Attività di ricerca

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- Divulgazione dei risultati della
ricerca archeologica in ambito
medievale
attraverso
tecnologie
immersive
ATTIVITA’ SVILUPPATA
RISULTATI ATTESI
- SNECS - Social Network delle Entità
dei Centri Storici
- Prof. Vittorio Scarano - SSD INF/01
- Borsista: Gianluca Santangelo
DATABENC - Tutti i Diritti Riservati
RISULTATI RAGGIUNTI
ATTIVITA’ SVILUPPATA
Individuazione degli obiettivi
didattici e divulgativi
dell’applicazione e metodi di
mediazione
Conservazione
Studio archeologico propedeutico
alla ricostruzione di ambienti antichi
Nell'ambito della creazione di un sistema per la
•
Ricognizione ed analisi del materiale bibliografico sui
Analisi dei protocolli e degli standard
internazionali per una ricostruzione
virtuale filologica del contesto in
oggetto
•
Ricognizione
e
studio
del
materiale
valorizzazione e la fruizione dei beni culturali
modelli ritenuti più efficaci per la comunicazione
bibliografico sugli standard per le ricostruzioni
archeologici attraverso “Realtà virtuale" per i siti
archeologica ed i cd giochi seri;
virtuali:
di Palazzo Fruscione e San Pietro a Corte a
•
Salerno sono stati effettuati:
•
reperimento del materiale sulla storia e
•
Individuazione dei nuclei tematici da differenziare
•
recupero della documentazione grafica
•
studio
delle
fasi
archeologiche
ricognizioni «in situ»;
•
reperimento
ed
CH sites (2007)
o London Charter for the computer
based visulisation of CH (2009)
o Interantional Principles of Virtual
e
Archaeology (Seville 2001).
aggiornamento
the
Mediazione dei contenuti scientificamente validi per
della
documentazione grafica di scavo;
•
for
Interpretation and presentation of
architettoniche;
•
Charter
per le potenziali fasce di utenza;
le ricostruzioni virtuali e interattive.
l’iconografia
o Icomos
studio dei sistemi di copertura lignei possibili e
coerenti con le tecnologie dell’epoca
DATABENC - Tutti i Diritti Riservati
Il contesto
Centro storico di
Salerno
RISULTATI ATTESI
Sintesi fruibile dei dati archeologici
•
•
Produzione di sintesi efficaci da impiegare
•
Obiettivi didattico-divulgativi
specifici, circostanziati e realistici
Formalizzare le scelte tra elementi «in
situ» ed elementi ipotetici
Trasmettere
•
la
complessità
della
realtà
nella modellazione di una serie di ambienti
storica di un centro urbano antico come
virtuali e interattivi
quello di Salerno, cresciuto su se stesso.
Trame che prevedano quadri utilizzabili in
prima persona tramite personal computer
•
Scegliere
obiettivi
semplici
con livelli
Formalizzazione dei criteri per la scelta degli
elementi ipotetici della ricostruzione:
o Esempi coevi
o Contesti territoriali prossimi
di
o Verosimiglianza strutturale
diverso approfondimento in base all’utenza
domestico e dispositivi Kinect ed Oculus Rift
o Elementi ipotetici che valorizzino
in modalità singola oppure cooperativa.
quelli «in situ».
•
Sperimentazione su elementi in situ delle cd
Terme di Salerno romana inseriti
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Decorazioni in situ
Palazzo Fruscione
S. Pietro a corte – S. Anna
Palazzo Fruscione
RISULTATI RAGGIUNTI
Individuazione degli obiettivi
didattici e divulgativi
dell’applicazione
Sintesi dei dati e strutturazione per la
ricostruzione virtuale
•
Collaborazione per la modellazione di una
•
in modalità singola oppure cooperativa.
•
una trama del videogioco che possa essere
Salerno
delle
favorendo
trasformazioni
•
•
la
Ricostruzioni
degli
ambienti
oggetto
di
indagini archeologiche realizzate sulla base
del
dei dati di scavo e delle analisi degli studiosi.
•
Rappresentazioni inserite in una restituzione
Palazzo Fruscione.
virtuale
Far sperimentare la stratificazione verticale e
integrare i resti recuperati sul campo in uno
la
scenario d’uso comprensibile.
complessità
storico-archeologica
del
centro antico di Salerno.
un’esperienza didattica e divulgativa di
stampo ludico e cooperativo.
di
complesso monumentale S. Pietro a Corte-
domestico e dispositivi Kinect ed Oculus Rift
Utilizzo degli ambienti per la costruzione di
città
conoscenza
in prima persona tramite personal computer
•
Divulgare i risultati della ricerca archeologica
nella
serie di ambienti virtuali e interattivi utilizzabili
Formalizzazione delle scelte di
rappresentazione
•
più vasta
resasi
necessaria
per
Dichiarare le scelte fatte (disclaimer) e cioè
Trasmettere alcune informazioni generali sulla
che alcuni ambienti non corrispondono a
vita quotidiana che si svolgeva nei siti
porzioni di edifici effettivamente rinvenuti ma
indagati attraverso micro-obiettivi mirati alla
sono
comprensione
circostanziate e di confronti con contesti
del
funzionamento
delle
strutture antiche.
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stati
similari.
creati
sulla
base
di
ipotesi
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