sosTIeni l'economia ticinese Istruzioni del gioco 1° Mettere le pedine suoi cartelli stradali al via. 2° Il giocatore di turno con il giocatore successivo conta fino a tre e mostra un numero con le dita di una mano (come alla Morra). La somma dei numeri dei due giocatori è il numero valido. 3° Con un numero pari avanzi solo della sua metà (2=1 4=2 6=3 8=4 10=5) ma solo se: immedesimandoti imprenditore dell’associazione sulla quale sei fermo dici un modo (motivazione) per dare lavoro ai professionisti della casella che raggiungeresti. La motivazione per essere valida deve essere accettata da tutti i giocatori. 4° Con un numero dispari resti fermo sulla casella dove sei ma solo se: immedesimandoti imprenditore della associazione sulla quale sei fermo dici un modo (motivazione) per dare lavoro ai professionisti della casella che sta dietro di te, in caso contrario retrocedi di una casella. La motivazione per essere valida deve essere accettata da tutti i giocatori. 5° Sulle caselle che non corrispondono ad ass. professionali con un numero pari si avanza di una casella, con un numero dispari si retrocede di una casella, mentre su quelle rosse seguite le istruzzioni. 6° La motivazione per essere valida deve essere accettata da tutti i giocatori. 7° Il concorrente sulla stessa casella può usare solo una volta la stessa motivazione, ma può ripetere la motivazione usata dagli altri concorrenti. 9° Se su una casella stazionano un numero pari di giocatori, i giocatori con un numero dispari non devono trovare una motivazione per non retrocedere. 10° Vince il primo giocatore che raggiunge la casella sosTIeni l’economia ticinese con il numero giusto.