capitolo 9 da archicad a lumion 4.5

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CAPITOLO 9
DA ARCHICAD A LUMION 4.5
Questo software serve per la realizzazione di video di progetti realizzati con
Archicad.
Una volta impostato un progetto completo attraverso il software di
Archicad, puoi trasferirlo sul software Lumion per realizzare un
video. Vediamo i passaggi. Clicca su “Archivio” e “Salva con
nome”. (Ricordati però che per salvare un file 3ds e trasportarlo su
Lumion devi trovarti nella finestra 3D).
Fig 560
Fig 561
Dopo aver cliccato su “Salva con nome” si
apre la schermata in figura dove puoi
inserire il nome del file (CORSO DI
LUMION) e nella seconda casella (Salva
come) il formato del file che dovrà essere
File 3DStudio. Clicca sul comando
“Salva”.
Fig 562
262
Fig 563
Quando clicchi sul comando “Salva” si
apre una nuova schermata “Salva 3D
come oggetto 3DStudio” dove imposti
il valore di scala.
Seleziona “Tipi elemento-Materiali” e
in Unità disegno metti “1000 mm”;
clicca
su
“ok”.
Dopo
un
breve
caricamento il file diventerà un file 3ds e
potrai aprirlo ora con Lumion. Puoi
salvare quindi il progetto e uscire da
Archicad
Fig 564
Ora sei pronto per poter aprire Lumion. Fai doppio click sull’icona
“Lumion 4.5.1” e il programma si aprirà. Lumion è un software
distribuito dalla Autodesk ed è molto pesante; pertanto per
elaborare le immagini e i video richiede requisiti abbastanza
elevati. Per una buona prestazione occorre:
•
•
•
Processore intelCore i7
Archiviazione con SSD
Scheda grafica Nvidia Gforce 730 con minimo 2GB
La figura sottostante rappresenta la schermata iniziale di Lumion dove puoi scegliere l’
ambiente in cui posizionare l’edificio a seconda del contesto; cliccando sull’immagine
scelta si aprirà quell’ambiente. Nel nostro caso scegli la prima immagine; assicurati di
stare sulla casella “2” per un nuovo progetto. Cliccando sulla casella“4” è
possibile, invece, riaprire i progetti già eseguiti e in archivio.
Fig 565
263
L’immagine sotto è, invece, l’interfaccia principale del software Lumion 4.5.
Attraverso le varie caselle poste a destra e sinistra puoi modificare il cielo e il sole, il
terreno, importare nuovi oggetti o nuovi edifici, inserire altri oggetti appartenenti a
Lumion, come piante, alberi, auto, interni, luci, persone e suoni. Inoltre per ognuna
delle 4 caselle poste alla sinistra la casella in basso a sinistra cambierà con nuove
indicazioni. Sulla destra puoi trovare il campo di lavoro dove puoi editare, aggiungere i
materiali, cambiare terreno e sole, la casella che permette l’esecuzione del rendering,
la casella che permette l’esecuzione del video, il comando per salvare.
Fig 566
Ora puoi
procedere e
importare il
progetto in
Lumion.
Fig 567
264
Segui questi 4 passaggi: clicca sull’icona “1” e in basso si apre una schermata che ti
consente di aprire l’icona “2” che apre una nuova icona dove puoi scegliere il tipo di
file 3dstudio attraverso l’icona “3” e poi, infine, scegliere il file con l’icona “4”
“Corso di Lumion” ad esempio.
Una volta eseguiti questi passaggi
clicca su apri e su Lumion appare
la schermata in figura dove
immetti un nome (corso di
lumion); clicca sul segno V”.
Fig 568
Dopo aver cliccato sul segno di spunta posiziona la casa cliccando su un punto
qualunque del terreno. Una volta posizionata la casa essa apparirà come in figura. Ora
è necessario editare i materiali secondo la libreria che Lumion ha a disposizione.
