto
temporaneo. La memoria d’immagine può essere eliminata
spegnendo l’alimentazione per un momento.
–
Visualizzazione su schermo
Sintomo
Causa e rimedio
La visualizzazione su
schermo non appare.
Impostare “Stato” nel menu Impostazione
Il nome del modello non
scompare dallo schermo.
Pagina
su “Inser.”.
33
Verificare che la spia ON/STANDBY si illumini in verde.
Quando l’indicatore ON/STANDBY lampeggia in verde,
l’unità è in fase di avvio. Attendere il termine del lampeggio
e che resti acceso in verde.
7
Il modo di visualizzazione dell’unità può essere già stato
impostato all’acquisto. Rivolgersi al rivenditore di zona o a
personale Sony qualificato.
–
Telecomando
44
Sintomo
Causa e rimedio
Il telecomando non
funziona.
Le batterie potrebbero essere scariche. Sostituirle con
batterie nuove.
–
Inserire le batterie con la polarità corretta.
–
Se vicino al rilevatore del telecomando è presente una
lampada fluorescente, l’unità potrebbe non funzionare
correttamente o funzionare in modo inaspettato.
–
Confermare la posizione del sensore del telecomando
sull’unità.
3, 4
Impostare “Ricevitore IR” su “Anter. & Poster.” nel menu
Installazione .
38
Risoluzione dei problemi
Pagina
Immagini video 3D
Sintomo
Causa e rimedio
L’immagine video non
sembra un’immagine
video 3D.
Verificare che gli occhiali 3D siano accesi.
Pagina
15
Accertarsi che la batteria negli occhiali 3D non sia scarica o
che sia sufficientemente carica.
–
Impostare “Sel. visualizz. 2D-3D” su “Auto” o “3D”.
35
Verificare che i segnali di ingresso siano segnali 3D
compatibili.
57
I segnali 3D potrebbero non essere immessi in base alle
specifiche dell’apparecchiatura esterna/amplificatore AV/
selettore AV collegato. Se i segnali 3D non vengono
immessi, confermare le specifiche e/o impostazioni
dell’apparecchiatura esterna/amplificatore AV/selettore AV
collegato.
–
Quando la posizione di visione è troppo lontana dall’unità,
gli occhiali 3D potrebbero non essere in grado di
visualizzare correttamente le immagini.
15
Il formato dello schermo non è adeguato. Impostare
l’ingrandimento con zoom su basso e guardare lo schermo
da una distanza maggiore.
61
Per informazioni dettagliate, fare riferimento a “Precauzioni
per l’uso” di “Utilizzo degli occhiali 3D”.
15
Altri
Causa e rimedio
La ventola è rumorosa.
Verificare l’impostazione di “Impostazione ventil.” nel
menu Impostazione
.
33
Verificare che la temperatura ambiente non sia troppo
elevata.
–
Verificare i requisiti di installazione dell’unità.
La velocità della ventola aumenta per mantenere
l’affidabilità dei componenti del proiettore quando la
temperatura del locale è superiore al normale. La ventola
diventa leggermente più rumorosa. Il valore approssimativo
della temperatura normale è 25°C.
–
Non è possibile effettuare la regolazione dello spostamento
dell’obiettivo all’esterno del campo di movimento. Regolare
lo spostamento dell’obiettivo all’interno del campo di
movimento.
10, 61
Non è possibile effettuare
la regolazione dello
spostamento
dell’obiettivo.
Pagina
Risoluzione dei problemi
Gestione degli errori
Sintomo
45
Spie di avvertenza
La spia ON/STANDBY o WARNING si illumina o lampeggia in caso di problemi del
proiettore.
Spia ON/
STANDBY
Spie illuminate/lampeggianti
Numero di
lampeggi
Causa e rimedio
Due volte
Chiudere saldamente il coperchio della
lampada, quindi serrare saldamente le viti
(pagina 50).
Tre volte
La temperatura della lampada è
insolitamente alta. Spegnere e attendere
che la lampada si raffreddi, quindi
riaccendere l’alimentazione.
Se il sintomo persiste, la lampada potrebbe
essere giunta al temine della durata utile. In
questo caso, sostituire la lampada con una
nuova (pagina 49).
Due volte
La temperatura interna è insolitamente
elevata. Verificare che le prese di
ventilazione non siano ostruite oppure se
l’unità viene usata a quota elevata.
Tre volte
La ventola è guasta. Rivolgersi a personale
Sony qualificato.
(Lampeggia in rosso)
(Lampeggia in
rosso)
Spia
WARNING
(Lampeggia in
rosso)
Entrambe le spie
lampeggiano
Nota
Se dovesse lampeggiare una spia di avvertenza diversa da quelle citate e il problema persiste anche
dopo aver effettuato le precedenti operazioni, rivolgersi a personale Sony qualificato.
46
Spie di avvertenza
Elenchi dei messaggi
Messaggi di avviso
Sintomo
Causa e rimedio
Temp. alta! Lamp. off
1 min.
Spegnere l’alimentazione.
Pagina
Verificare che le prese di ventilazione non siano ostruite.
3, 4
Frequenza fuori limite!
La frequenza è fuori gamma. Trasmettere in ingresso un
segnale la cui frequenza rientri nella gamma accettabile
dell’unità.
54
Sostituire la lampadina.
La lampada deve essere sostituita. Sostituire la lampada.
Se questo messaggio appare di nuovo dopo aver sostituito la
lampada, la procedura di sostituzione della lampada non è
stata completata. Verificare la procedura di sostituzione
della lampada.
49
–
Nota
Per cancellare questo messaggio, premere una volta un tasto
qualsiasi sul telecomando o sul pannello di controllo
dell’unità.
Temperatura proiettore
alta. Impostazione
ventilazione “Alta” per
uso proiettore a quote
elevate.
Verificare che le prese di ventilazione non siano ostruite.
3, 4
Se l’unità viene usata a quote elevate, impostare
“Impostazione ventil.” su “Alto”.
33
Nota
Se la temperatura all’interno dell’unità rimane elevata,
“Impostazione ventil.” commuta su “Alto” dopo 1 minuto e
la velocità della ventola aumenta.
Modo risparmio energ.
Proiettore commuta in
attesa tra 1 min.
“Power saving” è impostato su “Attesa”.
34
Nota
Se non viene immesso alcun segnale, l’alimentazione viene
spenta dopo 1 minuto e il proiettore entra in modalità attesa.
Sintomo
Causa e rimedio
x
Nessun segnale sull’ingresso selezionato. Verificare i
collegamenti.
Pagina
Non applicabile!
Premere il pulsante corretto.
In queste condizioni non è possibile eseguire la funzione
corrispondente al pulsante.
Blocco impostazioni
abilitato.
“Blocco impost.” è impostato su “Livello A” o “Livello B”.
12
Gestione degli errori
Messaggi di attenzione
36
Elenchi dei messaggi
47
Altri
Aggiornamento del
software
Informazioni su
x.v.Color
È possibile scaricare i file per aggiornare il
software dell’unità. Copiare i file scaricati
sulla memoria USB, inserire la memoria
USB nel terminale USB dell’unità, quindi
eseguire l’aggiornamento.
Per utilizzare le funzionalità aggiornate,
inserire un dispositivo di memoria USB in
un PC collegato a internet.
Scaricare i file di aggiornamento dal
seguente sito Web Sony:
http://www.pro.sony.eu/pro/article/
projectors-home-cinema-article
Il sito Web spiega inoltre come installare
l’aggiornamento.
• “x.v.Color” è un nome commerciale
attribuito ai modelli che possono
realizzare un ampio spazio dei colori
basato sulle specifiche xvYCC ed è un
marchio commerciale di Sony
Corporation.
• xvYCC è una norma internazionale che
comprende le specifiche tecniche di uno
spazio dei colori di gamma estesa per
segnali video. La gamma del colore di
xvYCC è maggiore di quella di sRGB
usata con il sistema televisivo attuale.
Informazioni sulla
funzione 3D simulato
• Quando si utilizza la funzione 3D
simulato, tenere conto che l’immagine
apparirà diversa dalla visualizzazione
originale poiché questa funzione converte
le immagini video.
• Tenere presente che, se l’unità è utilizzata
per attività a scopo di lucro o per la
trasmissione pubblica, la visualizzazione
di immagini video in 2D come immagini
in 3D tramite la conversione in 3D
simulato costituisce una violazione dei
diritti degli autori e dei produttori, che
sono tutelati dalla legge.
48
Aggiornamento del software / Informazioni su x.v.Color / Informazioni sulla funzione 3D simulato
Sostituzione della
lampada
La lampada che costituisce la sorgente
luminosa ha una determinata vita utile. Se la
luminosità della lampada diminuisce, il
bilanciamento del colore dell’immagine è
anormale, oppure appare sullo schermo
“Sostituire la lampada.”, la lampada
potrebbe essere esaurita. Sostituire subito la
lampada con una nuova (non in dotazione).
Attrezzatura necessaria:
• Lampada per proiettore LMP-H260
(opzionale)
• Normale cacciavite con punta a croce
• Panno (per evitare i graffi)
1
Spegnere l’unità e scollegare il cavo di
alimentazione c.a.
2
Quando si posa l’unità su un piano
quale una scrivania ecc., usare un
panno per evitare di graffiarne la
superficie. Posizionare l’unità sul
panno.
Nota
Controllare che l’unità sia posata su un
piano stabile.
3
Quando si preme la parte
indicata
nell’illustrazione del coperchio della
lampada, far scorrere 1 quindi aprire
2 il coperchio.
4
Allentare la vite dello sportello della
lampada (coperchio interno) con un
cacciavite Phillips, quindi aprire lo
sportello.
Sostituzione della lampada
Altri
Attenzione
• La lampada è ancora calda dopo aver
spento l’unità con il pulsante ?/1 (ON/
STANDBY). Toccando la lampada, ci si
potrebbe ustionare le dita. Quando si
sostituisce la lampada, aspettare almeno
1 ora che si raffreddi.
• Non toccare la superficie della lampada.
Se venisse toccata, pulire le ditate con un
panno morbido.
• Prestare particolare attenzione alla
sostituzione della lampada di un’unità
installata sul soffitto.
• Quando si sostituisce la lampada di
un’unità installata sul soffitto, non sostare
direttamente sotto il coperchio della
lampada. Cercare di non torcere lo
sportello della lampada (coperchio
interno) quando lo si rimuove. Se la
lampada esplode, i frammenti possono
provocare lesioni.
• Per rimuovere l’unità della lampada,
mantenerla orizzontale e tirare
direttamente verso l’alto. Non inclinare
l’unità della lampada. Se tirando fuori
l’unità della lampada in posizione
inclinata la lampada si rompe, i frammenti
potrebbero disperdersi e provocare lesioni.
Note
• Per la sostituzione, usare unicamente una
lampada per proiettore LMP-H260. Usando
lampade diverse dalla LMP-H260, l’unità
potrebbe guastarsi.
• Prima di sostituire la lampada, spegnerla e
scollegare il cavo di alimentazione, quindi
verificare che l’indicatore ON/STANDBY si
sia già spento.
49
6
Spingere a fondo la nuova lampada
con la maniglia e stringere le 3 viti.
Nota
Prestare attenzione a non toccare il blocco
ottico all’interno dell’unità.
5
Chiudere lo sportello della lampada
(coperchio interno), quindi serrare la
vite.
8
Chiudere il coperchio della lampada.
Allentare le 3 viti sulla lampada con il
cacciavite Phillips. Sollevare la
maniglia, quindi tirare fuori la
lampada direttamente verso l’alto.
Maniglia
Note
• Non allentare altre viti oltre alle 3
specificate.
• Tenere la lampada dalla maniglia per
rimuoverla e fissarla.
50
7
Sostituzione della lampada
9
Togliere la polvere dalle prese di
ventilazione (aspirazione) usando un
panno morbido.
