ECDL-CORE-5. - Liceo Recanati

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ECDL CORE 5.0
Modulo 1 – Concetti di base dell’ICT
1.1 Hardware
Docente: Stefania De Martino
Liceo “G. Leopardi” – Recanati – a.s. 2012/2013
Scopi del Modulo 1
 Concetti di base dell’ICT, richiede che il candidato comprenda i concetti

fondamentali delle Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione
(ICT) ad un livello generale e conosca le varie parti di un computer.
Il candidato dovrà essere in grado di:
 Comprendere cosa è l’hardware, conoscere i fattori che influiscono sulle
prestazioni di un computer e sapere cosa sono le periferiche.
 Comprendere cosa è il software e fornire esempi di applicazioni di uso comune e
di sistemi operativi.
 Comprendere come vengono utilizzate le reti informatiche e conoscere le diverse
modalità di collegamento a Internet.
 Comprendere cosa sono le Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione
(ICT) e fornire esempi della loro applicazione pratica nella vita quotidiana.
 Comprendere le problematiche di igiene e sicurezza associate all’impiego dei
computer.
 Riconoscere importanti problematiche di sicurezza informatica associate
all’impiego dei computer.
 Riconoscere importanti problematiche legali relative al diritto di riproduzione
(copyright) e alla protezione dei dati associate all’impiego dei computer.
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Sezioni
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1.0 Fondamenti§
1.1 Hardware
1.2 Software
1.3 Reti
1.4 ICT nella vita di ogni giorno
1.5 Sicurezza
1.6 Aspetti giuridici
§ Questa sezione è stata inserita in base agli accordi tra AICA e il Ministero della Pubblica Istruzione.
Il Computer
 Il computer è un
insieme di dispositivi
fisici (hardware)
predisposti per ricevere
dati dall’esterno,
elaborarli seguendo
determinate istruzioni
contenute in programmi
(software) e produrre
risultati alla fine del
processo di
elaborazione.
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1.1 Hardware
Definizione di hardware
hardware (hard =
“solido”, ware =
“componente”) si
indica l’insieme
delle componenti
fisiche
(meccaniche,
elettriche,
elettroniche,
magnetiche e
ottiche) che
costituiscono
l’elaboratore.
definizione
 Con il termine
1.1 Hardware
Tipologie di elaboratori fissi
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1.1 Hardware
Tipologie di dispositivi portatili
1.1 Hardware
Architettura di un elaboratore
Architettura
di base
di John Von
Neumann
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1.1 Hardware
Componenti esterni di un PC
 La porta USB (Universal Serial Bus) consente




un’altissima velocità di trasferimento dati e dà la
possibilità di collegare o scollegare periferiche a
computer acceso.
La porta seriale (o COM, Communication)
consente la trasmissione dell’informazione un bit
per volta; viene utilizzata, per esempio, per
collegare il modem al PC.
La porta parallela (o LPT, Line Printer) permette
la trasmissione di dati 8 bit alla volta; è utilizzata
per trasmettere dati alla stampante, ma anche ad
altre periferiche quali webcam, lettori CD, scanner,
hard disk ecc.
La porta di rete serve per collegare dispositivi
hardware quali switch, hub, bridge, gateway e
router.
La porta FireWire viene in genere utilizzata per
collegare dispositivi di archiviazione o di
acquisizione video. È in grado di trasferire dati
multimediali a una velocità superiore rispetto alla
porta USB e per questo motivo è presente nelle
webcam, nei lettori di musica digitale e nelle TV
digitali.
1.1 Hardware
Componenti interni di un PC
 La scheda madre
(motherboard) serve per
collegare elettronicamente
tutti i componenti contenuti
all’interno dell’unità di
sistema
 Ad essa sono collegati
tramite “bus” di
comunicazione le unità di
memoria di massa e le
schede (come ad esempio:
scheda video, scheda
audio, scheda di rete, ecc.)
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RAM
SLOT
PCI
CPU
PORTE
1.1 Hardware
La CPU
 La CPU (Central Processing Unit), l’unità centrale di elaborazione,
è un circuito integrato (microprocessore) in cui avvengono i processi
di elaborazione.
 La CPU è costituita da:
 ALU (Arithmetic and Logic Unit), unità di elaborazione in grado di

compiere le operazioni di calcolo richieste ed eseguire le istruzioni del
programma (confronto, trasformazione delle informazioni e operazioni
aritmetiche);
CU (Control Unit), unità di governo collegata a tutte le parti della CPU
che coordina lo svolgimento dell’esecuzione delle operazioni.
 La CPU, per svolgere il proprio compito, si avvale di registri speciali
e generali che sono piccole porzioni di memoria capaci di registrare
temporaneamente i dati e i risultati parziali delle elaborazioni da
trasmettere ai circuiti di controllo.
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1.1 Hardware
Frequenza della CPU
 La velocità di lavoro della CPU è determinata dalla

