STRUMENTI OPERATIVI • OSSERVAZIONI QUOTIDIANE E COSTANTI CHE PERMETTONO DI ADEGUARE LE PROPOSTE ALLA REALE DISPONIBILITA’ DEL BAMBINO. • DIALOGO ATTIVO TRA LE INSEGNANTI PER PROGRAMMARE INSIEME LE MODALITÀ DI AZIONE E LE ATTIVITÀ DA SVOLGERSI GIORNO PER GIORNO ANCHE IN MODO DIFFERENZIATO • PROGETTO DI SEZIONE COSTRUITO A MAGLIE LARGHE E BASATO SUGLI INTERESSI E I BISOGNI DI TUTTI I BAMBINI DELLA SEZIONE (INCLUSO IL BAMBINO A.) • SCAMBIO COSTANTE DI INFORMAZIONI • DISPONIBILITÀ AD UNA CERTA FLESSIBILITÀ ORARIA • FLESSIBILITA’ NELLA PROGRAMMAZIONE EDUCATIVA, PER RISPONDERE ALLE REALI ESIGENZE DEL BAMBINO, RISPETTANDO I SUOI INTERESSI. • CALENDARIO DELLA GIORNATA SCOLASTICA PER IMMAGINI E/O FOTO • CALENDARIO DEI LABORATORI POMERIDIANI • CALENDARIO MENSILE E DEL TEMPO METEOROLOGICO CON I GIORNI DELLA SETTIMANA, I NUMERI E LE IMMAGINI DEL TEMPO DA ATTACCARE GIORNO PER GIORNO ES: PER IL CALENDARIO METEOROLOGICO, SI POSSONO USARE, IN ASSOCIAZIONE ALLE IMMAGINI, I “BARATTOLI DEL TEMPO”. ABBIAMO CARATTERIZZATO, INSIEME AI BAMBINI, OGNI BARATTOLO CON DELLE ETICHETTE CONVENZIONALI, IN CUI INSERIRE DI VOLTA IN VOLTA, DOPO AVER GUARDATO FUORI, MATERIALI (ES:BOTTONI) SCELTI TRA QUELLI DI FORTE INTERESSE PER IL BAMBINO. QUESTA ATTIVITA’ RAFFORZA LA CAPACITA’ DI ASSOCIAZIONE. • CALENDARIO DELLE PRESENZE CON LE FOTO DEI COMPAGNI DA APPLICARE AD UN CARTELLONE: PER IMPARARE I NOMI DEI BAMBINI, IMPARARE A COLLOCARLI A SCUOLA O A CASA, CHIAMARLI A FARE UN GIOCO • CANZONCINE E GIOCHI DI GRUPPO: PER COINVOLGERLI MAGGIORMENTE ALL’INTERNO DEL GRUPPO, PER INSEGNARE LORO IL RISPETTO DEL TURNO E PER IMPARARE A SCEGLIERE UN GIOCO O UNA CANZONE • UTILIZZO DELLA MUSICA O GIOCHI ACCOMPAGNATI DALLA MUSICA: “IL PUPAZZO”, “LE SEDIE”. QUESTE ATTIVITA’ SONO FINALIZZATE A STIMOLARE L’ATTENZIONE, LA CONCENTRAZIONE, LA RELAZIONE CON I COMPAGNI E L’IMITAZIONE DEI SUONI • POESIE DA IMPARARE A MEMORIA CON L’AIUTO DELLE IMMAGINI • COINVOLGIMENTO DEL GRUPPO SEZIONE ANCHE ATTRAVERSO L’INSEGNAMENTO DI SEMPLICI MODALITÀ DI COMUNICAZIONE: PAROLE O DOMANDE SIGNIFICATIVE, GESTI • GIOCHI DA TAVOLO: TOMBOLA, FORZA 4, GIOCO DEI TRE BICCHIERI, PUZZLE, MEMORY FINALIZZATE AL RISPETTO DEL TURNO, AD IMPARARE LA “RECIPROCITÀ” (COMPARTARSI DI CONSEGUENZA RISPETTO ALLA MOSSA DELL’ALTRO) E A SVILUPPARE CAPACITÀ COGNITIVE PIÙ RAFFINATE • TOMBOLA CON LE FOTO DEI COMPAGNI (PER IMPARARE I NOMI DEI BAMBINI, PER STIMOLARE IL GIOCO DI SCAMBIO/RICHIESTA) • LETTURA E DRAMMATIZZAZIONE DI FIABE, FAVOLE, LIBRI ANIMATI CHE PARTANO DAI LORO INTERESSI • ATTIVITÀ MOTORIA IN PALESTRA PER LO SVILUPPO DELLA COORDINAZIONE MOTORIA, DELLA MOTRICITÀ FINE ANCHE ATTRAVERSO L’IMITAZIONE DEL GRUPPO • ATTIVITÀ DI BIODANZA AL FINE DI STIMOLARE LA RELAZIONE, IL CONTATTO FISICO E OCULARE • STRUTTURAZIONE DELL’AMBIENTE IL PIU’ POSSIBILE ORDINATA E COSTANTE ISTITUTO COMPRENSIVO DI SASSO MARCONI (BO) SCUOLA DELL’INFANZIA “S. LORENZO” LE INSEGNANTI E LE EDUCATRICI