Prese di ventilazione
(aspirazione)
10Accendere l’unità, quindi selezionare
Note
• L’unità non si accenderà se la lampada non è
montata saldamente in posizione.
• L’unità non si accenderà se il coperchio della
lampada non è chiuso saldamente.
• Per cancellare un messaggio visualizzato
sullo schermo, premere una volta un pulsante
qualsiasi sul telecomando o sul pannello di
controllo dell’unità.
Nota sulla sostituzione di una
lampada rotta nel caso di
un’installazione a soffitto
Se la lampada si rompe, i frammenti possono
spargersi e causare lesioni.
Se l’unità è montata sul soffitto, rimuovere
lo sportello della lampada (coperchio
interno) facendolo scorrere lentamente in
orizzontale dopo averlo sollevato di 30
gradi. Cercare di non torcere lo sportello
della lampada (coperchio interno).
la voce di impostazione lampada nel
menu Impostazione
.
Verrà visualizzata la schermata di menu
che segue.
Suggerimento
Se “Blocco impost.” è impostato su
“Livello B” impostare su “Disin.” una
volta.
11Selezionare “Sì”.
Nota
Altri
La lampada contiene del mercurio. Le norme
per lo smaltimento dei tubi fluorescenti
esauriti dipendono dal paese di residenza.
Seguire le regolamentazioni di smaltimento
dei rifiuti applicabili nel proprio paese.
Attenzione
Non infilare le mani nella sede di
sostituzione della lampada e fare in modo
che non ci cadano dei liquidi o degli oggetti
per evitare scossa elettrica o incendio.
Sostituzione della lampada
51
Pulizia
Pulizia del mobile
• Per togliere la polvere dal mobile,
strofinarlo leggermente con un panno
morbido. Se la polvere permane, strofinare
con un panno morbido appena inumidito
con una soluzione di detergente leggero
diluito.
• Non usare mai alcun tipo di strofinaccio
abrasivo, agenti di pulizia alcalini/acidi,
polvere abrasiva o solventi volatili come
alcol, benzene, diluente o insetticida.
• Pulire l’unità con un panno pulito.
Utilizzare un panno sporco potrebbe
graffiare l’unità.
• L’uso di tali sostanze o il contatto
prolungato con materiali in gomma o
vinile potrebbe danneggiare la superficie
dello schermo e la finitura del mobile.
52
Pulizia
Caratteristiche tecniche
Voce
Descrizione
Sistema di visualizzazione
Pannello SXRD, sistema di proiezione
Dispositivo di
visualizzazione
0,74 pollici (18,8 mm), SXRD
Dimensione
dell’area di
visualizzazione
effettiva
Numero di pixel
26.542.080 pixel (8.847.360 pixel × 3)
Obiettivo di proiezione
2,06 volte obiettivo zoom (motorizzato)
f = da 21,7 mm a 44,7 mm
Da F3,0 a F4,0
Sorgente luminosa
Tipo Ultra High Pressure Lamp 265 W
Dimensione schermo
Da 60 pollici a 300 pollici (da 1.524 mm a 7.620 mm)
(misurata diagonalmente)
Segnali digitali accettati
480/60p, 576/50p, 720/60p, 720/50p, 1080/60i, 1080/
50i, 1080/60p, 1080/50p, 1080/24p, 3840 × 2160/24p,
3840 × 2160/25p, 3840 × 2160/30p, 3840 × 2160/50p,
3840 × 2160/60p, 4096 × 2160/24p, 4096 × 2160/25p,
4096 × 2160/30p, 4096 × 2160/50p, 4096 × 2160/60p
HDMI (2 ingressi), HDCP compatibile
RGB
Y PB/CB PR/CR
Altri ingressi/uscite TRIGGER
(2 connettori)
Presa per spinotto miniatura, 12 VCC Max. 100 mA
REMOTE
RS-232C: D-sub a 9 pin (femmina)
LAN
RJ45, 10BASE-T/100BASE-TX
IR IN
Presa per spinotto miniatura
USB
5 VCC Max. 500 mA
Dimensioni esterne (l/a/p)
495,6 mm × 195,3 mm × 463,6 mm (senza sporgenze)
Massa
Circa 14 kg
Requisiti di alimentazione
Da 100 V a 240 VCA, da 4,0 A a 1,7 A, 50/60Hz
Potenza assorbita
375 W
Requisiti di alimentazione in attesa
0,5 W (quando “Avvio remoto” è impostato su “Disin.”)
7 W (quando “Avvio remoto” è impostato su “Inser.”)
Altri
Temperatura di funzionamento
Da 5°C a 35°C
Umidità di funzionamento
da 35% a 85% (senza condensazione)
Temperatura di immagazzinamento
Da –20°C a +60°C
Umidità di immagazzinamento
da 10% a 90%
Accessori forniti
Vedere “Verifica degli accessori in dotazione” nella
Guida rapida all’uso in dotazione.
Accessori opzionali
Lampada per proiettore: LMP-H260 (per
sostituzione)
Supporto per appendere il proiettore: PSS-H10
Occhiali 3D attivi: TDG-BT500A
Caratteristiche tecniche
53
Note
• I valori di massa e dimensioni sono approssimativi.
• Non tutti gli accessori opzionali sono disponibili in tutti i paesi o aree. Verificare presso il
rivenditore Sony autorizzato.
• Le informazioni sugli accessori nel presente manuale sono aggiornate al mese di ottobre 2013.
Realizzazione e caratteristiche tecniche dell’unità accessori opzionali soggetti a modifica senza
preavviso.
Segnali preimpostati
La seguente tabella presenta i segnali e i formati video che è possibile proiettare con questo
apparecchio.
Se è presente in ingresso un segnale diverso dal segnale preimpostato mostrato in seguito,
l’immagine potrebbe non essere visualizzata correttamente.
Memoria
preimpostata
n.
54
Segnale preimpostato (risoluzione)
fH (kHz)
fV (Hz)
Sincronismo
5
480/60p
480/60p
(NTSC progressivo)
(720 × 480p)
31,470
60,000
–
6
576/50p
576/50p
(PAL progressivo)
(720 × 576p)
31,250
50,000
–
7
1080/60i
1080/60i
(1920 × 1080i)
33,750
60,000
–
8
1080/50i
1080/50i
(1920 × 1080i)
28,130
50,000
–
10
720/60p
720/60p
(1280 × 720p)
45,000
60,000
–
11
720/50p
720/50p
(1280 × 720p)
37,500
50,000
–
12
1080/60p
1080/60p
(1920 × 1080p)
67,500
60,000
–
13
1080/50p
1080/50p
(1920 × 1080p)
56,260
50,000
–
14
1080/24p
1080/24p
(1920 × 1080p)
26,973
23,976
–
18
720/60p
(Frame packing)
720/60p
(1280 × 720p)
90,000
60,000
–
19
720/50p
(Frame packing)
720/50p
(1280 × 720p)
75,000
50,000
–
20
1080/24p
(Frame packing)
1080/24p
(1920 × 1080p)
53,946
23,976
–
26
640 × 480
VESA 60
31,469
59,940
H-NEG, V-NEG
32
800 × 600
VESA 60
37,879
60,317
H-POS, V-POS
37
1024 × 768
VESA 60
48,363
60,004
H-NEG, V-NEG
H-POS, V-POS
45
1280 × 960
VESA 60
60,000
60,000
47
1280 × 1024
VESA 60
63,974
60,013
H-POS, V-POS
50
1400 × 1050
SXGA +
65,317
59,978
H-NEG, V-POS
55
1280 × 768
1280 × 768/60
47,776
59,87
H-NEG, V-POS
Caratteristiche tecniche
Memoria
preimpostata
n.
Segnale preimpostato (risoluzione)
fH (kHz)
fV (Hz)
Sincronismo
71
1920 × 1080/60i
(Frame packing)
1080/60i
(1920 × 1080i)
67,500
60,000
–
72
1920 × 1080/50i
(Frame packing)
1080/50i
(1920 × 1080i)
56,250
50,000
–
74
3840 × 2160/60p*
3840×2160/60p
(3840 × 2160)
135,000
60,000
–
75
3840 × 2160/50p*
3840 × 2160/50p
(3840 × 2160)
112,500
50,000
–
76
4096 × 2160/60p*
4096 × 2160/60p
(4096 × 2160)
135,000
60,000
–
77
4096 × 2160/50p*
4096 × 2160/50p
(4096 × 2160)
112,500
50,000
–
78
4096 × 2160/30p
4096 × 2160/30p
(4096 × 2160)
67,500
30,000
–
79
4096 × 2160/25p
4096 × 2160/25p
(4096 × 2160)
56,250
25,000
–
93
3840 × 2160/24p
3840 × 2160/24p
(3840 × 2160)
53,946
23,976
–
94
3840 × 2160/25p
3840 × 2160/25p
(3840 × 2160)
56,25
25
–
95
3840 × 2160/30p
3840 × 2160/30p
(3840 × 2160)
67,4325
29,97
–
96
4096 × 2160/24p
4096 × 2160/24p
(4096 × 2160)
54
24
–
* Disponibile solo per il segnale di formato YUV420.
Numeri delle memorie preimpostate per ciascun segnale di ingresso
Segnale digitale
Segnale
Numero di memoria preimpostata
Segnale componente (connettori HDMI 1, 2)
da 5 a 8, da 10 a 14, da 18 a 20, 71, 72, da 74 a
79, da 93 a 96
Segnale video GBR (connettori HDMI 1, 2)
da 5 a 8, da 10 a 14, da 18 a 20, 71, 72, 78, 79,
da 93 a 96
Segnale da computer (connettori HDMI 1, 2)
da 10 a 13*, 26, 32, 37, 45, 47, 50, 55
Caratteristiche tecniche
Altri
* Alcuni segnali digitali provenienti da computer possono essere visualizzati come numero di
memoria preimpostata per segnale componente o video GBR.
55
Segnali di ingresso e voci regolabili/impostabili
Le voci regolabili dei menu variano in funzione del segnale d’ingresso. Sono elencate nelle
tabelle che seguono. Le voci che non possono essere regolate/impostate non sono visualizzate
nel menu.
Menu Immagine
Voce
Segnale di ingresso
Segnale componente
Segnale Video GBR
Creazione realtà
z
z
–
Diafram. avanz.
z
z
z
Enfasi contrasto
z (esclusa memoria
preimpostata numeri
da 74 a 79 e da 93 a
96)
z (esclusa memoria
preimpostata numeri
78, 79 e da 93 a 96)
–
z
z
z
Contr. Spia
Motionflow
z (esclusa memoria
z (esclusa memoria
preimpostata numero preimpostata numero
19)
19)
–
Contrasto
z
z
z
Luminosità
z
z
z
Colore
z
z
–
Tinta
z
z
–
Temp. colore
z
z
z
Dettaglio
56
Segnale Computer
z
z
–
NR
(esclusa memoria
preimpostata numeri
da 18 a 20, 71, 72, da
74 a 79 e da 93 a 96)
z
(esclusa memoria
preimpostata numeri
da 18 a 20, 71, 72,
78, 79 e da 93 a 96)
–
MPEG NR
z (esclusa memoria
preimpostata numeri
da 18 a 20, 71, 72, da
74 a 79 e da 93 a 96)
z (esclusa memoria
preimpostata numeri
da 18 a 20, 71, 72,
78, 79 e da 93 a 96)
–
Attenua sfumat.
z (esclusa memoria
preimpostata numeri
da 18 a 20, 71, 72, da
74 a 79 e da 93 a 96)
z (esclusa memoria
preimpostata numeri
da 18 a 20, 71, 72,
78, 79 e da 93 a 96)
–
Modo Film
z (esclusa memoria
preimpostata numeri
5, 6, da 10 a 14, da
18 a 20, da 74 a 79 e
da 93 a 96)
z (esclusa memoria
preimpostata numeri
5, 6, da 10 a 14, da
18 a 20, 78, 79 e da
93 a 96)
–
Correz. Gamma
z
z
z
Correz. colore
z
z
z
Bianco chiaro
z
z
z
x.v.Color
z
–
–
Spazio colore
z
z
z
Caratteristiche tecniche
z
z: Regolabile/impostabile
– : Non regolabile/non impostabile
Menu Schermo
Voce
Formato*
1
Segnale di ingresso
Segnale componente Segnale Video GBR
z (esclusa memoria
preimpostata numeri
da 76 a 79 e 96)
Segnale Computer
z (esclusa memoria
preimpostata numeri
78, 79 e 96)
–
z: Regolabile/impostabile
– : Non regolabile/non impostabile
*1: Per ulteriori informazioni, vedere le tabelle in “Modo formato” (pagina 59).