Fig 569
265
Occorre innanzitutto precisare i comandi minimi necessari per visualizzare l’intero
edificio
Fig 570
•
•
•
•
Fig 571
“Freccia
“Freccia
“Freccia
“Freccia
in su” la visuale si sposta in avanti
in giù” la visuale si sposta in dietro
a destra” la visuale si sposta a destra
a sinistra” la visuale si sposta a sinistra
• Con il tasto “SX” del mouse possiamo selezionare i
vari oggetti cliccando sulla pallina posta sotto ognuno di essi
e ruotarli, elevarli, ingrandirli, rimpicciolirli, muoverli o
cancellarli.
• Con il tasto “DX” e mantenendolo premuto possiamo
ruotare la nostra vista
• Con la “ROTELLINA” possiamo eseguire lo stesso
movimento in avanti o indietro che è possibile eseguire con
“freccia in su” e “freccia in giù”.
Per editare è modificare tutti i materiali dell’edificio clicca sul “secchiello” e in
seguito sulla casa. Ricordati che i materiali lasciati uguali in precedenza su Archicad
rimarranno uguali anche su Lumion.
Fig 572
266
Si apre in basso una striscia con un “+” dove noi andremo ad aggiungere tutti i
materiali:
Fig 573
Cliccando sul “+”, e in seguito sulla parte della casa da modificare, ad esempio il
balcone, si apre la seguente schermata:
Fig 574
Questa schermata è una delle più importanti del programma Lumion poiché ci
consente di modificare i materiali e renderli più reali al fine di creare un rendering più
interessante. Come possiamo vedere ci sono molte pagine per scegliere i materiali
come marmo, mattoni, murature, legno, parquet ecc… Per il nostro balcone puoi
adottare un mattoncino che, in questo caso, è stato rimpicciolito con il comando
“scale”. Ora puoi modificare il vetro delle finestre cliccando nuovamente sul tasto “+”
che ti consente di aggiungere un nuovo materiale.
267
Fig 575
Puoi
continuare
a
modificare
l’
edificio
cambiando, se lo ritieni
opportuno,
tutti
i
materiali
dei
muri,
finestre, tetto e solaio. Si
ripete
nuovamente
lo
stesso passaggio: clicca
su “+” poi sulla parte
interessata (ad esempio
“muro”) e cambi il
materiale secondo i tipi
forniti dal programma.
Esempio
figura:
conclusivo
in
Fig 576
268
Ora puoi procedere a migliorare l’ambiente esterno affinché i rendering siano più reali
possibile. Pertanto inizia posizionando un po’ di alberi a piacimento per contornare
l’edificio.
Fig 577
Clicca sull’icona “1” e di
seguito scegli dall’icona “2”
se vuoi aggiungere un
albero,
un
elemento
interno, una persona, un
auto ecc… Nel nostro caso
scegli un albero e clicca
sull’icona “3” per aprire la
schermata in figura:
Fig 578
L’immagine rappresenta la schermata di scelta delle piante di cui il software dispone.
In alto abbiamo le caselle dove vengono riportate le diverse tipologie mentre nelle
varie cartelle abbiamo molteplici varietà di piante.
269
Dopo aver scelto la pianta clicca su di essa e vai a posizionarla nel lotto. Se vuoi
cambiare le piante ripeti il passaggio nuovamente. Una volta inserite le piante nel
lotto avrai un risultato simile a questo:
Fig 579
Ora procedi modificando la posizione del sole e l’intensità e la tipologia delle nuvole.
Fig 580
270
Clicca sull’icona “1” che è situata nella tendina a sinistra dello schermo; cliccando su
questa icona in basso avrai la icona “2” che permette di modificare la posizione del
sole, l’icona “3” che permette di modificare l’altezza del sole, l’icona “4” che
permette di modificare l’intensità del sole e delle nuvole e l’icona “5” che permette di
scegliere la tipologia delle nuvole. Una volta definita la tipologia delle nuvole e la
posizione del sole puoi modificare il terreno adiacente.