frequenza del clock, un orologio interno che scandisce
l’esecuzione delle operazioni. Ad ogni scatto del clock
viene inviato all’unità centrale un segnale: un’operazione
elementare dura un ciclo di clock.
L’unità di misura della velocità (frequenza) di un
microprocessore è l’hertz, che misura il numero di cicli al
secondo effettuati dal clock. I suoi multipli sono:
 il megahertz (MHz), che indica un milione di cicli di clock al
secondo;
 il gigahertz (GHz), che corrisponde a un miliardo di cicli di clock
al secondo.
1.1 Hardware
La memoria centrale
 I dati elaborati dalla CPU secondo le istruzioni
fornite dai software sono contenuti nella
memoria centrale suddivisa in:
 ROM = Read Only Memory = PERMANENTE
 memoria di sola lettura permanente
 contiene routine di avvio del computer
(autodiagnostica) e istruzioni per la gestione delle
comunicazioni tra le unità I/O (BIOS)
 RAM = Random Access Memory = VOLATILE
SIMM di
RAM
 memoria di lettura e scrittura volatile
 contiene dati e programmi elaborati dalla CPU
(accesso diretto non sequenziale)
 di lavoro e dinamica
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1.1 Hardware
Capacità della memoria
 Quantificazione dell’informazione





1 byte = 8 bit
1 KiloByte (KB) = 1024 bytes
1 MegaByte (MB) = 1024 KB ~ 1.000.000 bytes
1 GigaByte (GB) = 1024 MB ~ 1.000.000.000 bytes
1 TeraByte (TB) = 1024 GB ~ 1.000.000.000.000
bytes
1.1 Hardware
Valutare le prestazioni di un PC
 Alcuni dei fattori che influenzano le prestazioni di un
computer sono:
 La velocità della CPU, dipendente dal tipo di



processore installato
Le dimensioni della memoria RAM, che deve essere
sufficiente a contenere i dati in fase di elaborazione e
le istruzioni dei programmi
Una scheda grafica dotata di acceleratore grafico
(processore aggiuntivo GPU) e alta capacità di
memoria
Il numero di applicazioni in esecuzione
(multitasking)
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1.1 Hardware
Le memorie di massa
 Per memorie di massa si intendono i dispositivi
magnetici, ottici ed elettronici che permettono di
memorizzare dati e programmi in modo permanente.
 Il dispositivo di lettura/scrittura dei dischi è il drive.
1.1 Hardware
Memorie di massa: dispositivi magnetici
 Nastri,
Nastri ad accesso
sequenziale
 Hard Disk,
Disk ad elevata
capacità
 interni o dischi fissi
 esterni o USB
 di rete
 Floppy Disk,
Disk ormai in
disuso
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1.1 Hardware
Memorie di massa: dispositivi ottici
 CD (Compact Disk)
 CD-ROM di sola lettura
 CD-R scrivibili
 CD-RW riscrivibili*
 DVD (Digital Versatile Disk),
a più elevata capacità
 DVD-R scrivibili
 DVD-RW riscrivibili*
* tramite masterizzatore
1.1 Hardware
Memorie di massa: dispositivi elettronici
 USB Flash Drive,
Drive ad
elevata capacità e facilità
d’uso
 Memory Card,
Card ad elevata
capacità e dimensioni
ridotte
 Repository online (unità
di memorizzazione online)
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1.1 Hardware
Periferiche di input e di output
 Le periferiche di input sono costituite da tutti quei
componenti che consentono l’inserimento nel computer
di dati e istruzioni.
 Tastiera
Mouse
Scanner
Joystick
 Webcam
Microfono
Penna ottica
Macchina
fotografica
digitale
 Le periferiche di output sono costituite dai dispositivi
che consentono la comunicazione all’esterno dei dati
elaborati, intermedi o finali.
 Monitor Stampante
Altoparlanti
Cuffie
1.1 Hardware
Principali dispositivi di input
 Tastiera,
Tastiera composta

da tasti funzione,
gruppo
alfanumerico, tasti
di controllo e
tastierino numerico
Mouse,
Mouse a sfera,
ottico, wireless
 Trackball
 Touchpad
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1.1 Hardware
Principali dispositivi di output
 Monitor (o display o
schermo)
 A tubo catodico (o RCT),
ormai in disuso


 A cristalli liquidi (o LCD)
 Al plasma
Stampante
 A getto d’inchiostro (inkjet)
 Laser
 Ad aghi
Plotter
1.1 Hardware
Periferiche di input/output
 Le periferiche di input/output sono quei dispositivi in
grado di inviare dati al computer e allo stesso modo di
riceverne.
 Modem
 Video sensibile al tatto (touchscreen).
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