Nota
Quando si collega un cavo di tipo HDMI ecc., verificare il tipo di segnale nel menu Informazioni
(pagina 41) e “Segnale digitale” (pagina 55) e le voci che è possibile regolare/impostare.
Segnali 3D compatibili
Questa unità accetta i seguenti tipi di segnali 3D.
Risoluzione
Formato segnale 3D
720/60p, 720/50p
Formato fianco a fianco
Formato sotto-sopra*
Frame packing*
1080/60i, 1080/50i
Formato fianco a fianco
Frame packing
1080/24P
Formato fianco a fianco
Formato sotto-sopra*
Frame packing*
1080/60p, 1080/50p
Formato fianco a fianco
Formato sotto-sopra
*: Formato 3D obbligatorio degli standard HDMI.
Alcune voci sui menu potrebbero non essere disponibili per la regolazione/impostazione, in
base ai segnali 3D.
Le voci che non possono essere regolate non sono visualizzate sul menu. Le seguenti tabelle
indicano queste voci.
Altri
Segnali 3D e regolazione/impostazione delle voci
Segnali 3D
Voce
720/60p,
720/50p
1080/60i,
1080/50i
1080/24p
1080/60p,
1080/50p
Creazione realtà
z
z
z
z
Diafram. avanz.
–
–
–
–
Contr. Spia
z
z
z
z
Caratteristiche tecniche
57
Segnali 3D
Voce
720/60p,
720/50p
1080/60i,
1080/50i
1080/24p
1080/60p,
1080/50p
Motionflow*1
z
z
z
z
NR
–
–
–
–
MPEG NR
–
–
–
–
Attenua sfumat.
–
–
–
–
Modo Film
–
z
–
–
x.v.Color
z
z
z
z
Formato*2
z
z
z
z
z: Regolabile/impostabile
– : Non regolabile/non impostabile
*1: La voce non è disponibile per Frame Packing/Sotto-sopra su 720/60p o Sotto-sopra su 1080/60p.
*2: Per ulteriori informazioni, vedere le tabelle in “Modo Formato” (pagina 59).
Quando l’unità è impostata per convertire le immagini video 2D in immagini video 3D, alcune
voci dei menu potrebbero essere non disponibili per la regolazione/impostazione, a seconda
delle impostazioni di “Formato 3D” del menu Funzione . Le voci che non possono essere
regolate non sono visualizzate sul menu. Le seguenti tabelle indicano queste voci.
Voce
Segnali 3D
Sotto-sopra
Fianco a fianco
3D simulato
Creazione realtà
z
z
z
Diafram. avanz.
–
–
–
Contr. Spia
z
z
z
Motionflow*1
z
z
z
NR
–
–
z
MPEG NR
–
–
z
Attenua sfumat.
–
–
z
Modo
Film*2
–
z
z
x.v.Color
z
z
z
Formato*3
z
z
z
z: Regolabile/impostabile
– : Non regolabile/non impostabile
*1: La voce non è disponibile per Sotto-sopra su 720/60p o Sotto-sopra su 1080/60p.
*2: La voce non è disponibile per 720/60p o Sotto-sopra su 1080/60p.
*3: Per ulteriori informazioni, vedere le tabelle in “Modo formato” (pagina 59).
58
Caratteristiche tecniche
Modo formato
Le voci selezionabili variano in base al tipo di segnale di ingresso o formato 3D.
Per informazioni, vedere le tabelle di seguito. Le voci che non possono essere selezionate non
sono visualizzate nel menu.
2D
4096 × 2160
3840 × 2160
1920 × 1080
1280 × 720
720 × 480
720 × 576
Altri
da 76 a 79, 96
74, 75, da 93
a 95
7, 8, da 10 a
14
5, 6
26, 32, 37, 45,
47, 50, 55
–
–
z
z
–
–
z
z
z
z
z
z
Segnali compatibili
Numero memoria
preimpostata
(pagina 54)
1.85:1 Zoom
2.35:1 Zoom
Normale
z
*1
–
*1
z
Allung. V
–
–
z
z
–
Comprimi
–
–
z
z
–
Allunga
–
–
–
z
–
*1: Non visualizzato nel menu se fissato a Normale.
3D
Segnali compatibili
1920 × 1080, 1280 × 720
Formato 3D
Fianco a fianco
Sotto-sopra
Frame packing
3D simulato
Numero memoria
preimpostata (pagina 54)
7, 8, da 10 a 14
da 10 a 14
da 18 a 20, 71, 72
7, 8, da 10 a 14
1.85:1 Zoom
z
z
z
z
2.35:1 Zoom
z
z
z
z
Normale
z
z
z
z
Allung. V
z
z
z
z
Comprimi
z
z
z
z
Allunga
–
–
–
–
Condizioni di memorizzazione delle voci regolabili/impostabili
Altri
Ciascuna voce regolabile/impostabile viene memorizzata singolarmente per ciascun connettore
di ingresso. Per ulteriori informazioni, vedere le tabelle di seguito.
Numeri delle memorie preimpostate per ciascun segnale di ingresso
Ingresso
Numeri di memoria preimpostata
HDMI 1 (2D)
da 5 a 8, da 10 a 14, 26, 32, 37, 45, 47, 50, 55, da 74 a 79, da 93 a 96
HDMI 2 (2D)
HDMI 1 (3D)
7, 8, da 10 a 14, da 18 a 20, 71, 72
HDMI 2 (3D)
Caratteristiche tecniche
59
Menu Immagine
Voce
Condizioni di memorizzazione
Preset calib.
Per ogni connettore di ingresso
Reimpostazione
Per ogni connettore di ingresso e Preset calib.
Creazione realtà
Diafram. avanz.
Enfasi contrasto
Contr. Spia
Motionflow
Contrasto
Luminosità
Colore
Tinta
Temp. colore
D93-D55
Personalizza 1-5
Guadagno R
Per ogni Temp. colore, Personalizza 1-5
Guadagno G
Guadagno B
Polarizzazione R
Polarizzazione G
Polarizzazione B
Dettaglio
Per ogni connettore di ingresso e Preset calib.
NR
MPEG NR
Attenua sfumat.
Modo Film
Correz. Gamma
Correz. colore
Bianco chiaro
x.v.Color
Spazio colore
Menu Schermo
60
Voce
Condizioni di memorizzazione
Formato
Per Posiz. Immagine 1.85:1, 2.35:1 o Personal. 1-3
Caratteristiche tecniche
Distanza di proiezione e valori spostamento
obiettivo
La distanza di proiezione indica la distanza tra la parte anteriore dell’obiettivo e la superficie
proiettata.
Distanza proiezione L
Immagine proiettata
Parte anteriore dell’obiettivo
Il valore di spostamento obiettivo rappresenta la distanza in percentuale (%) per cui è possibile
spostare l’obiettivo dal centro dell’immagine proiettata. Il valore di spostamento dell’obiettivo
è pari a 0% quando il punto A nell’illustrazione (punto ove una linea tracciata dal centro
dell’obiettivo e l’immagine proiettata si incrociano ad angoli retti) è allineato con il centro
dell’immagine proiettata e l’intera ampiezza o altezza dell’immagine proiettata è pari a 100%.
Immagine proiettata Campo di spostamento
obiettivo
Centro
dell’immagine
proiettata
50%
Centro dell’obiettivo
50%
VS +
HS –
HS +
VS –
A
Centro
dell’obiettivo
Lato dell’unità
Immagine
proiettata
Area ombreggiata: campo di
spostamento obiettivo
Campo di spostamento
Immagine proiettata
obiettivo
Centro
dell’immagine
Centro dell’obiettivo
proiettata
50%
Altri
50%
A
Parte superiore dell’unità
VS +:
VS –:
HS +:
HS –:
campo di spostamento obiettivo verticale (su) [%]
campo di spostamento obiettivo verticale (giù) [%]
campo di spostamento obiettivo orizzontale (destra) [%]
campo di spostamento obiettivo orizzontale (sinistra) [%]
Distanza di proiezione e valori spostamento obiettivo
61
Quando si proietta in formato 1.90:1 (Display intero nativo 17:9)
1,90
1
Distanza di proiezione
Unità: m
Dimensione immagine proiezione
Distanza proiezione L
Diagonale
Larghezza × Altezza
80" (2,03 m)
1,80 × 0,95
2,32 – 4,77
100" (2,54 m)
2,25 × 1,18
2,90 – 5,97
120" (3,05 m)
2,70 × 1,42
3,49 – 7,18
150" (3,81 m)
3,37 × 1,78
4,38 – 8,98
200" (5,08 m)
4,49 × 2,37
5,85 – 11,99
Formula distanza di proiezione
D: dimensione immagine proiettata (Diagonale)
Unità: m
Distanza di proiezione L (lunghezza minima)
Distanza di proiezione L (lunghezza massima)
L = 0,029432 × D – 0,0434
L = 0,060197 × D – 0,0420
Campo di spostamento obiettivo
85%
31%
31%
VS + = 85 – 2,742 × (HS + o HS –) [%]
VS – = 80 – 2,742 × (HS + o HS –) [%]
HS + = HS – = 31 – 0,365 × (VS + o VS –) [%]
80%
62
Distanza di proiezione e valori spostamento obiettivo
Quando si proietta in formato 1.78:1 (16:9)
1,78
Area display video
1
Area di proiezione
Distanza di proiezione
Unità: m
Dimensione immagine proiezione
Distanza proiezione L
Diagonale
Larghezza × Altezza
80" (2,03 m)
1,77 × 1,00
2,44 – 5,01
100" (2,54 m)
2,21 × 1,25
3,05 – 6,28
120" (3,05 m)
2,66 × 1,49
3,67 – 7,55
150" (3,81 m)
3,32 × 1,87
4,60 – 9,44
200" (5,08 m)
4,43 × 2,49
6,15 – 12,61
Formula distanza di proiezione
D: dimensione immagine proiettata (Diagonale)
Unità: m
Distanza di proiezione L (lunghezza minima)
Distanza di proiezione L (lunghezza massima)
L = 0,030934 × D – 0,0434
L = 0,063269 × D – 0,0420
Campo di spostamento obiettivo
85%
33%
33%
VS + = 85 – 2,576 × (HS + o HS –) [%]
VS – = 80 – 2,576 × (HS + o HS –) [%]
HS + = HS – = 33 – 0,388 × (VS + o VS –) [%]
80%
Altri
Distanza di proiezione e valori spostamento obiettivo
63
Quando si proietta in formato 2.35:1
2,35
Area display video
1
Area di proiezione
Distanza di proiezione
Unità: m
Dimensione immagine proiezione
Distanza proiezione L
Diagonale
Larghezza × Altezza
80" (2,03 m)
1,87 × 0,80
2,41 – 4,96
100" (2,54 m)
2,34 × 0,99
3,02 – 6,22
120" (3,05 m)
2,80 × 1,19
3,64 – 7,47
150" (3,81 m)
3,51 × 1,49
4,55 – 9,35
200" (5,08 m)
4,67 × 1,99
6,08 – 12,48
Formula distanza di proiezione
D: dimensione immagine proiettata (Diagonale)
Unità: m
Distanza di proiezione L (lunghezza minima)
Distanza di proiezione L (lunghezza massima)
L = 0,030617 × D – 0,0434
L = 0,062621 × D – 0,0420
Campo di spostamento obiettivo
105%
31%
31%
VS + = 105 – 3,387× (HS + o HS –) [%]
VS – = 99 – 3,387 × (HS + o HS –) [%]
HS + = HS – = 31 – 0,295 × (VS + o VS –) [%]
99%
64
Distanza di proiezione e valori spostamento obiettivo
Dimensioni
Anteriore
Unità: mm
495,6
247,8
247,8
108
195,3
202,3
Centro
dell’obiettivo
Parte inferiore
Unità: mm
187,9
98
81,5
81,5
98
187,9
Parte anteriore del
mobile
Altri
87,3
142,8
150,6
408,9
7,5
463,6
Dimensioni
65
La distanza tra la parte anteriore dell’obiettivo e la parte anteriore del mobile
Unità: mm
36,8
Parte anteriore dell’obiettivo
Parte anteriore del mobile
Montaggio del supporto per appendere il proiettore PSS-H10
Vista anteriore
Unità: mm
150
75
8
175
Soffitto
Centro dell’asta di
supporto
108
Piano inferiore
della staffa di
montaggio
Centro dell’obiettivo
66
Dimensioni
Vista laterale
Unità: mm
213,5
130
Parte anteriore del
mobile
258,5
463,6
Vista dall’alto
Unità: mm
213,4
130
Parte anteriore del
mobile
Altri
258,5
Staffa superiore di montaggio
al soffitto
Centro dell’asta di supporto (il centro dell’asta di
supporto non corrisponde al centro dell’unità.)
