Khet e Occhio di Horus le regole non ovvie, non specificate e non scritte :) D.F. versione 1.0 MadeR @ http://www.goblins.net/ masdero @ http://www.boardgamegeek.com/ D: Posso passare quando tocca a me? R: No. E non puoi neppure usare un trucchetto tipo ruotare il Faraone o un Obelisco o due Obelischi impilati, e ricorda di attivare il laser. Nota: questo caso modifica anche la regola #3 del regolamento base di Khet! F: http://www.khet.com/faqs.html D: Se a causa di troppe deflessioni il raggio laser si disallinea, devo considerare il percorso ipotetico e corretto per valutare il risultato o l'azione è annullata? R: L'azione è valida e va considerato il percorso corretto. F: http://www.boardgamegeek.com/thread/264730 D: Quando un pezzo, comprendendo anche 2 Obelischi impilati, viene colpito da più di un raggio laser che succede? R: Il pezzo, pur venendo rimosso, blocca tutti i raggi. Nel caso di due Obelischi impilati, si elimina solo quello di sopra. F: http://www.boardgamegeek.com/thread/255614 D: Come si pronuncia Djed? R: Gièd. F: http://www.boardgamegeek.com/thread/264740 D: Nel caso in cui abbia 2 Obelischi impilati adiacenti ad un Obelisco, tutti e tre del mio colore, posso in una sola mossa spostare l'Obelisco superiore da una “base” all'“altra”? R: Sì. F: http://www.boardgamegeek.com/thread/258756 D: Un Djed o un Occhio possono scambiarsi di posizione con due Obelischi impilati? R: Sì. F: http://www.boardgamegeek.com/thread/146270 e un Occhio muove come un Djed, dalle regole di Occhio di Horus. D: Se entrambi i Faraoni vengono colpiti da un laser nello stesso momento, si considera partita patta? R: Sì. F: http://www.boardgamegeek.com/thread/255614 D: Una Piramide viene colpita da almeno due raggi, uno dei quali la uccide e l'altro, deflesso, uccide altri pezzi: tali uccisioni sono valide? R: Sì. F: http://www.boardgamegeek.com/thread/264722 D: Posso provare il gioco online prima di comprarlo? R: http://www.ascendingintegration.com/khetdemo/ In base ai chiarimenti esposti, le seguenti regole dovrebbero essere cambiate: (Regolamento tradotto da www.giochidi.it) Regole Base #3: Un turno consiste o nel muovere un pezzo di un quadretto in una qualunque direzione (anche in diagonale) oppure nel ruotare un pezzo con almeno una superficie riflettente di 90° (in senso orario oppure antiorario) senza spostarlo. Un pezzo non può essere mosso e ruotato nello stesso turno o ruotato per più di 90° alla volta. #6: Il pilastro Djed può essere mosso in un riquadro occupato da un Obelisco o due Obelischi impilati o una Piramide di un qualsiasi colore; la Piramide o lo/gli Obelisco/i vengono messi nel riquadro da cui proviene il pilastro Djed. In altre parole, il pilastro Djed scambia il suo posto con una piramide o un obelisco/i adiacente/i , ma non con un Faraone o un altro pilastro Djed, ma nessuno dei due pezzi ruota. #7: Gli Obelischi possono essere messi l'uno sopra l'altro (così come possono essere separati se sono uniti). Se sono uno sopra l'altro, il giocatore può muovere gli Obelischi come se fossero un pezzo unico (esempio A) in una qualunque direzione, oppure può separare l'Obelisco che si trova di sopra mettendolo in un riquadro adiacente in una direzione qualunque lasciando l'Obelisco inferiore dove si trovava (Esempio B). Il giocatore può anche spostare l'Obelisco superiore sopra un altro Obelisco adiacente dello stesso colore. Se due Obelischi impilati vengono colpiti dal raggio laser, solo quello superiore viene rimosso dal gioco, lasciando quello inferiore dove si trovava. Si possono impilare solo due Obelischi per volta, non si possono fare pile di tre o quattro Obelischi per volta. #9: Quando un giocatore fa partire il proprio raggio laser, questo si fermerà o sulle mura del campo o sulle superfici non specchiate di uno dei pezzi di gioco. Se il laser colpisce le mura del campo non succede niente e si passa al giocatore successivo. Se il laser si ferma su un pezzo, quest'ultimo viene rimosso dal tabellone (anche se è un pezzo del giocatore che ha acceso il laser). Il laser viene sparato solo una volta per turno. Se a causa di troppe riflessioni il raggio laser si disallineasse, si dovrebbe calcolare l'effettivo e corretto punto di impatto finale. Occhio di Horus Lo sdoppiatore del raggio utilizza le medesime regole di movimento del Djed presenti nel regolamento ufficiale corretto di Khet. Precisamente l'Occhio può essere spostato di una casella in una qualsiasi direzione o ruotato di 90 gradi durante il proprio turno di gioco. Inoltre l'Occhio può essere piazzato in una casella occupata da un Obelisco o due Obelischi impilati o una Piramide di qualsiasi colore: la Piramide o lo/gli Obelisco/i vanno quindi spostati nella casella dove si trovava l'Occhio. In altri temini l'Occhio di Horus può scambiarsi di posto con una Piramide o Obelisco/i adiacente/i, ma non con un Faraone, un Djed o un'altro Occhio di Horus; nessuno dei due pezzi può essere ruotato. Casi particolari: Se entrambi i Faraoni vengono colpiti contemporaneamente, la partita finisce in parità. Un pezzo colpito da più di un raggio laser, ferma tutti i raggi, quindi eventuali pezzi che verrebbero colpiti dopo la rimozione sono salvi nel turno in corso. Se gli Obelischi impilati vengono colpiti da due o più raggi laser, solo quello in cima viene rimosso. Se una Piramide viene colpita da un raggio su un lato non riflettente e contemporaneamente riflette altri raggi che uccidono alcuni pezzi, tali uccisioni sono valide e i pezzi vanno rimossi.