Corso Autocad 3D - I.P.S.I.A. Monza

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Ipsia Monza via Monte Grappa 1 – 20052 Monza (MI) tel. 039-2003476 fax 039-2003475
Corso Autocad 3D
Struttura modulare
Temi trattati
4.a controllo delle viste del disegno
4.b uso dello spazio carta e dello spazio m
4.c creazione dei layout
4.d creazione di oggetti 3D
4.e modifica dei solidi
4.f le immagini raster
4.g nascondere le linee e ombreggiare
4.h rendering degli oggetti 3D
4.i stampa dei disegni
Tempi in ore
3
3
6
20
12
6
1
6
3
Tot. 60 h
Parte IV – Il disegno 3D
Argomento
Modifica di una vista in due dimensioni
Specificazione di una vista 3D
I piani di lavoro e gli UCS
Visualizzazione di viste multiple
Obiettivo
4.a controllo delle viste
del disegno
4.a.1
4.a.2
4.a.3
4.a.4
Competenza
Saper utilizzare e gestire i comandi Zoom
e Pan
Saper visualizzare le viste in assonometria
e in prospettiva
Definire e gestire l’UCS in funzione dei
layer
Definire e gestire più finestre nello stesso
disegno
4.b Uso dello spazio
carta e dello spazio
modello
Processo di creazione di un disegno
4.b.1
Spazio modello, spazio carta
4.b.2
Configurare il layout, dimensionare il
foglio, la scala e l’orientamento del
disegno
Controllare lo spazio modello e lo spazio
carta
4.c Creazione di layout
Schede di layout
4.c.1
Riuso di layout e impostazioni di layout
Creazione di finestre di layout
4.c.2
4.c.3
Gestire le schede di layout
Modificare un layout esistente
Saper creare più finestre di layout
www.ipsiamonza.it/ecdlcad email: [email protected]
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Controllo della visibilità nelle finestre di
layout: retinatura di oggetti nelle finestre
di layout
Attivazione e disattivazione delle finestre
del layout
Gestione della visibilità dei layer nel
layout: congelamento dei layer nelle
finestre
mobili,
congelamento
e
scongelamento dei layer nello spazio carta,
congelamento e scongelamento automatico
dei layer nelle nuove finestre, creazione di
nuovi layer congelati in tutte le finestre
Creazione di una finestra non rettangolare
4.c.4
4.c.5
Modificare la visibilità del disegno
cambiando la resinatura
Gestire l’attivazione e la disattivazione
delle finestre
Gestire tutte le variabili dei layer nelle
varie finestre
4.c.6
4.c.7
Saper generare una finestra a contorno non
rettangolare
4.d Creazione di oggetti
3D
Introduzione agli oggetti 3D: vantaggi
della modellazione solida
Aggiunta di spessore di estrusione agli
oggetti
Creazione di modelli wireframe: consigli
per l’uso e metodi per la creazione di
modelli wireframe
Creazione di superfici: creazione di una
mesh di superficie 3D predefinita,
creazione di una mesh rettangolare,
poliedrica, di superficie rigata, di
superficie estrusa, di superficie di
rivoluzione, di superficie definita da
spigoli
Creazione di solidi 3d: parallelepipedo,
cono, cilindro, toro, cuneo.
Creazione di: solido estruso, solido di
rivoluzione
Creazione di: solido composto per unione,
sottrazione e intersezione di solidi.
4.d.1
4.d.2
Creare e gestire Regioni e utilizzare
polilinee
Creare oggetti 3D per estrusione
Generare modelli 3D in wireframe
4.d.3
Generare e modificare superfici 3D
4.d.4
4.d.5
4.d.6
4.d.7
Disegnare solidi elementari
Generare solidi complessi
Generare solidi complessi
4.e Modifica dei solidi
3D
Introduzione alla modifica dei solidi 3D
Raccordo e cimatura dei solidi 3D
Modifica degli spigoli dei solidi 3D
Sezione e tranciatura dei solidi 3D
Modifica delle facce di solidi 3D:
estrusione, spostamento, rotazione,
sfalsamento, rastremazione, eliminazione,
copia di facce, modifica del colore delle
facce sui solidi 3D
Impronta di solidi 3D
Separazione di solidi 3D
Svuotamento di solidi 3D
Eliminazione di parti e verifica di solidi
3D
4.e.1
4.e.2
4.e.3
4.e.4
Modificare un solido esistente
Creare raccordi e smussi
Modificare gli spigoli di un solido
Saper sezionare un solido
Modificare le facce dei solidi
4.e.5
4.e.6
4.e.7
4.e.8
4.e.9
Generare l’impronta del solido
Gestire la separazione di solidi complessi
Saper “svuotare” un oggetto 3D
Saper eliminare delle parti e verificare il
risultato ottenuto
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4.f Immagini raster nei
disegni di AutoCAD
Introduzione alle immagini raster
4.f.1
Collegamento, messa in scala e
scollegamento delle immagini raster
Modifica delle immagini raster e dei
relativi contorni
Gestione delle immagini raster
Ottimizzazione delle
immagini raster
prestazioni
delle
4.f.2
4.f.3
4.f.4
4.f.5
Conoscere la differenza tra immagini
raster e immagini vettoriali
Modificare i riferimenti e la scala delle
immagini
Modificare i contorni
Gestire le immagini attraverso i comandi
disponibili
Ottimizzare le immagini per sfruttare al
meglio le risorse del PC
4.g Nascondere linee o
ombreggiare oggetti 3D
Applicazione di linee nascoste in oggetti
3D
4.g.1
Nascondere la visualizzazione di oggetti
4.h Rendering di oggetti
3D
Introduzione al rendering
Preparazione di un modello per il
rendering
Configurazione del render per tipi di
visualizzazione differenti
Materiali standard e tecniche di mappaggio
degli oggetti 3D
Le luci
Creazione di immagini sottoposte a
rendering
Salvataggio e rivisualizzazione di
un'immagine sottoposta a rendering
Stampa di immagini sottoposte a rendering
4.h.1
4.h.2
4.h.3
4.h.4
4.h.5
4.h.6
4.h.7
4.h.8
Sapere delle potenzialità dello strumento
di rendering
Semplificare la geometria per velocizzare
il rendering
Configurare la risoluzione di rendering
Assegnare i materiali all’oggetto e/o
immagini
Aggiungere e modificare luci e ombre alla
scena
Generare immagini dal rendering
Salvare e visualizzare un’immagine
“renderizzata”
Stampare le immagini
4.i Stampa dei disegni
Impostazione di una pagina per la stampa
Anteprima di stampa
Definizione dell'area da stampare
Controllo della stampa degli oggetti
Stampa di file in altri formati
Stampa di batch di disegni
4.i.1
4.i.2
4.i.3
Gestire l’anteprima di stampa
Definire l’area di stampa
Saper salvare e stampare le immagini in
formati diversi
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