Dimensioni
67
NOTE E LICENZE
PER IL SOFTWARE
UTILIZZATO IN
QUESTO
PRODOTTO
GPL/LGPL LICENSED
SOFTWARE
The following GPL executables and LGPL
libraries are used in this product and are
subject to the GPL/LGPL License
Agreements included as part of this
documentation:
Package list:
linux-kernel
alsa-lib
busybox
crypto
directfb
dosfstools
e2fsprogs
exceptionmonitor
fuse
gdisk
glib
glibc
iptables
libmicrohttpd
libnuma (in numactl)
procps
pump-autoip
XZ utils
Source code for these executables and
libraries, as well as other executables and
libraries, can be obtained using the
following link:
http://www.sony.net/Products/Linux/
===============================
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 2, June 1991
Copyright (C) 1989, 1991 Free Software
Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth
Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
Everyone is permitted to copy and distribute
verbatim copies of this license document,
but changing it is not allowed.
68
Preamble
The licenses for most software are designed
to take away your freedom to share and
change it. By contrast, the GNU General
Public License is intended to guarantee your
freedom to share and change free software-to make sure the software is free for all its
users. This General Public License applies to
most of the Free Software Foundation’s
software and to any other program whose
authors commit to using it. (Some other Free
Software Foundation software is covered by
the GNU Library General Public License
instead.) You can apply it to your programs,
too.
When we speak of free software, we are
referring to freedom, not price. Our General
Public Licenses are designed to make sure
that you have the freedom to distribute
copies of free software (and charge for this
service if you wish), that you receive source
code or can get it if you want it, that you can
change the software or use pieces of it in new
free programs; and that you know you can do
these things.
To protect your rights, we need to make
restrictions that forbid anyone to deny you
these rights or to ask you to surrender the
rights. These restrictions translate to certain
responsibilities for you if you distribute
copies of the software, or if you modify it.
For example, if you distribute copies of such
a program, whether gratis or for a fee, you
must give the recipients all the rights that
you have. You must make sure that they, too,
receive or can get the source code. And you
must show them these terms so they know
their rights.
We protect your rights with two steps: (1)
copyright the software, and (2) offer you this
license which gives you legal permission to
copy, distribute and/or modify the software.
Also, for each author’s protection and ours,
we want to make certain that everyone
understands that there is no warranty for this
free software. If the software is modified by
someone else and passed on, we want its
recipients to know that what they have is not
the original, so that any problems introduced
by others will not reflect on the original
authors’ reputations.
Finally, any free program is threatened
constantly by software patents. We wish to
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
avoid the danger that redistributors of a free
program will individually obtain patent
licenses, in effect making the program
proprietary. To prevent this, we have made it
clear that any patent must be licensed for
everyone’s free use or not licensed at all.
The precise terms and conditions for
copying, distribution and modification
follow.
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
Altri
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
TERMS AND CONDITIONS FOR
COPYING, DISTRIBUTION AND
MODIFICATION
0. This License applies to any program or
other work which contains a notice placed
by the copyright holder saying it may be
distributed under the terms of this General
Public License. The “Program”, below,
refers to any such program or work, and a
“work based on the Program” means either
the Program or any derivative work under
copyright law: that is to say, a work
containing the Program or a portion of it,
either verbatim or with modifications and/or
translated into another language.
(Hereinafter, translation is included without
limitation in the term “modification”.) Each
licensee is addressed as “you”.
Activities other than copying, distribution
and modification are not covered by this
License; they are outside its scope. The act
of running the Program is not restricted, and
the output from the Program is covered only
if its contents constitute a work based on the
Program (independent of having been made
by running the Program). Whether that is
true depends on what the Program does.
1. You may copy and distribute verbatim
copies of the Program’s source code as you
receive it, in any medium, provided that you
conspicuously and appropriately publish on
each copy an appropriate copyright notice
and disclaimer of warranty; keep intact all
the notices that refer to this License and to
the absence of any warranty; and give any
other recipients of the Program a copy of this
License along with the Program.
You may charge a fee for the physical act of
transferring a copy, and you may at your
option offer warranty protection in exchange
for a fee.
2. You may modify your copy or copies of
the Program or any portion of it, thus
forming a work based on the Program, and
copy and distribute such modifications or
work under the terms of Section 1 above,
provided that you also meet all of these
conditions:
a) You must cause the modified files to carry
prominent notices stating that you changed
the files and the date of any change.
b) You must cause any work that you
distribute or publish, that in whole or in part
contains or is derived from the Program or
any part thereof, to be licensed as a whole at
no charge to all third parties under the terms
of this License.
c) If the modified program normally reads
commands interactively when run, you must
cause it, when started running for such
interactive use in the most ordinary way, to
print or display an announcement including
an appropriate copyright notice and a notice
that there is no warranty (or else, saying that
you provide a warranty) and that users may
redistribute the program under these
conditions, and telling the user how to view
a copy of this License. (Exception: if the
Program itself is interactive but does not
normally print such an announcement, your
work based on the Program is not required to
print an announcement.)
These requirements apply to the modified
work as a whole. If identifiable sections of
that work are not derived from the Program,
and can be reasonably considered
independent and separate works in
themselves, then this License, and its terms,
do not apply to those sections when you
distribute them as separate works. But when
you distribute the same sections as part of a
whole which is a work based on the
Program, the distribution of the whole must
be on the terms of this License, whose
permissions for other licensees extend to the
entire whole, and thus to each and every part
regardless of who wrote it.
Thus, it is not the intent of this section to
claim rights or contest your rights to work
written entirely by you; rather, the intent is to
exercise the right to control the distribution
of derivative or collective works based on
the Program.
69
In addition, mere aggregation of another
work not based on the Program with the
Program (or with a work based on the
Program) on a volume of a storage or
distribution medium does not bring the other
work under the scope of this License.
3. You may copy and distribute the Program
(or a work based on it, under Section 2) in
object code or executable form under the
terms of Sections 1 and 2 above provided
that you also do one of the following:
a) Accompany it with the complete
corresponding machine-readable source
code, which must be distributed under the
terms of Sections 1 and 2 above on a medium
customarily used for software interchange;
or,
b) Accompany it with a written offer, valid
for at least three years, to give any third
party, for a charge no more than your cost of
physically performing source distribution, a
complete machine-readable copy of the
corresponding source code, to be distributed
under the terms of Sections 1 and 2 above on
a medium customarily used for software
interchange; or,
c) Accompany it with the information you
received as to the offer to distribute
corresponding source code. (This alternative
is allowed only for noncommercial
distribution and only if you received the
program in object code or executable form
with such an offer, in accord with Subsection
b above.)
The source code for a work means the
preferred form of the work for making
modifications to it. For an executable work,
complete source code means all the source
code for all modules it contains, plus any
associated interface definition files, plus the
scripts used to control compilation and
installation of the executable. However, as a
special exception, the source code
distributed need not include anything that is
normally distributed (in either source or
binary form) with the major components
(compiler, kernel, and so on) of the operating
system on which the executable
runs, unless that component itself
accompanies the executable.
If distribution of executable or object code is
made by offering access to copy from a
designated place, then offering equivalent
70
access to copy the source code from the
same place counts as distribution of the
source code, even though third parties are
not compelled to copy the source along with
the object code.
4. You may not copy, modify, sublicense, or
distribute the Program except as expressly
provided under this License. Any attempt
otherwise to copy, modify, sublicense or
distribute the Program is void, and will
automatically terminate your rights under
this License.
However, parties who have received copies,
or rights, from you under this License will
not have their licenses terminated so long as
such parties remain in full compliance.
5. You are not required to accept this
License, since you have not signed it.
However, nothing else grants you
permission to modify or distribute the
Program or its derivative works. These
actions are prohibited by law if you do not
accept this License. Therefore, by modifying
or distributing the Program (or any work
based on the Program), you indicate your
acceptance of this License to do so, and all
its terms and conditions for copying,
distributing or modifying the Program or
works based on it.
6. Each time you redistribute the Program
(or any work based on the Program), the
recipient automatically receives a license
from the original licensor to copy, distribute
or modify the Program subject to these terms
and conditions. You may not impose any
further restrictions on the recipients’
exercise of the rights granted herein. You are
not responsible for enforcing compliance by
third parties to this License.
7. If, as a consequence of a court judgment
or allegation of patent infringement or for
any other reason (not limited to patent
issues), conditions are imposed on you
(whether by court order, agreement or
otherwise) that contradict the conditions of
this License, they do not excuse you from the
conditions of this License. If you cannot
distribute so as to satisfy simultaneously
your obligations under this License and any
other pertinent obligations, then as a
consequence you may not distribute the
Program at all. For example, if a patent
license would not permit royalty-free
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
by the Free Software Foundation. If the
Program does not specify a version number
of this License, you may choose any version
ever published by the Free Software
Foundation.
10. If you wish to incorporate parts of the
Program into other free programs whose
distribution conditions are different, write to
the author to ask for permission. For
software which is copyrighted by the Free
Software Foundation, write to the Free
Software Foundation; we sometimes make
exceptions for this. Our decision will be
guided by the two goals of preserving the
free status of all derivatives of our free
software and of promoting the sharing and
reuse of software generally.
NO WARRANTY
BECAUSE THE PROGRAM IS
LICENSED FREE OF CHARGE, THERE
IS NO WARRANTY FOR THE
PROGRAM, TO THE EXTENT
PERMITTED BY APPLICABLE LAW.
EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED
IN WRITING THE COPYRIGHT
HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES
PROVIDE THE PROGRAM “AS IS”
WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
EITHER EXPRESSED OR IMPLIED,
INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
THE IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY AND FITNESS
FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE
ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY
AND PERFORMANCE OF THE
PROGRAM IS WITH YOU.
SHOULD THE PROGRAM PROVE
DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST
OF ALL NECESSARY SERVICING,
REPAIR OR CORRECTION.
IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY
APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN
WRITING WILL ANY COPYRIGHT
HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO
MAY MODIFY AND/OR
REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS
PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO
YOU FOR DAMAGES, INCLUDING
ANY GENERAL, SPECIAL,
INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES ARISING OUT OF THE USE
OR INABILITY TO USE THE PROGRAM
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
Altri
redistribution of the Program by all those
who receive copies directly or indirectly
through you, then the only way you could
satisfy both it and this License would be to
refrain entirely from distribution of the
Program.
If any portion of this section is held invalid
or unenforceable under any particular
circumstance, the balance of the section is
intended to apply and the section as a whole
is intended to apply in other circumstances.
It is not the purpose of this section to induce
you to infringe any patents or other property
right claims or to contest validity of any such
claims; this section has the sole purpose of
protecting the integrity of the free software
distribution system, which is implemented
by public license practices. Many people
have made generous contributions to the
wide range of software distributed through
that system in reliance on consistent
application of that system; it is up to the
author/donor to decide if he or she is willing
to distribute software through any other
system and a licensee cannot impose that
choice.
This section is intended to make thoroughly
clear what is believed to be a consequence of
the rest of this License.
8. If the distribution and/or use of the
Program is restricted in certain countries
either by patents or by copyrighted
interfaces, the original copyright holder who
places the Program under this License may
add an explicit geographical distribution
limitation excluding those countries, so that
distribution is permitted only in or among
countries not thus excluded. In such case,
this License incorporates the limitation as if
written in the body of this License.
9. The Free Software Foundation may
publish revised and/or new versions of the
General Public License from time to time.
Such new versions will be similar in spirit to
the present version, but may differ in detail
to address new problems or concerns.
Each version is given a distinguishing
version number.
If the Program specifies a version number of
this License which applies to it and “any
later version”, you have the option of
following the terms and conditions either of
that version or of any later version published
71
(INCLUDING BUT NOT LIMITED TO
LOSS OF DATA OR DATA BEING
RENDERED INACCURATE OR LOSSES
SUSTAINED BY YOU OR THIRD
PARTIES OR A FAILURE OF THE
PROGRAM TO OPERATE WITH ANY
OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH
HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN
ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGES.
END OF TERMS AND CONDITIONS
How to Apply These Terms to Your
New Programs
If you develop a new program, and you want
it to be of the greatest possible use to the
public, the best way to achieve this is to
make it free software which everyone can
redistribute and change under these terms.
To do so, attach the following notices to the
program. It is safest to attach them to the
start of each source file to most effectively
convey the exclusion of warranty; and each
file should have at least the “copyright” line
and a pointer to where the full notice is
found.
<one line to give the program’s name and a
brief idea of what it does.> Copyright (C)
<year> <name of author>
This program is free software; you can
redistribute it and/or modify it under the
terms of the GNU General Public License as
published by the Free Software Foundation;
either version 2 of the License, or (at your
option) any later version.
This program is distributed in the hope that
it will be useful, but WITHOUT ANY
WARRANTY; without even the implied
warranty of MERCHANTABILITY or
FITNESS FOR A PARTICULAR
PURPOSE. See the GNU General Public
License for more details.
You should have received a copy of the GNU
General Public License along with this
program; if not, write to the Free Software
Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth
Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
Also add information on how to contact you
by electronic and paper mail.
If the program is interactive, make it output
a short notice like this when it starts in an
interactive mode:
72
Gnomovision version 69, Copyright (C) year
name of author Gnomovision comes with
ABSOLUTELY NO WARRANTY; for
details type ‘show w’.
This is free software, and you are welcome
to redistribute it under certain conditions;
type ‘show c’ for details.
The hypothetical commands ‘show w’ and
‘show c’ should show the appropriate parts
of the General Public License. Of course, the
commands you use may be called something
other than ‘show w’ and ‘show c’; they could
even be mouse-clicks or menu items-whatever suits your program.
You should also get your employer (if you
work as a programmer) or your school, if
any, to sign a “copyright disclaimer” for the
program, if necessary. Here is a sample; alter
the names:
Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all
copyright interest in the program
‘Gnomovision’ (which makes passes at
compilers) written by James Hacker.
<signature of Ty Coon>, 1 April 1989
Ty Coon, President of Vice
This General Public License does not permit
incorporating your program into proprietary
programs.
If your program is a subroutine library, you
may consider it more useful to permit
linking proprietary applications with the
library. If this is what you want to do, use the
GNU Library General Public License
instead of this License.
===============================
GNU LESSER GENERAL PUBLIC
LICENSE
Version 2.1, February 1999
Copyright (C) 1991, 1999 Free Software
Foundation, Inc. 51 Franklin Street, Fifth
Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
Everyone is permitted to copy and distribute
verbatim copies of this license document,
but changing it is not allowed.
[This is the first released version of the
Lesser GPL. It also counts as the successor
of the GNU Library Public License, version
2, hence the version number 2.1.]
Preamble
The licenses for most software are designed
to take away your freedom to share and
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
by someone else and passed on, the
recipients should know that what they have
is not the original version, so that the
original author’s reputation will not be
affected by problems that might be
introduced by others.
Finally, software patents pose a constant
threat to the existence of any free program.
We wish to make sure that a company cannot
effectively restrict the users of a free
program by obtaining a restrictive license
from a patent holder. Therefore, we insist
that any patent license obtained for a version
of the library must be consistent with the full
freedom of use specified in this license.
Most GNU software, including some
libraries, is covered by the ordinary GNU
General Public License. This license, the
GNU Lesser General Public License, applies
to certain designated libraries, and is quite
different from the ordinary General Public
License. We use this license for certain
libraries in order to permit linking those
libraries into non-free programs.
When a program is linked with a library,
whether statically or using a shared library,
the combination of the two is legally
speaking a combined work, a derivative of
the original library. The ordinary General
Public License therefore permits such
linking only if the entire combination fits its
criteria of freedom. The Lesser General
Public License permits more lax criteria for
linking other code with the library.
We call this license the “Lesser” General
Public License because it does Less to
protect the user’s freedom than the ordinary
General Public License. It also provides
other free software developers Less of an
advantage over competing non-free
programs. These disadvantages are the
reason we use the ordinary General Public
License for many libraries. However, the
Lesser license provides advantages in
certain special circumstances.
For example, on rare occasions, there may
be a special need to encourage the widest
possible use of a certain library, so that it
becomes a de-facto standard. To achieve
this, non-free programs must be allowed to
use the library. A more frequent case is that
a free library does the same job as widely
used non-free libraries. In this case, there is
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
Altri
change it. By contrast, the GNU General
Public Licenses are intended to guarantee
your freedom to share and change free
software-to make sure the software is free
for all its users.
This license, the Lesser General Public
License, applies to some specially
designated software packagestypically
libraries--of the Free Software Foundation
and other authors who decide to use it. You
can use it too, but we suggest you first think
carefully about whether this license or the
ordinary General Public License is the better
strategy to use in any particular case, based
on the explanations below.
When we speak of free software, we are
referring to freedom of use, not price. Our
General Public Licenses are designed to
make sure that you have the freedom to
distribute copies of free software (and
charge for this service if you wish); that you
receive source code or can get it if you want
it; that you can change the software and use
pieces of it in new free programs; and that
you are informed that you can do these
things.
To protect your rights, we need to make
restrictions that forbid distributors to deny
you these rights or to ask you to surrender
these rights. These restrictions translate to
certain responsibilities for you if you
distribute copies of the library or if you
modify it.
For example, if you distribute copies of the
library, whether gratis or for a fee, you must
give the recipients all the rights that we gave
you. You must make sure that they, too,
receive or can get the source code. If you
link other code with the library, you must
provide complete object files to the
recipients, so that they can relink them with
the library after making changes to the
library and recompiling it. And you must
show them these terms so they know their
rights.
We protect your rights with a two-step
method: (1) we copyright the library, and (2)
we offer you this license, which gives you
legal permission to copy, distribute and/or
modify the library.
To protect each distributor, we want to make
it very clear that there is no warranty for the
free library. Also, if the library is modified
73
little to gain by limiting the free library to
free software only, so we use the Lesser
General Public License.
In other cases, permission to use a particular
library in non-free programs enables a
greater number of people to use a large body
of free software. For example, permission to
use the GNU C Library in non-free programs
enables many more people to use the whole
GNU operating system, as well as its variant,
the GNU/Linux operating system.
Although the Lesser General Public License
is Less protective of the users’ freedom, it
does ensure that the user of a program that is
linked with the Library has the freedom and
the wherewithal to run that program using a
modified version of the Library.
The precise terms and conditions for
copying, distribution and modification
follow. Pay close attention to the difference
between a “work based on the library” and a
“work that uses the library”. The former
contains code derived from the library,
whereas the latter must be combined with
the library in order to run.
GNU LESSER GENERAL PUBLIC
LICENSE TERMS AND CONDITIONS
FOR COPYING, DISTRIBUTION AND
MODIFICATION
0. This License Agreement applies to any
software library or other program which
contains a notice placed by the copyright
holder or other authorized party saying it
may be distributed under the terms of this
Lesser General Public License (also called
“this License”). Each licensee is addressed
as “you”.
A “library” means a collection of software
functions and/or data prepared so as to be
conveniently linked with application
programs (which use some of those
functions and data) to form executables.
The “Library”, below, refers to any such
software library or work which has been
distributed under these terms.
A “work based on the Library” means either
the Library or any derivative work under
copyright law: that is to say, a work
containing the Library or a portion of it,
either verbatim or with modifications and/or
translated straightforwardly into another
language. (Hereinafter, translation is
74
included without limitation in the term
“modification”.)
“Source code” for a work means the
preferred form of the work for making
modifications to it. For a library, complete
source code means all the source code for all
modules it contains, plus any associated
interface definition files, plus the scripts
used to control compilation and installation
of the library.
Activities other than copying, distribution
and modification are not covered by this
License; they are outside its scope. The act
of running a program using the Library is not
restricted, and output from such a program is
covered only if its contents constitute a work
based on the Library (independent of the use
of the Library in a tool for writing it).
Whether that is true depends on what the
Library does and what the program that uses
the Library does.
1. You may copy and distribute verbatim
copies of the Library’s complete source code
as you receive it, in any medium, provided
that you conspicuously and appropriately
publish on each copy an appropriate
copyright notice and disclaimer of warranty;
keep intact all the notices that refer to this
License and to the absence of any warranty;
and distribute a copy of this License along
with the Library.
You may charge a fee for the physical act of
transferring a copy, and you may at your
option offer warranty protection in exchange
for a fee.
2. You may modify your copy or copies of
the Library or any portion of it, thus forming
a work based on the Library, and copy and
distribute such modifications or work under
the terms of Section 1 above, provided that
you also meet all of these conditions:
a) The modified work must itself be a
software library.
b) You must cause the files modified to carry
prominent notices stating that you changed
the files and the date of any change.
c) You must cause the whole of the work to
be licensed at no charge to all third parties
under the terms of this License.
d) If a facility in the modified Library refers
to a function or a table of data to be supplied
by an application program that uses the
facility, other than as an argument passed
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
instead if you wish.) Do not make any other
change in these notices.
Once this change is made in a given copy, it
is irreversible for that copy, so the ordinary
GNU General Public License applies to all
subsequent copies and derivative works
made from that copy. This option is useful
when you wish to copy part of the code of
the Library into a program that is not a
library.
4. You may copy and distribute the Library
(or a portion or derivative of it, under Section
2) in object code or executable form under
the terms of Sections 1 and 2 above provided
that you accompany it with the complete
corresponding machine-readable source
code, which must be distributed under the
terms of Sections 1 and 2 above on a medium
customarily used for software interchange.
If distribution of object code is made by
offering access to copy from a designated
place, then offering equivalent access to
copy the source code from the same place
satisfies the requirement to distribute the
source code, even though third parties are
not compelled to copy the source along with
the object code.
5. A program that contains no derivative of
any portion of the Library, but is designed to
work with the Library by being compiled or
linked with it, is called a “work that uses the
Library”. Such a work, in isolation, is not a
derivative work of the Library, and therefore
falls outside the scope of this License.
