CALENDARIO LABORATORIO DIMOSTRATIVO 9 dicembre 2014 ore 9.30-13.00 10 dicembre 2014 ore 9.30-13.00 11 dicembre 2014 ore 9.30-13.00 - Università di Milano Dip. Informatica Cristian Bernareggi e Sergio Mascetti - Coop. Soc. Spazio Aperto Pasquale Totaro - imaginary srl PM Antonio Scolese - Fondazione Don Gnocchi Carlo Ferreri e Alessandro Villa - Fondazione Don Gnocchi Carlo Ferreri e Alessandro Villa - Fondazione Don Gnocchi Carlo Ferreri e Alessandro Villa - Politecnico di Milano Prof. Maximiliano Romero - Politecnico di Milano Prof. Maximiliano Romero - Politecnico di Milano Prof. Maximiliano Romero 1. Everyware technologies, spinoff dell'Università di Milano, presenta Cross with me un'applicazione smartphone, ideata da Cristian Bernareggi, che guida le persone disabili nell'attraversamento delle strisce pedonali. L'applicazione riconosce le righe attraverso le immagini riprese dalla videocamera dello smartphone e fornisce istruzioni audio che permettono all'utente di allinearsi correttamente e di attraversare senza uscire dalle strisce. 2. Phycolab, a cura di Maximiliano Romero e Marta Zambelli del Politecnico di Milano, è una dimostrazione di applicazioni Windows e Apple di tecnologie assistive per le persone cieche e sorde, oltre che tecnologie open source Arduino e sistemi di digitilizzazione e stampa 3D. 3. iSpectrum è un serious game presentato da Antonio Scolese di imaginary che permette alle persone con disabilità di vivere situazioni tipiche della realtà lavorativa. Il gioco permette di prepararsi all’inserimento nel mondo del lavoro a partire dal colloquio di selezione fino alla simulazione di intere giornate lavorative. Ogni giocatore può scegliere di mettersi alla prova in uno dei tre ambienti disponibili: ufficio, supermercato, centro di giardinaggio. 4. Fondazione Don Gnocchi – CeFOS propongono due diverse iniziative: - la presentazione di materiali tattili realizzati con una stampante 3D per favorire l’autonomia, l’attività professionale e l’orientamento dei lavoratori non vedenti in azienda prodotti nell’ambito del progetto “Lavorare in 3D”, a cura di Ferreri Carlo e Villa Alessandro. - l’applicazione di criteri di accessibilità in una piattaforma e-learning tema del progetto “ E-learning accessibile”, a cura di Redaelli Raffaella. 5. Smart Ears è un’APP progettata dalla Cooperativa Sociael Spazio Aperto per le persone con problemi di udito, utilizzabile in molteplici campi di applicazione lavoratavi: gestione del verde, pulizia uffici e altri servizi rivolti alle imprese e alle amministrazioni pubbliche.