Pertanto sempre nella tendina clicca sull’icona “1” che si trova a sinistra, poi sull’icona
“2” e in seguito sulla icona “3” e vedrai che compariranno delle montagne alle spalle
dell’edificio.
Fig 581
271
Una volta sistemato il terreno puoi decorare con persone e oggetti l’ ambiente per
renderlo più reale, adottando lo stesso metodo di inserimento delle piante. Nella
tendina a sinistra clicca sull’icona “1” (quella per scegliere gli oggetti) e a seconda di
ciò che vuoi posizionare scegli l’icona “2” se vuoi aggiungere macchine, l’icona “3” se
vuoi aggiungere oggetti e sull’icona “4” se vuoi aggiungere persone.
Fig 582
Clicca sull’icona “5” e si apre la seguente schermata dove puoi scegliere la persona,
l’auto o l’oggetto desiderato.
Fig 583
272
(Ricordati che nel caso si volesse cancellare l’oggetto o la persona una volta inserita
nel disegno, bisogna cliccare sull’icona “6”). Dopo aver inserito persone, auto e
decorazioni avremo un risultato simile a questo:
Fig 584
Ora puoi procedere con la realizzazione dei rendering e del video.
Fig 585
273
Innanzitutto clicchiamo sull’icona “1” che si trova nella tendina in basso a destra e si
aprirà la seguente schermata:
fig 586
In questa schermata puoi scegliere il tipo di formato in cui salvare l’immagine;
ovviamente maggiori sono le dimensioni del formato maggiore sarà la durata del
rendering. Una volta che hai deciso il formato in cui salvare il rendering clicca su di
esso e si aprirà la schermata che segue dove puoi salvare in 1 con un nome
(“CORSO DI LUMION RENDERING”) il rendering e poi cliccare su “salva”.
Fig 587
274
Dopo aver cliccato su “salva” il rendering partirà in automatico.
Finito il rendering cliccando sull’icona
“1” della foto a fianco puoi tornare al
campo di lavoro per apportare
eventuali modifiche o procedere alla
realizzazione di un nuovo rendering.
Fig 588
Terminati i
rendering puoi
procedere alla realizzazione del
video.
Una
volta
ritornati
nella
schermata di lavoro principale
puoi cliccare sull’icona “2” che
apre una finestra dove andrai a
creare il video.
Fig 589
La finestra che verrà aperta è quella a
fianco dove puoi selezionare il tasto
“record” che ti da la possibilità di
effettuare più foto attorno al nostro
oggetto di ripresa e il programma
successivamente, in automatico, monterà
il video.
Fig 590
275
Dopo
aver
cliccato
su
“record” si apre la seguente
pagina dove, per ogni vista,
cliccherai su “take a photo”
Fig 591
Adesso esegui qualche foto attorno all’edificio fino ad ottenere il seguente risultato,
ovvero una serie di viste di tutto il perimetro dell’edificio:
Fig 592
276
Una volta terminate le foto puoi cliccare sul tasto “1” a destra in basso:
Fig 593
Si apre una ulteriore finestra, ovvero il video già montato. Clicca sull’icona “2” o
“play” nell’immagine seguente per prendere visione del video.
Fig 594
277
Terminato il video
non
resta
che
salvarlo: clicca su
“Save movie” posto
in basso a destra
della schermata e
decidi il formato del
video. Cliccando su
“Save movie” si
aprirà una finestra
con le impostazioni
che
lasceremo di
default.
Fig 595
Clicca su “Save movie export” e si apre un ulteriore finestra dove puoi impostare il
nome del video (“CORSO DI LUMION VIDEO”); come formato puoi lasciare “MP4
file”.
Fig 596
278
Dopo aver dato un nome al video clicca su “salva” e il montaggio del video partirà da
solo.
Fig 597
C’è da precisare che maggiori saranno le foto attorno al nostro oggetto di ripresa,
maggiore sarà la qualità del video che andremo a impostare nei settaggi di default e
maggiore, infine, sarà la durata del montaggio.
279
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