However, linking a “work that uses the
Library” with the Library creates an
executable that is a derivative of the Library
(because it contains portions of the Library),
rather than a “work that uses the library”.
The executable is therefore covered by this
License. Section 6 states terms for
distribution of such executables.
When a “work that uses the Library” uses
material from a header file that is part of the
Library, the object code for the work may be
a derivative work of the Library even though
the source code is not. Whether this is true is
especially significant if the work can be
linked without the Library, or if the work is
itself a library. The threshold for this to be
true is not precisely defined by law.
If such an object file uses only numerical
parameters, data structure layouts and
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
Altri
when the facility is invoked, then you must
make a good faith effort to ensure that, in the
event an application does not supply such
function or table, the facility still operates,
and performs whatever part of its purpose
remains meaningful.
(For example, a function in a library to
compute square roots has a purpose that is
entirely well-defined independent of the
application. Therefore, Subsection 2d
requires that any application-supplied
function or table used by this function must
be optional: if the application does not
supply it, the square root function must still
compute square roots.)
These requirements apply to the modified
work as a whole. If identifiable sections of
that work are not derived from the Library,
and can be reasonably considered
independent and separate works in
themselves, then this License, and its terms,
do not apply to those sections when you
distribute them as separate works. But when
you distribute the same sections as part of a
whole which is a work based on the Library,
the distribution of the whole must be on the
terms of this License, whose permissions for
other licensees extend to the entire whole,
and thus to each and every part regardless of
who wrote it.
Thus, it is not the intent of this section to
claim rights or contest your rights to work
written entirely by you; rather, the intent is to
exercise the right to control the distribution
of derivative or collective works based on
the Library.
In addition, mere aggregation of another
work not based on the Library with the
Library (or with a work based on the
Library) on a volume of a storage or
distribution medium does not bring the other
work under the scope of this License.
3. You may opt to apply the terms of the
ordinary GNU General Public License
instead of this License to a given copy of the
Library. To do this, you must alter all the
notices that refer to this License, so that they
refer to the ordinary GNU General Public
License, version 2, instead of to this License.
(If a newer version than version 2 of the
ordinary GNU General Public License has
appeared, then you can specify that version
75
accessors, and small macros and small inline
functions (ten lines or less in length), then
the use of the object file is unrestricted,
regardless of whether it is legally a
derivative work. (Executables containing
this object code plus portions of the Library
will still fall under Section 6.)
Otherwise, if the work is a derivative of the
Library, you may distribute the object code
for the work under the terms of Section 6.
Any executables containing that work also
fall under Section 6, whether or not they are
linked directly with the Library itself.
6. As an exception to the Sections above,
you may also combine or link a “work that
uses the Library” with the Library to
produce a work containing portions of the
Library, and distribute that work under terms
of your choice, provided that the terms
permit modification of the work for the
customer’s own use and reverse engineering
for debugging such modifications.
You must give prominent notice with each
copy of the work that the Library is used in
it and that the Library and its use are covered
by this License. You must supply a copy of
this License. If the work during execution
displays copyright notices, you must include
the copyright notice for the Library among
them, as well as a reference directing the
user to the copy of this License. Also, you
must do one of these things:
a) Accompany the work with the complete
corresponding machine-readable source
code for the Library including whatever
changes were used in the work (which must
be distributed under Sections 1 and 2 above);
and, if the work is an executable linked with
the Library, with the complete machinereadable “work that uses the Library”, as
object code and/or source code, so that the
user can modify the Library and then relink
to produce a modified executable containing
the modified Library. (It is understood that
the user who changes the contents of
definitions files in the Library will not
necessarily be able to recompile the
application to use the modified definitions.)
b) Use a suitable shared library mechanism
for linking with the Library. A suitable
mechanism is one that (1) uses at run time a
copy of the library already present on the
user’s computer system, rather than copying
76
library functions into the executable, and (2)
will operate properly with a modified
version of the library, if the user installs one,
as long as the modified version is interfacecompatible with the version that the work
was made with.
c) Accompany the work with a written offer,
valid for at least three years, to give the same
user the materials specified in Subsection 6a,
above, for a charge no more than the cost of
performing this distribution.
d) If distribution of the work is made by
offering access to copy from a designated
place, offer equivalent access to copy the
above specified materials from the same
place.
e) Verify that the user has already received a
copy of these materials or that you have
already sent this user a copy.
For an executable, the required form of the
“work that uses the Library” must include
any data and utility programs needed for
reproducing the executable from it.
However, as a special exception, the
materials to be distributed need not include
anything that is normally distributed (in
either source or binary form) with the major
components (compiler, kernel, and so on) of
the operating system on which the
executable runs, unless that component itself
accompanies the executable.
It may happen that this requirement
contradicts the license restrictions of other
proprietary libraries that do not normally
accompany the operating system. Such a
contradiction means you cannot use both
them and the Library together in an
executable that you distribute.
7. You may place library facilities that are a
work based on the Library side-by-side in a
single library together with other library
facilities not covered by this License, and
distribute such a combined library, provided
that the separate distribution of the work
based on the Library and of the other library
facilities is otherwise permitted, and
provided that you do these two things:
a) Accompany the combined library with a
copy of the same work based on the Library,
uncombined with any other library facilities.
This must be distributed under the terms of
the Sections above.
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
license would not permit royalty-free
redistribution of the Library by all those who
receive copies directly or indirectly through
you, then the only way you could satisfy
both it and this License would be to refrain
entirely from distribution of the Library.
If any portion of this section is held invalid
or unenforceable under any particular
circumstance, the balance of the section is
intended to apply, and the section as a whole
is intended to apply in other circumstances.
It is not the purpose of this section to induce
you to infringe any patents or other property
right claims or to contest validity of any such
claims; this section has the sole purpose of
protecting the integrity of the free software
distribution system which is implemented by
public license practices. Many people have
made generous contributions to the wide
range of software distributed through that
system in reliance on consistent application
of that system; it is up to the author/donor to
decide if he or she is willing to distribute
software through any other system and a
licensee cannot impose that choice.
This section is intended to make thoroughly
clear what is believed to be a consequence of
the rest of this License.
12. If the distribution and/or use of the
Library is restricted in certain countries
either by patents or by copyrighted
interfaces, the original copyright holder who
places the Library under this License may
add an explicit geographical distribution
limitation excluding those countries, so that
distribution is permitted only in or among
countries not thus excluded. In such case,
this License incorporates the limitation as if
written in the body of this License.
13. The Free Software Foundation may
publish revised and/or new versions of the
Lesser General Public License from time to
time. Such new versions will be similar in
spirit to the present version, but may differ in
detail to address new problems or concerns.
Each version is given a distinguishing
version number.
If the Library specifies a version number of
this License which applies to it and “any
later version”, you have the option of
following the terms and conditions either of
that version or of any later version published
by the Free Software Foundation. If the
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
Altri
b) Give prominent notice with the combined
library of the fact that part of it is a work
based on the Library, and explaining where
to find the accompanying uncombined form
of the same work.
8. You may not copy, modify, sublicense,
link with, or distribute the Library except as
expressly provided under this License. Any
attempt otherwise to copy, modify,
sublicense, link with, or distribute the
Library is void, and will automatically
terminate your rights under this License.
However, parties who have received copies,
or rights, from you under this License will
not have their licenses terminated so long as
such parties remain in full compliance.
9. You are not required to accept this
License, since you have not signed it.
However, nothing else grants you
permission to modify or distribute the
Library or its derivative works. These
actions are prohibited by law if you do not
accept this License. Therefore, by modifying
or distributing the Library (or any work
based on the Library), you indicate your
acceptance of this License to do so, and all
its terms and conditions for copying,
distributing or modifying the Library or
works based on it.
10. Each time you redistribute the Library
(or any work based on the Library), the
recipient automatically receives a license
from the original licensor to copy, distribute,
link with or modify the Library subject to
these terms and conditions. You may not
impose any further restrictions on the
recipients’ exercise of the rights granted
herein. You are not responsible for enforcing
compliance by third parties with this
License.
11. If, as a consequence of a court judgment
or allegation of patent infringement or for
any other reason (not limited to patent
issues), conditions are imposed on you
(whether by court order, agreement or
otherwise) that contradict the conditions of
this License, they do not excuse you from the
conditions of this License. If you cannot
distribute so as to satisfy simultaneously
your obligations under this License and any
other pertinent obligations, then as a
consequence you may not distribute the
Library at all. For example, if a patent
77
Library does not specify a license version
number, you may choose any version ever
published by the Free Software Foundation.
14. If you wish to incorporate parts of the
Library into other free programs whose
distribution conditions are incompatible
with these, write to the author to ask for
permission. For software which is
copyrighted by the Free Software
Foundation, write to the Free Software
Foundation; we sometimes make exceptions
for this. Our decision will be guided by the
two goals of preserving the free status of all
derivatives of our free software and of
promoting the sharing and reuse of software
generally.
NO WARRANTY
15. BECAUSE THE LIBRARY IS
LICENSED FREE OF CHARGE, THERE
IS NO WARRANTY FOR THE LIBRARY,
TO THE EXTENT PERMITTED BY
APPLICABLE LAW.
EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED
IN WRITING THE COPYRIGHT
HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES
PROVIDE THE LIBRARY “AS IS”
WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
EITHER EXPRESSED OR IMPLIED,
INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
THE IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY AND FITNESS
FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE
ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY
AND PERFORMANCE OF THE
LIBRARY IS WITH YOU. SHOULD THE
LIBRARY PROVE DEFECTIVE, YOU
ASSUME THE COST OF ALL
NECESSARY SERVICING, REPAIR OR
CORRECTION.
16. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED
BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO
IN WRITING WILL ANY COPYRIGHT
HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO
MAY MODIFY AND/OR
REDISTRIBUTE THE LIBRARY AS
PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO
YOU FOR DAMAGES, INCLUDING
ANY GENERAL, SPECIAL,
INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES ARISING OUT OF THE USE
OR INABILITY TO USE THE LIBRARY
(INCLUDING BUT NOT LIMITED TO
78
LOSS OF DATA OR DATA BEING
RENDERED INACCURATE OR LOSSES
SUSTAINED BY YOU OR THIRD
PARTIES OR A FAILURE OF THE
LIBRARY TO OPERATE WITH ANY
OTHER SOFTWARE), EVEN IF SUCH
HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN
ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGES.
END OF TERMS AND CONDITIONS
How to Apply These Terms to Your
New Libraries
If you develop a new library, and you want it
to be of the greatest possible use to the
public, we recommend making it free
software that everyone can redistribute and
change. You can do so by permitting
redistribution under these terms (or,
alternatively, under the terms of the ordinary
General Public License).
To apply these terms, attach the following
notices to the library. It is safest to attach
them to the start of each source file to most
effectively convey the exclusion of warranty;
and each file should have at least the
“copyright” line and a pointer to where the
full notice is found.
<one line to give the library’s name and a
brief idea of what it does.>
Copyright (C) <year> <name of author>
This library is free software; you can
redistribute it and/or modify it under the
terms of the GNU Lesser General Public
license as published by the Free Software
Foundation; either version 2.1 of the
License, or (at your option) any later
version.
This library is distributed in the hope that it
will be useful, but WITHOUT ANY
WARRANTY; without even the implied
warranty of MERCHANTABILITY or
FITNESS FOR A PARTICULAR
PURPOSE. See the GNU Lesser General
Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU
Lesser General Public License along with
this library; if not, write to the Free Software
Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth
Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
Also add information on how to contact you
by electronic and paper mail.
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You should also get your employer (if you
work as a programmer) or your school, if
any, to sign a “copyright disclaimer” for the
library, if necessary. Here is a sample; alter
the names:
Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all
copyright interest in the library ‘Frob’ (a
library for tweaking knobs) written by James
Random Hacker.
