Quinta

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IIS L. da Vinci-Ripamonti
Modulo di lavoro
Modulo di programmazione
ML 7-06
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Vers. 03/11/2015
Modulo n. 1 Titolo: I PREREQUISITI
Classe
Disciplina/e
Durata
Responsabile
Territorio/Rete
Verifiche
Quinta
Laboratori Tecnici
settembre/novembre
(stage 02/11-13/11)
Docente/ITP
Aula/Laboratorio
Prove scritte/ pratiche
Competenze
(linee guida nuovi tecnici)
Progettare e realizzare prodotti di
comunicazione fruibili attraverso
differenti canali, scegliendo
strumenti e materiali in relazione
ai contesti d’uso e alle tecniche di
produzione.
Abilità
Progettare, realizzare e
presentare prodotti grafici,
fotografici e video sulla
base dell’analisi dei
contenuti, del tipoi di
interazione con l’utenza e
delle finalità comunicative.
Attività/ASL/Spazi:
-Lezione frontale e partecipata
-Esercitazioni guidate di laboratorio
-Aula / Laboratorio
Strategie/Strumenti:
-Problem solving
-Postazione informatica
841096318
con piattaforma Apple
Conoscenze
Strumenti e programmi per
l’acquisizione e l’elaborazione di
testi e immagini per prodotti
grafici.
Strumenti e tecniche per la
produzione di immagini
fotografiche, filmati e audiovisivi.
Lessico di settore anche in lingua
inglese.
Contenuti
(argomenti e approfondimenti)
Acquisizione, ritocco e verifica immagini vettoriali e raster.
Acquisizione, formattazione testi.
Impaginazione.
Caratteristiche specifiche degli elementi grafici per il web:
font, dimensioni, colori, risoluzione, metodo di colore,
formati di salvataggio.
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Modulo n. 2 Titolo: IL SITO WEB
Classe
Disciplina/e
Durata
Responsabile
Territorio/Rete
Verifiche
Quinta
Laboratori Tecnici
ottobre/novembre
(stage 02/11-13/11)
Docente/ITP
Aula/Laboratorio
Prove scritte/ pratiche
Competenze
(linee guida nuovi tecnici)
Progettare, realizzare e
pubblicare contenuti per il web.
Utilizzare e produrre strumenti di
comunicazione visiva e
multimediale, anche con
riferimento alle strategie
espressive e agli strumenti tecnici
della comunicazione in rete.
Abilità
Realizzare siti web con
l’integrazione di codici e
linguaggi specifici.
Realizzare
autonomamente o in team
un prodotto multimediale.
Attività/ASL/Spazi:
-Lezione frontale e partecipata
-Esercitazioni guidate di laboratorio
-Aula / Laboratorio
Strategie/Strumenti:
-Problem solving
-Postazione informatica
841096318
con piattaforma Apple
Conoscenze
Software e linguaggi di
programmazione per la creazione
di siti web.
Software professionali per la
realizzazione di prodotti grafici e
multimediali.
Progettazione e composizione di
pagine multimediali.
Strumenti, procedure e linguaggi
per la realizzazione di prodotti
cross-media.
Lessico di settore anche in lingua
inglese.
Contenuti
(argomenti e approfondimenti)
I principali software proprietari e open-source: Adobe
Dreamveawer.
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Modulo n. 3 Titolo: IL PRODOTTO AUDIOVISIVO
Classe
Disciplina/e
Durata
Responsabile
Territorio/Rete
Verifiche
Quinta
Laboratori Tecnici
dicembre/marzo
Docente/ITP
Aula/Laboratorio
Prove scritte/pratiche
Competenze
(linee guida nuovi tecnici)
Progettare e realizzare prodotti
di comunicazione fruibili
attraverso differenti canali,
scegliendo strumenti e materiali
in relazione ai contesti d’uso e
alle tecniche di produzione.
Programmare ed eseguire le
operazioni inerenti le diverse
fasi dei processi produttivi.
Identificare e applicare le
metodologie e le tecniche della
gestione per progetti.
Abilità
Effettuare riprese
audiovisive.
Utilizzare le sorgenti
luminose in uso sui set di
ripresa, nei teatri di posa e
negli studi di produzione
multimediale.
Conoscenze
Utilizzare correttamente le
Strumenti e metodi di
attrezzature e i software di
misurazione e valutazione dei
input, archiviazione e output. risultati in funzione di uno
standard di produzione.
Normative di settore nazionale
e comunitaria sulla sicurezza e
la tutela ambientale.
Lessico di settore anche in
lingua inglese.
Attività/ASL/Spazi:
-Lezione frontale e partecipata
-Esercitazioni guidate in laboratorio
ed in esterno
Strategie/Strumenti:
-Problem solving
-Postazione informatica
841096318
con piattaforma Apple
Contenuti
(argomenti e approfondimenti)
Strumenti e tecniche di ripresa Le attrezzature: tipologie di macchine, gli obiettivi, i microfoni, le
audiovisiva e di montaggio.
apparecchiature esterne di registrazione.
Le tecniche di ripresa.
Tecniche di ripresa e
I movimenti di macchina: panoramica, carrellata, zoomata.
movimento macchina.
Gli elementi di base del suono.
La postproduzione: iMovie; Final Cut
Variabili dei processi di
produzione.
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Modulo n. 4 Titolo: IL PACKAGING (la grafica 2D e 3D)
Classe
Disciplina/e
Durata
Responsabile
Territorio/Rete
Verifiche
Quinta
Laboratori Tecnici
marzo/maggio
Docente/ITP
Aula/Laboratorio
Prove scritte/pratiche
Competenze
(linee guida nuovi tecnici)
Progettare e realizzare prodotti
di comunicazione fruibili
attraverso differenti canali,
scegliendo strumenti e materiali
in relazione ai contesti d’uso e
alle tecniche di produzione.
Programmare ed eseguire le
operazioni inerenti le diverse
fasi dei processi produttivi.
Utilizzare pacchetti informatici
dedicati.
Identificare e applicare le
metodologie e le tecniche della
gestione per progetti.
Abilità
Produrre file per i processi di Software e tecniche di
stampa secondo le
animazione.
specifiche tecniche.
Strumenti e tecniche per la
Stampare su supporti e
produzione in 3D.
materiali diversi.
Strumenti e impianti per la
Utilizzare correttamente le
riproduzione a stampa.
attrezzature e i software di
input, archiviazione e output. Strumenti e tecniche per la
post-stampa.
Creare animazioni 2D e 3D
con software dedicati.
Variabili dei processi di
produzione.
Valutare la qualità di un
prodotto su dati oggettivi
Strumenti e metodi di
strumentali.
misurazione e valutazione dei
risultati in funzione di uno
standard di produzione.
Lessico di settore anche in
lingua inglese.
Attività/ASL/Spazi:
-Lezione frontale e partecipata
-Esercitazioni guidate in laboratorio
-Visite guidate presso aziende del territorio
Strategie/Strumenti:
-Problem solving
-Postazione informatica
841096318
Conoscenze
con piattaforma Apple
Contenuti
(argomenti e approfondimenti)
Il prodotto cartotecnico: specifiche tecniche; processi e
supporti di stampa; fustellatura e confezione.
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