<signature of Ty Coon>, 1 April 1990
Ty Coon, President of Vice
===============================
Notification of BSD
INDEPENDENT JPEG GROUP
SOFTWARE
This software is based in part on the work of
the Independent JPEG Group.
===============================
SOFTWARE DEVELOPED BY THE
OPENSSL PROJECT FOR USE IN
THE SSL TOOLKIT
Altri
Redistribution and use in source and binary
forms, with or without modification, are
permitted provided that the following
conditions are met:
1. Redistributions of source code must retain
the above copyright notice, this list of
conditions and the following disclaimer.
2. Redistributions in binary form must
reproduce the above copyright notice, this
list of conditions and the following
disclaimer in the documentation and/or other
materials provided with the distribution.
3. All advertising materials mentioning
features or use of this software must display
the following acknowledgement:
4. Neither the name of the following
developers nor the names of its contributors
may be used to endorse or promote products
derived from this software without specific
prior written permission.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE
REGENTS AND CONTRIBUTORS “AS
IS” AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, THE IMPLIED
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
AND FITNESS FOR A PARTICULAR
PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
EVENT SHALL THE REGENTS OR
CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
SPECIAL, EXEMPLARY, OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
PROCUREMENT OF SUBSTITUTE
GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED
AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
ARISING IN ANY WAY OUT OF THE
USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
The following notices are required to satisfy
the license terms of the software that we
have mentioned in this document:
This product includes software developed by
the NetBSD Foundation, Inc. and its
contributors.
This product includes software developed by
the University of California, Berkeley and its
contributors.
This product includes software developed
for the NetBSD Project. See http://
www.NetBSD.org/ for information about
NetBSD.
This product includes software developed by
Christos Zoulas.
This product includes software developed by
Niels Provos.
This product includes software developed by
the University of California, Lawrence
Berkeley Laboratory.
This product includes software developed by
WIDE Project and its contributors.
This product includes software developed by
Brian Aker.
This product includes software developed by
Danga Interactive, Inc.
===============================
Copyright (c) 1998-2008 The OpenSSL
Project.
All rights reserved.
Redistribution and use in source and binary
forms, with or without modification, are
permitted provided that the following
conditions are met:
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79
1. Redistributions of source code must retain
the above copyright notice, this list of
conditions and the following disclaimer.
2. Redistributions in binary form must
reproduce the above copyright notice, this
list of conditions and the following
disclaimer in the documentation and/or other
materials provided with the distribution.
3. All advertising materials mentioning
features or use of this software must display
the following acknowledgment: “This
product includes software developed by the
OpenSSL Project for use in the OpenSSL
Toolkit. (<http://www.openssl.org/>)”
4. The names “OpenSSL Toolkit” and
“OpenSSL Project” must not be used to
endorse or promote products derived from
this software without prior written
permission. For written permission, please
contact [email protected].
5. Products derived from this software may
not be called “OpenSSL” nor may
“OpenSSL” appear in their names without
prior written permission of the OpenSSL
Project.
6. Redistributions of any form whatsoever
must retain the following acknowledgment:
“This product includes software developed
by the OpenSSL Project for use in the
OpenSSL Toolkit (<http://www.openssl.org/
>)”
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE
OpenSSL PROJECT “AS IS’’ AND ANY
EXPRESSED OR IMPLIED
WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, THE IMPLIED
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
AND FITNESS FOR A PARTICULAR
PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
EVENT SHALL THE OpenSSL PROJECT
OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE
FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY,
OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
PROCUREMENT OF SUBSTITUTE
GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED
AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
80
ARISING IN ANY WAY OUT OF THE
USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
This product includes cryptographic
software written by Eric Young
([email protected]). This product includes
software written by Tim Hudson
([email protected]). Original SSLeay
License
---------------------Copyright (C) 1995-1998 Eric Young
([email protected])
All rights reserved.
This package is an SSL implementation
written by Eric Young ([email protected]).
The implementation was written so as to
conform with Netscapes SSL.
This library is free for commercial and noncommercial use as long as the following
conditions are adhered to.
The following conditions apply to all code
found in this distribution, be it the RC4,
RSA, lhash, DES, etc., code; not just the
SSL code. The SSL documentation included
with this distribution is covered by the same
copyright terms except that the holder is Tim
Hudson ([email protected]).
Copyright remains Eric Young’s, and as such
any Copyright notices in the code are not to
be removed. If this package is used in a
product, Eric Young should be given
attribution as the author of the parts of the
library used. This can be in the form of a
textual message at program startup or in
documentation (online or textual) provided
with the package.
Redistribution and use in source and binary
forms, with or without modification, are
permitted provided that the following
conditions are met:
1. Redistributions of source code must retain
the copyright notice, this list of conditions
and the following disclaimer.
2. Redistributions in binary form must
reproduce the above copyright notice, this
list of conditions and the following
disclaimer in the documentation and/or other
materials provided with the distribution.
3. All advertising materials mentioning
features or use of this software must display
the following acknowledgement: “This
product includes cryptographic software
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
Copyright (c) 1998, 1999, 2000 Thai Open
Source Software Center Ltd and Clark
Cooper
Copyright (c) 2001, 2002, 2003, 2004, 2005,
2006 Expat maintainers.
JSONcpp Copyright (c) 2007-2010 Baptiste
Lepilleur
yaml-cpp Copyright (c) 2008 Jesse Beder.
cJSON Copyright (c) 2009 Dave Gamble
GIFLIB Copyright (c) 1997 Eric S.
Raymond
Permission is hereby granted, free of charge,
to any person obtaining a copy of this
software and associated documentation files
(the “Software”), to deal in the Software
without restriction, including without
limitation the rights to use, copy, modify,
merge, publish, distribute, sublicense, and/or
sell copies of the Software, and to permit
persons to whom the Software is furnished
to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this
permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the
Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”,
WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING
BUT NOT LIMITED TO THE
WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A
PARTICULAR PURPOSE AND
NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT
SHALL THE AUTHORS OR
COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE
FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
ACTION OF CONTRACT, TORT OR
OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
OR IN CONNECTION WITH THE
SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
DEALINGS IN THE SOFTWARE.
===============================
FREETYPE/FREETYPE2
SOFTWARE
CURL SOFTWARE
The software is based in part of the work of
the FreeType Team.
===============================
Notification of MIT
EXPAT
Altri
written by Eric Young
([email protected])”.
The word ‘cryptographic’ can be left out if
the routines from the library being used are
not cryptographic related:-).
4. If you include any Windows specific code
(or a derivative thereof) from the apps
directory (application code) you must
include an acknowledgement: “This product
includes software written by Tim Hudson
([email protected])”.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY
ERIC YOUNG “AS IS’’ AND ANY
EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES,
INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
THE IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY AND FITNESS
FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL
THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE
LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY,
OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
PROCUREMENT OF SUBSTITUTE
GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED
AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
ARISING IN ANY WAY OUT OF THE
USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
The license and distribution terms for any
publically available version or derivative of
this code cannot be changed. i.e. this code
cannot simply be copied and put under
another distribution license [including the
GNU Public License.]
===============================
COPYRIGHT AND PERMISSION
NOTICE. Copyright (c)
1996 - 2012, Daniel Stenberg,
<[email protected]>.
All rights reserved.
Permission to use, copy, modify, and
distribute this software for any purpose with
or without fee is hereby granted, provided
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81
that the above copyright notice and this
permission notice appear in all copies.
THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”,
WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING
BUT NOT LIMITED TO THE
WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A
PARTICULAR PURPOSE AND
NONINFRINGEMENT OF THIRD
PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL
THE AUTHORS OR COPYRIGHT
HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
ARISING FROM, OUT OF OR IN
CONNECTION WITH THE SOFTWARE
OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
THE SOFTWARE. Except as contained in
this notice, the name of a copyright holder
shall not be used in advertising or otherwise
to promote the sale, use or other dealings in
this Software without prior written
authorization of the copyright holder.
===============================
klibc and jemalloc
All of the documentation and software
included in the 4.4BSD and 4.4BSD-Lite
Releases is copyrighted by The Regents of
the University of California.
Copyright 1979, 1980, 1983, 1986, 1988,
1989, 1991, 1992, 1993, 1994 The Regents
of the University of California.
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disclaimer in the documentation and/or other
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This product includes software developed by
the University of California, Berkeley and its
contributors.
Neither the name of the University nor the
names of its contributors may be used to
endorse or promote products derived from
this software without specific prior written
permission.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE
REGENTS AND CONTRIBUTORS “AS
IS’’ AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, THE IMPLIED
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
AND FITNESS FOR A PARTICULAR
PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
EVENT SHALL THE REGENTS OR
CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
SPECIAL, EXEMPLARY, OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
PROCUREMENT OF SUBSTITUTE
GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED
AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
ARISING IN ANY WAY OUT OF THE
USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
The Institute of Electrical and Electronics
Engineers and the American National
Standards Committee X3, on Information
Processing Systems have given us
permission to reprint portions of their
documentation.
In the following statement, the phrase “this
text’’ refers
to portions of the system documentation.
Portions of this text are reprinted and
reproduced in electronic form in the second
BSD Networking Software Release, from
IEEE Std 1003.1-1988, IEEE Standard
Portable Operating System Interface for
Computer Environments (POSIX),
copyright C 1988 by the Institute of
Electrical and Electronics Engineers, Inc. In
the event of any discrepancy between these
versions and the original IEEE Standard, the
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
original IEEE Standard is the referee
document.
In the following statement, the phrase “This
material’’ refers to portions of the system
documentation.
This material is reproduced with permission
from American National Standards
Committee X3, on Information Processing
Systems. Computer and Business
Equipment Manufacturers Association
(CBEMA), 311 First St., NW, Suite 500,
Washington, DC
20001-2178. The developmental work of
Programming Language C was completed
by the X3J11 Technical Committee.
The views and conclusions contained in the
software and documentation are those of the
authors and should not be interpreted as
representing official policies, either
expressed or implied, of the Regents of the
University of California.
===============================
Big5 Font(DynaComware)
The DynaFont used on the screen display are
solely develop by DynaComware.
===============================
icu(libic)
dhcpd
Copyright (c) 2004-2011 by Internet
Systems
Consortium, Inc. (“ISC”)
Copyright (c) 1995-2003 by Internet
Software Consortium
Permission to use, copy, modify, and
distribute this software for any purpose with
or without fee is hereby granted, provided
that the above copyright notice and this
permission notice appear in all copies.
THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”
AND ISC DISCLAIMS ALL
WARRANTIES WITH REGARD TO THIS
SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL
ISC BE LIABLE FOR ANY SPECIAL,
DIRECT, INDIRECT, OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY
DAMAGES WHATSOEVER RESULTING
FROM LOSS OF USE, DATA OR
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ICU License - ICU 1.8.1 and later
COPYRIGHT AND PERMISSION
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Business Machines Corporation and others
All rights reserved.
Permission is hereby granted, free of charge,
to any person obtaining a copy of this
software and associated documentation files
(the “Software”), to deal in the Software
without restriction, including without
limitation the rights to use, copy, modify,
merge, publish, distribute, and/or sell copies
of the Software, and to permit persons to
whom the Software is furnished to do so,
provided that the above copyright notice(s)
and this permission notice appear in all
copies of the Software and that both the
above copyright notice(s) and this
permission notice appear in supporting
documentation.
THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”,
WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING
BUT NOT LIMITED TO THE
WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A
PARTICULAR PURPOSE AND
NONINFRINGEMENT OF THIRD
PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL
THE COPYRIGHT HOLDER OR
HOLDERS INCLUDED IN THIS NOTICE
BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY
SPECIAL INDIRECT OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY
DAMAGES WHATSOEVER RESULTING
FROM LOSS OF USE, DATA OR
PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF
CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF
OR IN CONNECTION WITH THE USE
OR PERFORMANCE OF THIS
SOFTWARE.
Except as contained in this notice, the name
of a copyright holder shall not be used in
advertising or otherwise to promote the sale,
use or other dealings in this Software
without prior written authorization of the
copyright holder.
-------------------------------------------All trademarks and registered trademarks
mentioned herein are the property of their
respective owners.
===============================
83
PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF
CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF
OR IN CONNECTION WITH THE USE
OR PERFORMANCE OF THIS
SOFTWARE.
Internet Systems Consortium, Inc.
950 Charter Street
Redwood City, CA 94063
[email protected]
https://www.isc.org/
===============================
libevent
Libevent is available for use under the
following license, commonly known as the
3-clause (or “modified”) BSD license:
==============
Copyright (c) 2000-2007 Niels Provos
<[email protected]>
Copyright (c) 2007-2010 Niels Provos and
Nick Mathewson
Redistribution and use in source and binary
forms, with or without modification, are
permitted provided that the following
conditions are met:
1. Redistributions of source code must retain
the above copyright notice, this list of
conditions and the following disclaimer.
2. Redistributions in binary form must
reproduce the above copyright notice, this
list of conditions and the following
disclaimer in the documentation and/or other
materials provided with the distribution.
3. The name of the author may not be used
to endorse or promote products derived from
this software without specific prior written
permission.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE
AUTHOR “AS IS” AND ANY EXPRESS
OR IMPLIED WARRANTIES,
INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
THE IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY AND FITNESS
FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
DISCLAIMED.
IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE
LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY,
OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
PROCUREMENT OF SUBSTITUTE
GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
84
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED
AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
ARISING IN ANY WAY OUT OF THE
USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
==============
Portions of Libevent are based on works by
others, also made available by them under
the three-clause BSD license above. The
copyright notices are available in the
corresponding source files; the license is as
above.
Here’s a list:
log.c:
Copyright (c) 2000 Dug Song
<[email protected]>
Copyright (c) 1993 The Regents of the
University of California.
strlcpy.c:
Copyright (c) 1998 Todd C. Miller
<[email protected]>
win32select.c:
Copyright (c) 2003 Michael A. Davis
<[email protected]>
evport.c:
Copyright (c) 2007 Sun Microsystems
ht-internal.h:
Copyright (c) 2002 Christopher Clark
minheap-internal.h:
Copyright (c) 2006 Maxim Yegorushkin
<[email protected]>
==============
The arc4module is available under the
following, sometimes called the
“OpenBSD” license:
Copyright (c) 1996, David Mazieres
<[email protected]>
Copyright (c) 2008, Damien Miller
<[email protected]>
Permission to use, copy, modify, and
distribute this software for any purpose with
or without fee is hereby granted, provided
that the above copyright notice and this
permission notice appear in all copies.
THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”
AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL
WARRANTIES WITH REGARD TO THIS
SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL
THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY
SPECIAL, DIRECT, INDIRECT, OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY
DAMAGES WHATSOEVER RESULTING
FROM LOSS OF USE, DATA OR
PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF
CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF
OR IN CONNECTION WITH THE USE
OR PERFORMANCE OF THIS
SOFTWARE.
===============================
boost
ppp
Copyrights:
***********
All of the code can be freely used and
redistributed. The individual source files
each have their own copyright and
permission notice.
Pppd, pppstats and pppdump are under
BSD-style notices. Some of the pppd plugins
are GPL’d. Chat is public domain.
===============================
ntp
Copyright (c) University of Delaware 19922012.
Permission to use, copy, modify, and
distribute this software and its
documentation for any purpose with or
without fee is hereby granted, provided that
the above copyright notice appears in all
copies and that both the copyright notice and
this permission notice appear in supporting
documentation, and that the name University
of Delaware not be used in advertising or
publicity pertaining to distribution of the
software without specific, written prior
permission. The University of Delaware
makes no representations about the
suitability this software for any purpose. It is
provided “as is” without express or implied
warranty.
===============================
libcap
Unless otherwise *explicitly* stated, the
following text describes the licensed
conditions under which the contents of this
libcap release may be used and distributed:
Redistribution and use in source and binary
forms of libcap, with or without
modification, are permitted provided that the
following conditions are met:
1. Redistributions of source code must retain
any existing copyright notice, and this entire
permission notice in its entirety, including
the disclaimer of warranties.
2. Redistributions in binary form must
reproduce all prior and current copyright
notices, this list of conditions, and the
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
Altri
Boost Software License - Version 1.0 August 17th, 2003
Permission is hereby granted, free of charge,
to any person or organization obtaining a
copy of the software and accompanying
documentation covered by this license (the
“Software”) to use, reproduce, display,
distribute, execute, and transmit the
Software, and to prepare derivative works of
the Software, and to permit third-parties to
whom the Software is furnished to do so, all
subject to the following:
The copyright notices in the Software and
this entire statement, including the above
license grant, this restriction and the
following disclaimer, must be included in all
copies of the Software, in whole or in part,
and all derivative works of the Software,
unless such copies or derivative works are
solely in the form of machine-executable
object code generated by a source language
processor.
THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”,
WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING
BUT NOT LIMITED TO THE
WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A
PARTICULAR PURPOSE, TITLE AND
NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT
SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS OR
ANYONE DISTRIBUTING THE
SOFTWARE BE LIABLE FOR ANY
DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
WHETHER IN CONTRACT, TORT OR
OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
OR IN CONNECTION WITH THE
SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
DEALINGS IN THE SOFTWARE.
===============================
85
following disclaimer in the documentation
and/or other materials provided with the
distribution.
3. The name of any author may not be used
to endorse or promote products derived from
this software without their specific prior
written permission.
ALTERNATIVELY, this product may be
distributed under the terms of the GNU
General Public License, in which case the
provisions of the GNU GPL are required
INSTEAD OF the above restrictions. (This
clause is necessary due to a potential conflict
between the GNU GPL and the restrictions
contained in a BSD-style copyright.)
THIS SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS’’
AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, THE IMPLIED
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
AND FITNESS FOR A PARTICULAR
PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
EVENT SHALL THE AUTHOR(S) BE
LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY,
OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
PROCUREMENT OF SUBSTITUTE
GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED
AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
ARISING IN ANY WAY OUT OF THE
USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
86
NOTE E LICENZE PER IL SOFTWARE UTILIZZATO IN QUESTO PRODOTTO
Indice
Números
3D video ..................................................15
Formato
1.85:1 Zoom .................................. 18, 32
2.35:1 Zoom .................................. 18, 32
Allung. V ....................................... 19, 32
Allunga .......................................... 20, 32
Comprimi ...................................... 19, 32
Normale ......................................... 19, 32
A
Accensione ................................................7
Aggiornamento del software ...................48
All. pannello ............................................39
Attenua sfumat. .......................................27
Avvio remoto ...........................................34
B
Bianco chiaro ...........................................28
Blocco impost. .........................................36
C
Calibrazione auto. ....................................30
Cancellazione ..........................................39
Caratteristiche ..........................................53
Caratteristiche tecniche ...........................53
Cinema Scuro Pro ....................................25
Collegamento a un’apparecchiatura video o
a un computer ..................................12
Colore ......................................................26
Connettore LAN ..................................3, 42
Connettori ..................................................3
Contr. obiett. ............................................38
Contr. Spia ...............................................25
Contrasto .................................................26
Correz. colore ..........................................28
Correz. Gamma .......................................28
Creazione realtà .......................................25
D
E
Enfasi contrasto .......................................25
F
Finestra di regolazione obiettivo .............11
Gamma din. ............................................. 36
Gira immagine ........................................ 38
I
Imp. esperto ............................................ 27
Imp. rete .................................................. 40
Impostaz. Lampada ................................. 34
Impostazione ventil. ................................ 33
Impostazioni 3D
Effetto 3D simulato ............................. 36
Formato 3D ......................................... 35
Luminosità 3D .................................... 36
Regol. profondità 3D ........................... 36
Sel. visualizz. 2D-3D (Seleziona) ....... 35
L
Linguaggio .............................................. 33
Luminosità .............................................. 26
M
Menu
Funzionamento .................................... 22
Funzione .............................................. 35
Immagine ............................................ 24
Immagine avanzata .............................. 30
Impostazione ....................................... 33
Informazioni ........................................ 41
Installazione ........................................ 38
Schermo .............................................. 31
Messaggi
Attenzione ........................................... 47
Avviso ................................................. 47
Modalità predefinita
BRT CINE ........................................... 21
BRT TV ............................................... 21
CINEMA FILM 1 ............................... 21
CINEMA FILM 2 ............................... 21
GAME ................................................. 21
PHOTO ............................................... 21
REF ..................................................... 21
TV ....................................................... 21
USER .................................................. 21
Indice
Altri
Dettaglio ..................................................27
Diafram. avanz. .......................................25
Dimensioni ..............................................65
Distanza di proiezione .................62, 63, 64
Distanza di proiezione e valori spostamento
obiettivo ...........................................61
G
87
Modello di prova ..................................... 36
Modo Film .............................................. 27
Motionflow .............................................. 26
MPEG NR (MPEG riduzione rumore) ... 27
N
Selezione scatto .......................................38
Sostituzione della lampada ......................49
Spazio colore ...........................................29
Spegnimento ............................................14
Spie di avvertenza ................................3, 46
Stato .........................................................33
NR (Riduzione rumore) .......................... 27
Numero di memoria preimpostata .......... 41
T
O
Obiett. anamorf. ...................................... 38
Occhiali 3D
Portata di comunicazione degli occhiali
3D ................................................ 15
Utilizzo degli occhiali 3D ................... 15
P
Panello di controllo ................................... 4
Posiz. Immagine
Posiz. Immagine .................................. 31
Utilizzo di Posiz. Immagine ................ 16
Posiz. Immagine, regolazione ................... 7
Posizione menu ....................................... 33
Power saving ........................................... 34
Preset calib.
Cinema Film 1 ..................................... 24
Cinema Film 2 ..................................... 24
Foto ...................................................... 24
Gioco ................................................... 24
Lumin. Cinema .................................... 24
Luminosità TV .................................... 24
Riferimento ......................................... 24
TV ....................................................... 24
Utente .................................................. 24
Proiezione dell’immagine ....................... 14
Pulizia ..................................................... 52
R
Reimpostazione ....................................... 25
Reimpostazione delle voci ...................... 23
Rete, connessione .................................... 42
Ricevitore IR ........................................... 38
Rilevatore del telecomando ................... 3, 4
Risoluzione dei problemi ........................ 43
S
Segnali 3D compatibili ............................ 57
Segnali di ingresso e voci regolabili/
impostabili ....................................... 56
Segnali preimpostati ................................ 54
88
Indice
Telecomando ..............................................5
Temp. colore (Temperatura) ....................26
Timer lampada .........................................41
Tinta .........................................................26
Tipo di segnale .........................................41
U
Ubicazione dei comandi
Lato anteriore/destro ..............................3
Lato posteriore/sinistro/inferiore ...........4
V
Versione software ....................................41
X
x.v.Color ............................................28, 48
Informazioni sui marchi
• “PlayStation” è un marchio di fabbrica
registrato di Sony Computer
Entertainment Inc.
• I termini HDMI e HDMI HighDefinition Multimedia Interface e il logo
HDMI sono marchi o marchi registrati di
HDMI Licensing LLC negli Stati Uniti e
in altri paesi.
• “Blu-ray” e “Blu-ray Disc” sono marchi
di fabbrica di Blu-ray Disc Association.
........................................................................
Questo proiettore supporta DeepColor,
x.v.Color, LipSync, il segnale di ingresso da
computer, il segnale 3D e il segnale 4K della
norma HDMI.
Supporta anche HDCP.
© 2013 Sony Corporation